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Design Patterns
Padrão Estado Permite que um objeto altere o seu comportamento quando o seu estado interno muda. O objeto parecerá ter mudado de classe.
publicclassMaquinaDeGomas { 	final staticintSEM_GOMAS = 0; 	final staticintSEM_MOEDA = 1; 	final staticintCOM_MOEDA = 2; 	final staticintVENDIDO = 3; intstate = SEM_MOEDA; intquantidadeDeGomasNaMaquina = 0; publicMaquinaDeGomas(intquantidadeDeGomasNaMaquina)  this.quantidadeDeGomasNaMaquina = 	quantidadeDeGomasNaMaquina; if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0) { state = SEM_MOEDA;
publicvoidinsereMoeda()  if (state == COM_MOEDA)  		System.out.println("Voce não pode inserir outra moeda."); elseif (state == SEM_MOEDA)  state = COM_MOEDA; 		System.out.println("Voce acabou de inserir uma moeda."); elseif (state == SEM_GOMAS)  		System.out.println("Voce não pode inserir uma moeda, porque a maquina esta sem goma."); elseif (state == VENDIDO)  		System.out.println("Aguarde, voce já receberá a sua goma."); publicvoidejetarMoeda()  if (state == COM_MOEDA)  		System.out.println("Ejetando a moeda."); state = SEM_MOEDA; elseif (state == SEM_MOEDA)  		System.out.println("Voce não inseriu nenhuma moeda."); elseif (state == VENDIDO)  		System.out.println("Desculpe,mas voceja girou a menivela para retirar a goma."); elseif (state == SEM_GOMAS)  		System.out.println("Você não pode ejetar a moeda, porque a maquina está sem goma.");
publicvoidgirarManivelaDaMaquina()  if (state == SEM_MOEDA)  	          System.out.println("A maquina está sem moeda, não é possível girar a manivela." ); elseif (state == VENDIDO)  	           System.out.println("Voce deve inserir uma moeda e em seguida girar a manivela"); elseif (state == SEM_GOMAS)  		System.out.println(“Desculpe, mas não há mais gomas na maquina."); elseif (state == COM_MOEDA) 		System.out.println("Voce acabou de girar a manivela."); state = SEM_MOEDA; entregarGoma();
privatevoidentregarGoma()  if (state == VENDIDO)  Sys..("A maquina esta providenciando a sua goma de mascar.") quantidadeDeGomasNaMaquina  = quantidadeDeGomasNaMaquina  - 1 if (quantidadeDeGomasNaMaquina == 0)  Sys..("Retire sua goma de mascar."); state = SEM_GOMAS; else state = SEM_MOEDA; elseif (state == SEM_MOEDA) 			System.out.println("Voce precisa colocar a moeda primeiro."); elseif (state == SEM_GOMAS) 			System.out.println("As gomas acabaram."); elseif (state == COM_MOEDA)  			System.out.println("As gomas acabaram.");
publicclassMaquinaDeGomasTestDrive { 	public static void main(String[] args) { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas = newMaquinaDeGomas(5); 		System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); 		System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.ejetarMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); 		System.out.println(maquinaDeGomas);
---------------------------- 	Maquina de Gomas Modelo 2011  	Inventario: 5 	Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. 	A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. ---------------------------- 	Maquina de Gomas Modelo 2011  	Inventario: 4 	Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. 	Ejetando a moeda. 	A maquina está sem moeda, não é possível girar a manivela.
maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.ejetarMoeda(); 	System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); 	System.out.println(maquinaDeGomas);
---------------------------- 	Maquina de Gomas Modelo 2011  	Inventario: 4 	Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. 	A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. 	A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce não inseriu nenhuma moeda.
