2. CIEN PIES
1. Tres o cuatro equipos se colocan en filas paralelas,
cada integrante debe coger la cintura de su compañero.
2. a la señal del profesor los equipos salen a la máxima
velocidad hasta llegar a un cono situado a 25 mts
3. El equipo que se suelte pierde automáticamente
La dinámica si tiene dificultades como falta de respeto o
riñas se suspende la dinámica
3.
4. COMBATE DE GALLOS
La dinámica consiste en que todos los integrantes del grupo
formen una hilera cara a cara se parados por una línea
lateral
A la señal del docente se lanzan a derribar a su contrincante
En el desarrollo de la dinámica es muy importante el respeto
no ser muy bruco y pasar bien el momento de lo
contrario se suspende la dinámica