Présentation à l'occasion de l'événement Paris2.0 du 23 septembre 2009 , concernant la vision du planning stratégique de sqli agency concernant l'impact de l'ubimedia sur la posture de marque.
Livre blanc information reseaux sociaux et innovation - michel demariAlban Jarry
Extrait du Livre Blanc
L’ACCES A L’INFORMATION ET AUX RESEAUX SOCIAUX REND-IL PLUS INNOVANT.E ?
Réseau social virtuel
«Alors que vont devenir les réseaux sociaux ? Quels sont les nouveaux usages ?»
Présentation à l'occasion de l'événement Paris2.0 du 23 septembre 2009 , concernant la vision du planning stratégique de sqli agency concernant l'impact de l'ubimedia sur la posture de marque.
Livre blanc information reseaux sociaux et innovation - michel demariAlban Jarry
Extrait du Livre Blanc
L’ACCES A L’INFORMATION ET AUX RESEAUX SOCIAUX REND-IL PLUS INNOVANT.E ?
Réseau social virtuel
«Alors que vont devenir les réseaux sociaux ? Quels sont les nouveaux usages ?»
Entrecom (www.entrecom.com) a orchestré la demi-journée sur « les agences 2.0 et le strategic Brand Content » et a demandé à , Ivanne Rialland, enseignante-chercheuse à l' IUT de Marne La Vallée, de partager son expérience sur l'évolution des agences 2.0 .
Le débat portait sur la question suivante : "Le storytelling, fil intégrateur des stratégies de communication".
Synopsis :
Simple « customisation » éditoriale ou redoutable arme de persuasion ? Le storytelling peut-il en lui même induire une appropriation de valeurs ou se limite-t-il à l’habillage d’un dispositif de communication ? Entre exercice de rhétorique, placement de produits, intégration de la réalité sociale prise, toutes les pistes sont bonnes pour rentrer dans l’histoire de l’histoire.
Ivanne Rialland a débattu avec :
- Jean Yves Le Moine, Consultant transmedia lab de Orange, France
- Laurence Malençon, Directrice Planning stratégique, Rouge , France
- Luc Offerlé, directeur éditorial, Pressendo , France
- Elody Barety Bridges, Bridges Films, France
- Damien Douani, experts en médias sociaux et digitaux
San Alfonso del Mar es un complejo residencial o resort ubicado en Algarrobo Chile, a orillas del Océano Pacífico. Fue concebido en el año 1997 por el empresario Fernando Fischmann. Se destaca por poseer la piscina más grande del mundo, según el Libro Guinness de los récords.
Esta laguna artificial tiene 1.013 m de largo, tiene una capacidad de 250 millones de litros de agua salada cristalina, que es extraída directamente desde el mar, cubriendo una superficie de alrededor de 8 h. La piscina fue construida en cinco años por la empresa chilena Crystal Lagoons.
La convention aeras permet aux emprunteur de s'assurer et d'emprunter plus facilement meme s'ils sont ou ont été malade. En effet lors d'un credit immobilier, un questionnaire medical doit etre rempli, en cas de montant important des analyses medicales peuvent etre demandées à l'emprunteur, la convention aeras est un dispositif permettant aux emprunteur de trouver une solution d'assurance malgré des problemes de santé
This document contains a series of visual tests asking the reader to find hidden letters and numbers in grids of repeating characters. It also includes optical illusion images and riddles. The final sections contain brief reflections on reacting to news reports and a riddle about something 18 cm long that makes women happy.
Este documento contrasta actitudes positivas como el respeto, la integración y la curiosidad con actitudes negativas como el miedo, los prejuicios y la discriminación. Su intención es promover la apertura a otras culturas y romper con los estereotipos a través de la cooperación y el enriquecimiento mutuo.