---------------------------- 	Maquina de Gomas Modelo 2011  	Inventario: 2 	Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce não pode inserir outra moeda. Voce acabou de girar a manivela. 	A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. 	A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. 	Retire sua goma de mascar. Voce não pode inserir uma moeda, porque a maquina esta sem goma. Voce girou a manivela, mas não há mais gomas na maquina. ---------------------------- 	Maquina de Gomas Modelo 2011  	Inventario: 0 	Estado atual da maquina: Sem gomas de mascar
public interface Estado  publicvoidinsereMoeda(); publicvoidejetarMoeda(); publicvoidgirarManivelaDaMaquina(); publicvoidentregarGoma();
publicclassMaquinaDeGomas { 	Estado semGomas; 	Estado semMoeda; 	Estado comMoeda; 	Estado vendido; 	Estado ganhador; 	Estado estado = semGomas; intquantidadeDeGomasNaMaquina = 0; publicMaquinaDeGomas(intquantidadeDeGomasNaMaquina) { this.semGomas = newEstadoSemGomas(this); this.semMoeda = newEstadoSemMoeda(this); this.comMoeda = newEstadoComMoeda(this); this.vendido = newEstadoVendido(this); this.ganhador = newEstadoGanhador(this); this.quantidadeDeGomasNaMaquina = quantidadeDeGomasNaMaquina; if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0)  		estado = semMoeda;
publicvoidinsereMoeda()  this.estado.insereMoeda(); publicvoidejetarMoeda()  this.estado.ejetarMoeda(); publicvoidgirarManivelaDaMaquina()  this.estado.girarManivelaDaMaquina(); this.estado.entregarGoma(); publicvoidsetEstado(Estado state)  this.estado = state; voidliberandoGoma()  	System.out.println("A maquina esta liberando a goma."); if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0)  this.quantidadeDeGomasNaMaquina = 	this.quantidadeDeGomasNaMaquina - 1; /// Métodos de recuperação dos estados.
publicclassEstadoComMoedaimplements Estado  Randomrandom = newRandom(System.currentTimeMillis()); MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoComMoeda(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas)  this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas;  	@Override publicvoidinsereMoeda()  		System.out.println("Vocenao pode inserir outra moeda."); 	@Override publicvoidejetarMoeda()  		System.out.println("Retornar moeda."); maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemMoeda());
	@Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { 	System.out.println("Voce  girou a manivela..."); int ganhador = random.nextInt(10); if (ganhador == 0 && 	maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() > 1)  maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getGanhador()); else maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getVendido()); @Override publicvoidentregarGoma() { 	System.out.println("Nao ha gomas na maquina.");
publicclassEstadoSemMoedaimplements Estado{ MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoSemMoeda(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) { this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas;  @Override publicvoidinsereMoeda() { maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getComMoeda()); @Override publicvoidejetarMoeda() { System.out.println("Vocenao inseriu uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { System.out.println("Vocenao pode girar a manivela porque nao inseriu nenhuma moeda."); @Override publicvoidentregarGoma() { System.out.println("Voce precisa inserir a moeda primeiro");
publicclassEstadoSemGomasimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoSemGomas(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) { this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas;  @Override publicvoidinsereMoeda() { System.out.println("A maquina esta sem gomas."); @Override publicvoidejetarMoeda() { System.out.println("Voce ainda nao inseriu uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { System.out.println("A maquina esta sem gomas."); @Override publicvoidentregarGoma() { System.out.println("A maquina esta sem gomas.");
publicclassEstadoVendidoimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoVendido(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas)  this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas;  publicvoidinsereMoeda()  System.out.println("Aguarde, estamos pegando sua goma."); publicvoidejetarMoeda()  System.out.println("Aguarde, Voce acabou de girar a manivela."); publicvoidgirarManivelaDaMaquina()  System.out.println("Girar a manivela duas vezes nao adianta."); publicvoidentregarGoma()  maquinaDeGomas.liberandoGoma(); if (maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() > 0)  maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemMoeda()); else 		System.out.println("Acabaram as gomas na maquina..."); maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemGomas());
publicclassEstadoGanhadorimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoGanhador(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas)  this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; @Override publicvoidinsereMoeda()  System.out.println("Nao é possivel inserir uma moeda."); @Override publicvoidejetarMoeda()  System.out.println("Nao é possivel ejetar uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina()  System.out.println("Nao é possivel girar a manivela.");
@Override publicvoidentregarGoma()  System.out.println("Voce é o ganhador...Parabens..."); if (maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() == 0)  maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemGomas()); else maquinaDeGomas.liberandoGoma(); if (maquinaDeGomas.get QuantidadeDeGomasNaMaquina() > 0)  maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getSemMoeda()); else 			System.out.println("Acabaram as gomas..."); maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getSemGomas());
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Padrão Estado na Maquina de Gomas

  • 2. Padrão Estado Permite que um objeto altere o seu comportamento quando o seu estado interno muda. O objeto parecerá ter mudado de classe.
