Dokumen tersebut merupakan profil penulis buku game Samuel Henry. Ia telah menulis beberapa buku tentang pembuatan game seperti Panduan Praktis Membuat Game 3D dan Membuat Game dengan FPS Creator. Dokumen tersebut memberikan tips dalam memilih topik, proses penulisan, dan cara menembus penerbit untuk buku-buku tersebut.
5. Pemilihan Materi Teoritis Plus: Sesuai dengan bahan referensi atau materi kuliah. Pengetahuan dasar yang penting Minus: Penerbit sulit ditembus. Naskah dianggap eksklusif / tidak laku Naskah Praktis Plus: Mudah diterima pasar. Penerbit relatif terbuka menerima Minus: Naskah dianggap “ringan”. Pembaca tidak menguasai fundamental yang cukup
9. Proses Penulisan Ada pasar pembaca Penyampaian praktis dan padat Penerbit yang tepat Buku Anda Berpeluang untuk LARIS !!!
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16. Menembus Penerbit Penulis Penerbit Pasar Menulis naskah yang baik dan padat informasi Mengedit, mendesain, mencetak & mendistribusikan buku Membeli buku yang diinginkan