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Things Factory Introduction (한글)

Things-Factory is MES ( Manufacturing Execution System ) Solution Brand provided by Hatio, Lab. Korea.

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Things Factory Introduction (한글)

  1. 1. 제품소개서
  2. 2. 목차 ü 비즈니스 수요 ü 제품 특장점 ü 시스템 구성 ü 기능 소개
  3. 3. 비즈니스 수요 ü 미국 Smart Factory / 독일 Industry 4.0 / 중국제조 2025 • 인터넷과 제조업의 융합을 통한 중국 10대 산업 업그레이드 계획 • ICT와 제조업의 융합 • 제조업 자동화 및 지능화에 초점 ü 수요 적시 공급 • 스마트 제조 혁신 바람에 최단기간 개발로 비즈니스 대응 • 제조 솔루션의 대중화를 위해, 합리적인 비용으로 고객 수요 대응 ü 프로젝트 기간 단축, 인력 종속 요소 제거 – 선진적인 제조 프로젝트 수행 방법 필요 • 프로젝트 수행 기간을 단축할 수 있으며, 기술 및 인력 종속 요소를 제거하기 위한 장치 마련 필요 • 범용의 기술 기반, 범용의 플랫폼 기반, 범용의 인터페이스 (통신, UX) ü 파트너쉽을 통한 비즈니스 확산 • 파트너쉽은 비즈니스 확산의 가장 강력한 방법 • 파트너쉽을 제약하는 기술적 제약 사항의 제거 (기술 난이도, 기술 고립성, 불안정한 프레임워크) • 파트너사의 가치 창출을 위한 제품의 확장 장치 제공 필요 ü Glocalization (Globalization + Localization) 필요 • Glocalization 을 지원 (세계화와 지방화를 위한 장치들로 제조 기업의 글로벌 확장을 지원)
  4. 4. 제품 특장점 - 비즈니스 측면 핵심기술 캡슐화 및 오픈 • 대중적이고 표준화된 개발 기술로 개발하여, 파트너쉽에 특별한 능력의 기술자 리소스를 필요로 하지 않음 • 폭넓고 구조화된 커스터마이징 방법을 제공하므로, 기능 확장과 재활용이 용이 • 개발 도구로서의 특징과 모듈화의 구조가 강력하므로, 파트너사가 제품을 활용해서 파생적인 제품화가 용이함 시스템 도입주기 단축 • 선진적인 시스템 아키텍처와 기술, 프로젝트팀으로 시스템 구축과 도입 주기가 단축됨 고객대응 용이 • 제품의 구성이 유연하여, 다양한 규모의 고객 대응이 가능 • On-premise(설치형) 형태 뿐만 아니라, SaaS 형태의 서비스도 가능하므로, 라이센싱 또는 과금 방법이 다양 기업요구 최적화/라이센싱 • 다양한 기업의 특성과 수요에 선택적으로 최적화된 시스템 구성을 설정 가능 • 확장이 용이하며, 표준 API방식으로 타 시스템과의 통합이 유연함 핵심기술 캡슐화및오픈 시스템 도입주기단축 중소기업 고객대응용이 기업요구 최적화/라이센싱
  5. 5. 제품 특장점 - 사용자 측면 제조환경 선진화 • 제품도면, 기술규범과 표준화된 관리 강화 • 제품과 부품의 추적성이 강화되며, 정확한 데이타에 기초한 품질 관리 및 컨트롤 강화 • 강력한 모니터링 기능으로 생산, 품질과 관련한 제조 현황에 대한 Bird-eye View를 제공 • 모바일, IoT, 클라우드를 활용하는 스마트 제조 환경으로의 이전을 리드함 고객맞춤 솔루션 • 고객의 요구를 유연하게 수용할 수 있도록 설계하였으므로, 고객의 특별한 가치를 시스템화 하는데 제약이 없음 • 단기간에 구축할 수 있으며, 비즈니스 환경 변화에 따라 점진적으로 변경하여 적용할 수 있도록 시스템이 지원 • 시스템 사용 및 구축 기술을 쉽게 이전 받을 수 있으므로, 자체적인 Maintenance 자원 활용 가능 지속적 지원 및 업그레이드 • 점진적인 기능 향상 기법은 제품이 버전업되어도 단절되지 않고 지속적인 업그레이드 서비스가 가능 • 기존의 제품들과는 차원이 다른 온라인 / 오프라인의 기술지원 제공 쉽고 편한 사용자환경 • UI는 Web기반으로 쉽게 적응 • 관리자와 작업자의 사용화면은 권한으로 구분 • 직무 유형으로 사용자 권한을 관리 • 메뉴와 사용자화면은 고객의 필요에 따라 편리하게 재배치가능 • Globalization 지원으로 글로벌 생산 기지에 빠르게 적용 가능 쉽고편한 사용자환경 고객맞춤 솔루션 지속적 지원/업그레이드 제조환경 선진화
  6. 6. 제품 특장점 - 기술/기능 측면 선진기술 기반 • 서버 Java, NodeJS 등 요소기술 사용, 클라우드 기술 기반. IoT 미들웨어 기술 기반 • 클라이언트 JavaScript, AngularJS, Polymer, Canvas 2D 등 요소기술 사용, 최고의 데이타 그리드 기능 및 성능 표준기술 기반 • 모든OS/Device지원 Windows Family, Linux, Mac OS, iOS, Android • 모든웹브라우저 지원 IE, Chrome, Firefox, Safari, .. • 편리한 배포, 편리한 운영, 검증된 안정성 개발 생산성 • 개발자들이 쉽게 익히고 사용할 수 있는 패턴화된 UI 제공 • 패턴화된 템플릿으로 높은 개발 생산성 • 고도의 모듈화 구조 DB, Server Logic, UI • 높은 코드 재활용율 Globalization, SaaS 대응 • 다국어 및 국가별 시간형식 / 도량형 / 화폐단위 기능 제공 • 각국의 Time Zone & Day Light Saving (Summer Time) 지원 • Multi-tenancy Support (하나의 서버 인스턴스로 다중 도메인 대응 가능) 선진기술 기반 Globalization, SaaS 대응 표준기술 기반 개발 생산성
  7. 7. 목차 ü 비즈니스 수요 ü 제품 특장점 ü 시스템 구성 § 소프트웨어 아키텍쳐 § 하드웨어 구성 § Framework § 번들별 제품 모듈 구성 o Master Bundle o Production Bundle o Quality Bundle o Report Bundle § Things Label Manager Bundle § Things Unreal Monitoring Bundle ü 기능 소개
