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智傑 楊

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歷史的Re-play:遊戲敘事工作坊(東華場)
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歷史遊戲案例分析:電玩、桌遊、實境遊戲
遊戲化實踐:歷史文本與遊戲化設計
故宮桌上同安船:遊戲設計工作坊
「故事與遊戲機制的結合」工作坊
認識遊戲與遊戲設計:給非遊戲科系的學生
歷史.遊戲:困境與機會-數位人文主題計畫研究分享
玩家行為與遊戲設計應用:遊戲世代、玩家歷程、斯金納箱
非娛樂、人文與社會議題的遊戲設計:遊戲案例與理論
遊戲如何融入科普教育? 觀念、工具與教學案例
Terragen地形設計(三):Terranim模組製作動畫
Terragen地形設計(二):天空與大氣效果