SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Виртуальный полигон
1С Онлайн Геймс
Единая система управления для коллективной разработки
Интегрированная
Инженерная
Программная
Платформа
- креативный продюсер 1С Game Studios Альберт Жильцов
- руководитель проекта ФПИ Иван Голубушин
1
1 2 Виртуальный
полигон
1
2
КТО Я?
Продюсер 1С Game Studios. Разработчик компьютерных игр,
известный в жанре авиационных симуляторов играми серии
Ил-2 Штурмовик.
Альберт Жильцов
Что мы умеем?
Управлять творческими и техническими коллективами. 50
сотрудников: программисты, инженеры и 3D/2D художники.
География: Москва, Белгород, Хабаровск, Одесса, Липецк,
Калининград, Тель-Авив.
Собственные технологии от идеи до продуктов. Инструмент
для разработки игр (Игровой движок). Разработка более 5
лет. Различные мировые призы и награды за игры – военно-
исторические авиасимуляторы.
Мы знаем и умеем делать сложные инженерные комплексы
так, чтобы они становились интересны и понятны. Так, чтобы
люди платили за возможность играть в них. Мы умеем
оказывать сервисы и работать с пользователями. Мы любим
то, что мы делаем.
Сотрудников
Собственные
технологии
Мы любим то,
что мы делаем
50
Инерционно-массовая модель самолета
Причем тут игры?
Игры удобны и интересны. Доступны и являются сервисом для конечного
пользователя. Но недостаточно точны. CAE модули точны, но неудобны в
использовании.
Игры – это всегда увлеченное и заинтересованное сообщество вокруг продукта или
идеи, всегда способное сделать больше, чем индивидуум.
Конструкторская деятельность – это игра, где правилами игры служат
законы Вселенной. Мы хотим сделать интерфейс для этой игры. И мы
хотим сделать его – удобным и доступным.
Нужно взять лучшее из подходов и создать точную и удобную систему, где
инженер станет конечным пользователем и перестанет быть
разработчиком.
Концептуально
● Единый интерфейс всех инструментов - стандартизация интерфейса
позволяет легче обучать использованию, обмениваться материалами без
необходимости предоставлять дополнительные сведения, использовать
сообщество в целях обучения новых участников.
● Единый формат данных - позволяет независимым и географически удаленным
группам работать над одной задачей, позволяет разделять сложные задачи на
составляющие и впоследствии объединять решения в единый результат.
● Единая среда разработки - позволяет привлекать к решению частных задач
небольшие группы авторов в разных областях знаний, а результат выдавать всем
пользователям единовременно через систему обновления версий и
подключаемых модулей.
Единая экосистема для инженеров и разработчиков.
Сделать работу проще
Единый формат данных, передачи и хранения, структуры файла
данных объекта позволит использовать модель, сделанную в CAD,
в CAE+ модуле без дополнительной подготовки. Интерфейс CAD
позволит быстро и удобно (графически) задавать свойства объекта,
а CAE+ модуль будет считывать их во время эксперимента.
Пример: это позволит перевести все данные по материаловедению, накопленные
нами за это время, в единую базу данных материалов, а конструктор в системе просто
выберет тип материала из списка, тем самым присвоив объекту все свойства этого
материала.
Простой и удобный
интерфейс
Единая облачная
база
Игра - это имитация реальности
Командный дух и дух соперничества поможет сделать процесс разработки
образцов более эффективным и более увлекательным. Полигон позволит
проводить конкурсы, где команды смогут соревноваться в равных условиях.
Виртуальный полигон + среда разработки позволят минимизировать
расходы на проведение и участие в таких конкурсах, а значит, их может
быть много, и участвовать в них смогут любые, даже небольшие
коллективы.
Если полигон будет точен в воспроизведении условий окружающей среды,
то опыт, полученный коллективами в виртуальном пространстве, будет
полностью применим в реальных условиях при разработке реальных
образцов.
Условия могут быть виртуальными, опыт всегда – реален
Конкурсы
Минимальные
расходы
Опыт
Задачи лаборатории
● Создать архитектуру проекта (взяв за основу собственные наработки и опыт работы
над инженерными играми)
● Разработать единый формат данных (совместно с разработчиками ИИПП и
отечественной САПР)
● Создать информационную структуру для взаимодействия разработчиков по всей
России (включая инфраструктуру для совместной работы над кодом и репозиторий
хранения контентных данных и их постоянного пополнения)
● Произвести интерграцию CAE+ и отечественной САПР на уровне форматов и
интерфейсов
● Создать документацию, необходимую для начала такой работы
Будущее
● Формирование очень сильной команды разработчиков в РФ, такой сильной, чтобы
работа в ней была целью для лучших
● Удовольствие от экспериментов с физикой
● Помощь конструкторам в реализации самых смелых идей
● Создание площадки для проведения различных конкурсов, проведение которых
могло бы стать традицией
● Сокращение расходов при проектировании и эксплуатации новых изделий
● Создание максимально достоверной и полной модели окружающего мира,
первого шага к созданию виртуальной вселенной (очень маленькой ее части)
● Создание среды, в которой развитие искусственного интеллекта перестало бы
быть фантастикой, а стало бы задачей (нужна среда, которая прежде всего
начнет подавать адекватный сигнал для сенсорной системы ИИ)
Кого мы ищем?
На данном этапе мы заинтересованы:
Программисты C++, С#, программисты графики и искусственного интеллекта,
программисты-инженеры.
Личности и коллективы, обладающие знаниями и желанием, или технологиями по
созданию объектов или систем виртуальной окружающей среды.
a_zhiltcov@1cgs.net