  8. 8. 소프트웨어 아키텍쳐 Base Technologies Web Storage / Web Socket Web Component Canvas 2D CSS3 JavaScript HTML 5 JavaScript Libraries Polymer Dataludi – Canvas Based Grid Application Core Configurable Screen (Meta Data) Modular2 Way Binding Global Setting / Event Handing Dependency Management (Ajax – JSON) HTTP/REST WebSocket (Publish/Subscribe JSON Message) Oracle MySQL SQL server PostgreSQL MongoDB Server Side Client Side Rich Client Web client Smart Phone Tablet Base Technologies WebSocket Java / Spring SchedulerREST / HTTP Smart ORMAnnotation Script Engine/Groovy Template Engine Service & Management MenuCode Attachment AuthenticationAuthorization Terminology Service Spec Entity Scheme Screen Meta DataAlarm Label DIY Layer – User Defined Customized Logic DIY Service DIY Template Configurable Form / Grid Core Extensions Resource Component Entityi-18n Image CardCode Combo Security File Uploader Menu Based Routing Ajax DIY Layer – Configurable Screen Configurable Form Configurable Grid Configurable Template System Base Custom Master WIP Quality Report Business Modules
  9. 9. 하드웨어 구성 Legacy HR ERP SCM Factory Automation (Monitoring & Control) Machine Agent Machine Agent Machine Agent Adapters DB Server Web Server (Fail-Over & Load Balance) HA Session sharing server Relational DB Nosql DB Server 1 Server 1 HTTP/jSON Modbus
  10. 10. Framework MES 개발 Framework 의미 • MES 개발시 최소한의 비지니스 요구사항만을 구현하면 동작할 수 있도록 제공하는 전반적인 구조, 기능 및 개발 방법을 지칭 Convention & Pattern • 서비스, 화면 개발을 Convention에 따라 Pattern화 하고 공통화하면 자동화할 수 있는 부분이 많아짐 • 개발자가 할 일을 시스템에서 대신 해 줄 수 있어서 개발 및 테스트 시간 단축 MES 개발 Framework가 필요한 이유 제조 환경에 따른 MES 제품의 요구 • 생산 제품 다양화 및 짧아진 생산 주기에 따른 다양한 제조 환경에 대처 필요. • 상황에 따른 변화에 기민하게 대응과 지속적인 변화 요구에 대응이 필요 Framework 요구 • 서비스 및 화면 개발 시간을 단축 • 유지보수를 쉽게하고 비용을 단축 • 고객 요구 변화에 실시간 대응 MES 개발 Framework 특징 Pattern over Convention • Convention에 따라Pattern화 된 단순한 서비스 구조 • 서비스 및 화면 생성기를 제공 • 개발 시간 단축 Dynamic & On-Demand • Dynamic 서비스, Simple한 DSL을 지원하여 쉽고 빠르게 서비스 개발 및 테스트 • 서비스 변경에 대한 적용을 서버 Restart없이 배포 Visible, So Easy To Maintain • 모든 설정 및 서비스 내용이 화면에 가시화 • 시스템 관리자는 복잡한 문서를 볼 필요 없이 화면을 보면서 시스템 관리 • 유지보수 비용 절약
  11. 11. 번들별 제품 모듈 구성도 Plant Monitoring Designer Plant Data Collector Plant Monitoring Viewer Framework Alarm, Custom Template Scheduled Job Service Generator Security Management R&R Management Multi-tenancy Mgmt. Custom Service Dynamic Service Engine Entity Management DSL (Query, LotTrx) Dynamic Template Engine Interface SCM Planning Warehouse Machine Production Bundle Inventory ModuleOrder Module BOM ModuleWIP Module Quality Bundle Sampling Module DataCollection Module SPC Module QC Module (IQC / OQC) Report Bundle Production Status 직통율 SPC Defect Status Label Designer Label Printing Agent
  12. 12. 번들별 제품 모듈 구성 – Common Bundle ü Security Module § 사용자 관리 프로세스 § 사용자 인증 § 사용자 역할 관리 및 역할 기반 권한 관리 ü Common Code Module § 공통 코드 관리 § 공통 코드 캐슁 § 공통 코드 화면 Component ü File Storage Module § Rule Based 파일 스토리지 관리 § 스토리지 별 첨부파일 (업/다운로드) 관리 § 동영상 스트리밍 기능 ü Approval Module § 결재선 관리 § 승인 업무 상신 추적 및 업무함 관리 § 승인 후 액션 정의 Common Bundle
