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mas no final elas mudam e ficam para a história.
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Desmancha na rede”
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Humanidade 2.0 Industrial




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A economia feudal
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Menos hierarquia



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           coletivos
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As antigas
corporações e sua
 hierarquia militar
Dilemas?
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 Gente

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Objetivo

 Teoria

 Prática

 Direito

Cidadania
Tudo se compra!
Seguindo o Netflix



La La @ 1.8 milhões de CDs $ 1.75

Peerflix @ 40 mil DVDs $ 1.50

Paperbackswap @ 30 mil trabalhos escolares $ 1.59

Gameswap @ 1.102 games $ 1.99


                                Maquiavel

        Contrariar interesses privados em favor do bem maior
Concorrência
Acabou “Banana Republic”
Como o Brasil se
   tornou uma
 superpotência?
Humanidade 2.0 Industrial




Humanidade 3.0 Tecnológica
48.000
cores
“Ensinar 150 milhões de pessoas que elas
        Darwin    Missão

Não somos anjos decaídos   podem acreditar em estranhos”
Uma micro empresa




Vossa excelência, tem twitter e blog!
             E você?
Pré-história da moralidade
Vossa excelência, tem twitter e blog!
             E você?
As pessoas leêm, porque um dia desejam

Escrever”

 Marcar o tempo foi o primeiro ato civilizado

 1,5 blog a cada segundo

 20% dos ingleses em social media
Consumidor de
  vanguarda
Lê Jornais, revistas, twitters, blogs
Vida acadêmica
                   48 hrs de tabalho




         530 canas de TV
Chocolate integral com frutas
  da Amazônia sem casca
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Três marcas de carros
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    Dois canais de TV
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Palavras demais,
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            O Século
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                            Aperte um
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Primeiro filtramos a água, depois nossas vidas
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Moma versus
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Nós os
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Infantilização 2.0
Tribalização 3.0
Globalização 1.0
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Comunistas
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Arquitetura da
 participação
                  Criatividade
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  Open Way

                   Aprender
                 continuamente
Sociedade     Sociedade
 vigiada    individualizada
Sociedade
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Humanidade 3.0 Tecnológica
Voce é Pollyana demais?
Rompimento
de modelos?
Sem tempo
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Fracasso dos
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Robô em Marte
                Social media
Astronauta
Em órbita
Pirate
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Cyberarte
Em 70 países
Disruptura
Observação
Wikipedia   Colaboração
Numenta
Revoluções
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Humanidade 3.0 Tecnológica
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              Criativos
 Conectados
            Conversacao
 Canais
                 Conteudo




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Commoncraft e a nova forma de
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                                  participação


E-reputação




         Grupos de engenheiros
              de produtos
10 principais marcas com 3.000

        comunidades!
“Hoje, o que manda é conteúdo
e não mais a forma e o meio que
        ele é transmitido.
Marcas da Web 2.0
O Brasil não está

    Surfando no

empreendedorismo 2.0
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Humanidade 2.0 Industrial




Humanidade 3.0 Tecnológica
Tags    “palavras-chaves” mais procuradas,           RSS    é um formato de
distribuição de informações pela internet, ao usar RSS, você fica sabendo
imediatamente quando uma informação do seu interesse é publicada, sem que

você tenha de navegar até o site de notícias,   Podcast    é um conteúdo feito em
mídia digital para ser reproduzido em aparelhos portáteis como o iPod, Palms e

Handhelds, Blog são páginas na Internet que têm mecanismos de interação e

permitem manter conversas entre grupos,         Wikis software colaborativo que
permite a edição coletiva de um documento            Search, E-commerce
revenue, Advertising networks.
Dúvidas - Chat

Em toda a navegação do site
será possível acessar o Chat
(específico de cada unidade)
para que o atendente possa
passar informações mais
detalhadas e esclarecer dúvidas
sobre os cursos.

De forma bem simples, o usuário
irá escolher a unidade desejada,
adicionar a Sebrae específica na
lista de contatos do MSN e falar
em tempo real.




