El documento describe dos tipos de algoritmos distribuidos: 1) Algoritmos basados en arquitectura cliente-servidor que usan invocación remota de métodos, 2) Algoritmos genéricos que consideran un sistema distribuido como objetos conectados a través de una red que cooperan para lograr un objetivo común. Se implementan ejemplos de ambos tipos usando Java y la clase jPVM para modelar la red como un objeto, incluyendo algoritmos para el problema de exclusión mutua distribuida.
Este documento describe los conceptos fundamentales del paso de mensajes en sistemas distribuidos, incluyendo modalidades de envío y recepción de mensajes, finalización de operaciones, selección de mensajes, problemas de serialización e interbloqueo, y comunicación colectiva. Explica cómo los procesos se comunican mediante el envío y recepción de mensajes sin compartir variables, y las diferentes formas en que las operaciones pueden ser bloqueantes o no bloqueantes.
Este documento presenta información sobre la práctica de laboratorio de sistemas distribuidos utilizando sockets para la comunicación. Explica brevemente qué son los sockets y cómo permiten la comunicación entre procesos en diferentes máquinas de una red. Luego, detalla los objetivos, fundamentos, materiales requeridos y desarrollo de la práctica, la cual involucra el uso de sockets en Java para implementar la comunicación entre procesos distribuidos.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación de chat basada en sockets en Java. Explica conceptos teóricos como el paradigma cliente-servidor, sockets, protocolos TCP/IP y hilos en Java. Detalla la arquitectura del proyecto, que utiliza sockets para establecer la comunicación entre un servidor y múltiples clientes a través de streams de entrada y salida. Finalmente, presenta fragmentos de código del servidor y cliente para implementar el chat.
Este documento describe los conceptos básicos del paso de mensajes entre procesos, incluyendo formas de sincronización, direccionamiento y formato de mensajes. Explica que el paso de mensajes permite la comunicación entre procesos y su sincronización, y es útil para sistemas distribuidos y multiprocesador.
El documento describe la arquitectura cliente-servidor, incluyendo sus elementos principales como el servidor, el cliente y el middleware. Explica que el servidor ofrece recursos a los clientes y el cliente solicita servicios del servidor. También cubre los modelos de dos y tres capas, usos comunes, formas de comunicación entre programas como RMI, COM/DCOM y servicios web. Concluye resumiendo los conceptos clave de la arquitectura cliente-servidor.
Este documento presenta un resumen de 200 conceptos clave de probabilidad, variables aleatorias y procesos estocásticos, con énfasis en su aplicación a redes de comunicaciones. Los conceptos se dividen en 13 secciones que cubren temas como experimentos aleatorios, variables aleatorias, vectores aleatorios, secuencias de variables aleatorias, procesos estocásticos, procesamiento de señales estocásticas, teoría de estimación y detección, cadenas de Markov, teoría de colas, caracterización de tráfico,
Este documento presenta un examen de introducción a las redes de computadoras y comunicación de datos que consta de preguntas teóricas y problemas prácticos. En las preguntas teóricas, se pide que se describa el modelo TCP/IP, se expliquen problemas con protocolos de puente, se explique el protocolo RARP y sus usos, y se describan los campos más importantes de los segmentos TCP y UDP. Los problemas prácticos incluyen diseñar un protocolo de enlace orientado a conexión usando Selective Repeat y piggybacking.
1) El documento trata sobre RPC (Remote Procedure Call) o llamadas a procedimientos remotos. 2) RPC permite ejecutar código en otra máquina remota de forma transparente para el programador. 3) RPC utiliza stubs y skeletons para empaquetar y desempaquetar los datos de la llamada remota de forma transparente.
Este documento describe los conceptos fundamentales del paso de mensajes en sistemas distribuidos, incluyendo modalidades de envío y recepción de mensajes, finalización de operaciones, selección de mensajes, problemas de serialización e interbloqueo, y comunicación colectiva. Explica cómo los procesos se comunican mediante el envío y recepción de mensajes sin compartir variables, y las diferentes formas en que las operaciones pueden ser bloqueantes o no bloqueantes.
Este documento presenta información sobre la práctica de laboratorio de sistemas distribuidos utilizando sockets para la comunicación. Explica brevemente qué son los sockets y cómo permiten la comunicación entre procesos en diferentes máquinas de una red. Luego, detalla los objetivos, fundamentos, materiales requeridos y desarrollo de la práctica, la cual involucra el uso de sockets en Java para implementar la comunicación entre procesos distribuidos.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación de chat basada en sockets en Java. Explica conceptos teóricos como el paradigma cliente-servidor, sockets, protocolos TCP/IP y hilos en Java. Detalla la arquitectura del proyecto, que utiliza sockets para establecer la comunicación entre un servidor y múltiples clientes a través de streams de entrada y salida. Finalmente, presenta fragmentos de código del servidor y cliente para implementar el chat.
