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AIRSOFT : LES BASES
        Par RugbyGoth
 Pour la Team Assault Airsoft
Equipement ........................................................................................................... 3
1 Les Répliques .................................................................................................. 3
  1.1      La réplique principale.............................................................................. 3
     1.1.1 Fusil d’assaut ...................................................................................... 3
     1.1.2 Pistolet mitrailleur ................................................................................ 3
     1.1.3 Sniper ................................................................................................. 3
  1.2      La réplique secondaire ............................................................................ 4
     1.2.1 Pistolet GBB ........................................................................................ 4
     1.2.2 Pistolet NBB......................................................................................... 4
     1.2.3 Pistolet AEP ......................................................................................... 4
     1.2.4 Revolver .............................................................................................. 4
2 Les Camouflages ............................................................................................ 5
3 Les Protections ................................................................................................ 5
  3.1      Les protections oculaires .......................................................................... 5
  3.2      Les protections du bas du visage .............................................................. 5
4 Emport ........................................................................................................... 6
  4.1      First line.................................................................................................. 6
  4.2      Second line ............................................................................................. 7
  4.3      Third line ................................................................................................ 7
Tactique ................................................................................................................ 7
1 Le Tir .............................................................................................................. 7
  1.1      Réplique principale – Fusil d’assaut & Pistolet mitrailleur............................ 7
  1.2      Réplique principale – Fusil de sniper......................................................... 8
  1.3      Réplique secondaire ................................................................................ 8
2 Les Communications ....................................................................................... 8
  2.1      Les signes ............................................................................................... 8
  2.2      A la radio ............................................................................................... 8
3 Les Déplacements ........................................................................................... 9
  3.1      Le contournement ................................................................................... 9
  3.2      Progression en perroquet....................................................................... 11
  3.3      Continuité du tir / Rechargement ........................................................... 12




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Equipement

1 Les Répliques

1.1 La réplique principale
                Tout airsofteur se doit d’avoir une réplique principale. Celle-ci sera
       celle utilisée la plupart du temps. Il est donc important d’en prendre soin.

1.1.1 Fusil d’assaut
                Choisi par la plupart des airsofteurs c’est la réplique polyvalente par
       excellence. D’un encombrement moyen il convient à la majorité des bras, son
       poids oscille entre 2kg et 4kg et sa taille entre 70cm et 1m. Son canon d’une
       cinquantaine de centimètres lui permet
       d’être précis jusque 50m maximum. Il est
       généralement pourvu d’un sélecteur de tir
       qui lui permet de tirer en semi ou en
       automatique. Avec une cadence de tir
       comprise entre 700 et 1000cp/min il
       permet de faire des tirs de suppression
       comme des tirs de précision. Le chargeur
       est compris entre 600coups et 30 selon le
       modèle et si on choisi un hicap (~400), un
       mid cap (~100) ou un lowcap(~40).

1.1.2 Pistolet mitrailleur
               Un pistolet mitrailleur se caractérise par un encombrement moindre
       que celui d’un fusil d’assaut. Dans la réalité, il a souvent un calibre inférieur à
       celui d’un fusil d’assaut. En airsoft, le pistolet mitrailleur a la même cadence
       qu’un fusil d’assaut, un poids compris entre 1kg et 2kg et le chargeur a, à peu
                                          près, la même contenance. La différence
                                          réside dans la longueur du canon, plus faible
                                          (~30cm) qui réduit sa précision au-delà de
                                          30m. Le pistolet mitrailleur peut être un bon
                                          choix pour ceux qui ont des petits bras ou qui
                                          privilégie la maniabilité à la précision. Il a
                                          généralement un avantage sur les fusils
                                          d’assaut en Close Quarter Battle (CQB = en
                                          intérieur).

1.1.3 Sniper
               En airsoft, les snipers peuvent être
       à ressort, à gaz ou électriques. Les deux
       premières catégories nécessitent une
       manipulation pour être rechargé entre
       chaque tir. Les électriques sont souvent
       semi auto (rarement full auto). Les snipers
       sont généralement des fusils assez long,
       dépassant le mètre. Ils ont un poids avoisinant les 3kg, certains comme le M82
       Barrett, pouvant atteindre 7kg. Ils compensent leur cadence réduite par une


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portée et une précision accrue. Un bon sniper peut être précis à 60m voir
       70m, à ces distance l’ajout d’une lunette n’est pas un luxe.