Más contenido relacionado

Similar a [Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С

Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016mixARConference
 
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковИнтернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковIntel® Developer Zone Россия
 
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...RnD_SM
 
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014it-people
 
Reda ip businessplan
Reda ip businessplanReda ip businessplan
Reda ip businessplanYuri Fonin
 
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all SoftServe
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesDevGAMM Conference
 
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Denis Vasilyev
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияAnatoly Levenchuk
 
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовОбзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовRustem Gayfutdinov
 
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL CradleПрезентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL CradleYulia Madorskaya
 
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнеса
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнесаФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнеса
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнесаЭкосистемные Проекты Фрии
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
 
AiCare - самоорганизующийся сервис управления
AiCare - самоорганизующийся сервис управленияAiCare - самоорганизующийся сервис управления
AiCare - самоорганизующийся сервис управленияКварта Технологии
 

Similar a [Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С (20)

Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
 
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковИнтернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
 
Mind map
Mind mapMind map
Mind map
 
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
 
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
 
Reda ip businessplan
Reda ip businessplanReda ip businessplan
Reda ip businessplan
 
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 
Концепция платформы АН.2
Концепция платформы АН.2Концепция платформы АН.2
Концепция платформы АН.2
 
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
голубушин
голубушинголубушин
голубушин
 
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовОбзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
 
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL CradleПрезентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
 
Net framework
Net frameworkNet framework
Net framework
 
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнеса
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнесаФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнеса
ФРИИ интернет предпринимательство - Приложения и сервисы для бизнеса
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
 
AiCare - self-organizing device management service
AiCare - self-organizing device management serviceAiCare - self-organizing device management service
AiCare - self-organizing device management service
 
AiCare - самоорганизующийся сервис управления
AiCare - самоорганизующийся сервис управленияAiCare - самоорганизующийся сервис управления
AiCare - самоорганизующийся сервис управления
 

Más de Skolkovo Robotics Center

возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...
возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...
возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...Skolkovo Robotics Center
 
когнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibmкогнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, IbmSkolkovo Robotics Center
 
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт г. калугина, Yota
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт  г. калугина, Yotaвлияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт  г. калугина, Yota
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт г. калугина, YotaSkolkovo Robotics Center
 
Искусственный интеллект и пользовательский опыт
Искусственный интеллект и пользовательский опытИскусственный интеллект и пользовательский опыт
Искусственный интеллект и пользовательский опытSkolkovo Robotics Center
 
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантика
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантикакак вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантика
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантикаSkolkovo Robotics Center
 
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронет
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронетсостояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронет
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронетSkolkovo Robotics Center
 
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the WildSkolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in HealthcareSkolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденныеSkolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Race for AI: What do VCs expect from AI startups?
[Skolkovo Robotics V] Race for AI:  What do VCs expect from AI startups?[Skolkovo Robotics V] Race for AI:  What do VCs expect from AI startups?
[Skolkovo Robotics V] Race for AI: What do VCs expect from AI startups?Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots TechnologySkolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE ProjectSkolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...Skolkovo Robotics Center
 
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics MarketSkolkovo Robotics Center
 

Más de Skolkovo Robotics Center (20)

возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...
возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...
возможности и барьеры "разговорного" интеллекта а. сандлер, лаборат...
 
когнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibmкогнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibm
 
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт г. калугина, Yota
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт  г. калугина, Yotaвлияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт  г. калугина, Yota
влияние искусственного интеллекта на пользовательский опыт г. калугина, Yota
 
Искусственный интеллект и пользовательский опыт
Искусственный интеллект и пользовательский опытИскусственный интеллект и пользовательский опыт
Искусственный интеллект и пользовательский опыт
 
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантика
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантикакак вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантика
как вырастить и воспитать чатбота для дела а. власова, лаборатория наносемантика
 
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронет
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронетсостояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронет
состояние и перспективы машинного интеллекта с. шумский, нейронет
 
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...
искусственный интеллект в каждый дом – как новые технологии помогают достиг...
 
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...
[Skolkovo Robotics V] Современное состояние и перспективы развития технологий...
 
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...
[Skolkovo Robotics V] Autonomous driving: context and technical challenges of...
 
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...
[Skolkovo Robotics V] Анализ задач и решений модульной, роевой и облачной роб...
 
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild
[Skolkovo Robotics V] Facial Expression Recognition in the Wild
 
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare
[Skolkovo Robotics V] Application of AI in Healthcare
 
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные
[Skolkovo Robotics V] Боевые роботы: угрозы учтенные или непредвиденные
 
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...
[Skolkovo Robotics V] Перспективы и ограничения использования бас на немецком...
 
[Skolkovo Robotics V] Race for AI: What do VCs expect from AI startups?
[Skolkovo Robotics V] Race for AI:  What do VCs expect from AI startups?[Skolkovo Robotics V] Race for AI:  What do VCs expect from AI startups?
[Skolkovo Robotics V] Race for AI: What do VCs expect from AI startups?
 
[Skolkovo Robotics V] Robotics in Korea
[Skolkovo Robotics V] Robotics in Korea[Skolkovo Robotics V] Robotics in Korea
[Skolkovo Robotics V] Robotics in Korea
 
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology
[Skolkovo Robotics V] Applying Anthropomorphic Robots Technology
 
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project
[Skolkovo Robotics V] Assistive Market: HERCULE Project
 
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...
[Skolkovo Robotics V] Collaborative Robots: Research, Technologies and Applic...
 
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market
[Skolkovo Robotics V] Overview of the Modern Robotics Market
 

Último (9)

Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023.  The report [RU].pdfRansomware_Q3 2023.  The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
 
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdfMS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
 
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
 
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdfMalware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
 
