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Air for iOS について
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第5回スタートアップiOS勉強会 で発表したスライドです http://www.zusaar.com/event/14487010
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Air for iOS について
1.
About “Air for
iOS” 第5回スタートアップiOS勉強会 ¦ 2014.8.2
2.
Masafumi Itokazu 株式会社IMJ(テクニカルディレクター/エンジニア) @itoz itoz.jp (糸数昌史)
3.
About Adobe AIR クロスプラットフォーム開発環境 超超ざっくり言うとActionScript番Unityみたいな ※最新ver14 (2014.8現在)
4.
Flash Builder IDE 私はFDT派 Flash Professional
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5.
IMJグループ2012年賀「Multi-Device Dragon」 http://mdlab.jp/project/report/06.html example
6.
今日は Air for
iOS について
7.
DEMO
8.
AIRは動作遅いのでは? GPUで描画できるモードがある Q : A :
9.
GPU FrameWork Starling http://feathersui.com/ Feathers GPUのUIライブラリ http://gamua.com/starling/ 2Dゲームフレームワーク 2D
10.
http://away3d.com/ Away3D etc… https://www.youtube.com/watch?v=2C12tmb_y1I http://www.flare3d.com/showcase/ Flare3D 3DGPU FrameWork
11.
一閃: Air for
Mobileでできてるアプリまとめ http://blog.issen.co/2014/05/air-for-mobile_22.html AIR for iOSのアプリたち - NAVER まとめ http://matome.naver.jp/odai/2134527808628579501
12.
各OS個別の機能を利用するには? Native拡張がある Q : A :
13.
Air Native Extension
(ANE) 各OSのネイティブと連携できるエクステンションが作れる
14.
https://www.adobe.com/jp/devnet/air/articles/transferring-data-ane-ios-pt1.html ex) iOS Extension 要:AirSDK内
: FlashRuntimeExtensions.h
15.
https://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html Native extensions for
Adobe AIR distriqt Native Extensions! http://distriqt.com/native-extensions Adobe公式 有料のものなど
16.
AIRのメリット アニメーションやデザインなどの演出要件に対して、 柔軟にスピーディーにクロスデバイスでプロトタイプし、 ゴールイメージを共有できる。 ※うまく切り分ければ、デザイナーにアニメーション部分を作成してもらうなど、分業でき、ソースも無駄にならない。
17.
Thank you
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