Este documento describe los conceptos básicos del paso de mensajes entre procesos, incluyendo formas de sincronización, direccionamiento y formato de mensajes. Explica que el paso de mensajes permite la comunicación entre procesos y su sincronización, y es útil para sistemas distribuidos y multiprocesador.
El documento describe la arquitectura cliente-servidor, incluyendo sus elementos principales como el servidor, el cliente y el middleware. Explica que el servidor ofrece recursos a los clientes y el cliente solicita servicios del servidor. También cubre los modelos de dos y tres capas, usos comunes, formas de comunicación entre programas como RMI, COM/DCOM y servicios web. Concluye resumiendo los conceptos clave de la arquitectura cliente-servidor.
Este documento presenta un resumen de 200 conceptos clave de probabilidad, variables aleatorias y procesos estocásticos, con énfasis en su aplicación a redes de comunicaciones. Los conceptos se dividen en 13 secciones que cubren temas como experimentos aleatorios, variables aleatorias, vectores aleatorios, secuencias de variables aleatorias, procesos estocásticos, procesamiento de señales estocásticas, teoría de estimación y detección, cadenas de Markov, teoría de colas, caracterización de tráfico,
Este documento presenta un examen de introducción a las redes de computadoras y comunicación de datos que consta de preguntas teóricas y problemas prácticos. En las preguntas teóricas, se pide que se describa el modelo TCP/IP, se expliquen problemas con protocolos de puente, se explique el protocolo RARP y sus usos, y se describan los campos más importantes de los segmentos TCP y UDP. Los problemas prácticos incluyen diseñar un protocolo de enlace orientado a conexión usando Selective Repeat y piggybacking.
1) El documento trata sobre RPC (Remote Procedure Call) o llamadas a procedimientos remotos. 2) RPC permite ejecutar código en otra máquina remota de forma transparente para el programador. 3) RPC utiliza stubs y skeletons para empaquetar y desempaquetar los datos de la llamada remota de forma transparente.
RPC permite que un programa ejecute código en otra máquina de forma remota sin preocuparse por las comunicaciones subyacentes. Esto se logra mediante stubs y skeletons que simulan la invocación local de funciones remotas. RPC abstrae los detalles de red para ofrecer un entorno de programación distribuido similar al local. Existen varias implementaciones de RPC como Sun RPC, DCE/RPC, Java RMI, CORBA y DCOM.
Este documento resume un proyecto de implementación de una red neuronal artificial realizado por Adán Silva y Carmen Suárez. La red neuronal fue dividida en dos partes, una red perceptrón simple de una sola neurona desarrollada por Adán y una red multicapa desarrollada por Carmen. La nueva versión mejora la red neuronal básica del proyecto anterior al implementar la neurona como un objeto y usar la librería Numpy para facilitar el manejo de vectores. El documento también describe problemas encontrados y enlaces al código y documentación del proyecto.
Este documento describe varias aplicaciones del lenguaje de programación Java, incluyendo la entrada y salida de datos, lectura y escritura de archivos, serialización de objetos, y lectura de archivos en un servidor web. También cubre las clases fundamentales de Java para entrada/salida y las Java Foundation Classes para la creación de interfaces gráficas.
Este documento presenta el primer avance del proyecto de reconocimiento de huellas digitales. Se describen las interfaces de entrada y salida implementadas, así como los primeros pasos de la red neuronal para la clasificación de huellas. El equipo se dividió en pares, cada uno encargado de una parte. Se explican brevemente las distintas fases de la red neuronal y las contribuciones individuales del equipo.
Este documento describe la capa de enlace en el modelo TCP/IP. La capa de enlace encapsula los paquetes de la capa de red en tramas y se encarga de la detección y corrección de errores durante la transmisión. También utiliza protocolos para regular el flujo de datos y proporcionar servicios de comunicación entre dispositivos de red.
Este documento presenta las mejoras realizadas en la red neuronal y el procesamiento de huellas digitales para identificación. Se implementó un perceptrón simple y mejoras como tratar la neurona como un objeto y contar aciertos y errores. También se usó la librería Numpy para vectores en lugar de listas. El usuario ahora puede decidir cuántas pruebas ejecutar. Finalmente, se logró identificar personas comparando huellas en una base de datos.
El documento describe los contenidos de un curso sobre JDBC y URM. Incluye secciones sobre JDBC, operaciones con JDBC como cargar drivers, conectarse a una base de datos, enviar órdenes SQL, sentencias preparadas, procedimientos almacenados, transacciones y optimizaciones. También cubre temas de aplicaciones web como JSP, Servlets y el patrón DAO.
El documento describe los contenidos de un curso sobre JDBC y URM. Incluye dos bloques: JDBC para el acceso a bases de datos, y URM para mapeadores de objetos relacionales. Detalla los conceptos clave de JDBC como drivers, operaciones con JDBC, y ejemplos de código para conectarse a una base de datos, enviar consultas y cerrar la conexión. También cubre procedimientos almacenados, transacciones y otras funcionalidades avanzadas de JDBC.