  13. 13. 번들별 제품 모듈 구성 – Master Bundle ü Vendor/Customer Info Module § Vendor information Manager § Customer information Manager ü BOM (Bill Of Material) Module § 생산품의 BOM 기준 정보 관리 § 주요 자재의 serial number tracking 기능 ü Production Configure Module § Product(Material) and Product Model Configure § Routing and Packing routing Configure § Test Program Configure ü Data Collection Configure Module § Collection Item and Set Configure ü Inventory Configure § Logical Inventory Configure Master Bundle
  14. 14. 번들별 제품 모듈 구성 – Production Bundle ü WIP (Work In Process) Module § 재공파악 위한 기준정보 관리 (Factory / Product / Route / Operation) § LOT Life-cycle Management (Create, Split, Merge, [Dis]Assemble, Destroy) § LOT Tracking (Move, Hold, Release, Start, End) ü Inventory Module § 완제품, 반제품, 주요 원자재의 입/출고, 재고 관리 및 추적 ü Order Module § ERP로 부터 Production Plan Interface § Production Plan으로 부터 Production Order 전개 § Production Order 별 생산진도 Production Bundle
  15. 15. 번들별 제품 모듈 구성 – Quality Bundle ü Sampling Module § 품질 검사를 위해 샘플링 룰 정의 § 샘플링 룰에 따른 AQL(Acceptance Quality Level) 정의 ü Data Collection Module § LOT 또는 Equipment 별 생산 및 테스트 과정에 발생한 데이타의 수집 기능 § 설비 인터페이스 또는 작업자 입력 방법으로 수집 § 대량 데이터 수집, 관리, 조회 기능 ü SPC (Statistical Process Control) Module § 통계적인 생산관리 기법을 적용한 품질 컨트롤 기능 § 각종 관리도 (Control Chart) 및 Histogram 기능 ü IQC / OQC Module § 수입검사 (Incoming Quality Control) 수행 이력 및 판정 결과 데이타 관리 § 출하검사 (Outgoing Quality Control) 수행 이력 및 판정 결과 데이타 관리 § 검사 판정 룰 관리 Quality Bundle
  16. 16. 번들별 제품 모듈 구성 – Report Bundle ü Production Status § 생산 계획 대비 달성율 § 오더/품목/공정별 생산 계획 대비 달성율 ü SPC § R-Bar Chart § X-Bar Chart § Histogram ü 직통율 § 직통율 ü Defect § 오더, 품목, 공정별 Defect Rate § Defect Top 10 Report Bundle
  17. 17. 번들별 제품 모듈 구성 – Things Label Bundle ü 라벨 모델링 § 라벨 모델링 § 변수 매핑 § Printing Language 생성 ü 라벨 버전 관리 § 라벨 심사/승인 § 라벨 Release § 버전별 히스토리 ü 라벨 인쇄 § Label Printing Agent가 인쇄 요청을 받아서 처리 § 라벨 인쇄 이력 관리 Bundle
  18. 18. 번들별 제품 모듈 구성 – Things Unreal Bundle ü 모니터링 모델링 § 2D 모델링 § 3D 모델맃 § 변수 매핑 ü 모델 버전 관리 § 모델 심사/승인 § 모델 Release § 버전별 히스토리 ü 모니터링 § Monitor Agent를 통한 모니터링 데이터 Publish / Subscribe § 모니터링 Viewer로 실행된 경우 데이터를 Subscribe하여 Viewing Bundle
  19. 19. 목차 ü 비즈니스 수요 ü 제품 특장점 ü 시스템 구성 ü 기능 소개 § UI 구성 § Common 모듈 § Production 모듈 § Quality 모듈 § Report 모듈 § Operators’ Interface § Things Label Manager § Things Unreal Monitoring § Dynamic Development Support
  20. 20. 기능 소개 – UI구성(Layout) Logo § Things Factory Logo Tool Bar § User Profile Button § Client Setting Button § Logout Button Title Bar § 메뉴 클릭시 메뉴 타이틀 표시 Full ScreenButton § 클릭시 FullScreen 모드로 변경 Recent Pages § 최근 조회 메뉴 리스트 § 클릭하면 해당 메뉴로 이동 Menu Bar § 메인 메뉴 : 메인 메뉴 클릭시 서브 메뉴 리스트가 표시 § 서브 메뉴: 메인 메뉴의 하위 메뉴들로서 클릭시 화면들이 표시 Logo Title Bar Full Screen Button Recent Pages Tool Bar Main Menu Sub Menu Menu Bar
  21. 21. 기능 소개 – UI구성(Main Content) Main Content § 메뉴 클릭시 화면이 표시되는 영역 § 일반적으로 Search Form, Data Grid, Button Bar로 구성 SearchForm § 조회 조건 입력 폼 § Search Button Data Grid § Search Button 클릭시 데이터를 조회한 후 그리드에 출력 Button Bar § 버튼들 위치 Detail View § 그리드 좌측 아이콘 버튼 클릭시 상세 뷰 표시 Search Form Search Button Data Grid Button Bar Detail View