Un premier webseminaire sur l' ubimédia "Be Context friendly", s'est déroulé ce 28 janvier 2010.
pour découvrir la vision ubimédia de sqli agency et notre lecture des enjeux de l'ubimédia pour les utilisateurs finaux (consommateurs et usagers), les collectivités, les entreprises et leurs marques. Une quinzaine de cas commentés sont venus illustrer des applications concrètes et inspirantes selon le découpage suivant: Enseignes-Produits, Banque -Assurance, Santé-Pharma, Collectivités.
Un premier webseminaire sur l' ubimédia "Be Context friendly", s'est déroulé ce 28 janvier 2010.
pour découvrir la vision ubimédia de sqli agency et notre lecture des enjeux de l'ubimédia pour les utilisateurs finaux (consommateurs et usagers), les collectivités, les entreprises et leurs marques. Une quinzaine de cas commentés sont venus illustrer des applications concrètes et inspirantes selon le découpage suivant: Enseignes-Produits, Banque -Assurance, Santé-Pharma, Collectivités.
Entrecom (www.entrecom.com) a orchestré la demi-journée sur « les agences 2.0 et le strategic Brand Content » et a demandé à , Ivanne Rialland, enseignante-chercheuse à l' IUT de Marne La Vallée, de partager son expérience sur l'évolution des agences 2.0 .
Le débat portait sur la question suivante : "Le storytelling, fil intégrateur des stratégies de communication".
Synopsis :
Simple « customisation » éditoriale ou redoutable arme de persuasion ? Le storytelling peut-il en lui même induire une appropriation de valeurs ou se limite-t-il à l’habillage d’un dispositif de communication ? Entre exercice de rhétorique, placement de produits, intégration de la réalité sociale prise, toutes les pistes sont bonnes pour rentrer dans l’histoire de l’histoire.
Ivanne Rialland a débattu avec :
- Jean Yves Le Moine, Consultant transmedia lab de Orange, France
- Laurence Malençon, Directrice Planning stratégique, Rouge , France
- Luc Offerlé, directeur éditorial, Pressendo , France
- Elody Barety Bridges, Bridges Films, France
- Damien Douani, experts en médias sociaux et digitaux
San Alfonso del Mar es un complejo residencial o resort ubicado en Algarrobo Chile, a orillas del Océano Pacífico. Fue concebido en el año 1997 por el empresario Fernando Fischmann. Se destaca por poseer la piscina más grande del mundo, según el Libro Guinness de los récords.
Esta laguna artificial tiene 1.013 m de largo, tiene una capacidad de 250 millones de litros de agua salada cristalina, que es extraída directamente desde el mar, cubriendo una superficie de alrededor de 8 h. La piscina fue construida en cinco años por la empresa chilena Crystal Lagoons.
La convention aeras permet aux emprunteur de s'assurer et d'emprunter plus facilement meme s'ils sont ou ont été malade. En effet lors d'un credit immobilier, un questionnaire medical doit etre rempli, en cas de montant important des analyses medicales peuvent etre demandées à l'emprunteur, la convention aeras est un dispositif permettant aux emprunteur de trouver une solution d'assurance malgré des problemes de santé
This document contains a series of visual tests asking the reader to find hidden letters and numbers in grids of repeating characters. It also includes optical illusion images and riddles. The final sections contain brief reflections on reacting to news reports and a riddle about something 18 cm long that makes women happy.
Este documento contrasta actitudes positivas como el respeto, la integración y la curiosidad con actitudes negativas como el miedo, los prejuicios y la discriminación. Su intención es promover la apertura a otras culturas y romper con los estereotipos a través de la cooperación y el enriquecimiento mutuo.
Un premier webseminaire sur l' ubimédia "Be Context friendly", s'est déroulé ce 28 janvier 2010.
pour découvrir la vision ubimédia de sqli agency et notre lecture des enjeux de l'ubimédia pour les utilisateurs finaux (consommateurs et usagers), les collectivités, les entreprises et leurs marques. Une quinzaine de cas commentés sont venus illustrer des applications concrètes et inspirantes selon le découpage suivant: Enseignes-Produits, Banque -Assurance, Santé-Pharma, Collectivités.
