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TECLAS DE ATALHOS DO BLENDER
7-- Vista superior.
1---Vista frontal.
3---Vista lateral.
0---Vista cena.
F9--- Modo de edicao.
F10---Painel Scene.
F12---Mostra a imagem renderizada.
A---Seleciona e desceleciona em obj mode e em edit mode.
BOTAO DA RODA MOUSE--- Rotaciona janela.
B---Caixa de selecao. B duas vezes---Bolinha de selecão.
C---Centraliza a 3d view nas coordenadas do cursor. Fecha curva aberta (Togle ciclic).
D---Modos de visualização na 3d view.
E---Extrude. Sem edit mode.
F---Fazer face cria uma linha entre 2 vertices. Sem edit mode.
H--- Esconde a parte selecionada.
Alt + H ver a parte escondida.
G---Move os objetos selecionados.
Z--- Aramado / solido.
R---Rotaciona os objetos.
N---Visualizacao dados númericos.
S---Escaloneia os objetos(diminui ou aumenta o tamanho) zoom.
W--- Subdivisão.
CTRL+J --- Para juntar dois objetos em um s selecione-os, aperte [CTRL]+[J] e confirme. Os
objetos precisam ser do mesmo tipo, ou seja, voce pode juntar um cubo com uma esfera por
exemplo. O centro do objeto, depois de unido, sera centro do ultimo objeto ativo antes da operacão.
SEPARAR no modo de edição (tab) entao selecione apenas um vertice da parte que pretende
separar, depois tecle:
L--- Para selecionar somente uma parte.
P--- Para separar=> [selecta] apenas obejto [ all loose parts] todas as partes.
SHIFT + F1--- (importar) o blender abre o menu de arquivos .Depois é só procurar o arquivo no seu
pc e escolher o q vc quer.(Scene,objeto etc...)Obs:scene traz a cena com tudo que tem nela.
CTRL + R ---Subdivisao / adicionar linhas.
Tab--- Alterna modos.
BARRA ESPACO--- Menu add.
SHIFT +D BOTAO ESQ --- Copia.
SHIFT +D+ENTER --- Para duplicar todos os vértices selecionados, edges e faces. Pronto, a outra
metade está feita, porém precisamos inverte-la! Aperte ESPAÇO, depois clique em TRANSFORM,
depois MIRROR, e finalmente X LOCAL, para inverte-la no eixo do X.
CTRL+M Espelha após digitar umas das posicoes (x y z).
SHIFT+P--- Previsão no lugar.
CTRL + Z ---Desfazer.
SHIFT +S --- Alinhar cursor.
X --- (Deletar objetos ou partes dele).
Shift + C--- Centralizar.
C --- centraliza no Cursor 3D.
"Virgula do teclado Num." ---Centraliza no objeto.
Transformação :
R ---Rotação.
S ---Tamanho.
G ---Movimento.
H ---Esconder total ou parcialmente um objeto.
P ---Separar parte de um objeto formando dois objetos distintos.
Alt+R ---Ressetar Rotação.
Alt+S ---Ressetar Tamanho.
Alt+G ---(Ressetar Movimento.
Perspectiva ortho.
5--- (teclado numérico) é a forma da exibição do objeto na interface do Blender ( como se mudasse
a lente da camara ).
Blender 2.5
Shif+A --- Inclusão e Exclusão de Objetos: (Incluir objetos na cena no Blender 2.50 substitui a
barra de espaço).
Shif+C --- Posicionamento: Posiciona o cursor no centro da 3D view.
Ctrl+Vírgula Teclado Numérico ---Centraliza a cena em torno da posição que o cursor estiver
posicionado.
Ctrl+shift+alt+c --- Centralizar cursor.
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  • 1. TECLAS DE ATALHOS DO BLENDER 7-- Vista superior. 1---Vista frontal. 3---Vista lateral. 0---Vista cena. F9--- Modo de edicao. F10---Painel Scene. F12---Mostra a imagem renderizada. A---Seleciona e desceleciona em obj mode e em edit mode. BOTAO DA RODA MOUSE--- Rotaciona janela. B---Caixa de selecao. B duas vezes---Bolinha de selecão. C---Centraliza a 3d view nas coordenadas do cursor. Fecha curva aberta (Togle ciclic). D---Modos de visualização na 3d view. E---Extrude. Sem edit mode. F---Fazer face cria uma linha entre 2 vertices. Sem edit mode. H--- Esconde a parte selecionada. Alt + H ver a parte escondida. G---Move os objetos selecionados. Z--- Aramado / solido. R---Rotaciona os objetos. N---Visualizacao dados númericos. S---Escaloneia os objetos(diminui ou aumenta o tamanho) zoom. W--- Subdivisão. CTRL+J --- Para juntar dois objetos em um s selecione-os, aperte [CTRL]+[J] e confirme. Os objetos precisam ser do mesmo tipo, ou seja, voce pode juntar um cubo com uma esfera por exemplo. O centro do objeto, depois de unido, sera centro do ultimo objeto ativo antes da operacão. SEPARAR no modo de edição (tab) entao selecione apenas um vertice da parte que pretende separar, depois tecle: L--- Para selecionar somente uma parte. P--- Para separar=> [selecta] apenas obejto [ all loose parts] todas as partes. SHIFT + F1--- (importar) o blender abre o menu de arquivos .Depois é só procurar o arquivo no seu pc e escolher o q vc quer.(Scene,objeto etc...)Obs:scene traz a cena com tudo que tem nela. CTRL + R ---Subdivisao / adicionar linhas. Tab--- Alterna modos. BARRA ESPACO--- Menu add. SHIFT +D BOTAO ESQ --- Copia. SHIFT +D+ENTER --- Para duplicar todos os vértices selecionados, edges e faces. Pronto, a outra metade está feita, porém precisamos inverte-la! Aperte ESPAÇO, depois clique em TRANSFORM, depois MIRROR, e finalmente X LOCAL, para inverte-la no eixo do X. CTRL+M Espelha após digitar umas das posicoes (x y z). SHIFT+P--- Previsão no lugar. CTRL + Z ---Desfazer. SHIFT +S --- Alinhar cursor. X --- (Deletar objetos ou partes dele). Shift + C--- Centralizar. C --- centraliza no Cursor 3D. "Virgula do teclado Num." ---Centraliza no objeto. Transformação : R ---Rotação. S ---Tamanho. G ---Movimento.
  • 2. H ---Esconder total ou parcialmente um objeto. P ---Separar parte de um objeto formando dois objetos distintos. Alt+R ---Ressetar Rotação. Alt+S ---Ressetar Tamanho. Alt+G ---(Ressetar Movimento. Perspectiva ortho. 5--- (teclado numérico) é a forma da exibição do objeto na interface do Blender ( como se mudasse a lente da camara ). Blender 2.5 Shif+A --- Inclusão e Exclusão de Objetos: (Incluir objetos na cena no Blender 2.50 substitui a barra de espaço). Shif+C --- Posicionamento: Posiciona o cursor no centro da 3D view. Ctrl+Vírgula Teclado Numérico ---Centraliza a cena em torno da posição que o cursor estiver posicionado. Ctrl+shift+alt+c --- Centralizar cursor. Visite: www.portaldodesenho.com.br