                                   Referência: http://www.espm.br/Footer/Pages/PlantaodeDuvidas.aspx
• 2 Bilhões de pessoas com acesso a Internet;

• 2,9 Bilhões de pessoas conectadas através de celulares;

• 50 Milhões de Blogs criados no Twiterr – Blog através do celular;

• 8 Bilhões de dólares negociados via M-payment.


O que os grandes grupos de negócios estão fazendo para entender este novo cenário?



                                         Tempo de navegação (média Ibope):
                                         Cada internauta fica conectado em média
                                         23h48min por mês.


                                                   4 bilhões de aparelhos celulares
                                                  no mundo.
1 - Base de clientes globais;

                                             2 - Crescimento constante da base Brasileira e mundial;




 3 - Os clientes estão conectados    4 - Os clientes não estão apenas conectados,
a qualquer hora em qualquer lugar;       estão engajados e produzindo conteúdo
                                                   sobre sua empresa;




                                                                                    5 - Os custos de TI/infra-estrutura estão
                                                                                          diminuindo constantemente.
Akio Morita (Sony) ridicularizado @

Santos Dumont, Einstein, Churchil, Rockfeller




@ Panteão dos gênios
É humano




   É humano
     É fácil
  Você começa
com apenas L$10
    É seguro
Religião?
Em que tenda digital você
     está rezando?
Um mundo
dividido entre
   pobres e
    ricos?
Consciência
ecológica?
Isso é o amor
Marcel Proust
Criador de ringtonesCeo de Startup   Chieff Blogger

PHP

Ninja




Consultor

   Em

  Social

 Network
Tempo e espaço - Sociedade da Atenção ou sociedade da desatenção?
Social Software


                 Social
Social
               computing
media
Somos todos
grandes artistas!
     Gênios!
   Inventivos!
Era do Petabytes
Era do Petabytes
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes
Era do Petabytes




                   Concorrência
Era do Petabytes
Era do Petabytes




                   Concorrência
A vida sem espelhos! Mudamos a filosofia!




               Realidade análogica x realidade

                          virtual

                  Uma vida contém a outra

              Um e-mail é tão real quanto o fax

              O bar é tão real quanto o hojo 3D

              Não existe velha e nova economia

                     VIRTUAL É REAL
A vida sem espelhos! Mudamos a filosofia!




               Realidade análogica x realidade

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              Um e-mail é tão real quanto o fax

              O bar é tão real quanto o hojo 3D

              Não existe velha e nova economia

                     VIRTUAL É REAL
Era do Petabytes




                   Concorrência
Nós humanos
 os mídias




     Concorrência
Vozes Globais



Conversas
 globais
Inventor

    Inovador
Tangible user
  interface
Conhecimento
    de massa




 Produção
pelas massa
Folksonomia
Co-creation
Co-brand
Código
Aberto
Usabilidade
Acessibilidade
Sem Venture
    Capitals
Sem seed money
     Brasil
Sem Angels
 no Brasil
Bolsa
incubadora
Humanos de todo o mundo,
                uni-vos!




Nada temos a
perder, a não
ser o que já é
   nosso!
A academia não
     sabe o
 significado de
    Startup
Venture capitals gostam da
web 2.0, mas investem em
    postos de gasolina
Hyper   consumo
               Hyper   narcisismo




             Hyper acelerado
Hyper co nectado
2.000 anos = 140
500                conexões




         10
      intimas
                  Alguns
                  + 1.000
Simplicidade e
  A arte da
complexidade
Inovador




           Ético
maior risco

  hoje é

não correr
               O mais rápido
  riscos.
                 deixando

              o mais lento para

                    trás.
Vai inovar, ou vai ficar
  carregando burro!
Direitos autorais
       Ética
   Privacidade
  Comunicacao
Relações humanas
   Nós mesmos
Indivíduos digitais.




                           Maior palco de participação
                               e compartilhamento
                       já visto na história da humanidade.
Algo novo?

       Novo poder

  Nova força de trabalho

   Novos pensamentos

    Nova competição

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    Novo estilo de vida

   Novas possibilidades

    Novas audiências

     Novos mercados
Software
                          “Sabedoria das
                           Multidoes”



Unir pessoas e derrubar
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Humanos de todo o mundo,
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