1.2 La réplique secondaire
                Avoir une réplique secondaire est optionnel, mais il faut garder à
       l’esprit que sans réplique secondaire, en cas de panne de votre réplique
       principale ou d’une touche dessus, vous êtes OUT !
                On dénomme « pistolet » toute réplique n’ayant pas de barillet qui
       tourne (par opposition au revovler). Celui-ci utilise donc un mécanisme de
       culasse mobile ou non pour réapprovisionner le canon en billes.

1.2.1 Pistolet GBB
               Les pistolets GBB (Gaz BlowBack = Culasse mobile / propulsion à gaz)
       sont les répliques secondaires les plus répandues. Si leur entretien se
       rapproche de celui d’une arme, ils procurent également des sensations de tir
       plus franches et sont plus proches de la réalité.
       Ils disposent d’une réserve de gaz (capsule de
       CO² ou réserve interne de propane ou autre
       gaz) qui peut se trouver soit dans le chargeur
       soit dans la réplique.
               Leur poids est entre 400gr et 1kg, un
       chargeur contient de 10 à 25 coups. Leur taille
       de canon ne leur permet pas d’être précis à plus
       de 20m avec une portée utile de 30 à 35m.

1.2.2 Pistolet NBB
              Les pistolets NBB (Non Blow Back = culasse fixe / propulsion à gaz)
       sont des répliques secondaires moins répandues. Elles sont généralement plus
       puissantes que les GBB et sont souvent au dessus des limites de l’acceptable.
       L’absence de mécanisme de culasse mobile les rend plus fiables.
              Elles sont similaires en termes de poids et de fonctionnement aux GBB.

1.2.3 Pistolet AEP
              Les pistolets AEP (Automatic Electric Pistol) utilisent un mécanisme
       équivalent à celui d’un AEG mais dans l’encombrement d’un pistolet. Leur
       puissance est souvent réduite (~200fps). Peu de modèles existent.
              En termes de poids, les AEP sont équivalent aux GBB, en termes de
       portée elle est réduite (25m) mais leur utilisation en CQB est recommandée,
       d’autant plus que la plupart dispose d’un mode full auto.

1.2.4 Revolver
               Les révolvers sont des répliques de poing qui disposent d’un barillet
       comme magasin. Ils tirent leur nom du principe d’utilisation du barillet (même
       racine que révolution). En airsoft ils sont très peu répandus. Ceux utilisant du
       gaz sont souvent trop puissants (Dan & Wesson) et ceux à ressort souvent trop
       peu puissant et de mauvaise qualité.




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2 Les Camouflages
               Un airsofteur a tout intérêt à utiliser un bon camouflage. Un bon
       camouflage est un camouflage qui casse les lignes de celui qui le porte et
       qui lui permet de se fondre dans le décor. De plus il faut envisager le
       déplacement lorsque l’on choisi sont camouflage.
       Courir avec une ghillie n’est pas aisée, mais son pouvoir
       dissimulant à l’arrêt est inégalé.
              Il est important aussi de choisir des vêtements
       adéquats. Privilégier les pantalons et les manches
       longues pour la protection. Il existe des tenues avec des
       renforts aux genoux et aux coudes, celles-ci sont
       extrêmement utiles.


3 Les Protections
    Pas d’airsoft sans une bonne protection.

3.1 Les protections oculaires
                                                INDISPENSABLES à la pratique de
                                       l’airsoft, de bonnes protections oculaires vous
                                       permettront de pratiquer ce loisir sans aucun
                                       danger. Il existe des normes pour classer les
                                       protections oculaires. Dans le doute un tir à bout
                                       portant de votre réplique la plus puissante ne
                                       doit pas laisser de trace. Si c’est le cas, changez
                                       de protections.
              Dans le commerce on trouve 2 types de protections. Les lunettes ou
       masques avec écran en polycarbonates ou les lunettes ou masques grillagés.
       Les protections oculaires grillagées sont à PROSCRIRE. L’utilisation de billes bio
       pouvant exploser à l’impact rend ces protections inopérantes et donc
       dangereuses.


