3. Es un lenguaje de programación que facilita crear
historias interactivas, juegos y animaciones y
compartir sus creaciones con otras personas en la
Web.
4. Se usa para cuando se rompe un programa para
comenzar a escribir el código completamente de nuevo
es un lenguaje de programación diseñado por Michael
Resnick y sus asociados en el grupo de investigación del
MIT Lifelong Kindergarten.
5. La Barra de Herramientas es un conjunto de 10 botones con
los cuales podrás hacer trazos, dibujar rectángulos, eclipses,
borrar y pintar figuras adicionales a tu objeto ejemplos:
brocha ,borrador ,cubeta ,rectángulos ,elipses, líneas ,textos,
selección ,sello y gotero.