SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 46
Descargar para leer sin conexión
Siła prototypu w projektowaniu jako klucz do
zrozumienia potrzeb użytkowników.
Ciemna Strona UX#2
Kraków. 16 Kwietnia 2016.
Cześć!
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Stanisław Eysmont
Starszy UX Designer w GOG.com
UX Konsultant
Projektuje od 9 lat
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Czym jest prototyp?
Wczesnym modelem lub koncepcją produktu/usługi, który nie
musi wyglądać jak finalny produkt/usługa
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Renesans to epoka w której na nowo zwrócono
się w stronę człowieka. To początek nowożytnej
użyteczności, a Da Vinci był pierwszym
UXowcem ;)
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Czołg, helikopter, maszyna latająca, robot i co najważniejsze
utopijne miasto którego celem był człowiek.
„Prostota jest szczytem wyrafinowania”
Leonardo Da Vinci
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Tomas Edison - nie był twórcą żarówki, ale dzięki
prototypom udoskonalił ją i dzisiaj uznajemy go za jej ojca.
„Aby coś wynaleźć wystarczy odrobina
wyobraźni i sterta złomu”
Thomas Edison
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Po kilku godzinach rozmów jeden z uczestników
wyciągną marker, taśmę i klipsa z szuflady.
Prototyp narzędzia dla laryngologów
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp narzędzia dla laryngologów - kolejne iteracje -
ostateczne urządzenie po lewej
Prototyp aparatu cyfrowego
Kodaka opracowany przez IDEO -
celem było przetestowanie
interfaceu
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Leonardo Da Vinci
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Palm Pilot
Prototyp 1996 - Jeff Hawkins
Palm Pilot - kolejna
iteracja
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmontCiemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Palm Pilot 1996
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmont
Prototyp telefonu
z przyciskami 1948 -
laboratorium Bell, USA
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp telefonu
Apple 1983
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Premiera iPhone - 2007
@eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototypy iPhone - 2006
@eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp iPhone - 2005
Jaki jest cel prototypu?
Materializacja pomysłu
Zweryfikowanie pomysłu z użytkownikiem
Zrozumienie jego emocji, intencji, reakcji
Uczenie się, wyciąganie wniosków
Zbudowanie zrozumienie w zespole
Sprzedanie naszego pomysłu w organizacji
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Tyle wystarczy aby stworzyć prototyp
UX Poland 2016, Jeff Godhelf
Jak szybko prototypować usługi czy produkty?
Landing page
Scenariusze
Modele 3d
Scenki
Video
Ścieżki użytkownika
Broszury
Szkice
Makiety HiFi i LoFi
Karton, papier i nożyczki
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmontCiemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Testowanie prototypu alkomatu
Service Jam 2016
@eysmont
W
ym
yślanie
W
yw
iady
Papierow
y
prototypPrototyp
M
VP
Produkt
Wartość prototypu
Wartość
Czas/Koszt
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
U C Z S I Ę
B U D U JT E S T U J
Prototypowanie
jest iteracyjne
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmontCiemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp to interaktywność
z użytkownikiem
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Makieta nie musi być
elektroniczna, można
ją wydrukować
Testowanie
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Testowanie w laboratorium -
makieta Hi-Fi
Prototyp to minimum
elementów dzięki którym
uzyskamy odpowiedzi
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Testowanie koncepcji -
minimum funkcjonalności
Przygotowanie testów
Zaplanuj
Przygotuj scenariusz
Przydziel role
Zapisz pytania
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Przeprowadzenie testów
Nie staraj się sprzedać swojego rozwiązania
Nie podawaj się za autora
Obserwuj, notuj, nagrywaj
Nie komplikuj testów
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Na co uważać?
Wszystko jest super
Testowałeś bez zamiaru ulepszenia produktu
Testowałeś wszystkie pomysły na raz
Testowałeś wśród znajomych
Zwlekałeś z testem
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Kilka rad na koniec :)
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Nie zakochuj się w swoim prototypie
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp ma na celu ulepszenie końcowego
produktu - to jak odbierze go użytkownik jest
najważniejsze.
Test Zero
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Testowanie przed testem w celu sprawdzenia
scenariuszy, pytań, czy wszystko działa, czy
członkowie zespołu rozumieją swoje role.
Można testować na znajomych.
Prototyp jest lepszy niż 1000 słów
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Jak masz pomysł to go zbuduj!
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
@eysmontCiemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Użytkownik na początku nie ma pojęcia co robić z
twoim prototypem/produktem.
Dziękuje!
s.eysmont@me.com
Twitter: @eysmont
Prezentacja będzie dostępna dzisiaj na moim Twitterze