El documento describe los conceptos de multiplexación estadística y conmutación de paquetes. La multiplexación estadística permite aprovechar los periodos de inactividad de una fuente para transmitir datos de otra fuente activa, lo que aumenta la eficiencia frente a la multiplexación estática. La conmutación de paquetes divide la información en paquetes que son enviados a través de la red y reenviados en cada nodo, aprovechando la capacidad máxima del enlace. Existe conmutación por circuito virtual y por datagrama.
This document provides information about the Commonwealth Speakers program offered by the Pennsylvania Humanities Council. It includes an introduction to the program, guidelines for applicants and speakers, and descriptions of over 30 presentation topics in areas like the African American experience, American founders, the Civil War era, and more. Speakers are experts who give free presentations to nonprofit organizations across Pennsylvania.
Nexgen Technology Address:
Nexgen Technology
No :66,4th cross,Venkata nagar,
Near SBI ATM,
Puducherry.
Email Id: praveen@nexgenproject.com.
www.nexgenproject.com
Mobile: 9751442511,9791938249
Telephone: 0413-2211159.
NEXGEN TECHNOLOGY as an efficient Software Training Center located at Pondicherry with IT Training on IEEE Projects in Android,IEEE IT B.Tech Student Projects, Android Projects Training with Placements Pondicherry, IEEE projects in pondicherry, final IEEE Projects in Pondicherry , MCA, BTech, BCA Projects in Pondicherry, Bulk IEEE PROJECTS IN Pondicherry.So far we have reached almost all engineering colleges located in Pondicherry and around 90km
Behavioral health specialist performance appraisalcodyfred747
The document provides information on various performance evaluation methods that can be used to evaluate behavioral health specialists. It discusses 12 different methods including management by objectives, critical incident method, behaviorally anchored rating scales, behavioral observation scales, and 360 degree performance appraisal. For each method, it provides a brief overview and highlights their key aspects, advantages, and limitations. The goal is to help choose suitable performance appraisal techniques for behavioral health specialists and understand how they work.
This short document promotes the creation of presentations using Haiku Deck, an online presentation tool. It includes two stock photos and text suggesting the reader may be inspired to create their own Haiku Deck presentation. A call to action is given to get started using the tool on SlideShare.
S. V. Productions is an Integrated, Creative and Production company which Incorporates standards, attitude, reliability, values and ensures execution excellence within a given time frame. At S. V. Productions we strongly believe in quality execution. Our production and fabrication department is set up with State-of-the-art equipment and the craftsmanship steps are designed for execution excellence. we provide production support in the following areas: > Venue construct > Special Events > Brand Activation > Road Show Setups > Corporate events > Fashion shows > Theme Decor > Exhibitions Stalls > POP displays > Weddings Sets, Thank You !
This document discusses evidence for a young world based on creationist beliefs. It examines various scientific dating methods and finds flaws in assumptions of deep time. Evidence presented includes polystrate fossils, whale fossils, rates of helium production, co-located human and dinosaur fossils, and decay of Earth's magnetic field, all of which are argued to suggest the world is thousands rather than billions of years old. The document advocates a creationist worldview and catastrophic geological events like Noah's flood over the theory of evolution and uniformitarian geology.
Tarun Singhal has over 19 years of experience in sales, marketing, business development and customer service in the automotive and auto ancillary sectors. He is currently a Zonal Manager at TAFE Ltd. where he is responsible for achieving sales targets across multiple states in northern and central India. Previously he held roles such as Area Manager and DGM of Sales and Customer Operations at Mahindra & Mahindra where he exceeded sales targets, improved customer satisfaction and developed dealer networks. He possesses strong strategic planning, communication, and team management skills.
Top 8 customer relation manager resume samplesjomwri
The document provides resources for customer relation manager resumes, cover letters, and interview preparation materials. It lists resume samples, tips for writing resumes and cover letters, common interview questions, and career development resources. All materials are available for free download on the resume123.org website.
Power Intellectual Recruitment & Outsourcing Services Pvt. Ltd. is an Indian human resources development company located in Indore, India. It offers recruitment services, staffing/third party payroll services, and learning solutions such as training programs. The company's vision is to be professionally managed and committed to customer satisfaction, innovation, and reinforcing a culture of trust while meeting customer and societal expectations.
RPC permite que un programa ejecute código en otra máquina de forma remota sin preocuparse por las comunicaciones subyacentes. Esto se logra mediante stubs y skeletons que simulan la invocación local de funciones remotas. RPC abstrae los detalles de red para ofrecer un entorno de programación distribuido similar al local. Existen varias implementaciones de RPC como Sun RPC, DCE/RPC, Java RMI, CORBA y DCOM.
