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P R O T O T I P A G E M Robson Santos
PROTOTIPAGEM ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Protótipos são modelos construídos para  simular  a aparência e a funcionalidade de um produto em desenvolvimento.  PROTOTIPAGEM
 
 
 
 
Um protótipo é uma  representação  da interface com a qual o usuário pode interagir e oferece informações para propor mudanças e melhorias. PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
Por meio de um protótipo, os futuros usuários do  software  e desenvolvedores, podem interagir, avaliar, alterar e aprovar as características mais marcantes da interface e da funcionalidade da aplicação.   PROTOTIPAGEM
Ao se desenvolver um protótipo não é necessário representar toda a funcionalidade do produto.  Pelo contrário, somente deve ser representada a funcionalidade que atenda aos objetivos do teste ou da avaliação.   PROTOTIPAGEM
Tipologia de prototipagem
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
Página index Prototipagem horizontal Prototipagem  vertical Seções não  implementadas
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
 
 
 
O protótipo pode ser executado em algum programa para criação ou edição de imagens, sem que haja preocupação com o conteúdo, podendo mesmo o texto ser simulado, somente para apresentar sua localização. PROTOTIPAGEM PROTOTIPAGEM DE BAIXA FIDELIDADE
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
 
 
 
 
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Com base nos resultados da avaliação, essas três etapas podem ser repetidas ciclicamente até que o resultado desejado seja alcançado. PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],No modelo conceitual se considera somente o mais alto nível do design da interface, com tomada de decisões sobre: PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],MODELO CONCEITUAL PROTOTIPAGEM
 
 
 
 
 
 
PADRÕES DE PROJETO DE TELAS Asseguram consistência e simplicidade, o que  contribui para facilidade de aprendizagem, para rememoração e para a facilidade de uso. PROTOTIPAGEM
PADRÕES DE PROJETO DE TELAS O uso de padrões reduz tempo e custo tanto no desenvolvimento quanto na manutenção, por fornecerem para o desenvolvimento código reutilizável. PROTOTIPAGEM
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PADRÕES DE PROJETO DE TELAS PROTOTIPAGEM
 
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Ferramentas para prototipagem de interfaces

  • 1. P R O T O T I P A G E M Robson Santos
  • 2.
  • 3. Protótipos são modelos construídos para simular a aparência e a funcionalidade de um produto em desenvolvimento. PROTOTIPAGEM
  • 4.  
  • 5.  
  • 6.  
  • 7.  
  • 8. Um protótipo é uma representação da interface com a qual o usuário pode interagir e oferece informações para propor mudanças e melhorias. PROTOTIPAGEM
  • 9.
  • 10. Por meio de um protótipo, os futuros usuários do software e desenvolvedores, podem interagir, avaliar, alterar e aprovar as características mais marcantes da interface e da funcionalidade da aplicação. PROTOTIPAGEM
  • 11. Ao se desenvolver um protótipo não é necessário representar toda a funcionalidade do produto. Pelo contrário, somente deve ser representada a funcionalidade que atenda aos objetivos do teste ou da avaliação. PROTOTIPAGEM
  • 13.
  • 14.
  • 15. Página index Prototipagem horizontal Prototipagem vertical Seções não implementadas
  • 16.
  • 17.  
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.  
  • 22.  
  • 23.  
  • 24. O protótipo pode ser executado em algum programa para criação ou edição de imagens, sem que haja preocupação com o conteúdo, podendo mesmo o texto ser simulado, somente para apresentar sua localização. PROTOTIPAGEM PROTOTIPAGEM DE BAIXA FIDELIDADE
  • 25.
  • 26.  
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.  
  • 30.  
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.  
  • 36.  
  • 37.  
  • 38.  
  • 39.  
  • 40.  
  • 41. PADRÕES DE PROJETO DE TELAS Asseguram consistência e simplicidade, o que contribui para facilidade de aprendizagem, para rememoração e para a facilidade de uso. PROTOTIPAGEM
  • 42. PADRÕES DE PROJETO DE TELAS O uso de padrões reduz tempo e custo tanto no desenvolvimento quanto na manutenção, por fornecerem para o desenvolvimento código reutilizável. PROTOTIPAGEM
  • 43.
  • 44.  
  • 46.  
  • 48.  
  • 49.  
  • 50.