3.2 Les protections du bas du visage
               Une bille peut casser une dent ! Ce n’est pas une légende urbaine. Il
       peut donc être judicieux de porter une protection pour le bas du visage. Il en
       existe de plusieurs sortes.
               Les protections en néoprène sont très
       répandues. Ce sont des masques souvent utilisés
       en moto qui se fixent avec un scratch à l’arrière
       de la tête. Le problème de ces protections est la
       possible formation de buée sur vos lunettes.
               Certains masques (paintball) sont
       équipés de masques intégrés.
               Des masques grillagés protégeant nez, bouche et oreilles existent aussi.
       Ils permettent de ne pas produire de buée et augmente votre camouflage.




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Casquette


       Lunettes
      polycarbon                                                          Masque
         ates                                                             grillagé




                                                                           Radio



                                                                            Veste
                                                                          manches
         Gants
                                                                          longues



         Holster



       Pantalon                                                          Chaussures
         solide                                                          montantes
       camouflé
                     Une bonne tenue pour l’airsoft avec la first line

4 Emport
                En airsoft une partie peut durer jusque quelques heures. Il peut donc
       être utile d’emporter des munitions, des accessoires (radio, boussole) ou même
       de la nourriture et de l’eau.

4.1 First line
               La first line est composée d’un ceinturon,
       d’un holster et,optionnellement, d’un brelage.
       C’est la première ligne d’emport. Elle est légère
       et vous permet d’emporter votre réplique
       secondaire, un ou 2 chargeurs supplémentaires
       et éventuellement une radio.
               La first line peut être optionnelle dans le
       cas du choix d’une second line avec holster
       intégré.




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4.2 Second line
               La second line est plus imposante. Elle
       est souvent constituée d’un gilet tactique qui
       va permettre l’emport d’une dizaine de
       chargeurs, de la radio, parfois de la réplique
       secondaire, de bandages et autres
       accessoires. On peut y ajouter facilement un
       Camel Back pour avoir une réserve d’eau.




4.3 Third line
               La third line est dédiée à l’emport de beaucoup
       plus de matériel. Ce sera donc un sac à dos avec votre
       sac de couchage, des munitions, des rations et à peut
       près tout ce que vous voulez. La third line est à réserver
       aux OP qui durent tout un week-end à moins que vous
       aimiez trimballer 30kg de matos sur vous.




                                     Tactique

1 Le Tir

1.1 Réplique principale – Fusil d’assaut & Pistolet mitrailleur
               Le tir se fait à l’épaule. La réplique est maintenue fermement, les pieds
       forment un léger angle et sont écartés d’une trentaine de centimètres. Les
       épaules font un angle à 20° avec l’axe de tir. Le dos est légèrement courbé et
       le poids mis en avant. Les bras sont le long du corps (pas de bras en aile de
       pigeon pour réduire la surface offerte à l’adversaire). La tête est baissée dans
       l’axe du viseur. L’espace entre le canon et la cible est bien dégagé (ne pas tirer
       dans son couvert)




       .



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1.2 Réplique principale – Fusil de sniper
              La technique de tir au snipe est très spécifique. Je vous invite à
       consulter le site http://www.sniperland.net qui est très bien fourni.


1.3 Réplique secondaire
       Tout est très bien expliqué ici :

                          http://www.youtube.com/watch?v=6u6ZwcMuHnk


2 Les Communications
2.1 Les signes
                Parler pendant une partie c’est prendre le risque de se faire repérer.
       Aussi il existe quelques signes permettant de communiquer, les voici :




2.2 A la radio
                Pour bien se comprendre il est nécessaire d’utiliser un format de
       communication intelligible et connu de tous. Nous prendrons ic un exemple ou
       je suis ALPHA et mon interlocuteur est BRAVO.




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ALPHA POUR BRAVO me recevez-vous ?
              De BRAVO je vous reçois fort et clair
              De ALPHA je te dis un truc super important TERMINE
              De BRAVO BIEN COMPRIS je répète ce que tu m’as dit TERMINE
              ALPHA COPY TERMINER

               On commence donc par établir la communication et être sûr que notre
       interlocuteur nous entend. Ensuite on lui dit ce qu’on a à lui dire puis on dit
       qu’on a terminé. Notre interlocuteur nous répond qu’il a compris et nous
       repète ce qu’il a compris. SI il a bien compris on lui envoi un COPY qui cloture
       la communication.