  22. 22. 목차 ü 기능 소개 § Common 모듈 o Multi Factory o 사용자 관리 및 인증 o 역할 및 권한 o 공통 코드 o 메뉴 관리 o 다국어 지원 o 파일 스토리지 및 첨부파일 관리 o 설정 관리 o 심사 승인
  23. 23. 기능 소개 – Common 모듈(Multi Factory) 기능 설명 § 하나 이상의 Factory관리가능 § Factory는 Resource를구분하는 논리적인 단위이고 모든 Resource는 Factory별로관리
  24. 24. 기능 소개 – Common 모듈(역할 및 권한 관리) 기능 설명 § 역할을 동적으로 관리 § 역할별 사용자 할당 § 역할에 따른 화면별 권한 설정에 따른 권한 관리 역할 관리 역할별 사용자 할당 역할 별 화면 권한 설정
  25. 25. 기능 소개 – Common 모듈(사용자 관리 및 인증) 기능 설명 § 사무실 관리자 및 현장 작업자 관리 § 인증 § 사용자 관리 프로세스 o 사용자 등록 및 승인 요청 o 패스워드 변경 요청 o 요청에 대해 관리자가 처리 o 처리 후 사용자에 이메일 발송 o 로그인 사용자 등록 요청 인증 화면 패스워드 초기화 요청 사용자 관리 화면 사용자 인증 메일 사용자 프로필
  26. 26. 기능 소개 – Common 모듈(공통 코드 관리) 기능 설명 § 공통 코드 관리 § 코드 컴포넌트 지원 § 화면 Refresh 후 코드 실시간 적용 공통 코드 관리 공통 코드 컴포넌트
  27. 27. 기능 소개 – Common 모듈(메뉴 관리) 기능 설명 § 동적인 메뉴 관리 § 메인메뉴와 서브메뉴로 구성 § 사무직용 UI 화면과 생산직용 OI 메뉴 지원 § 사용자가 직접 개발한 정적화면과 설정 기반으로 시스템이 제공하는 동적 화면 지원 § 화면 Refresh 후 메뉴 실시간 적용 메뉴 관리
  28. 28. 기능 소개 – Common 모듈(다국어 지원) 기능 설명 § 화면에 표시할 용어 및 서버 측 메시지 다국어 관리 § 언어 종류는 공통 코드로 설정 § 다국어 등록 변경시 화면 Refresh 후 실시간 적용 § 화면에서 언어 설정 변경시 바로 적용 § 화면에 다국어 적용할 수 있도록 i18n 컴포넌트 제공 서버 메시지 관리 화면 용어 관리
  29. 29. 기능 소개 – Common 모듈(파일 스토리지 및 첨부파일 관리) 기능 설명 § 첨부파일을 관리하는 스토리지 (디렉토리)를 동적으로 관리 § 파일 스토리지별 첨부파일 관리 (조회, 업로드 및 다운로드) § 첨부파일 관리 디렉토리에 대한 Rule 설정 가능 – 디렉토리 하위에 년도,월,일 이나 UUID등의 규칙으로 관리할 수 있도록 설정 제공 § 첨부파일로 관리하는 이미지, 동영상 등은 별도 메뉴 제공하고 이미지 뷰어, 동영상 플레이어 제공 § 이미지를 업무 화면에서 선택할 수 있는 Image Selector 화면 컴포넌트 제공 § 동영상 스트리밍 서비스 지원 파일 스토리지 관리 파일 스토리지 별 첨부파일 리스트 동영상 플레이 업로드한 동영상 조회 화면업로드한 이미지 조회 화면 스토리지 관리 룰
  30. 30. 기능 소개 – Common 모듈(설정 관리) 기능 설명 § 시스템 설정 관리 § 설정 변경시 즉시 적용
  31. 31. 기능 소개 – Common 모듈(심사 승인) 기능 설명 § 결재선 관리 § 심사 승인업무 상신 § 승인 처리 § 사용자별 업무함 o 전체 업무 o 해야할 업무 o 완료된 업무 o 내가 상신한 업무 결재선 관리 결재선 설정 내 업무 내가 상신한 업무 업무함
  32. 32. 목차 ü 기능 소개 § Master 모듈 o Customer o Operation o Routing o Product Model o Material o Collection Set o Inspection Item o Packing Model o Test Program o Store o Store Location
  33. 33. 기능소개 - 제품 모델 설정 제품모델 설정 • 생산방안과 모델을 하나로 구성 • 생산BOM, 오더BOM설정 • 오더정보를 최우선으로 처리 • 동일한 공정, 테스트 파라메터, 데이타 수집 대상은 하나의 모델을 보고만 있음 • 제품 마다 재구성이 없이 모델 기준으로 적용 • 제품코드가 변해서 공정 구성이 변화가 아님 • 오더에 설정된 모델정보가 없을 경우에만 제품에 있는 모델정보 사용 작업지시 제품모델 • 공정작업 리스트에서 각 공정별 작업내용 설정 제품방안 LOT 모델 라우팅 공정 데이타 수집대상 Exam Set Packing Model Label Config Product Cycle 공정 List 제공
  34. 34. 기능 소개 – Master 모듈(Customer) 고객 정보카드 § 명함 카드형태로 고객 정보 제공 고객 정보 리스트 § 필요에 따라 고객정보를 그리드 형태로도 제공 고객 정보 카드 고객 정보 리스트
  35. 35. 기능 소개 – Master 모듈(Operation) 제품 공정 § 현장 실제 상황에 맞추어 공정을 등록한다. § 등록정보:공정,공정설명, 분류 및 위치 정보 § ERP와 연동이 필요한 경우 ERP공정코드 및 설명을 입력한다.
  36. 36. 기능 소개 – Master 모듈(Routing) 라우팅 § 제품의 여러 공정을 합치고 일정한 순서로 등록하 제품의 공정 라우팅을 구성한다. § 주요 정보:라우팅 명 및 생성시 바로 시작하려면 Start를 체크한다. § 상세 정보:필요한 공정을선택하여 등록하고 Start가 필요한 경우 체크한다. § 일반적으로 공정의 작업 시간을 정확하게 산정이 필요한 경우 Start를 선택한다.
  37. 37. 기능 소개 – Master 모듈(Product Model) 기능 설명 § 여러 공정 정보를 취합하여 하나의 라우팅을 구성한다. § 라우팅과 제품 모델을 연동하여제품 설정을 시작한다. § 주요정보: 라우팅 명 및 BOM정보 설정. § 상세정보:모델과라우팅을 연합한후 상세 화면에서는 라우팅에포함된 공정을 보여주며 해당 공정에서수행 해야하는 작업을 입력한다.
