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辛いANDROIDアプリ開発を少しで
も楽にするために。
自己紹介

主なお仕事:
MyDocomoアプリのメンテナンスをしてます。
(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.nttdocomo.mydocomo)

略歴:
デジタル放送 → iアプリ → ソーシャルゲーム
→ Androidアプリ(いまここ)

Twitter ID:@stakaya
アジェンダ

 開発環境を改善しよう
 仕様やデザインとのすり合わせをしよう
 アプリをどう作るべきか
 リリースしてから何をするべきか
 補足
開発環境を改善しよう




エミュレータが重い。
Intel版のエミュレータを使おう

 Intel版のエミュレータが出たおかけでエミュ
    レータは実機並みのスピードになった
   現状Android2.3・4.0・4.1のみですが、開発に
    は充分。
   Windows・Mac・Linuxに対応
   使用するには別途アプリIntel® Hardware
    Accelerated Execution Managerをインストー
    ルが必要
   WindowsはBios上でVTを有効に
   Virtual Boxとは相性が悪い
開発環境を改善しよう




共同作業がむずかしい。
共同作業の準備をする

 デバッグ用の署名を作る
 SVN/GITにeclipseが自動生成するファイル
  をアップしないルールを周知する
開発環境を改善しよう




機種が多くてテスト工数がハンパな
い。
バグが出やすい機種からテスト

 LGの機種(特にL-04C、L-06C)
 シャープの機種全般(やや癖がある)
 新OSがリリースされた機種
 Sony、Samsungは開発しやすい
仕様やデザインとのすり合わせをしよう




画面作るのが面倒くさい。
画面は使い捨てと割り切る

 レイアウトファイルを再利用するのは手
  間
 毎回作り直したほうが早い
 HTMLが書ければXMLのレイアウトファイ
  ルは難しくない
 画面作成ツールはあてにならないので手
  書きで書くのが良い
 Fragmentsは慣れるまで使わないほうが良
  い
仕様やデザインとのすり合わせをしよう




解像度とか画面サイズが沢山あって
統一感が保てない。
デザインと同じには表示できない

 レイアウトは伸縮性を考慮して
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  ンにする必要がある
 画像は9patchを使う
アプリをどう作るべきか




アプリが落ちたら。
大体がメモリ不足か
AndroidManifestファイルの問題
 アプリが異常終了する時はManifestファイ
  ルを確認する
 次にレイアウトファイルを確認(idのミス
  が結構多い)
 異常終了しないで終了しない場合はメモ
  リ不足
アプリをどう作るべきか




動作がもっさりする。
普段から意識すること

 使い終わった変数にはnullを入れる
 ダイアログ表示以外でActivityのthisは引数
  として渡さない
 Contextの参照はApplicationContextを使う
 画面は5秒以内にレスポンスを返す(UI
  スレッドで重い処理をしない)
 BuildConfigを使ってデバッグとリリース
 のコードを切り分けておく
WebViewでUIを作ると遅い

 WebViewを過信しない
 WebView上でオーバレイしない
 フリックイベントはJavascriptでハンドリ
  ングしない
 Javascriptは極力使わないで、jqueryも必要
  な部分だけ読み込む
 HTMLを何度も読み込まない
リリースしてから何をするべきか




太っていると嫌われる。
容量の大きいアプリはすぐ消される

 リソースの大半が画像
 画像は必要な部分だけ作る
 解像度(mdpi・hdpi・xhdpi)・レイアウト
  (land・port)・画面幅(large・xlarge)を確認
 jpeg mini等を使って画像の容量を削る
リリースしてから何をするべきか




人の話をよく聞く。
Google Playのコメントをよく読む

 大体はどうでもいいコメント
 稀に的確な指摘が混じっている
 マメにコメントを読んで優秀なユーザの
 コメントを真摯に受け止める
 リリース後はバグ報告が無いかチェック
  する
 権限変更にはかなりセンシティブ
まとめ

 開発環境は日進月歩で改善されている
 だが時間と共に機種も増える
 OSや機種の変化も早い
 全ての機種に対応するのは不可能!
 開発サイクルも早くなり、機能を継ぎ足
  しで開発を進めがち
 初期開発時にロードマップを作成してお
  くと良い(どのような機能が追加される
  可能性があるかを考えておく)
補足

 よく見ているサイト
  (http://y-anz-m.blogspot.jp/)
 インテルのHAXMダウンロードサイト
  (http://software.intel.com/en-
  us/articles/intel-hardware-accelerated-
  execution-manager/)

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