3 Les Déplacements
              L’airsoft est avant tout un sport d’équipe. La base d’une équipe est le
       binôme. Il faut, le plus souvent possible, avoir un binôme identifié et tâcher de
       ne pas le perdre. Les exemples de déplacements suivant sont adapté à un
       binôme.


3.1 Le contournement
                Face à un adversaire bien caché le meilleur moyen pour le sortir est de
       créer une zone de tir croisés sur sa position. Pour ça le binôme va se séparer
       en gardant constamment sous pression l’adversaire, l’empêchant de voir se
       qu’il se passe.

          1. Tir de
             suppression




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2. Mouvement




          3. Destruction




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3.2 Progression en perroquet
               Parfois le contournement est impossible ou trop dangereux mais il faut
       avancer vers l’objectif quand même. De même on utilisera la progression en
       perroquet sans être au contact de l‘adversaire mais dans une zone où le
       contact est possible à tout instant. Il est à noter que pour un repli il faut
       procéder de la même manière… en allant en arrière !
     1.    Demande

      MOUVEMENT




     2.       Autorisation




              MOVE !




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3.      Rejoindre




3.3    Continuité du tir / Rechargement
               Comme on peut le remarquer pour avancer vers un objectif il est
       nécessaire de garder l’adversaire sous une pression continue pour l’empêcher
       de répondre. Il faut pour cela rester en semi ou en petites rafales. Seulement il
       arrive un moment ou votre chargeur est vide ou bien ou vous devez
       « moletter » Pour ça nous allons utiliser la réplique secondaire et ainsi garder
       une pression constante sur l’adversaire. On utilisera ici des mots anglais car
       plus court et compréhensibles dans le brouhaha d’un accrochage

           1. Tir à deux

                                 1                                         2
                             Primaire                                   Primaire
                               Semi                                       Semi
                                Tir                                        Tir




           2. 1 doit changer de chargeur / moletter

                                 1                                         2
                           Primaire vide                                Primaire
                             Switch au                                    Semi
                            secondaire                                     Tir
                               Semi
                                Tir




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3. 1 demande à recharger et 2 l’y autorise

                               1                                         2
                          « CHECK »                                  Primaire
                          Secondaire                                  Rafale
                             Semi                                       Tir
                              Tir                                     « OK »



          4. 1 recharge, 2 augmente sa pression sur l’adversaire, 1 est vulnérable

                              1                                         2
                           Recharge                                  Primaire
                                                                      Rafale
                                                                        Tir




