SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
NAMA: Muhammad Rosyid nur
huda
No : 20
Kelas : X TKJ A
Perangkat keras dan fungsi
•   1. Unit Masukan ( Input Device )
    Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan
    processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan
    yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse
    adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang
    biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk
    mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
    menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam
    suara ke dalam komputer.
    Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori
    dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
    dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk
    data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program
    yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk
    memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan
    input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
    • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses.
    Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
    • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh
    alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
    Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
KAYBOA
RD
• Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
  dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
  khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-
  perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
  Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
  dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887
  diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan
  sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan
  sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol
  pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
  beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
•
• Jenis-Jenis Keyboard :
  1.) QWERTY
  2.) DVORAK
  3.) KLOCKENBERG
• Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini
  mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
  1. typewriter key
  2. numeric key
  3. function key
  4. special function key.
MOUSE
• Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
  untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat
  sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse
  mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan
  GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device
  mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
  pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
  tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan
  tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
  (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan
  tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan
  berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
  berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
  terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
  menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
  Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek
  lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali
  secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click)
  sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik
  kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial,
  mouse ps/2, usb dan wireless.
TOUCHPAD
• Touchpad
  Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan
  pada laptop dan notebook, yaitu dengan
  menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
  dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
  Selain touchpad adalah model unit masukkan
  yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
LIGHT PAD
• Light Pen
  Light pen adalah pointer elektronik yang
  digunakan untuk modifikasi dan men-design
  gambar dengan screen (monitor). Light pen
  memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
  cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
  dimana layar monitor bekerja dengan merekam
  enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
JOYSTICK
• Joy Stick dan Games Paddle
  Alat ini biasa digunakan pada permainan
  (games) komputer. Joy Stick biasanya
  berbentuk tongkat, sedangkan games
  paddle biasanya berbentuk kotak atau
  persegi terbuat dari plastik dilengkapi
  dengan tombol-tombol yang akan
  mengatur gerak suatu objek dalam
  komputer.
BARCODE
• Barcode
  Barcode termasuk dalam unit masukan (input
  device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu
  kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
  tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam
  bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
  menempel pada produk-produk makanan,
  minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini,
  setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
  Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang
  dijualnya dengan barcode.
Scanner
• Scanner
  Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau
  menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori
  komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk
  ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
  perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
  sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih
  dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan
  kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file
  gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
  digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
  biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah
  SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer)
  pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu
  sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner
  yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau
  photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character
  Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
2. Perangkat proses
• Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini
  dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan
  pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada
  komputer mikro unit pemrosesan ini disebut denganmicro-processor (pemroses mikro)
  atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi
  utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam
  memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau
  joystick. Kecepatanprocessor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock
  cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga Herzt
  sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannyaprocessor yang pertama kali muncul
  tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz, dan saat ini
  kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium IV. Seiring
  dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan
  teknologi mobile yaitu Centrino(Pentium M – Centrino) jenis processor ini baru terdapat
  pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru
  adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti
  memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD
  dan Cyrix. CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu
  program.
ALU
• a. ALU ( Arithmetical Logical Unit )Fungsi unit ini adalah untuk
  melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data
  matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register untuk
  menyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan
  perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi
  program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut
  dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan.
  Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai
  dengan instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi
  logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan
  menggunakan operator logika, yaitu :
• Sama dengan (=)
• Tidak sama dengan ( <> )
• Kurang dari ( < )
• Kurang atau sama dengan dari ( <= )
• Lebih besar dari ( > )
• Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )
Prosesor
• 1.) Processor Alat ini berfungsi sebagai
  pengolah data, processor merupakan bagian
  yang sangat penting dalam komputer.
  Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari
  processor yang digunakannya, misalnya
  Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan
  Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-
  nya semakin baik fungsi komputer tersebut.
ROM
ROM
•    ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja
    komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak
    bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM mulai
    berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah ROM ini dipindakan juga ke
    dalam RAM berupa instruksi atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan
    perintah DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM
    bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan
    hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut
    dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu
    oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari
    komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya
    dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang
    dapat diprogram kembali yaitu PROM(Programmable Read Only Memory), yang hanya
    dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis
    lain yang disebut dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang
    dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Dan
    jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory)
    yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.
RAM
•
                                    RAM
      RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca,
    diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat
    sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam
    RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua
    lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda
    akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM
    akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu :
•    Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
•   Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang
    akan diakses.
•   Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan
    hasil pengolahan.
•    Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
    ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke
    dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam bentuk
    instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam
    bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working
    storage, kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke
    dalamoutput storage.
Output device
• Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat
  digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai
  berikut.
• Tulisan
• Image
• Suara
• Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable
  form).
•
  Tiga golongan pertama merupakan output yang
  digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara
  lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker
MONITOR
• a.Monitor
  Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna
  komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.
• (1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas
  resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.
• (2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di
  atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
• (3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan
  256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA
• (4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak
  digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya
  tampak lebih nyata di mata.
• (5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan
  resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD
  menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh
  dua elektode yang transparan
Printer
• Printer
  Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau
  gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter
  berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.
• Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan
  menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
• Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan
  elektronik pada media cetaknya.
• Berdasarkan pekembangan teknologinya :
• Pin Dot matrix
• Ink jet
• Laser
• Thermal
• Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head
  printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte-
  by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission).Metode pencetakan terdiri
  dari huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau
  halaman per halaman (page by page).Secara umum printer yang umum digunakan
  terdiri dari tiga jenis, yaitu.
• Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170
• Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet
• Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020
Speaker
• Speaker
  Speaker akan memberikan informasi dalam
  bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu
  melalui komputer yang terhubung Internet dan
  terhubung pada saluran pemancar radion
  online, maka unit keluaran yang diperlukan
  adalah speaker
Plotter
• Plotter
  Plotter digunakan untuk mencetak gambar
  ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin
  dan konstruksi bangunan