Más contenido relacionado

Destacado

Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
RobertWragg
 
Daily Newsletter: 13th April, 2011
Daily Newsletter: 13th April, 2011Daily Newsletter: 13th April, 2011
Daily Newsletter: 13th April, 2011
Fullerton Securities
 

Destacado (11)

Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 
URL Hacking 101: An Easy Way to Streamline Processes in Salesforce
URL Hacking 101: An Easy Way to Streamline Processes in Salesforce URL Hacking 101: An Easy Way to Streamline Processes in Salesforce
URL Hacking 101: An Easy Way to Streamline Processes in Salesforce
 
Presentación_1
Presentación_1Presentación_1
Presentación_1
 
Apple Presentaion
Apple Presentaion Apple Presentaion
Apple Presentaion
 
BIG DATA MANAGEMENT - forget the hype, let's talk about the facts!
BIG DATA MANAGEMENT - forget the hype, let's talk about the facts! BIG DATA MANAGEMENT - forget the hype, let's talk about the facts!
BIG DATA MANAGEMENT - forget the hype, let's talk about the facts!
 
St Martin's Campus, Brighton
St Martin's Campus, BrightonSt Martin's Campus, Brighton
St Martin's Campus, Brighton
 
Oral Health Care for All Ages
Oral Health Care for All AgesOral Health Care for All Ages
Oral Health Care for All Ages
 
Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
Evaluation Question 1 - How did you use, develop or challenge codes and conve...
 
Understanding the basics of web design
Understanding the basics of web designUnderstanding the basics of web design
Understanding the basics of web design
 
Daily Newsletter: 13th April, 2011
Daily Newsletter: 13th April, 2011Daily Newsletter: 13th April, 2011
Daily Newsletter: 13th April, 2011
 
Meaningful Analytics: Finding Data That Matters to You
Meaningful Analytics: Finding Data That Matters to YouMeaningful Analytics: Finding Data That Matters to You
Meaningful Analytics: Finding Data That Matters to You
 

Más de Stanislaw Eysmont

Más de Stanislaw Eysmont (6)

Whiteboard Challenge - Jak rekrutować UX Designera
Whiteboard Challenge - Jak rekrutować UX DesigneraWhiteboard Challenge - Jak rekrutować UX Designera
Whiteboard Challenge - Jak rekrutować UX Designera
 
Design Thinking Sprint (3 Hours)
Design Thinking Sprint (3 Hours)Design Thinking Sprint (3 Hours)
Design Thinking Sprint (3 Hours)
 
Design Thinking - Warsztaty
Design Thinking - WarsztatyDesign Thinking - Warsztaty
Design Thinking - Warsztaty
 
Scrum Simulation with LEGO, Agile Game
Scrum Simulation with LEGO, Agile GameScrum Simulation with LEGO, Agile Game
Scrum Simulation with LEGO, Agile Game
 
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Design Thinking Workshop: Empathy in the User ExperienceDesign Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
 
Lean UX - How to start with Lean Startup in User Experience
Lean UX - How to start with Lean Startup in User ExperienceLean UX - How to start with Lean Startup in User Experience
Lean UX - How to start with Lean Startup in User Experience
 

Siła prototypu w projektowaniu UX - zrozumienie potrzeb użytkowników