2. El objetivo principal era que los personajes no
chocaran ni ocasionaran conflicto entre ellos y que se
desviaran para evitar la colisión, buscábamos hacerlo
con mas personajes simulando una villa, solo que por
cuestiones de tiempo solo agregamos 4.
3. El proposito de la aplicación era evitar la colision de
choques.
4. La utilidad seria solo para ver como se comportaban
los personajes.
6. Las partes mas importantes fueron los sprites y su
configuración al igual que la utilización de canvas e
hilos.
7. Las herramientas fueron eclipse y el sdk de android.
En la parte adaptativa solo utilizamos if’s para evitar la
colisión entre ellos, al principio se pensó en un
algoritmo pero no lo pudimos hacer funcionar.
8. PROBLEMAS
Los problemas a los cuales nos enfrentamos fue a la
colisión con un intersect, el cual nunca funciono,
después quisimos adjuntar un algoritmo pero era
demasiado complicado y la utilización de las
imágenes y partirlas bit por bit para reconocerlas.
9. APRENDIZAJE
Aterrizar bien las ideas antes de empezar a programar,
tener estructuradas las ideas y no irse mas halla de lo
alcanzable.