Este documento resume un proyecto de implementación de una red neuronal artificial realizado por Adán Silva y Carmen Suárez. La red neuronal fue dividida en dos partes, una red perceptrón simple de una sola neurona desarrollada por Adán y una red multicapa desarrollada por Carmen. La nueva versión mejora la red neuronal básica del proyecto anterior al implementar la neurona como un objeto y usar la librería Numpy para facilitar el manejo de vectores. El documento también describe problemas encontrados y enlaces al código y documentación del proyecto.
Este documento describe varias aplicaciones del lenguaje de programación Java, incluyendo la entrada y salida de datos, lectura y escritura de archivos, serialización de objetos, y lectura de archivos en un servidor web. También cubre las clases fundamentales de Java para entrada/salida y las Java Foundation Classes para la creación de interfaces gráficas.
Este documento presenta el primer avance del proyecto de reconocimiento de huellas digitales. Se describen las interfaces de entrada y salida implementadas, así como los primeros pasos de la red neuronal para la clasificación de huellas. El equipo se dividió en pares, cada uno encargado de una parte. Se explican brevemente las distintas fases de la red neuronal y las contribuciones individuales del equipo.
Este documento describe la capa de enlace en el modelo TCP/IP. La capa de enlace encapsula los paquetes de la capa de red en tramas y se encarga de la detección y corrección de errores durante la transmisión. También utiliza protocolos para regular el flujo de datos y proporcionar servicios de comunicación entre dispositivos de red.
Este documento presenta las mejoras realizadas en la red neuronal y el procesamiento de huellas digitales para identificación. Se implementó un perceptrón simple y mejoras como tratar la neurona como un objeto y contar aciertos y errores. También se usó la librería Numpy para vectores en lugar de listas. El usuario ahora puede decidir cuántas pruebas ejecutar. Finalmente, se logró identificar personas comparando huellas en una base de datos.
El documento describe los contenidos de un curso sobre JDBC y URM. Incluye secciones sobre JDBC, operaciones con JDBC como cargar drivers, conectarse a una base de datos, enviar órdenes SQL, sentencias preparadas, procedimientos almacenados, transacciones y optimizaciones. También cubre temas de aplicaciones web como JSP, Servlets y el patrón DAO.
El documento describe los contenidos de un curso sobre JDBC y URM. Incluye dos bloques: JDBC para el acceso a bases de datos, y URM para mapeadores de objetos relacionales. Detalla los conceptos clave de JDBC como drivers, operaciones con JDBC, y ejemplos de código para conectarse a una base de datos, enviar consultas y cerrar la conexión. También cubre procedimientos almacenados, transacciones y otras funcionalidades avanzadas de JDBC.
El documento describe los conceptos de multiplexación estadística y conmutación de paquetes. La multiplexación estadística permite aprovechar los periodos de inactividad de una fuente para transmitir datos de otra fuente activa, lo que aumenta la eficiencia frente a la multiplexación estática. La conmutación de paquetes divide la información en paquetes que son enviados a través de la red y reenviados en cada nodo, aprovechando la capacidad máxima del enlace. Existe conmutación por circuito virtual y por datagrama.
This document provides information about the Commonwealth Speakers program offered by the Pennsylvania Humanities Council. It includes an introduction to the program, guidelines for applicants and speakers, and descriptions of over 30 presentation topics in areas like the African American experience, American founders, the Civil War era, and more. Speakers are experts who give free presentations to nonprofit organizations across Pennsylvania.
Nexgen Technology Address:
Nexgen Technology
No :66,4th cross,Venkata nagar,
Near SBI ATM,
Puducherry.
Email Id: praveen@nexgenproject.com.
www.nexgenproject.com
Mobile: 9751442511,9791938249
Telephone: 0413-2211159.
NEXGEN TECHNOLOGY as an efficient Software Training Center located at Pondicherry with IT Training on IEEE Projects in Android,IEEE IT B.Tech Student Projects, Android Projects Training with Placements Pondicherry, IEEE projects in pondicherry, final IEEE Projects in Pondicherry , MCA, BTech, BCA Projects in Pondicherry, Bulk IEEE PROJECTS IN Pondicherry.So far we have reached almost all engineering colleges located in Pondicherry and around 90km
Behavioral health specialist performance appraisalcodyfred747
The document provides information on various performance evaluation methods that can be used to evaluate behavioral health specialists. It discusses 12 different methods including management by objectives, critical incident method, behaviorally anchored rating scales, behavioral observation scales, and 360 degree performance appraisal. For each method, it provides a brief overview and highlights their key aspects, advantages, and limitations. The goal is to help choose suitable performance appraisal techniques for behavioral health specialists and understand how they work.
This short document promotes the creation of presentations using Haiku Deck, an online presentation tool. It includes two stock photos and text suggesting the reader may be inspired to create their own Haiku Deck presentation. A call to action is given to get started using the tool on SlideShare.