  38. 38. 기능 소개 – Master 모듈(Material) 기능 설명 § 자재나 제품 마스터 정보 관리 § 자재와 반제품, 완제품을 구분하기 위해 MaterialType 필드가 존재 § MES 생산 제품은 Product Model을 설정 § 완제품의 경우 납품해야 할 고객사 정보 및 필요한 경우 고객사 파트 번호를 관리 § 자재의 경우 협력업체 정보 및 협력업체 파트 번호를 관리 § 입고시 사용될 기본 창고 코드 관리
  39. 39. 기능 소개 – Master 모듈(Collection Set) 기능 설명 § 데이터 수집을 위한 기준정보 셋 § 데이터 수집 셋별로 데이터 수집 항목을 관리 § 설정한 데이터 수집 셋은 ProductModel의 데이터 수집할공정에 설정된다. § 설정이 완료되면 제품별 데이터수집 공정에 설정한 수집 항목에 따라 데이터를 입력할 수 있다. Collection Items
  40. 40. 기능 소개 – Master 모듈(Packing Model) 기능 설명 § 포장을 위한 기준 정보를 관리 § 여러 단개의 포장 (소박스포장–중박스포장–대박스포장) 지원을 위해 포장 step을 관리하고포장 공정 자동화를 위해 제품별로 박스당 몇 개가 들어가는지 설정 § 완전히 포장되었을 경우 무게 체크를 위해 포장 무게 설정 § ProductModel설정에서 제품별포장 공정에서 Packing Model을 설정하게 된다.
  41. 41. 기능 소개 – Master 모듈(Store & Store Location) 기능 설명 § 창고와 창고 로케이션 마스터 정보 § 창고 정보와 창고에 소속된 로케이션 정보를 관리한다. § 창고 로케이션은 3차원으로위치(X,Y, Z)를 설정할 수 있어 이 정보로 Things UnrealMonitor와 데이터 인터페이스하여 3차원모니터링이 가능하다. Store Location
  42. 42. 목차 ü 기능 소개 § Production 모듈 o Product Plan o Work Order o Lot o Lot Overview o Lot Assembly o Lot Data Collection o Lot Lock History o Lot Rework History o Lot Inspect o Lot Defect History o Lot Repair History o Lot Scrap History o Lot Transaction o Packing Status
  43. 43. 기능 소개 – Production 모듈(Product Plan) 계획 List § 계획들을 List형태로 개요 정보를 보여준다. 계획상세 정보로 이동 § 2번 아이콘을 클릭하여 상세 화면으로 이동한다. 계획상세 정보 § 상세화면에서는 계획의 모든 정보를 보여 준다. § 계획에서는 주로 오더의 일정과BOM 및 모델 정보가 포함되며 수정하지 않을 경우 해당 정보로 생산을 수행한다. § 단, 모델이나 BOM이 없을 경우에는 오더에 포함한 제품정보를기준으로 생산에 적용한다. 상세정보 팝업
  44. 44. 기능 소개 – Production 모듈(Work Order) 기능 설명 § 기본적으로 계획과 같은 정보 소유 § 계획과 달리 실제 생산에 적용되는 일정, 생산라인과 Shift까지 Assign한 작업지시 내용이다. § 상세화면으로 이동하면 오더하나의 정보를 한눈에 확인이 가능함. 상세정보 팝업
  45. 45. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Status) 계획 List § Lot의 상태를 List로 보여주는 화면 계획상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 Lot의 작업 이력을 확인 § 필요 시 작업이력에 대한 Export를제공 가능 상세정보 팝업
  46. 46. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Overview) 계획 List § Lot의 상태를 List로 보여주는 위치 Lot Histories § Lot을 클릭했을때 해당 Lot의 작업 이력 제공 상세 정보 § 작업한 내용을 상세하게 화면에 List하여 보여 줌 § 공정 이력에 따라 해당하는 Tab으로 자동으로 이동함 List Histories 상세 정보
  47. 47. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Lock History) 상세정보 팝업 Lot Lock History List § 모든 Lot의 작업 이력을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 시점의 작업상세 내용을 확인 가능 함
  48. 48. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Rework History) 상세정보 팝업 재작업 이력 § 모든 Lot의 재작업 이력을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 시점의 작업상세 내용을 확인 가능 함
  49. 49. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Inspect History) 상세정보 팝업 검사이력 § 모든 Lot의 재작업 이력을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 시점의 작업상세 내용을 확인 가능 함
  50. 50. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Defect History) 상세정보 팝업 재작업 이력 § 모든 Lot의 불량 이력을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 시점의 불량상세 내용을 확인 가능 함.
  51. 51. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Repair History) 상세정보 팝업 수리작업 이력 § 모든 Lot의 수리 이력을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 시점의 수리상세 내용을 확인 가능 함.
  52. 52. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Scrap History) 상세정보 팝업 폐기 이력 § 모든 폐기된 Lot을 보여주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 Lot의 상세 내용을 확인 가능.