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (14)

perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ A
 
Presentasi KK 2
Presentasi KK 2Presentasi KK 2
Presentasi KK 2
 
Tugas pti ( yunita 41812120092 )
Tugas pti ( yunita 41812120092 )Tugas pti ( yunita 41812120092 )
Tugas pti ( yunita 41812120092 )
 
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas viiPengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Pengantar Informatika
Pengantar InformatikaPengantar Informatika
Pengantar Informatika
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
 
Iqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaIqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenaga
 
Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputer
 
Periferal komputer
Periferal komputerPeriferal komputer
Periferal komputer
 
File presentasi informatika
File presentasi informatikaFile presentasi informatika
File presentasi informatika
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 

Destacado (8)

2)design idea’s for my music magazine
2)design idea’s for my music magazine2)design idea’s for my music magazine
2)design idea’s for my music magazine
 
Indie pop research
Indie pop researchIndie pop research
Indie pop research
 
WIN presentatie Onderneem met Zin
WIN presentatie Onderneem met ZinWIN presentatie Onderneem met Zin
WIN presentatie Onderneem met Zin
 
Contents draft
Contents draftContents draft
Contents draft
 
Question 7
Question 7Question 7
Question 7
 
Front cover – print screens
Front cover – print screensFront cover – print screens
Front cover – print screens
 
How did you attract
How did you attractHow did you attract
How did you attract
 
Analysing contents pages prep for blog ppt
Analysing  contents pages prep for blog pptAnalysing  contents pages prep for blog ppt
Analysing contents pages prep for blog ppt
 

Similar a Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20

Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
KITTSUMI
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
KITTSUMI
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
TRIPARYANTO
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
TRIPARYANTO
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
achel
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
 

Similar a Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 (20)

Presentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajarPresentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajar
 
Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras (hardware)Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras (hardware)
 
input & output komputer
input & output komputerinput & output komputer
input & output komputer
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Hardware Input
Hardware InputHardware Input
Hardware Input
 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
 
Presentasi KK 2 "wahyu"
Presentasi KK 2 "wahyu"Presentasi KK 2 "wahyu"
Presentasi KK 2 "wahyu"
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Bab 2 P.1 Mengenal Personal Komputer
Bab 2 P.1 Mengenal Personal Komputer Bab 2 P.1 Mengenal Personal Komputer
Bab 2 P.1 Mengenal Personal Komputer
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdf
 
Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal
 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
 

Último

HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 

Último (20)

Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 

Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20

  • 1. NAMA: Muhammad Rosyid nur huda No : 20 Kelas : X TKJ A
  • 2. Perangkat keras dan fungsi • 1. Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
  • 4. • Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah- perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. • • Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG • Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1. typewriter key 2. numeric key 3. function key 4. special function key.
  • 6. • Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
  • 8. • Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
  • 10. • Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
  • 12. • Joy Stick dan Games Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
  • 14. • Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
  • 16. • Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
  • 17. 2. Perangkat proses • Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut denganmicro-processor (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick. Kecepatanprocessor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannyaprocessor yang pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz, dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino(Pentium M – Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.
  • 18. ALU
  • 19. • a. ALU ( Arithmetical Logical Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu : • Sama dengan (=) • Tidak sama dengan ( <> ) • Kurang dari ( < ) • Kurang atau sama dengan dari ( <= ) • Lebih besar dari ( > ) • Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )
  • 21. • 1.) Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor- nya semakin baik fungsi komputer tersebut.
  • 22. ROM
  • 23. ROM • ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali yaitu PROM(Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.
  • 24. RAM
  • 25. RAM RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu : • Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. • Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. • Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan. • Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke dalamoutput storage.
  • 26. Output device • Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut. • Tulisan • Image • Suara • Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). • Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker
  • 28. • a.Monitor Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah. • (1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis. • (2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis. • (3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA • (4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata. • (5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan
  • 30. • Printer Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah. • Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix). • Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya. • Berdasarkan pekembangan teknologinya : • Pin Dot matrix • Ink jet • Laser • Thermal • Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte- by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission).Metode pencetakan terdiri dari huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau halaman per halaman (page by page).Secara umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu. • Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170 • Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet • Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020
  • 32. • Speaker Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker
  • 34. • Plotter Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan