2. Open badge
• Mozilla-säätiön kehittämä standardi
• Osaamisen tunnustaminen digitaalisin osaamismerkein,
joita voidaan liittää verkkoprofiileihin ja tehdä
osaaminen näkyväksi myös sosiaalisen median kanavilla
• Todentaa myös osaamista, joka jää virallisten tutkintojen
ja sertifikaattien katveeseen
Open Badge Factory = pilvipalveluna toimiva järjestelmä,
jonka avulla eri organisaatiot voivat luoda, myöntää ja
hallinnoida Open Badge -osaamismerkkejä
5. !
Open Badge Factory
https://
openbadgefactory.com
!
Open Badge yhteisö http://community.openbadges.org/
Erin Knight - Mozilla Open Badges http://
connectedlearning.tv/erin-knight-mozilla-open-badges
Open Badges Google-ryhmä https://groups.google.com/
forum/#!forum/openbadges
Mozillan Open Badges wiki https://wiki.mozilla.org/Badges/
Issuers
Tekninen wiki kehittäjiä varten https://github.com/mozilla/
openbadges/wiki
Discentumin yleisesittely merkeistä http://
6. Osaoppi III - osaamispisteet
pelissä!
!
!
OsaOppi III – Osaamispisteet pelissä –hanke on
OPH:n rahoittama pelillinen ammatillisen koulutuksen
opetustoimen henkilöstön osaamisen
kehittämisohjelma.
!
Pohjautuu OPE.fi-taitotasoihin:
keskeisenä teemana tieto- ja viestintäteknologian
opetus- ja ohjauskäytännön kehittäminen ja
edistäminen ammatillisessa koulutuksessa.
Kenties ensimmäinen suomalainen opetustoimen
henkilöstökoulutuksen pelillinen MOOC-toteutus!
7. Kolme osaamistasoa
Some-Noviisi (2 op)
”Tieto- ja viestintäteknologia oppimisen
tukena”
Some-Ekspertti (3 op)
”Mobiililaitteet ja blogit oppimisenohjauksessa”
!
Some-Kehittäjä (5 op)
”Rikastettuja oppimisratkaisuja”
8. Mobiilia
leirielämää
Kunkin tason koulutus käynnistyy kahden päivän
mittaisella aloitusleirillä, jotka järjestetään
osaamistasokohtaisesti Espoossa,Hämeenlinnassa ja
Oulussa syksyn 2014 ja talven 2015 välisenä aikana.
Aloitusleirillä osallistujat ryhmäytetään joukkueisiin,
jonka jälkeen osallistujat suorittavat verkossa sekä
pedagogisia”osaamispisteitä” että opetuksen
työvälineet –sisältöjä.
9. Oppiminen online
Osallistujilla on mahdollisuus valita 50:stä
vaihtoehtoisesta”Oppiminen online” –verkkosessiosta,
joiden aiheet vaihtelevat tvt-välineopastuksista
pedagogisiin malleihin, toimintaan kansallisissa ja kv-
verkostoissa, jatkuen aina 3D- ja virtuaalimaailmojen
pariin.
11. Innostuminen
online
Osallistuja voi myös tulla joustavasti mukaan
vapaavalintaisiin online –toteutuksiin aina halutessaan,
ja kutsua työkaverinsakin mukaan osaamista jakamaan!
Verkkosessioiden kesto on noin kaksi tuntia ja niitä edeltää ohjaustunti
Facebookissa. Kaikkien online-toteutusten sisältö jaetaan CC-lisenssillä ja
ne
ovat jälkikäteen katsottavissa verkossa.
!
!
12. Osaamisen tunnistaminen
ja tunnustaminen
Pelillisessä täydennyskoulutuksessa palkitaan osaamisen
jakamisesta ja näkyväksi tekemisestä sekä oman työyhteisön
ja/tai opiskelijoiden osallistamisesta.
Koulutuksessa hyödynnetään Open Badge –osaamismerkkejä,
joita ansaitaan osallistumalla verkkosessioihin ja osoittamalla
osaamistaan. Osaamismerkkien tarkoitus on auttaa
tunnistamaan ja tunnustamaan opettajien osaamista tvt:n
opetuskäytössä.
!
Osallistuja näyttää osaamistaan osaamistavoitteiden mukaisesti. OB-
merkit myönnetään osaamismerkkihakemuksen perusteella.
13. Erilaisia oppimispolkuja
Aloitusleiri
Jokainen valitsee omalle polulleen kiinnostavat/
tarvittavat/ ajankohtaiset teemat. Online-ohjaus
henkilökohtaisen tarpeen mukaan.
1) Osallistuu oppiminen online- verkkosessioihin ja/tai hakee osaamismerkin
Saa Online ohjauksessa vinkkejä miten soveltaa
opittua tai edetä pelissä
II) Opiskelee itsenäisesti ja hakee lisää Google-merkkejä
+ =
=
16. • Ilo ja innostus: jokainen voi näyttää jo
saavutettua osaamista
• Teemat http://www.oppiminenonline.com/
verkkosessiot/
• Rakenna oma polkusi Oppiminen Online-
verkkosessioihin ilmoittautumalla
Osaamisperusteisuus
opettajan kokemana
18. Palkinnot
Oppiminen Online-sivustolla seurataan mikä
joukkue on saavuttanut eniten osaamismerkkejä/
osallistuja.
Kouluttajat käyvät myöntämässä badget
keskitetysti. Kerran kuukaudessa katsotaan mikä
ryhmä on kerännyt eniten badgeja osallistujaa
kohti ja arvotaan heidän keskuudestaan voittaja.
19. Peli ei ole vain
badgejen
myöntämistä
• Pelialustan rakentaminen
• Tekninen testaaminen, kehittäminen ja
valinnat
• Kriteerien määrittely
20. Pelikirja!
• Pelaajien tukena on pelikirja ja peliohjeet:
http://www.oppiminenonline.com/
peliohjeet/
• Osaamismerkkien hakuohje:http://
www.discendum.com/uploads/
Ohje_Open_Badge_merkin_vastaa
nottaminen.pdf