Programma didattico su riciclo e fabbricazione digitale integrabile con scuole e con percorsi di alternanza scuola/lavoro. Un approccio attuale all'economia circolare e a nuove filosofie di pensiero.
2. INTRODUZIONE
JOHN DEWEY
“Quella di Dewey è una filosofia dell’integrazione tra umano e
natura che pone come traguardo massimo di vita la
realizzazione di una esperienza, una situazione in cui
l’individuo, l’azione che fa, l’ambiente in cui fa l’azione e lo
strumento eventuale con cui la compie, si integrano a tal punto
da procurare una sensazione di armonia e di compiutezza.”
U. Eco - Opera Aperta - Del modo di formare come impegno sulla realtà
3. OBIETTIVI COMUNI
LO SCOPO DI B-RAIN
La creazione di un ecosistema sostenibile grazie alla
trasformazione di scarti in merce redditizia e utile.
AZIONE
PENSIERO
PROGETTO
CONDIVISIONE
PROBLEMATICHE
CONDIVISIONE
CONOSCENZA
7. ATTIVITÀ SCOLASTICHE
RICICLO CREATIVO E FABBING
WORKSHOP
Attività pratiche/Workshop
EVENTI
DIBATTITICONTESTDESIGN
Presentazione lavori in
eventi pubblici
Sfide condivise
sui temi del riciclo
creativo
DIBATTITIRICERCA
Analisi dei
materiali di scarto
Studio di nuova
estetica e prodotti
sostenibili
PROGETTAZIONE CONDIVISIONEFORMAZIONE
8. WORKSHOP
RICICLO
Il riciclo come elemento di
partenza per trovare
soluzioni a problemi
esistenti.
PROCESSO
EDUCATIVO E
FORMATIVO
FABBING
L’artigianato
digitale come elemento di
innovazione tecnologica
che porta alla creatività
locale e alla produzione di
minor impatto.
ATTIVITÀ SCOLASTICHE
9. SCHOOL CONNECTION
Studio e creazione
di piccoli oggetti
Studio e progettazione
di Prodotti e servizi
WORKSHOP E TECNOLOGIA
TIPOLOGIA DI WORKSHOP
ATTIVITÀ SCOLASTICHE
COMUNICAZIONE
PRODUZIONE
Additive e Sottrattive
10. SCUOLA-LAVORO ED ECO-ECONOMIA
RICERCA E SVILUPPO CON STUDENTI SCENARIO FUTURO
Coinvolgimento studenti
in workshop di gruppo
(Formazione)
Coinvolgimento studenti
con supporto aziende
(Progettazione)
Inserimento studenti
per attività lavorative
ALTERNANZA
13. IL RICICLO COME ELEMENTO DI...
PENSIERO
AZIONE
PERCEPITA REALE
GENERAZIONE
PENSIERO
PROGETTO
COMUNE E UTILE
CONDIVISIONE
PROBLEMATICHE
CONDIVISIONE
CONOSCENZA
3IDEE
UTILI
CREAZIONE
OGGETTI
14. Canapesi
ITIS Albert Einstein
ISIS Achille Mapelli
ITIS Galileo Galilei
Kanèsis
Make in Progress
Istituto tecnologico
Istituto tecnologico
Istituto agrario
Società Agricola
Società
Egocreanet
ONG
NETWORK ITALIA
CEM Ambiente
Società
Società