  53. 53. 기능 소개 – Production 모듈(Packing Status) 상세정보 팝업 Packing Status § 포장상태 정보를 개략적으로 List해주는 화면 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 포장라벨로 포장한 Lot의 정보를 List하여 보여줌. § 포장된 Lot을 선택하면 해당 Lot의 작업 이력이 화면 아래에 모여짐
  54. 54. 기능 소개 – Production 모듈(Lot Transaction) 상세정보 팝업 Lot작업 정의화면 § 모든 가능한 Lot작업을 보여 주는 화면. 상세 정보로 이동 트랜잭션 상세 정보 § 해당 작업의 상세 내용을 확인 가능 로직 § 개발자가 필요한 경우 로직확인및 수정용으로 적용하여빠른 시기에 버그 픽스 및 요구사항 반영용도 임. § 개발자나 시스템 관리자만권한 부여 로직 텝
  55. 55. 목차 ü 기능 소개 § Quality 모듈 o Acceptable Quality Level o Sampling o Inspection Spec o QC Result o SPC Item o SPC Values
  56. 56. 기능 소개 – Quality 모듈(Acceptable Quality Level) AQL 설정 § Acceptable Quality Level을 설정하는 화면. § 기본으로 Critical/Major/Minor 3가지 형태로 설정함
  57. 57. 기능 소개 – Quality 모듈(Sampling) Sampling 설정 § Acceptable Quality Level을 Sampling Size에 따라 다르게 설정해 주는 화면 상세정보 팝업
  58. 58. 기능 소개 – Quality 모듈(Inspection Spec) Inspection Spec 설정 § Inspection대상 내용을4번 Inspection items에서 선택 Inspection –Sampling Map § Inspection에 적용할 Sampling Rule을 선택 Inspection과 제품 모델 연동 § 제품모델에 해당되는제품이 모델에 정의된 공정으로 이동 할 경우 해당 룰로 Sampling수행 가이드 및 검사결과 입력 상세정보 팝업
  59. 59. 기능 소개 – Quality 모듈(QC Result) OQC/IQC결과 입력 화면 § 사전에 정의한 Inspection Rule에 따라 검사. § 검사결과를 해당 화면에 입력
  60. 60. 기능 소개 – Quality 모듈(SPC Item) SPC Item § SPC 모니터링 Item 등록화면. 상세 정보로 이동 상세 정보 § 해당 작업의 상세 내용을 확인 가능 로직 § 그리드가 불편할 경우 상세를 클릭하여 Form으로 볼수 있음 상세정보 팝업
  61. 61. 기능 소개 – Quality 모듈(SPC Values) SPC 모니터링 결과 값 List § SPC 모니터링 결과 값 List. 상세 정보로 이동 상세 정보 § 그리드가 불편할 경우 상세를 클릭하여 Form으로 볼수 있음 상세정보 팝업
  62. 62. 기능 소개 – Quality 모듈(SPC Chart) SPC 모니터링 결과 값 List § SPC 모니터링 결과 값 List. X-Bar/R-Bar Chart § X-bar/R-bar Chart로제품 생산에서 모니터링하고 있는 값의 추세 판단
  63. 63. 목차 ü 기능 소개 § Report 모듈 o Production Status – Duration o Report Exporting o Production Status – Daily o Production Status – Group by o Defect Rate Top 5
  64. 64. 기능 소개 – Report 모듈(Production Status - Duration) 기능 설명 § Production Status – Duration이란 생산 과정 중 발생한 데이터 기록을 바탕으로, 일정 기간 동안의 요약된 정보를 시각화된 도표로 한눈에 보기 위한 기능 § 시각화된 도표를 통해 요약된 정보를 볼 수 있기 때문에 각 공정에 대한 그리고 기간에 따른 생산관리를 용이하게 진행 할 수 있도록 지원 § 요약된 정보를 Excel 파일로 손쉽게 Export 할 수 있으며 행 간의 병합, 스타일 적용으로 높은 가독성을 갖춘 리포트 결과를 확인 가능
  65. 65. 기능 소개 – Report 모듈(Report Exporting) 기능 설명 § Report Exporting이란 도표화된 데이터를 Excel 파일로 Export하는 기능 § 클릭 한번만으로 Excel 파일을 손쉽게 Export 할 수 있으며 행 간의 병합, 스타일 적용으로 높은 가독성을 갖춘 리포트 결과를 확인 가능 § 간단한 Configuration을 통해 추가적인 요약 정보 (합계, 평균, 최소, 최대값 등) 나타낼 수 있으며 Excel 파일에 출력 또한 가능함 § 정렬 순서를 클릭 한번으로 변경 가능하여 가장 높은 값, 가장 낮은 값을 즉시 확인 하는데 용이 엑셀 파일 예시
  66. 66. 기능 소개 – Report 모듈(Production Status – Daily) 기능 설명 § Production Status – Daily란 생산 과정 을 통해 발생한 데이터 기록을 바탕으로, 날짜에 따른 요약된 정보를 시각화된 도표로 한눈에 보기 위한 기능 § 특정한 날에 발생한 자제별, 공정별 주요 정보들을 종합적으로 기록하여 확인 가능하도록 함 § 그루핑 기능을 이용하여 주요 정보의 기준을 결정하고 해당 기준을 바탕으로한 그래프를 구성 가능
