국내 게임업계의 몰락
• 핸드폰게임
• 작은 화면: 몰입감이 느껴지지 않음
• 터치스크린: 조작감이 떨어짐. 입력이 너무 단순함
• 낮은 성능: 단순한 반복적인 전투 위주
• MMORPG:
• 대용량 네트워크 서버를 설계하기 어려움.
• 개발및 운영 비용이 많이 든다.
• 만들기에 너무 큰 시스템이고 많은 인력이 필요하다.
• 만들다가 실패한 게임이 많다.
• 기획이 흔한 아류작이라서 식상한다.
• 유행이 지났음.
왜 ‘국산 PC게임마켓’ 인가?
• 국산 온라인게임이 과포화상태
• 더 이상 새로운 흥행게임이 없음.
• 레드오션.
• 국내게임산업의 몰락.
• 소프트웨어 개발 인재가 부족함.
• 4차산업혁명을 대비한 코딩세대들의 시장.
• 최신기술의 외국게임과의 경쟁.
• 기술보다는 게임성, 작품성, 재미를 추구. 웰메이드게임.
4차산업혁명, 소프트웨어의 시대
• 초등학교부터 소프트웨어 교육의 실시
• 모든 사물이 지능화 초연결화 되는 시대
• 소프트웨어 교육이 필수가 되는 시대