Un premier webseminaire sur l' ubimédia "Be Context friendly", s'est déroulé ce 28 janvier 2010.
pour découvrir la vision ubimédia de sqli agency et notre lecture des enjeux de l'ubimédia pour les utilisateurs finaux (consommateurs et usagers), les collectivités, les entreprises et leurs marques. Une quinzaine de cas commentés sont venus illustrer des applications concrètes et inspirantes selon le découpage suivant: Enseignes-Produits, Banque -Assurance, Santé-Pharma, Collectivités.
Support de présentation Paris2.0 (sept 2009): vision du planning stratégique de sqli agency concernant l'impact de l'ubimedia sur la posture de marque. # glocal # hyperlocal # hyperlieu # infomobilité # marketing in situ # geolocalisation # ville 2.0
La communication politique, le digital et la génération Y.Léa Bellaïche
Notre société est en pleine mutation. Le clivage entre les différentes générations grandit de plus en plus au niveau de leur comportement. Aussi, les aspects sociologiques de la communication digitale et de la génération Y sont étroitement liés. Comment les institutions politiques ont-elles fait évoluer leur communication par le biais d’Internet et plus particulièrement des réseaux sociaux ? Et dans quelle mesure les jeunes sont impliqués dans ces changements ? Leur vision de la politique a t’elle évoluée avec les nouvelles technologies ? L’humour est-il le ton, qui, associé aux outils digitaux, attire les jeunes ?
Le numérique : nouveau pilier de l'innovation sociétale et économique - Antoi...UNITEC
A l'occasion de l'Assemblée générale du RAMA (réseau aquitain des musiques amplifiées http://www.le-rama.org) du 1er juillet 2010, Antopine Chotard, responsable de la veille à AEC revient sur les grandes tendances et innovation tant sociétales qu'économiques, engendrées par le bouleversement numérique. Cette présentationa également été présentée aux membres du think tank Bordelais Institut des Deux Rives en mai 2010.
Tous les signaux le montrent, la révolution ubimédia est en marche : les stratégies de communication des marques deviennent multiformes, convergentes, mobiles, tous terrains, tout écran.
Il n'est plus question de créer des sites mais d'augmenter l'expérience digitale de l'utilisateur.
Au delà de la simple communication, de nouveaux territoires d'interactivité s'offrent aux marques : les réseaux sociaux interagissent avec le lieu de vente, la marque se "widgétise", les vitrines deviennent interactives... La marque s'intègre dans le réel au travers de nouvelles interfaces et d'objets communicants.
Comment ces innovations technologiques et nouveaux usages viennent réinventer les échanges et points de contact avec les marques ?
Les experts Sqli agency et Microsoft vous invitent à découvrir de manière interactive les enjeux de ce sujet stratégique autour de cas pratiques, de démonstrations et de vidéos.
Sqli agency imagine et construit les dispositifs de communication digitale les plus innovants depuis plus de 10 ans.
Retrouvez nos dernières créations sur notre fan page facebook "sqli agency".
Cette conférence permettra de prendre conscience du potentiel d'utilisation d'un Internet devenu bidirectionnel, participatif et ubiquitaire (opportunités et pièges). Il s'agira de nommer les bonnes pratiques, identifier les dispositifs et les usages pertinents… dans le contexte spécifique de l'intervention de communicateurs oeuvrant dans des Cégep. Il sera question de l'importance des moteurs de recherche, de la notion d'identité numérique, du rôle de la transparence et de l'authenticité et on abordera aussi la théorie de la Longue Traîne (« Long Tail ») dans le passage d'une communication «one to many» à «many to many». Les blogues, Facebook, LinkedIn, Twitter, les fils de nouvelles (RSS), Wikipédia, Flickr et YouTube seront évoqués. Médias sociaux, animation de communauté, «content curator» sont parmi les buzzwords que nous tenterons de recadrer.