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
 

[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С

  • 2. Единая система управления для коллективной разработки Интегрированная Инженерная Программная Платформа - креативный продюсер 1С Game Studios Альберт Жильцов - руководитель проекта ФПИ Иван Голубушин 1 1 2 Виртуальный полигон 1 2
  • 3. КТО Я? Продюсер 1С Game Studios. Разработчик компьютерных игр, известный в жанре авиационных симуляторов играми серии Ил-2 Штурмовик. Альберт Жильцов
  • 4. Что мы умеем? Управлять творческими и техническими коллективами. 50 сотрудников: программисты, инженеры и 3D/2D художники. География: Москва, Белгород, Хабаровск, Одесса, Липецк, Калининград, Тель-Авив. Собственные технологии от идеи до продуктов. Инструмент для разработки игр (Игровой движок). Разработка более 5 лет. Различные мировые призы и награды за игры – военно- исторические авиасимуляторы. Мы знаем и умеем делать сложные инженерные комплексы так, чтобы они становились интересны и понятны. Так, чтобы люди платили за возможность играть в них. Мы умеем оказывать сервисы и работать с пользователями. Мы любим то, что мы делаем. Сотрудников Собственные технологии Мы любим то, что мы делаем 50
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Причем тут игры? Игры удобны и интересны. Доступны и являются сервисом для конечного пользователя. Но недостаточно точны. CAE модули точны, но неудобны в использовании. Игры – это всегда увлеченное и заинтересованное сообщество вокруг продукта или идеи, всегда способное сделать больше, чем индивидуум. Конструкторская деятельность – это игра, где правилами игры служат законы Вселенной. Мы хотим сделать интерфейс для этой игры. И мы хотим сделать его – удобным и доступным. Нужно взять лучшее из подходов и создать точную и удобную систему, где инженер станет конечным пользователем и перестанет быть разработчиком.
  • 10. Концептуально ● Единый интерфейс всех инструментов - стандартизация интерфейса позволяет легче обучать использованию, обмениваться материалами без необходимости предоставлять дополнительные сведения, использовать сообщество в целях обучения новых участников. ● Единый формат данных - позволяет независимым и географически удаленным группам работать над одной задачей, позволяет разделять сложные задачи на составляющие и впоследствии объединять решения в единый результат. ● Единая среда разработки - позволяет привлекать к решению частных задач небольшие группы авторов в разных областях знаний, а результат выдавать всем пользователям единовременно через систему обновления версий и подключаемых модулей. Единая экосистема для инженеров и разработчиков.
  • 11. Сделать работу проще Единый формат данных, передачи и хранения, структуры файла данных объекта позволит использовать модель, сделанную в CAD, в CAE+ модуле без дополнительной подготовки. Интерфейс CAD позволит быстро и удобно (графически) задавать свойства объекта, а CAE+ модуль будет считывать их во время эксперимента. Пример: это позволит перевести все данные по материаловедению, накопленные нами за это время, в единую базу данных материалов, а конструктор в системе просто выберет тип материала из списка, тем самым присвоив объекту все свойства этого материала. Простой и удобный интерфейс Единая облачная база
  • 12. Игра - это имитация реальности Командный дух и дух соперничества поможет сделать процесс разработки образцов более эффективным и более увлекательным. Полигон позволит проводить конкурсы, где команды смогут соревноваться в равных условиях. Виртуальный полигон + среда разработки позволят минимизировать расходы на проведение и участие в таких конкурсах, а значит, их может быть много, и участвовать в них смогут любые, даже небольшие коллективы. Если полигон будет точен в воспроизведении условий окружающей среды, то опыт, полученный коллективами в виртуальном пространстве, будет полностью применим в реальных условиях при разработке реальных образцов. Условия могут быть виртуальными, опыт всегда – реален Конкурсы Минимальные расходы Опыт
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Задачи лаборатории ● Создать архитектуру проекта (взяв за основу собственные наработки и опыт работы над инженерными играми) ● Разработать единый формат данных (совместно с разработчиками ИИПП и отечественной САПР) ● Создать информационную структуру для взаимодействия разработчиков по всей России (включая инфраструктуру для совместной работы над кодом и репозиторий хранения контентных данных и их постоянного пополнения) ● Произвести интерграцию CAE+ и отечественной САПР на уровне форматов и интерфейсов ● Создать документацию, необходимую для начала такой работы
  • 22. Будущее ● Формирование очень сильной команды разработчиков в РФ, такой сильной, чтобы работа в ней была целью для лучших ● Удовольствие от экспериментов с физикой ● Помощь конструкторам в реализации самых смелых идей ● Создание площадки для проведения различных конкурсов, проведение которых могло бы стать традицией ● Сокращение расходов при проектировании и эксплуатации новых изделий ● Создание максимально достоверной и полной модели окружающего мира, первого шага к созданию виртуальной вселенной (очень маленькой ее части) ● Создание среды, в которой развитие искусственного интеллекта перестало бы быть фантастикой, а стало бы задачей (нужна среда, которая прежде всего начнет подавать адекватный сигнал для сенсорной системы ИИ)
  • 23. Кого мы ищем? На данном этапе мы заинтересованы: Программисты C++, С#, программисты графики и искусственного интеллекта, программисты-инженеры. Личности и коллективы, обладающие знаниями и желанием, или технологиями по созданию объектов или систем виртуальной окружающей среды. a_zhiltcov@1cgs.net

Notas del editor

  1. Для демонстрации, мы создали футуристический ландшафт. Скачали из сети CAD модель вертолета и воспроизвели его в наших технологиях. К сожалению у конструкторов еще не было возможно увидеть как будет вести себя машина до создания опытных образцов. Или поэкспериментировать с установкой разных систем имея бесконечное число попыток.
  2. Но вертолет по готовому чертежу это не так интересно. Мы решили представить себе комплекс из будущего. И быстро придумали идею.
  3. По этой идее, наши дизайнеры создали концепт, который для идеи заменяет чертеж. Создав модель, мы сразу с увлечением стали управлять ей в системе, меняя ее части и обсуждая какие материалы или технологии можно было бы применить для ее создания. Это очень большая свобода творчества.
  4. Создавать и погружать в среду модели можно довольно быстро, благодаря технологиям которые уже есть на рынке компьютерных игр. Для следующего примера мы начали с танка.
  5. А потом решили посмотреть каким мог бы быть комплекс из будущего. Дизайнеры не сдерживали себя на этапах идеи.
  6. После этого нам пришлось потратить время на обсуждение некоторых спорных элементов конструкции. Рассчитать центр тяжести и обсудить как будет работать вооружение или как компенсировать отдачу. И снова от идеи до ее виртуального воплощения прошло не очень много времени. Наградой нам за креативность стала возможность сразу увидеть всю систему в действии.