          5. 1 a fini, il est de retour dans le combat, 2 reprend normalement

                               1                                        2
                           « BACK »                                  Primaire
                           Primaire                                    Semi
                             Semi                                       Tir
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  • 1. AIRSOFT : LES BASES Par RugbyGoth Pour la Team Assault Airsoft
  • 2. Equipement ........................................................................................................... 3 1 Les Répliques .................................................................................................. 3 1.1 La réplique principale.............................................................................. 3 1.1.1 Fusil d’assaut ...................................................................................... 3 1.1.2 Pistolet mitrailleur ................................................................................ 3 1.1.3 Sniper ................................................................................................. 3 1.2 La réplique secondaire ............................................................................ 4 1.2.1 Pistolet GBB ........................................................................................ 4 1.2.2 Pistolet NBB......................................................................................... 4 1.2.3 Pistolet AEP ......................................................................................... 4 1.2.4 Revolver .............................................................................................. 4 2 Les Camouflages ............................................................................................ 5 3 Les Protections ................................................................................................ 5 3.1 Les protections oculaires .......................................................................... 5 3.2 Les protections du bas du visage .............................................................. 5 4 Emport ........................................................................................................... 6 4.1 First line.................................................................................................. 6 4.2 Second line ............................................................................................. 7 4.3 Third line ................................................................................................ 7 Tactique ................................................................................................................ 7 1 Le Tir .............................................................................................................. 7 1.1 Réplique principale – Fusil d’assaut & Pistolet mitrailleur............................ 7 1.2 Réplique principale – Fusil de sniper......................................................... 8 1.3 Réplique secondaire ................................................................................ 8 2 Les Communications ....................................................................................... 8 2.1 Les signes ............................................................................................... 8 2.2 A la radio ............................................................................................... 8 3 Les Déplacements ........................................................................................... 9 3.1 Le contournement ................................................................................... 9 3.2 Progression en perroquet....................................................................... 11 3.3 Continuité du tir / Rechargement ........................................................... 12 Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 2
  • 3. Equipement 1 Les Répliques 1.1 La réplique principale Tout airsofteur se doit d’avoir une réplique principale. Celle-ci sera celle utilisée la plupart du temps. Il est donc important d’en prendre soin. 1.1.1 Fusil d’assaut Choisi par la plupart des airsofteurs c’est la réplique polyvalente par excellence. D’un encombrement moyen il convient à la majorité des bras, son poids oscille entre 2kg et 4kg et sa taille entre 70cm et 1m. Son canon d’une cinquantaine de centimètres lui permet d’être précis jusque 50m maximum. Il est généralement pourvu d’un sélecteur de tir qui lui permet de tirer en semi ou en automatique. Avec une cadence de tir comprise entre 700 et 1000cp/min il permet de faire des tirs de suppression comme des tirs de précision. Le chargeur est compris entre 600coups et 30 selon le modèle et si on choisi un hicap (~400), un mid cap (~100) ou un lowcap(~40). 1.1.2 Pistolet mitrailleur Un pistolet mitrailleur se caractérise par un encombrement moindre que celui d’un fusil d’assaut. Dans la réalité, il a souvent un calibre inférieur à celui d’un fusil d’assaut. En airsoft, le pistolet mitrailleur a la même cadence qu’un fusil d’assaut, un poids compris entre 1kg et 2kg et le chargeur a, à peu près, la même contenance. La différence réside dans la longueur du canon, plus faible (~30cm) qui réduit sa précision au-delà de 30m. Le pistolet mitrailleur peut être un bon choix pour ceux qui ont des petits bras ou qui privilégie la maniabilité à la précision. Il a généralement un avantage sur les fusils d’assaut en Close Quarter Battle (CQB = en intérieur). 1.1.3 Sniper En airsoft, les snipers peuvent être à ressort, à gaz ou électriques. Les deux premières catégories nécessitent une manipulation pour être rechargé entre chaque tir. Les électriques sont souvent semi auto (rarement full auto). Les snipers sont généralement des fusils assez long, dépassant le mètre. Ils ont un poids avoisinant les 3kg, certains comme le M82 Barrett, pouvant atteindre 7kg. Ils compensent leur cadence réduite par une Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 3