Le Numérique Pilier d'innovation sociétale et économique ? - Antoine CHOTARD ...UNITEC
A l'occasion de l'Assemblée générale du RAMA (réseau aquitain des musiques amplifiées http://www.le-rama.org) le1er Juillet 2010, Antoine CHotard, responsable veille prospective à AEC revient sur les grandes tendances du boulversement numérique sur l'économie (nouveaux modèles d'affaires, web marketing, booom du mobile)
Alors que chaque personne possède en
moyenne plus de 3 objets connectés
(smartphone, tablette, ordinateur,
bracelet…), et que le déploiement des
usages privés avance, cet atelier propose
d'analyser l’impact de ces développement
sur la gestion de l’espace public.
Les objets connectés concernent également
les capteurs déployés par les services
métier pour la gestion de la ville. Comment
éviter des déploiements anarchiques de capteurs et répartiteurs ? Quelle(s)
technologie(s) de raccordement ? Quelle
architecture mettre en œuvre pour assurer
la sécurité des données et la résilience des
infrastructures et des services urbains ?
Comment simplifier utilement le puzzle ?
L’effet Papayon d'Oasis présenté par Benjamin Taïeb Directeur Associé chez Marcel sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
#onsefaitunfilm avec Legrand présenté par Maxime Madrières responsable de la création chez Legrand sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Optic 2000 : Pas froid aux yeux présenté par Marjorie Guedj Directrice commerciale et Laurent Laboutiere Directeur des contenus digitaux chez Endemol sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Assassin’s Creed Unity pour Ubisoft présenté par Alex Pasini directeur du planning strategique et associe de Sid Lee France sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Don’t skip the ad de NRJ Mobile par Anas Nadifi Directeur de la régie publicitaire de Dailymotion lors de la conférence des trophées de la video on line 2015.
http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Just Dance présenté par Alban Dechelotte de Coca-Cola, Vincent Coudert Responsable Partenariats Ubisoft, Valeria Herzer de Havas Sports & Entertainment lors de la conférence des trophées de la video on line 2015.
http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Dans le cadre de l'évènement PARIS 2.0 des 5, 6 et 7 mars à la Gaité Lyrique "60 campagnes de branded entertainment présentées par les annonceurs et leurs partenaires", Hyperworld Marketing et Ebuzzing, ont réalisé une étude sur 14 campagnes de brand entertainment françaises auprès de 300 consommateurs en Février 2014.
L'objectif de cette étude est d'évaluer, au delà du nombre de contacts et d'interactions, leur impact sur les consommateurs au travers de 5 indicateurs d'efficacité publicitaire : le souvenir, l'intérêt, la proximité à la marque, l'incitation, et la recommandation.
La sélection porte sur les 14 opérations de branded entertainment les plus significatives de 2013 : à la fois des campagnes ayant bénéficié d'un soutien pluri media ou 100% web conséquent et des dispositifs au croisement de la publicité et de la musique, du sport, du cinéma. Certaines ont dû être écartées, pour éviter de retrouver plusieurs fois une même marque ou le même principe créatif/format dans le corpus. Les consommateurs devaient consulter des extraits vidéo de 15 secondes, le questionnaire était limité à 15 minutes, la lecture des résultats était effectuée sur la base des consommateurs ayant déclaré se souvenir des campagnes.