S. V. Productions is an Integrated, Creative and Production company which Incorporates standards, attitude, reliability, values and ensures execution excellence within a given time frame. At S. V. Productions we strongly believe in quality execution. Our production and fabrication department is set up with State-of-the-art equipment and the craftsmanship steps are designed for execution excellence. we provide production support in the following areas: > Venue construct > Special Events > Brand Activation > Road Show Setups > Corporate events > Fashion shows > Theme Decor > Exhibitions Stalls > POP displays > Weddings Sets, Thank You !
This document discusses evidence for a young world based on creationist beliefs. It examines various scientific dating methods and finds flaws in assumptions of deep time. Evidence presented includes polystrate fossils, whale fossils, rates of helium production, co-located human and dinosaur fossils, and decay of Earth's magnetic field, all of which are argued to suggest the world is thousands rather than billions of years old. The document advocates a creationist worldview and catastrophic geological events like Noah's flood over the theory of evolution and uniformitarian geology.
Tarun Singhal has over 19 years of experience in sales, marketing, business development and customer service in the automotive and auto ancillary sectors. He is currently a Zonal Manager at TAFE Ltd. where he is responsible for achieving sales targets across multiple states in northern and central India. Previously he held roles such as Area Manager and DGM of Sales and Customer Operations at Mahindra & Mahindra where he exceeded sales targets, improved customer satisfaction and developed dealer networks. He possesses strong strategic planning, communication, and team management skills.
Top 8 customer relation manager resume samplesjomwri
The document provides resources for customer relation manager resumes, cover letters, and interview preparation materials. It lists resume samples, tips for writing resumes and cover letters, common interview questions, and career development resources. All materials are available for free download on the resume123.org website.
Power Intellectual Recruitment & Outsourcing Services Pvt. Ltd. is an Indian human resources development company located in Indore, India. It offers recruitment services, staffing/third party payroll services, and learning solutions such as training programs. The company's vision is to be professionally managed and committed to customer satisfaction, innovation, and reinforcing a culture of trust while meeting customer and societal expectations.
The document provides information about resume samples, tips, cover letters, and interview questions for football stewards. It lists top resume types including chronological, functional, curriculum vitae, combination, targeted, professional, new graduate, and executive resumes. It also provides additional resources on resumes, cover letters, interview preparation materials and questions, thank you letters, job searching, career development, and performance reviews from the website resume123.org.
performance-effectiveness-of-technology-incubation-in-nigeria-2151-6219.1000121Evelyn Azih (PhD in view)
This document provides a literature review and background on a study that evaluates the performance effectiveness of a Technology Incubation Centre in Lagos, Nigeria. The study aims to measure the Centre's effectiveness in developing small and medium enterprises by identifying support processes and techniques that help businesses grow during and after incubation. It also seeks to determine causes for the high failure rate of businesses after completing the incubation program. The document reviews relevant literature on business incubation, small and medium enterprises, and performance effectiveness. It provides context on the problem being examined, the objectives and research questions of the study, and the methodology to be used including questionnaires, interviews and descriptive statistics.
Chemicals for clean and hygienic swimming poollee shin
This document discusses various sanitizers used to keep swimming pools clean and hygienic. It describes chlorine, ozone, bromine, biguanide, salt chlorine, and ionization as common sanitizers. Chlorine, available in liquid, tablet, and granular forms, is the most widely used and effective at killing bacteria and algae. Other sanitizers like ozone, bromine, and biguanide also help eliminate contaminants while salt chlorine generates chlorine through electrolysis and ionization releases metals to sanitize pools over time. Proper sanitization is important for maintaining clean, healthy pool water.
Suveer Chavan is an Industrial & Production Engineering graduate from SGSITS Indore with a CGPA of 6.99. He has experience designing the chassis for a Baja vehicle as part of a student project. He also conducted a study on man utilization to increase productivity at a wire manufacturing company. Suveer has participated in the Baja SAE India competition multiple times with his team, achieving a pole position and 8th place finish. He is proficient in CAD, programming, and web design software. Additionally, Suveer has been involved in various extracurricular activities like cricket and engineering competitions.
Novice's and Expert's Mental Model of Interacting with RouterYian Lu
Router, the silent box, is the main gateway of our home network. Basically, router provides home users stable wireless internet. If the user specialized at networking techniques, he or she can manage the home network quality, and implement some IoT scenarios. This study tries to learn from the expert users' knowledge, and understand the novices' learning gaps. Then, I apply the research insights into design guidelines.
This document reviews literature on the effectiveness of injury prevention techniques in elite youth soccer. It examines studies that have investigated injury prevention programs, including the FIFA 11 program. While some studies found the FIFA 11 reduced injuries, others found no difference, possibly due to poor compliance. Combining prevention programs with education for coaches and parents showed better results. Future research should develop more sport-specific prevention exercises focusing on the lower body.
Este documento describe el uso de APIs en Java para la comunicación entre procesos a través de sockets. Explica que los sockets permiten la transmisión de datos entre máquinas de una red utilizando los protocolos TCP y UDP. También describe la clase Socket de Java que implementa la comunicación bidireccional entre programas Java y otros programas de red. Finalmente, recomienda los frameworks Spring y Struts para el desarrollo de aplicaciones Java debido a su amplia documentación, herramientas, soporte y licencias gratuitas.
Este documento describe el uso de APIs en Java para la comunicación entre procesos a través de sockets. Explica que los sockets permiten la comunicación bidireccional entre programas Java y otros programas en una red utilizando primitivas como establecer conexiones, escuchar puertos, leer, escribir y desconectarse. También describe las clases Socket de Java.net que implementan esta comunicación de forma independiente de la plataforma. Finalmente, recomienda algunos frameworks como Spring y Struts para el desarrollo de aplicaciones Java debido a su popularidad y dispon
El documento describe varios mecanismos de comunicación entre procesos en Java, incluyendo sockets TCP y UDP, multicast, URLs y RMI. Los sockets TCP son orientados a conexión mientras que los sockets UDP permiten el envío asíncrono de mensajes. La clase URL encapsula la conexión TCP. RMI permite la invocación remota de operaciones para desarrollar sistemas distribuidos.
Este documento resume las unidades 5 y 6 del curso de Sistemas Distribuidos. Explica conceptos clave como acceso a recursos distribuidos, procedimientos remotos (RMI), desarrollo de aplicaciones cliente-servidor usando RMI, y características de los sistemas distribuidos como concurrencia, escalabilidad, tolerancia a fallos y transparencia. También describe los pasos para crear un servidor RMI y una aplicación cliente-servidor mediante esta tecnología.
El documento describe los principales componentes y características de los sistemas distribuidos. Introduce el modelo cliente-servidor como la arquitectura más común, en la que los procesos cliente interactúan con procesos servidor en diferentes computadoras para acceder a recursos compartidos. También discute el uso de cachés, código móvil, y variaciones como sistemas peer-to-peer donde todos los procesos trabajan como iguales.
Este documento presenta una introducción a los modelos fundamentales de sistemas distribuidos. Explica brevemente los modelos de interacción, fallos y seguridad, así como los modelos arquitectónicos más comunes como cliente-servidor, procesos peer-to-peer y capas de software. Finalmente, analiza conceptos clave como interfaces, objetos distribuidos e invocación remota en sistemas distribuidos.
Este documento describe los modelos fundamentales de los sistemas distribuidos, incluyendo el modelo de interacción, el modelo de fallos y el modelo de seguridad. Explica que el modelo de interacción trata sobre la comunicación entre elementos del sistema, el modelo de fallos clasifica los posibles fallos, y el modelo de seguridad clasifica los tipos de ataques. Además, introduce conceptos clave como relojes locales, ordenación de eventos, modelos síncronos y asíncronos.
Este documento describe los modelos fundamentales de los sistemas distribuidos, incluyendo el modelo de interacción, el modelo de fallos y el modelo de seguridad. Explica que el modelo de interacción trata sobre la comunicación entre elementos del sistema, el modelo de fallos clasifica los posibles fallos, y el modelo de seguridad clasifica los tipos de ataques. Además, introduce conceptos clave como relojes locales, ordenación de eventos, modelos síncronos y asíncronos.
El documento describe la arquitectura tecnológica de una institución educativa, incluyendo decisiones sobre la organización del software, interfaces, comportamiento e interacción de componentes. Se muestra un diagrama de la arquitectura con varios servicios como autenticación, notas, currículum y plug-ins que se conectan a través de un bus de servicios.
El documento describe las características principales de Java, incluyendo que es un lenguaje de programación orientado a objetos, interpretado, robusto, seguro, portable y de alto rendimiento diseñado para crear aplicaciones distribuidas que se ejecutan en múltiples plataformas.
Este documento describe los sistemas distribuidos y sus desafíos principales. Define un sistema distribuido como aquel donde los componentes de hardware y software se comunican mediante el paso de mensajes a través de una red. Examina desafíos como la heterogeneidad, escalabilidad, seguridad, tolerancia a fallos y concurrencia. También cubre modelos arquitectónicos como cliente-servidor y peer-to-peer, así como capas de software, interfaces y objetos distribuidos.
Este documento describe varios modelos fundamentales de sistemas distribuidos, incluyendo el modelo cliente-servidor, procesos peer-to-peer, y capas de software. También discute modelos arquitectónicos como servidores proxy y cachés, y procesos iguales. Finalmente, cubre conceptos como interfaz, diseño de arquitecturas distribuidas y sus requisitos.
El documento describe diferentes plataformas para implementar sistemas distribuidos, incluyendo sockets, CORBA, RMI, DCOM, servlets y Java beans. Explica los pasos para implementar sockets, y el autor elige sockets como la arquitectura para su proyecto debido a su fácil implementación, mayor control sobre la comunicación, menor ancho de banda requerido y mayor seguridad.
En esta presentación encontraremos una explicación del modelo cliente servidor, historia, arquitectura cliente servidor, ventajas y desventajas de arquitectura cliente servidor.
La comunicación entre procesos es clave para sistemas distribuidos y existen varios paradigmas como cliente-servidor, llamadas a procedimientos remotos y comunicación en grupo. Los datos deben empaquetarse antes de enviar y representarse de forma consistente. El modelo cliente-servidor usa solicitudes y respuestas mientras que las llamadas a procedimientos remotos buscan mayor transparencia. La comunicación en grupo permite comunicación uno-a-muchos o muchos-a-uno de forma dinámica. El middleware provee servicios comunes para aplicaciones distribuidas.
Este documento proporciona una introducción a los servlets. Explica que los servlets son programas Java que se ejecutan en un servidor web para procesar solicitudes HTTP de manera dinámica. Detalla algunas ventajas de los servlets como la eficiencia, conveniencia y portabilidad. También describe características clave como el acceso a información del cliente y el uso de cookies y sesiones. Finalmente, presenta un ejemplo básico de código de un servlet simple.
JDBC es una API de Java que permite ejecutar operaciones sobre bases de datos de forma independiente al sistema operativo o base de datos utilizando SQL. Proporciona interfaces y métodos para gestionar conexiones a bases de datos específicas. Los usuarios pueden acceder a las bases de datos estableciendo conexiones y especificando la ubicación y parámetros de conexión.
El documento presenta una introducción a la arquitectura de software orientada a patrones (POSA), describiendo su estructura y varios patrones fundamentales como Capas, Tuberías y Filtros, Mediador, Modelo Vista Controlador, Presentación Abstracción Control y Micronúcleo. Explica que POSA provee un conjunto de patrones genéricos y abstractos para diseñar la arquitectura de software y facilitar su adaptación.
El documento habla sobre los frameworks de capa de presentación. Explica que un framework es un conjunto de clases que facilitan y agilizan el desarrollo de aplicaciones web. Describe algunos frameworks como Struts y Spring MVC, indicando sus características principales como el modelo de programación, sistema de navegación, validación, configuración e internacionalización.
El documento describe el sistema SAAC (Sistema de Administración de Almacén del Centro de Lenguas Extranjeras Unidad Santo Tomás) desarrollado como proyecto de clase. SAAC es un sistema distribuido que permite a usuarios como el administrador y supervisor de almacén administrar productos, realizar pedidos, y consultar inventario de manera concurrente y desde diferentes computadoras. Comunica componentes a través del intercambio de mensajes sin necesidad de un reloj global y permite fallos independientes en cada componente.
Metodología - Proyecto de ingeniería "Dispensador automático"cristiaansabi19
Esta presentación contiene la metodología del proyecto de la materia "Introducción a la ingeniería". Dicho proyecto es sobre un dispensador de medicamentos automáticos.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
La energía radiante es una forma de energía que
se transmite en forma de ondas
electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
1. Introduccion a las excavaciones subterraneas (1).pdfraulnilton2018
Cuando las excavaciones subterráneas son desarrolladas de manera artesanal, se conceptúa a la excavación como el “ que es una labor efectuada con la mínima sección posible de excavación, para permitir el tránsito del hombre o de
cémilas para realizar la extracción del material desde el
frontón hasta la superficie
Cuando las excavaciones se ejecutan controlando la sección de excavación, de manera que se disturbe lo menos posible la
roca circundante considerando la vida útil que se debe dar a la roca, es cuando aparece el
concepto de “ que abarca,
globalmente, al proceso de excavación, control de la periferia, sostenimiento, revestimiento y consolidación de la excavación
1. Diseño de Algoritmos Distribuidos en Java
José Luis Pastrana Brincones (pastrana@lcc.uma.es)
Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación de la Universidad de Málaga
Resumen
El diseño de algoritmos es una parte fundamental en las tecnologías de la
información, como se ha visto reflejado por el gran número de libros y artículos
relacionados con el tema. La gran mayoría de los mismos, tratan los algoritmos en el
contexto de una programación secuencial, donde el flujo de control va siempre en una
misma dirección y en cada paso del algoritmo se realiza una única acción. El gran auge
del concepto de redes de comunicación, junto con los avances en la metodología de
programación han conseguido que el concepto de comunicación y de diseño de
algoritmos distribuidos surjan como un nuevo aspecto en las técnicas de desarrollo del
software.
