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デザインの 要件定義
飯干 真
デザイナー
・EC web アプリ UI デザイン
・POS連携システムの UI デザイン
・webサイトビジュアルデザイン
・プロボノ
(飫肥杉世界展開プロジェクト)
(テゲテゲツーシン)
33歳
都城市出身
Portfolio
1. デザインとは
2. デザインの要件定義とは
3. UXについて
4. Frame work
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「どう見えるかも大事」
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「デザインの要件定義って何をす
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「当たり前だけどできていない!」
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引用 8 Effective Ways of Measuring UX | conversionXL
http://conversionxl.com/8-effective-ways-of-measuring-ux/
「上流工程って?」
戦略
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構造
骨格
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デザインの上流工程をやって得られる
こと、それは
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「UXって、なに?」
コトのデザイン
予期的
UX
一時的
UX
エピソード的UX 累積的
UX
引用 URL http://site.hcdvalue.org/docs
利用前 利用中 利用後
利用時間全
体
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UI / UX
ではなく
「ユーザビリティとは?」
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の満足度の度合い。
ISO 9241-11
引用 wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
インタビュー
ペルソナ作成 シナリオ作成
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プロトタイプ
作成
ウォーク
スルー評価
分析
UX
UXフロー
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エスノグラフィ
icon www.flaticon.com
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察を行います。
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インタビュー
インタビュー手法 所要時間 具体例
構造化インタビュー
短
アンケートの様な「はい」「いいえ」出
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UX
プロトタイプ
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ペルソナ作成 シナリオ作成
インタビュー 分析 エスノグラフィ
引用 8 Effective Ways of Measuring UX | conversionXL
http://conversionxl.com/8-effective-ways-of-measuring-ux/
メリット
ステークホルダーのコンセンサスが
取れる。
キャズムが少ないので大きな修正
がない。
デメリット
調査の精度が低いと後の全ての
フローは進まない。
まとめ
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