http://www.levidepoches.fr/echange/2014/03/paris-20-etude-hyperworld-marketing-et-ebuzzing-14-campagnes-de-brand-entertainment-fran%C3%A7aises-.html
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Pour gagner sa place à bord du jet privé, il convient d'être un homme célibataire -ou prétendu tel- et d'inscrire son équipe à partir de l'application "singleairbycelio" sur la page Facebook de la marque. En effet, pour la première fois une marque ne s'adresse pas aux amoureux mais aux célibataires lors de la saint valentin. Après un premier tirage au sort, les groupes élus devront prouver leur motivation au DJ Pierre Mathieu ("Make The Girl Dance »)
http://www.youtube.com/watch?v=SJwZGaASEks
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Pour faire vivre l'expérience PMU à des non initiés. 10 stars vont s'affronter dans des courses totalement délirantes. Les internautes sont invités à s'inscrire et à voter pour les stars qu'ils veulent voir concourir à chaque épreuve, puis à parier sur le vainqueur de chaque course. Après avoir sélectionné les stars, chaque jour, une nouvelle vidéo est mise en ligne pour permettre les votes !
http://www.youtube.com/watch?v=zW2fKYX3HDg
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
"L'enquête du M" est une aventure "grandeur nature" proposée aux voyageurs durant les journées européennes du patrimoine : ils deviennent enquêteurs d'un jour sur le réseau RATP, pour percer un secret, tout en redécouvrant un patrimoine qu'ils côtoient tous les jours sans forcément le remarquer : http://www.youtube.com/watch?v=22udKZ1MmWQ
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Le projet NetGlobers site communautaire de voyageurs d'Europ Assistance propose aussi bien du contenu réalisé avec des agences de contenus mais aussi co-création avec la réalisation de carnets de voyages des membres. L'application TripOrganizer permet d'organiser son voyage en mobilité à travers des checks lists, et Europ Assistance assure une présence sur les réseaux sociaux facebook / Twitter relais de contenu et interaction avec les fans.
http://www.netglobers.fr
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Le 19 avril 2013, les Parisiens ont raconté leur ville le temps d'une journée avec le hashtag #JDTAP. Pour se souvenir de cette journée, la ville de Paris et les éditions Jean Boîte sortent un livre, recueil subjectif des meilleurs tweets postés ce jour-là. En tout, ce sont 300 tweets et une centaine de photo qui sont compilés dans cet ouvrage inédit qui fait la part belle aux images. Des transports au menu de la pausé déj, de la vue du bureau à celle du métro, ces tweets sont autant de captures d'instantanés de la Ville. http://www.paris.fr/accueil/paris-mag/si-paris-m-etait-conte-en-140-signes-sur-twitter/rub_9683_actu_128600_port_23863
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Pour accompagner le lancement de son livre « Catalogue de bêtises (très) culottées », aux éditions Seuil Jeunesse, Petit Bateau a mis au point une application disponible sur sa page Facebook. L'application « Le Mur de Bêtises » permet ainsi aux internautes de partager la plus grosse bêtise de leurs enfants et de voter pour la plus farfelue, avec à la clé un exemplaire du livre à gagner. http://www.ladn.eu/actualites/marque,mur-betises-petit-bateau
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
40 ans de partenariat avec Roland-Garros retracés au fil des anecdotes vécues avec Serena Williams ou Yannick Noah. Plongés au cœur d'un central en 3D, les internautes naviguent au fil d'histoires émouvantes qui ont aussi fait l'histoire de Roland-Garros. Chacun peut à son tour partager sur le site son meilleur souvenir. www.40answearetennis.com.
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique pourquoi tu cours.