  67. 67. 기능 소개 – Report 모듈(Production Status – Group by) 기능 설명 § Group by 기능은 마우스 드래그 & 드롭을 통해 그래프의 기준이 되는 컬럼을 그루핑 할 수 있는 기능 § 그래프의 기준이 될 컬럼을 드래그 & 드롭만으로 변경 가능하며 그에 따라 상이한 형상의 그래프를 즉시 확인 가능 § 복수의 기준을 그루핑 할 수 있으며 각 기준에 따른 현황을 동시에 가시적으로 표현 할 수 있음
  68. 68. 기능 소개 – Report 모듈(Defect Rate Top 5) 기능 설명 § Defect Rate Top 5란 일정 기간 동안 발생한 defect 이력을 통해 가장 많은 불량률이 발생한 상위 5개 공정을 확인하는 기능 § 불량이 발생한 공정, 불량의 유형, 불량의 수량 등 불량이 발생한 원인에 대한 유추 및 분석에 필수적인 정보를 한눈에 볼 수 있도록 지원 § 전체 공정 중 상위 다섯개의 공정을 추려내어 공정 개선이 필요한지 혹은 특정 장비의 정비가 필요한지와 같은 예측이 가능하도록 하여 생산성 향상을 지원
  69. 69. 목차 ü 기능 소개 § Operator’s Interface (OI) o Operators’ Interface (OI) 특징 o Operators’ Interface (OI) 구조 o Full Screen 지원 o 동영상 기반 작업 매뉴얼 o 오더 리스트
  70. 70. 기능 소개 – OI (특징) OI 특징 § 현장 작업자를 위한 화면 § 현장 작업의 기본이 되는 워크오더와 공정을 선택하여 작업 § 선택된 워크오더의 요약 정보와 라우팅이 그래픽으로 표시되고 공정별로 Input / Output 수량이 표시되어 작업 현황을 한눈에 파악 § 로그인 한 사용자의 권한에 따라 메뉴 구성 § 작업 화면에 집중 할 수 있도록 작업 화면만 토글 가능
  71. 71. 기능 소개 – OI (구조) Logo § 고객사 로고로 변경 가능. Toolbar § 사용자 프로필 버튼 § 설정 버튼 § 로그아웃 버튼 Menu § Image 기반의 메뉴 § 로그인 사용자 권한 기반 Title Bar § 선택한 메뉴의 타이틀 표시 § Full Screen 버튼 : Brower 전체 화면 기능 제공 § Toggle 버튼 : Work Filter, Order Summary, WIP 숨김/표시 Work Filter § 공정, 워크오더 선택 필터 § 전체 작업 화면에 선택 값 반영 Order Summary § 오더의 요약 정보 Work In Process § 선택된 오더의 라우팅 정보로 공정별 Input/Output 수량 표시 Logo Title Bar Full Screen Button Toggle Button Menu Bar Tool Bar Work Filter Order Summary Work in Process Main Content
  72. 72. 기능 소개 – OI (Full screen 지원) Full Screen § 화면을 전체 화면 모드로 전환하는 기능 § Full Screen을 지원하여 작업자가 현장 작업시 작업화면에 집중도를 높여줌 § 복잡한 작업 화면의 경우 Full Screen 기능을 사용하면 한 눈에 화면 파악이 가능 § ESC키를 눌러 언제든지 Full Screen 모드를 빠져나올 수 있음
  73. 73. 기능 소개 – OI (동영상 기반 작업 매뉴얼) 기능 설명 § 공정별 작업 매뉴얼 조회 § 동영상 기반 작업 매뉴얼 지원 § 동영상 스트리밍 기능 § 작업자들의 작업 습득 능력 향상 기대 동영상 기반 작업 가이드
  74. 74. 기능 소개 – OI (Order List) 기능 설명 § Work Filter에서 설정한 날짜, 라인 기준으로 필터링된 오더 리스트 § 각 오더별로 Start, Stop, Close, Lock, Unlock 등의 트랜잭션
  75. 75. 목차 ü 기능 소개 § o 라벨 시스템 아키텍쳐 o 라벨 모델링 o 라벨 List 관리 o 라벨 버전 관리
  76. 76. 기능 소개 – 라벨 시스템 아키텍쳐 HTTP/REST (Ajax – JSON) Oracle MySQL SQL server PostgreSQL MongoDB Server Side Client Side Label Modeling Service Engine Service & Management Code Attachment Authorization Service Spec Entity Scheme Label Base Technologies WebSocket Java / Spring REST / HTTP Smart ORM Annotation Script Engine / GroovyTemplate Engine 라벨 List 관리 라벨 모델링 라벨 버전 관리
  77. 77. 기능 소개 – 라벨 모델링 ü 그래픽 환경에서 바코드 라벨 디자인, 변수 매핑 및 출력 테스트
  78. 78. 기능 소개 – 라벨 list 관리 ü 디자인된 라벨리스트 관리, 그룹별 분류 관리
  79. 79. 기능 소개 – 라벨 버전 관리 ü 라벨 변경 승인 관리, 버전 관리
  80. 80. 목차 ü 기능 소개 § o Things Unreal 시스템 아키텍쳐 o 모니터링 보드 활용 o 모니터링 보드 모델링 o 설비 상태 정보 o 3D창고 Simulation o 지원 Component Data Power Made Easy.
