2. IT Business의 필수요소
Simplicity
SNS는 사용하기에 무리가 없을 정도로 단순해
야한다.
Speed
SNS는 서비스를 이용함에 있어서 그 속도가 매
우 빨라야한다.
Sympathy
SNS는 서비스를 이용하는 사용자와 서비스가
교감할 수 있어야 한다.
3. Social Network
사회를 구성하고 있는 모든 개체(Object)들 간
에 형성된 관계(Relation)
Object?
어떠한 것도 될 수 있으며 다른 개체들과의 관
계를 맺을 수 있다.
Relation?
Social Network가 구성되기 위해서 반드시 필요
하며 개체들이 서로가 되기위해 필요하다.
Relation은 일방적일 수 있다.
4. Social Networking
Social Network를 형성하게 하는 모든 행위
다른 개체와 관계를 맺기 위해 해당개체가
직접 다른 개체에게 하는 행위
예) 명함을 건내는 것,
Cyworld 일촌신청,
댓글을 남기는 것… etc
5. Social Networking Service
Social Networking을 형성할 수 있게 해주는
모든 서비스
개체들간에 관계를 맺기 위한 기능을 제공
하며 의사소통 할 수 있는 공간을 마련한다.
예) Cyworld, FaceBook,Twitter, Me2Day
…etc
6. SNS 분류
공개된 Mass SNS
Café
목적성 SNS
iLoveSchool, 다모임
개인 인맥SNS
싸이월드,버디버디
비즈니스전용 커뮤니티
Dcinside
7. SNS 1.0
오프라인 모임
전화, 편지, 명함
PC통신, 메신저
개체들간에 관계를 맺고 유지하는 것이 쉽
지 않고 빠르지 않으며 행위 자체가 소모적
인 경우가 많다.
8. SNS 2.0
Web의 등장
Mobile
Mobile은 SNS를 실시간으로 이용하게 할
수 있는 계기가 되었으며 Mobile과 Web의
Hybird 형태인 서비스가 생기며 Synergy 효
과를 발생시키고 있다.
9. SNS 2.0의 종류
Blog 형(개인위주 콘텐츠 생성 중심)
관계 중심
LinkedIn
Hybrid
Twitter, Me2day
10. Cyworld, FaceBook,
Twitter, Me2Day
MicroBlog vs Blog
빠르고 접근이 용이한 MicroBlog가 우세
Contents vs Relation
Content 보다는 Sympathy 를 위한 Releation이 더 중요
수익 구조
Cyworld는 각종 Content들과 광고를 통해 수익을 올리고
있지만 다른 SNS는 대체로 그렇지 않다.
Global vs Local
Cyworld와 Me2Day는 Local, FaceBook과Twitter는 Global
형태의 서비스이다.