PARIS 2.0 : 60 campagne de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : www.psst.fr
Le clip Happy for charity repose sur une idée simple mais terriblement efficace : détourner le tubesque Happy de Pharell Williams en faisant appel aux nouveaux talents parisiens, bloggeurs, DJ, comédiens, mannequins etc... Le but ? Promouvoir l'association Les papillons de Charcot qui lutte contre la sclérose latérale amyotrophique. Le BHV a ainsi décidé de s'engager en versant un don de 3000 euros aux Papillons de Charcot et en mettant en avant l'association : http://www.dailymotion.com/video/x19asg7_happy-for-charity_music
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Mondelez International a lancé avec Carat et aufeminin.com « So Choco », la 1ère chaîne Youtube 100% chocolat Préempter l'univers du chocolat, ses lieux de conversation, engager le consommateur autour de cette même passion. Imaginé conjointement par Carat et aufeminin.com, ce dispositif exclusif est la 1ère plateforme multimarques chocolat, avec un contenu inédit et enrichi : « sochoco » http://www.youtube.com/user/SoChocoOfficiel
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
The Creators Project, la plateforme dédié aux arts et aux nouvelles technologies, est issue d'un partenariat entre Intel et VICE et œuvre pour la production, la distribution et la promotion d'artistes à travers le monde qui utilisent le numérique dans leur création. VICE et INTEL ont documenté le nouvel album des Daft Punk et sont allé à la rencontre de Michel Gondry : http://www.vice.com/fr/the-creators-project/watch-michel-gondry
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Introduction par Jean Maxence Granier, président de Think Out « Les medias producteurs de contenus pour les marques »
- Production de contenus pour les marques « comme si c'étaient leurs propres contenus »
- Publication des contenus de la marque dans des espaces co brandés media/marque et mise en avant via de nouveaux formats medias et des opérations spéciales multicanal
- Relais sur les réseaux sociaux par les audiences des medias
Paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Más de PSST (opinions et tendances 2.0) par jeremy dumont (20)
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)Laurent Speyser
(Conférence dessinée)
Vous êtes certainement à l’origine, ou impliqué, dans un changement au sein de votre organisation. Et peut être que cela ne se passe pas aussi bien qu’attendu…
Depuis plusieurs années, je fais régulièrement le constat de l’échec de l’adoption de l’Agilité, et plus globalement de grands changements, dans les organisations. Je vais tenter de vous expliquer pourquoi ils suscitent peu d'adhésion, peu d’engagement, et ils ne tiennent pas dans le temps.
Heureusement, il existe un autre chemin. Pour l'emprunter il s'agira de cultiver l'invitation, l'intelligence collective , la mécanique des jeux, les rites de passages, .... afin que l'agilité prenne racine.
Vous repartirez de cette conférence en ayant pris du recul sur le changement tel qu‘il est généralement opéré aujourd’hui, et en ayant découvert (ou redécouvert) le seul guide valable à suivre, à mon sens, pour un changement authentique, durable, et respectueux des individus! Et en bonus, 2 ou 3 trucs pratiques!
Le Comptoir OCTO - Équipes infra et prod, ne ratez pas l'embarquement pour l'...OCTO Technology
par Claude Camus (Coach agile d'organisation @OCTO Technology) et Gilles Masy (Organizational Coach @OCTO Technology)
Les équipes infrastructure, sécurité, production, ou cloud, doivent consacrer du temps à la modernisation de leurs outils (automatisation, cloud, etc) et de leurs pratiques (DevOps, SRE, etc). Dans le même temps, elles doivent répondre à une avalanche croissante de demandes, tout en maintenant un niveau de qualité de service optimal.
Habitué des environnements développeurs, les transformations agiles négligent les particularités des équipes OPS. Lors de ce comptoir, nous vous partagerons notre proposition de valeur de l'agilité@OPS, qui embarquera vos équipes OPS en Classe Business (Agility), et leur fera dire : "nous ne reviendrons pas en arrière".
L'IA connaît une croissance rapide et son intégration dans le domaine éducatif soulève de nombreuses questions. Aujourd'hui, nous explorerons comment les étudiants utilisent l'IA, les perceptions des enseignants à ce sujet, et les mesures possibles pour encadrer ces usages.
Constat Actuel
L'IA est de plus en plus présente dans notre quotidien, y compris dans l'éducation. Certaines universités, comme Science Po en janvier 2023, ont interdit l'utilisation de l'IA, tandis que d'autres, comme l'Université de Prague, la considèrent comme du plagiat. Cette diversité de positions souligne la nécessité urgente d'une réponse institutionnelle pour encadrer ces usages et prévenir les risques de triche et de plagiat.
