4. Progettare Ciò che esiste “ Visione” Bisogni, desideri Ciò che vogliamo che esista Conoscenza della situazione attuale Descrizione della situazione desiderata
17. Il mio sistema HI-FI: Analisi del contesto TV TV DIVANO SISTEMA HIFI MIA SCRIVANIA PRANZO Qui vedo il telegiornale Qui vedo gli altri programmi e i DVD Qui ascolto musica mentre lavoro
18. La soluzione (diversa da quella fornita) TV TV DIVANO SISTEMA HIFI MIA SCRIVANIA PRANZO Azione telecomando Web radio Ripetitore di segnale
31. Barriere all’accesso tecnologie inadeguate R.Polillo - Ottobre 2010 Un sistema si dice accessibile se minimizza le barriere all’accesso connessione lenta disabilità menomazione
32. Usabilità vs accessibilità R.Polillo - Ottobre 2010 Utenti per cui il sistema è usabile Utenti per cui il sistema è accessibile
33. In sintesi: Human Centred Design (HCD) Anche UCD: User Centered Design (ma è meglio non usare questa dizione) Mettere l’utente al centro del processo di progettazione
34.
35. Il “triangolo” dell’interaction design Interaction design Psicologia e scienze della comunicazione Informatica e tecnologie della comunicazione Progettualità orientata a prodotti / servizi interattivi