  • 3. publicclassMaquinaDeGomas { final staticintSEM_GOMAS = 0; final staticintSEM_MOEDA = 1; final staticintCOM_MOEDA = 2; final staticintVENDIDO = 3; intstate = SEM_MOEDA; intquantidadeDeGomasNaMaquina = 0; publicMaquinaDeGomas(intquantidadeDeGomasNaMaquina) this.quantidadeDeGomasNaMaquina = quantidadeDeGomasNaMaquina; if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0) { state = SEM_MOEDA;
  • 4. publicvoidinsereMoeda() if (state == COM_MOEDA) System.out.println("Voce não pode inserir outra moeda."); elseif (state == SEM_MOEDA) state = COM_MOEDA; System.out.println("Voce acabou de inserir uma moeda."); elseif (state == SEM_GOMAS) System.out.println("Voce não pode inserir uma moeda, porque a maquina esta sem goma."); elseif (state == VENDIDO) System.out.println("Aguarde, voce já receberá a sua goma."); publicvoidejetarMoeda() if (state == COM_MOEDA) System.out.println("Ejetando a moeda."); state = SEM_MOEDA; elseif (state == SEM_MOEDA) System.out.println("Voce não inseriu nenhuma moeda."); elseif (state == VENDIDO) System.out.println("Desculpe,mas voceja girou a menivela para retirar a goma."); elseif (state == SEM_GOMAS) System.out.println("Você não pode ejetar a moeda, porque a maquina está sem goma.");
  • 5. publicvoidgirarManivelaDaMaquina() if (state == SEM_MOEDA) System.out.println("A maquina está sem moeda, não é possível girar a manivela." ); elseif (state == VENDIDO) System.out.println("Voce deve inserir uma moeda e em seguida girar a manivela"); elseif (state == SEM_GOMAS) System.out.println(“Desculpe, mas não há mais gomas na maquina."); elseif (state == COM_MOEDA) System.out.println("Voce acabou de girar a manivela."); state = SEM_MOEDA; entregarGoma();
  • 6. privatevoidentregarGoma() if (state == VENDIDO) Sys..("A maquina esta providenciando a sua goma de mascar.") quantidadeDeGomasNaMaquina = quantidadeDeGomasNaMaquina - 1 if (quantidadeDeGomasNaMaquina == 0) Sys..("Retire sua goma de mascar."); state = SEM_GOMAS; else state = SEM_MOEDA; elseif (state == SEM_MOEDA) System.out.println("Voce precisa colocar a moeda primeiro."); elseif (state == SEM_GOMAS) System.out.println("As gomas acabaram."); elseif (state == COM_MOEDA) System.out.println("As gomas acabaram.");
  • 7. publicclassMaquinaDeGomasTestDrive { public static void main(String[] args) { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas = newMaquinaDeGomas(5); System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.ejetarMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); System.out.println(maquinaDeGomas);
  • 8. ---------------------------- Maquina de Gomas Modelo 2011 Inventario: 5 Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. ---------------------------- Maquina de Gomas Modelo 2011 Inventario: 4 Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Ejetando a moeda. A maquina está sem moeda, não é possível girar a manivela.
  • 9. maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.ejetarMoeda(); System.out.println(maquinaDeGomas); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); maquinaDeGomas.insereMoeda(); maquinaDeGomas.girarManivelaDaMaquina(); System.out.println(maquinaDeGomas);
  • 10. ---------------------------- Maquina de Gomas Modelo 2011 Inventario: 4 Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce não inseriu nenhuma moeda.
  • 11. ---------------------------- Maquina de Gomas Modelo 2011 Inventario: 2 Estado atual da maquina: Sem moeda inserida Voce acabou de inserir uma moeda. Voce não pode inserir outra moeda. Voce acabou de girar a manivela. A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Voce acabou de inserir uma moeda. Voce acabou de girar a manivela. A maquina esta providenciando a sua goma de mascar. Retire sua goma de mascar. Voce não pode inserir uma moeda, porque a maquina esta sem goma. Voce girou a manivela, mas não há mais gomas na maquina. ---------------------------- Maquina de Gomas Modelo 2011 Inventario: 0 Estado atual da maquina: Sem gomas de mascar
  • 12. public interface Estado publicvoidinsereMoeda(); publicvoidejetarMoeda(); publicvoidgirarManivelaDaMaquina(); publicvoidentregarGoma();
  • 13. publicclassMaquinaDeGomas { Estado semGomas; Estado semMoeda; Estado comMoeda; Estado vendido; Estado ganhador; Estado estado = semGomas; intquantidadeDeGomasNaMaquina = 0; publicMaquinaDeGomas(intquantidadeDeGomasNaMaquina) { this.semGomas = newEstadoSemGomas(this); this.semMoeda = newEstadoSemMoeda(this); this.comMoeda = newEstadoComMoeda(this); this.vendido = newEstadoVendido(this); this.ganhador = newEstadoGanhador(this); this.quantidadeDeGomasNaMaquina = quantidadeDeGomasNaMaquina; if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0) estado = semMoeda;
  • 14. publicvoidinsereMoeda() this.estado.insereMoeda(); publicvoidejetarMoeda() this.estado.ejetarMoeda(); publicvoidgirarManivelaDaMaquina() this.estado.girarManivelaDaMaquina(); this.estado.entregarGoma(); publicvoidsetEstado(Estado state) this.estado = state; voidliberandoGoma() System.out.println("A maquina esta liberando a goma."); if (this.quantidadeDeGomasNaMaquina > 0) this.quantidadeDeGomasNaMaquina = this.quantidadeDeGomasNaMaquina - 1; /// Métodos de recuperação dos estados.
  • 15. publicclassEstadoComMoedaimplements Estado Randomrandom = newRandom(System.currentTimeMillis()); MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoComMoeda(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; @Override publicvoidinsereMoeda() System.out.println("Vocenao pode inserir outra moeda."); @Override publicvoidejetarMoeda() System.out.println("Retornar moeda."); maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemMoeda());
  • 16. @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { System.out.println("Voce girou a manivela..."); int ganhador = random.nextInt(10); if (ganhador == 0 && maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() > 1) maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getGanhador()); else maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getVendido()); @Override publicvoidentregarGoma() { System.out.println("Nao ha gomas na maquina.");
  • 17. publicclassEstadoSemMoedaimplements Estado{ MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoSemMoeda(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) { this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; @Override publicvoidinsereMoeda() { maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getComMoeda()); @Override publicvoidejetarMoeda() { System.out.println("Vocenao inseriu uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { System.out.println("Vocenao pode girar a manivela porque nao inseriu nenhuma moeda."); @Override publicvoidentregarGoma() { System.out.println("Voce precisa inserir a moeda primeiro");
  • 18. publicclassEstadoSemGomasimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoSemGomas(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) { this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; @Override publicvoidinsereMoeda() { System.out.println("A maquina esta sem gomas."); @Override publicvoidejetarMoeda() { System.out.println("Voce ainda nao inseriu uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() { System.out.println("A maquina esta sem gomas."); @Override publicvoidentregarGoma() { System.out.println("A maquina esta sem gomas.");
  • 19. publicclassEstadoVendidoimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoVendido(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; publicvoidinsereMoeda() System.out.println("Aguarde, estamos pegando sua goma."); publicvoidejetarMoeda() System.out.println("Aguarde, Voce acabou de girar a manivela."); publicvoidgirarManivelaDaMaquina() System.out.println("Girar a manivela duas vezes nao adianta."); publicvoidentregarGoma() maquinaDeGomas.liberandoGoma(); if (maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() > 0) maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemMoeda()); else System.out.println("Acabaram as gomas na maquina..."); maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemGomas());
  • 20. publicclassEstadoGanhadorimplements Estado { MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas; publicEstadoGanhador(MaquinaDeGomasmaquinaDeGomas) this.maquinaDeGomas = maquinaDeGomas; @Override publicvoidinsereMoeda() System.out.println("Nao é possivel inserir uma moeda."); @Override publicvoidejetarMoeda() System.out.println("Nao é possivel ejetar uma moeda."); @Override publicvoidgirarManivelaDaMaquina() System.out.println("Nao é possivel girar a manivela.");
  • 21. @Override publicvoidentregarGoma() System.out.println("Voce é o ganhador...Parabens..."); if (maquinaDeGomas.getQuantidadeDeGomasNaMaquina() == 0) maquinaDeGomas.setEstado(maquinaDeGomas.getSemGomas()); else maquinaDeGomas.liberandoGoma(); if (maquinaDeGomas.get QuantidadeDeGomasNaMaquina() > 0) maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getSemMoeda()); else System.out.println("Acabaram as gomas..."); maquinaDeGomas.setEstado( maquinaDeGomas.getSemGomas());