Enquête Nationale
Pour mieux comprendre ces dynamiques, une enquête nationale intitulée "L'IA dans l'enseignement" a été réalisée. Les auteurs de cette enquête sont Le Sphynx (sondage) et Compilatio (fraude académique). Elle a été diffusée dans les universités de Lyon et d'Aix-Marseille entre le 21 juin et le 15 août 2023, touchant 1242 enseignants et 4443 étudiants. Les questionnaires, conçus pour étudier les usages de l'IA et les représentations de ces usages, abordaient des thèmes comme les craintes, les opportunités et l'acceptabilité.
Résultats de l'Enquête
Les résultats montrent que 55 % des étudiants utilisent l'IA de manière occasionnelle ou fréquente, contre 34 % des enseignants. Cependant, 88 % des enseignants pensent que leurs étudiants utilisent l'IA, ce qui pourrait indiquer une surestimation des usages. Les usages identifiés incluent la recherche d'informations et la rédaction de textes, bien que ces réponses ne puissent pas être cumulées dans les choix proposés.
Analyse Critique
Une analyse plus approfondie révèle que les enseignants peinent à percevoir les bénéfices de l'IA pour l'apprentissage, contrairement aux étudiants. La question de savoir si l'IA améliore les notes sans développer les compétences reste débattue. Est-ce un dopage académique ou une opportunité pour un apprentissage plus efficace ?
Acceptabilité et Éthique
L'enquête révèle que beaucoup d'étudiants jugent acceptable d'utiliser l'IA pour rédiger leurs devoirs, et même un quart des enseignants partagent cet avis. Cela pose des questions éthiques cruciales : copier-coller est-il tricher ? Utiliser l'IA sous supervision ou pour des traductions est-il acceptable ? La réponse n'est pas simple et nécessite un débat ouvert.
Propositions et Solutions
Pour encadrer ces usages, plusieurs solutions sont proposées. Plutôt que d'interdire l'IA, il est suggéré de fixer des règles pour une utilisation responsable. Des innovations pédagogiques peuvent également être explorées, comme la création de situations de concurrence professionnelle ou l'utilisation de détecteurs d'IA.
Conclusion
En conclusion, bien que l'étude présente des limites, elle souligne un besoin urgent de régulation. Une charte institutionnelle pourrait fournir un cadre pour une utilisation éthique.
OCTO TALKS : 4 Tech Trends du Software Engineering.pdfOCTO Technology
En cette année 2024 qui s’annonce sous le signe de la complexité, avec :
- L’explosion de la Gen AI
-Un contexte socio-économique sous tensions
- De forts enjeux sur le Sustainable et la régulation IT
- Une archipélisation des lieux de travail post-Covid
Découvrez les Tech trends incontournables pour délivrer vos produits stratégiques.
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...OCTO Technology
Par Nicolas Bordier (Consultant numérique responsable @OCTO Technology) et Alaric Rougnon-Glasson (Sustainable Tech Consultant @OCTO Technology)
Sur un exemple très concret d’audit d’éco-conception de l’outil de bilan carbone C’Bilan développé par ICDC (Caisse des dépôts et consignations) nous allons expliquer en quoi l’ACV (analyse de cycle de vie) a été déterminante pour identifier les pistes d’actions pour réduire jusqu'à 82% de l’empreinte environnementale du service.