  81. 81. 기능 소개 – Things Unreal 시스템 아키텍쳐 HTTP/REST (Ajax – JSON) Oracle MySQL SQL server PostgreSQL MongoDB Server Side Client Side Things unreal Service Engine Service & Management Code Attachment Authorization Service Spec Entity Scheme Scene Base Technologies WebSocket Java / Spring REST / HTTP Smart ORM Annotation Script Engine / GroovyTemplate Engine 2D 창고 모니터링 모니터링 보드 모델링 3D 창고 모니터링
  82. 82. 기능 소개 – Things Unreal 모니터링 보드 활용 최고 경영진 중간관리자/Control Center Operators
  83. 83. 기능 소개 – Things Unreal 모델링 ü 그래픽 환경에서 PPT를 만드는 것 처럼 보드 디자인, 변수 매핑 및 Preview
  84. 84. 기능 소개 – Things Unreal 설비 상태 모니터링(플렌트별)
  85. 85. 기능 소개 – Things Unreal 3D 창고 Simulation
  86. 86. 기능 소개 – Warehouse 온습도 센서 / HeatMap
  87. 87. 기능 소개 – Warehouse Picking Navigation
  88. 88. 기능 소개 – Things Unreal 지원 컴포넌트 Text media Shape Chart Gauge etc. Simple Animated Color Image Gray Image Movie Clip Live-video Rectangle Round Rect. Ellipse Line Arrow Polyline Polygon Triangle Star Marker Clock Compass Histogram Bar Chart Stacked Bar Horizontal Bar H Stacked Bar Line Chart Mixed Chart Radar Chart Polar Area Pie Chart Doughnut Chart Control Chart Gauge-circle V Gauge H Gauge Progress Bar Progress Circle WMS Eq. 3D Elements
  89. 89. 목차 ü 기능 소개 § Dynamic Development Support o Entity 관리 o Service Descriptor o Custom Service o Custom 템플릿 관리 o Scheduled Job 관리 o Alarm 관리
  90. 90. 기능 소개 – Entity 관리 기능 설명 § Entity란 Table과 매핑되는 서버 측 모델의 메타 정보, 서비스 생성에 필요한 마스터 데이터 § Entity 서비스에 필요한 메타 정보와 Table Column 및 그리드, 폼 정보 § Entity 정보로 부터 패턴화 된 서비스 및 메뉴 생성을 통해 수작업을 최소화하여 개발 시간 및 노력을 단축 § 자동 생성 기능 o Table 생성 : Entity 정보로 부터 Table, Sequence, Index 등 생성 o Entity 생성 : 서버 측 모델 생성 o Service 생성 : 서버 측 기본 CRUD 서비스 생성 o Menu 생성 : 메뉴 정보 생성 Entity List 관리 Entity별 생성 버튼 테이블 생성 서비스 생성 메뉴 생성 Entity 생성
  91. 91. 기능 소개 – Service Descriptor 기능 설명 § 서버 측에서 제공하는 서비스에 대해서 모듈별로 화면을 통해 가시화 § 서비스 클래스 내용 및 메소드 내용 (Servcie Class Description 및 Method, 메소드 별 URL 등) 제공 § 서비스 테스트도 가능하여 개발 시점에 편리 § 유지보수시 서비스 내용에 대해서 별도의 문서가 필요없이 화면에서 확인 가능하여 유지보수 비용이 낮아짐 § 시스템 관리자만 조회하도록 권한 설정 2. Service Class별 Method List 1. Service Class 선택 3. 테스트 버튼 4. 테스트 결과 출력
  92. 92. 기능 소개 – Custom Service 기능 설명 § 시스템 개발자나 관리자가 Dynmaic Language와 Things Factory Framework가 제공하는 DSL을 이용하여 Server Restart없이 실시간으로 Dynamic하게 제공하는 서비스 § Custom Service를 생성한 후 타입에 따라 쿼리 또는 DSL을 이용한 로직을 작성하면 유일한 서비스 URL이 등록되고 즉시 서비스 됨 § Server Restart가 없이 서비스 개발 가능하여 개발 시간 단축, 고객의 요청을 실시간 반영 § 다음에 소개될 Custom Template, Alarm, Job 등 여러 서비스에 사용되어 Dynamic한 서비스를 제공할 수 있다. § Custom Service Type o Business Logic : Dynmaic Language와 DSL을 이용하여 로직을 작성하여 서비스 생성 o Database Query : Database Query만 작성하여 서비스 생성 1. Business Logic Type Service 2. Database Query Type Service Service URL
  93. 93. 기능 소개 – Custom Template 기능 설명 § Custom Template이란 특정 상황에서 필요한 데이터(혹은 View) 템플릿을 정의하여 필요한 시점에 동적으로 이용하기 위한 서비스이다. § 정의한 템플릿에는 변수가 존재하게 마련인데 Custom Logic을 실행하여 템플릿에 매핑 데이터를 전달하면 동적으로 템플릿을 변경가능하다. § Server Restart가 없이 서비스 개발 가능하여 개발 시간 단축, 고객의 요청을 실시간 반영 § 대표적으로 HTML Tempate, 전표 Template, JSON Template, Java Class Template 등의 Template을 많이 쓰지만 유형에 제한이 없다. Custom Logic Java Class Template HTML Template 전표 Template JSON Template
  94. 94. 기능 소개 – Scheduled Job 관리 기능 설명 § 주기적으로 실행되는 Job을 관리 § 스케줄링 되는 Job에 대해서 화면에 가시화되어 등록과 변경 등 관리가 편리 § Job은 Job Class 설정을 이용한 static Job과 Custom Service를 이용한 dynamic Job으로 구분되고 dynamic job을 이용하면 Server Restart없이 Job을 즉시 등록하여 실행 가능 § Job 실행/중지 버튼을 통해 개별 Job별 실시간 실행 및 중지가 가능 § Job History를 남기겠다고 체크하는 순간 Job이 실행된 이력을 남겨 추적이 가능 § Linux, Unix계열에서 제공하는 Cron Expression과 동일한 표현으로 복잡한 주기까지 설정 가능 Cron Expression Job History Job Histories
  95. 95. 기능 소개 – Alarm 관리 기능 설명 § Alarm을 화면에 가시화하여 제공함으로써 Alarm 등록과 변경등 관리가 용이 § Mail, Mobile Push, HTTP, Web Socket등의 알람 지원 § 알람 템플릿을 설정할 수 있고 템플릿내의 변수를 치환할 수 있는 Custom Logic을 제공 § 알람 타이틀, 대상자 및 내용등을 모두 Custom Logic을 이용해서 핸들링 가능 § 각 Alarm은 고유 URL로 서비스되므로 HTTP 기반으로 Alarm 호출 가능 § 앞에서 소개한 Scheduled Job과 연동하여 주기적으로 Alarm 보내기도 가능 Alarm Detail (E-Mail - Type) HTML Template JSON Template Custom Logic
  96. 96. 감사합니다 제품소개서

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  • ssuser96f689

    Sep. 5, 2017
  • LoganLee16

    Apr. 13, 2018

Things-Factory is MES ( Manufacturing Execution System ) Solution Brand provided by Hatio, Lab. Korea.

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