  • 4. portée et une précision accrue. Un bon sniper peut être précis à 60m voir 70m, à ces distance l’ajout d’une lunette n’est pas un luxe. 1.2 La réplique secondaire Avoir une réplique secondaire est optionnel, mais il faut garder à l’esprit que sans réplique secondaire, en cas de panne de votre réplique principale ou d’une touche dessus, vous êtes OUT ! On dénomme « pistolet » toute réplique n’ayant pas de barillet qui tourne (par opposition au revovler). Celui-ci utilise donc un mécanisme de culasse mobile ou non pour réapprovisionner le canon en billes. 1.2.1 Pistolet GBB Les pistolets GBB (Gaz BlowBack = Culasse mobile / propulsion à gaz) sont les répliques secondaires les plus répandues. Si leur entretien se rapproche de celui d’une arme, ils procurent également des sensations de tir plus franches et sont plus proches de la réalité. Ils disposent d’une réserve de gaz (capsule de CO² ou réserve interne de propane ou autre gaz) qui peut se trouver soit dans le chargeur soit dans la réplique. Leur poids est entre 400gr et 1kg, un chargeur contient de 10 à 25 coups. Leur taille de canon ne leur permet pas d’être précis à plus de 20m avec une portée utile de 30 à 35m. 1.2.2 Pistolet NBB Les pistolets NBB (Non Blow Back = culasse fixe / propulsion à gaz) sont des répliques secondaires moins répandues. Elles sont généralement plus puissantes que les GBB et sont souvent au dessus des limites de l’acceptable. L’absence de mécanisme de culasse mobile les rend plus fiables. Elles sont similaires en termes de poids et de fonctionnement aux GBB. 1.2.3 Pistolet AEP Les pistolets AEP (Automatic Electric Pistol) utilisent un mécanisme équivalent à celui d’un AEG mais dans l’encombrement d’un pistolet. Leur puissance est souvent réduite (~200fps). Peu de modèles existent. En termes de poids, les AEP sont équivalent aux GBB, en termes de portée elle est réduite (25m) mais leur utilisation en CQB est recommandée, d’autant plus que la plupart dispose d’un mode full auto. 1.2.4 Revolver Les révolvers sont des répliques de poing qui disposent d’un barillet comme magasin. Ils tirent leur nom du principe d’utilisation du barillet (même racine que révolution). En airsoft ils sont très peu répandus. Ceux utilisant du gaz sont souvent trop puissants (Dan & Wesson) et ceux à ressort souvent trop peu puissant et de mauvaise qualité. Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 4
  • 5. 2 Les Camouflages Un airsofteur a tout intérêt à utiliser un bon camouflage. Un bon camouflage est un camouflage qui casse les lignes de celui qui le porte et qui lui permet de se fondre dans le décor. De plus il faut envisager le déplacement lorsque l’on choisi sont camouflage. Courir avec une ghillie n’est pas aisée, mais son pouvoir dissimulant à l’arrêt est inégalé. Il est important aussi de choisir des vêtements adéquats. Privilégier les pantalons et les manches longues pour la protection. Il existe des tenues avec des renforts aux genoux et aux coudes, celles-ci sont extrêmement utiles. 3 Les Protections Pas d’airsoft sans une bonne protection. 3.1 Les protections oculaires INDISPENSABLES à la pratique de l’airsoft, de bonnes protections oculaires vous permettront de pratiquer ce loisir sans aucun danger. Il existe des normes pour classer les protections oculaires. Dans le doute un tir à bout portant de votre réplique la plus puissante ne doit pas laisser de trace. Si c’est le cas, changez de protections. Dans le commerce on trouve 2 types de protections. Les lunettes ou masques avec écran en polycarbonates ou les lunettes ou masques grillagés. Les protections oculaires grillagées sont à PROSCRIRE. L’utilisation de billes bio pouvant exploser à l’impact rend ces protections inopérantes et donc dangereuses. 3.2 Les protections du bas du visage Une bille peut casser une dent ! Ce n’est pas une légende urbaine. Il peut donc être judicieux de porter une protection pour le bas du visage. Il en existe de plusieurs sortes. Les protections en néoprène sont très répandues. Ce sont des masques souvent utilisés en moto qui se fixent avec un scratch à l’arrière de la tête. Le problème de ces protections est la possible formation de buée sur vos lunettes. Certains masques (paintball) sont équipés de masques intégrés. Des masques grillagés protégeant nez, bouche et oreilles existent aussi. Ils permettent de ne pas produire de buée et augmente votre camouflage. Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 5