Vidéo Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=7R8oL2P_DkU
Compte-rendu :
2. nt
r net, o
Les infomobilistes e c in t e SN
nés av vec M
grandi a
eb 2.0
e t le w
jeunes actifs nomades
connectés au lieu pour
mieux le « consommer »
13% Le mobile est le moyen exclusif d'accès à l'Internet pour 13 % des
mobinautes, et particulièrement pour les mobinautes de moins de
35 ans (18%) . Ipsos Media, AFMM, mars 2008
68% 68 % des mobinautes sont intéressés par l'accès à des informations
utiles et adaptées en fonction de l'endroit où ils se trouvent
Ipsos Media, AFMM, mars 2008
#Digital_natives #web2.0 # hyper-connecté # homo-mobilis #immediasphere
#trajectoires #Domus_connectivité #Out-door #Gaming
3. Du web-media (1.0 et 2.0)…
internet = social media qui gomme les frontières
(paradigme du village global)
# azerty #24x7x365 #1024 #epub #socialmedia #widgetisation du web #ugc
4. À l’ubimédia
Hyperlieux en réseau (paradigme du glocal)
Interconnexion de lieux entre eux formant un “écosytème glocal”
sur une échelle alliant proximité et lointain (réseau hyperlocal et réseau distant)
#réel_cliquable & éditable #réel & usage_augmenté #atawad #Digital_Signage #écosystème_local # internet_de_proximité #hyperlocal #NFC
5. Des lieux web personnels
# Personal_Lifestreaming_embarqué # ID_numériques_interconnectées #Folksonomies #Social_Marketing_Affinitaire
6. Des lieux réels personnels,
personnalisables, publics
Chacun développe son expérience du lieu.
La technologie permet aujourd’hui d’augmenter l’expérience du lieu.
# « Topic_Lifestreaming » # quotidien # dividus # lieux partagés # «Folksotopies» #Géo-marketing_affinitaires
7. Fusion de la carte et du territoire
# Lieux éditables
# Lieux partageables
# Lieux mémorisants
# Lieux communiquants
8. Le lieu comme interface ubimédia
Les trajectoires et leurs hyperlieux
sont interconnectés à la fois dans
l’espace et dans le temps
# Lieux d’ancrage
# Lieux de transit
# Lieux accidentels / de découverte
# ID numériques humaines et ID numérique
du lieu s’interfacent
# Facebook Connect
# Wearable internet
9. Vers des réseaux d’écosystèmes
locaux personnalisés
Tissage de liens et relations avec le proche, l’immédiat
Écosystème d’acteurs de proximité : voisins, commerçants du coin, médecin, pharmacien,
fleuriste, syndic, enseignes, mairies, écoles, crèches, associations, touristes, clients de
passage …
À chacun ses trajectoires et ses lieux : dimension ultra-locale donc ultra personnelle
10. La marque ubimédia
Animer une nouvelle posture de marque :
• s’interfacer aux lieux de vie des gens : les hyperlieux
• la marque doit construire, légitimer et apprivoiser une
ubiquité digitale (web et locale)
• fortement soumise au permission marketing
• la marque, au plus près des nouveaux usages, comme
opératrice de services locaux ?
#U_medias #U_marketing #U_branding #U_services #U_commerce # U_performance
#waiting marketing #marketing de la provenance #marketing in situ
#réseau social de proximité #ma-residence.fr
#digital signage #mobilier urbain #charte éthique #permission marketing #créativité
11. Sources
•Nos blogs sqliagency : Emarketinggarden.com, Ubimediagarden.com
•Infomobilité et Ville 2.0 , Bruno Mazloff, sociologue( groupe Chronos)
•Sur la notion de «Folksotopies» , Philippe Gargov
•Le nouveau Vivre ensemble, Charles Berlugo (internet de proximité , ma-residence.fr)
•Les médias géolocalisés, Nicolas Nova
12. Crédits photos
Arbre d’identité numérique, jdseyres
http://www.flickr.com/photos/jdseyres/2496501365/
L’espace hybride, Francesco Cingolani
Domenico Di Siena
www.imaginario.cc
Le nouveau Vivre ensemble, Charles Berlugo ,
internet de proximité , www.ma-residence.fr
Paul FORMAN, 2006