  • 6. Casquette Lunettes polycarbon Masque ates grillagé Radio Veste manches Gants longues Holster Pantalon Chaussures solide montantes camouflé Une bonne tenue pour l’airsoft avec la first line 4 Emport En airsoft une partie peut durer jusque quelques heures. Il peut donc être utile d’emporter des munitions, des accessoires (radio, boussole) ou même de la nourriture et de l’eau. 4.1 First line La first line est composée d’un ceinturon, d’un holster et,optionnellement, d’un brelage. C’est la première ligne d’emport. Elle est légère et vous permet d’emporter votre réplique secondaire, un ou 2 chargeurs supplémentaires et éventuellement une radio. La first line peut être optionnelle dans le cas du choix d’une second line avec holster intégré. Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 6
  • 7. 4.2 Second line La second line est plus imposante. Elle est souvent constituée d’un gilet tactique qui va permettre l’emport d’une dizaine de chargeurs, de la radio, parfois de la réplique secondaire, de bandages et autres accessoires. On peut y ajouter facilement un Camel Back pour avoir une réserve d’eau. 4.3 Third line La third line est dédiée à l’emport de beaucoup plus de matériel. Ce sera donc un sac à dos avec votre sac de couchage, des munitions, des rations et à peut près tout ce que vous voulez. La third line est à réserver aux OP qui durent tout un week-end à moins que vous aimiez trimballer 30kg de matos sur vous. Tactique 1 Le Tir 1.1 Réplique principale – Fusil d’assaut & Pistolet mitrailleur Le tir se fait à l’épaule. La réplique est maintenue fermement, les pieds forment un léger angle et sont écartés d’une trentaine de centimètres. Les épaules font un angle à 20° avec l’axe de tir. Le dos est légèrement courbé et le poids mis en avant. Les bras sont le long du corps (pas de bras en aile de pigeon pour réduire la surface offerte à l’adversaire). La tête est baissée dans l’axe du viseur. L’espace entre le canon et la cible est bien dégagé (ne pas tirer dans son couvert) . Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 7
  • 8. 1.2 Réplique principale – Fusil de sniper La technique de tir au snipe est très spécifique. Je vous invite à consulter le site http://www.sniperland.net qui est très bien fourni. 1.3 Réplique secondaire Tout est très bien expliqué ici : http://www.youtube.com/watch?v=6u6ZwcMuHnk 2 Les Communications 2.1 Les signes Parler pendant une partie c’est prendre le risque de se faire repérer. Aussi il existe quelques signes permettant de communiquer, les voici : 2.2 A la radio Pour bien se comprendre il est nécessaire d’utiliser un format de communication intelligible et connu de tous. Nous prendrons ic un exemple ou je suis ALPHA et mon interlocuteur est BRAVO. Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 8
  • 9. ALPHA POUR BRAVO me recevez-vous ? De BRAVO je vous reçois fort et clair De ALPHA je te dis un truc super important TERMINE De BRAVO BIEN COMPRIS je répète ce que tu m’as dit TERMINE ALPHA COPY TERMINER On commence donc par établir la communication et être sûr que notre interlocuteur nous entend. Ensuite on lui dit ce qu’on a à lui dire puis on dit qu’on a terminé. Notre interlocuteur nous répond qu’il a compris et nous repète ce qu’il a compris. SI il a bien compris on lui envoi un COPY qui cloture la communication. 3 Les Déplacements L’airsoft est avant tout un sport d’équipe. La base d’une équipe est le binôme. Il faut, le plus souvent possible, avoir un binôme identifié et tâcher de ne pas le perdre. Les exemples de déplacements suivant sont adapté à un binôme. 3.1 Le contournement Face à un adversaire bien caché le meilleur moyen pour le sortir est de créer une zone de tir croisés sur sa position. Pour ça le binôme va se séparer en gardant constamment sous pression l’adversaire, l’empêchant de voir se qu’il se passe. 1. Tir de suppression Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 9
  • 10. 2. Mouvement 3. Destruction Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 10
  • 11. 3.2 Progression en perroquet Parfois le contournement est impossible ou trop dangereux mais il faut avancer vers l’objectif quand même. De même on utilisera la progression en perroquet sans être au contact de l‘adversaire mais dans une zone où le contact est possible à tout instant. Il est à noter que pour un repli il faut procéder de la même manière… en allant en arrière ! 1. Demande MOUVEMENT 2. Autorisation MOVE ! Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 11
  • 12. 3. Rejoindre 3.3 Continuité du tir / Rechargement Comme on peut le remarquer pour avancer vers un objectif il est nécessaire de garder l’adversaire sous une pression continue pour l’empêcher de répondre. Il faut pour cela rester en semi ou en petites rafales. Seulement il arrive un moment ou votre chargeur est vide ou bien ou vous devez « moletter » Pour ça nous allons utiliser la réplique secondaire et ainsi garder une pression constante sur l’adversaire. On utilisera ici des mots anglais car plus court et compréhensibles dans le brouhaha d’un accrochage 1. Tir à deux 1 2 Primaire Primaire Semi Semi Tir Tir 2. 1 doit changer de chargeur / moletter 1 2 Primaire vide Primaire Switch au Semi secondaire Tir Semi Tir Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 12
  • 13. 3. 1 demande à recharger et 2 l’y autorise 1 2 « CHECK » Primaire Secondaire Rafale Semi Tir Tir « OK » 4. 1 recharge, 2 augmente sa pression sur l’adversaire, 1 est vulnérable 1 2 Recharge Primaire Rafale Tir 5. 1 a fini, il est de retour dans le combat, 2 reprend normalement 1 2 « BACK » Primaire Primaire Semi Semi Tir Tir Copyright 2011 – RugbyGoth pour la Team Assault Airsoft 13