Los algoritmos distribuidos, clásicamente, han sido desarrollados mediante el
uso de lenguajes imperativos a los que se les ha añadido determinadas primitivas de
comunicación, pero si nos fijamos en la filosofía de los lenguajes orientados a objetos,
podemos ver la similitud existente entre procesos y objetos, comunicación y métodos, y
aún más, incluso podríamos ver nuestra red de comunicaciones como un objeto más en
nuestro sistema. En este trabajo, consideraremos dos clases de algoritmos distribuidos:
la primera en la que trataremos los algoritmos basados en una arquitectura
Cliente/Servidor y para la que usaremos una técnica de invocación de métodos remotos.
Y una segunda ,más genérica, en la que consideraremos un sistema distribuido como un
conjunto de objetos o procesos conectados a través de una red y que cooperan para la
obtención de un objetivo común. Para la resolución de este tipo de problemas,
consideraremos la red como un objeto más del sistema que tiene métodos para el envío
y recepción de mensajes a través de la misma.
A lo largo del trabajo, se describirán ambas técnicas y se implementarán varios
algoritmos como ejemplo para su mejor comprensión. Como lenguaje de soporte hemos
usado Java debido al gran auge que está teniendo en nuestros días, así como por
adaptarse a los requerimientos de orientación a objetos e incluir un paquete para la
2. invocación de métodos remotos, y la clase jPVM (David A. Thurman) que embebe PVM
en Java y que nos ha servido para modelar la red como un objeto del sistema.
Arquitectura Cliente/Servidor.
En una arquitectura Cliente/Servidor, el servidor es un proceso que repetidamente
maneja peticiones de los clientes (recibe una petición de un cliente, realiza el servicio y retorna
el resultado), y el cliente es el proceso que realiza dichas peticiones de servicios a otra
aplicación llamada cliente.
El desarrollo de aplicaciones Cliente/Servidor mediante sockets conlleva el diseño de
un protocolo que consiste en un lenguaje común entre el Cliente y el Servidor. El diseño de
dicho protocolo es una de las mayores fuentes de errores tales como el deadlock. En lugar de
trabajar directamente con sockets, una aplicación Cliente/Servidor puede ser desarrollada
usando una filosofía de orientación a objetos. Desde el punto de vista del Cliente,
consideramos el Servidor como un objeto remoto que nos ofrece una serie de servicios que
pueden ser llamados mediante la invocación remota de sus métodos. La invocación de
métodos remotos (Remote Methods Invocation, RMI) es muy similar (pero más general y
fácil de usar) que la llamada a procedimientos remotos (Remote Procedure Call, RPC).
Básicamente, el usuario trabaja con los objetos remotos como si estos fueran locales, gracias
a que los paquetes RMI incluyen un recolector de basura distribuido y una invocación
transparente de los métodos remotos (con la misma sintaxis que los locales).
Veamos a continuación cómo podríamos realizar esto mediante un sencillo ejemplo
realizado en Java. Vamos a desarrollar un Servidor que nos realiza operaciones sobre
vectores y matrices, así como un cliente que las utiliza. El desarrollo de aplicaciones
Cliente/Servidor en Java conlleva 6 etapas:
1. Definición de la Interfaz Remota. Permite al cliente conocer los servicios que puede utilizar,
por lo tanto debe ser pública.
2. Implementación de la interfaz remota. Esta será el cuerpo del servidor.
3. Escribir la aplicación cliente que use el servidor.
4. Generar los stubs y skeletons. Un stub es un cliente proxy y un skeleton es una entidad
servidor que realiza las llamadas a la implementación actual del objeto remoto
5. Ejecutar el registry. Es un Servidor de nombres.
3. 1. Ejecutar el Servidor y el/los Cliente.
Remote interface.
public interface MatrixInterface extends java.rmi.Remote
{ public int[] add(int a[], int b[] ) throws java.rmi.RemoteException;
public int[] sub(int a[], int b[] ) throws java.rmi.RemoteException;
....................................................................................................................
public int[][] add(int a[][], int b[][] ) throws java.rmi.RemoteException;
public int[][] sub(int a[][], int b[][] ) throws java.rmi.RemoteException;
....................................................................................................................}
Remote interface Implementation
import java.rmi.*;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
public class MatrixServer extends UnicastRemoteObject implements MatrixInterface
{ private String ServerName;
public MatrixServer ( String s ) throws RemoteException
{ ServerName = s; }
public int[] add(int a[], int b[] ) throws RemoteException
{ ................... }
public int[] sub(int a[], int b[] ) throws java.rmi.RemoteException
{ ................... }
.................................................................................................................
public int[][] add(int a[][], int b[][] ) throws java.rmi.RemoteException
{ ................... }
public int[][] sub(int a[][], int b[][] ) throws java.rmi.RemoteException
{ ................... }
.................................................................................................................
public static void main(String argv[])
{ MatrixServer server;
System.setSecurityManager( new RMISecurityManager() );
try
{ server = new MatrixServer ( " MatrixServer " );
Naming.rebind("//host/ MatrixServer ",server);
System.out.println("MatrixServer running ");
}
catch (Exception e)
{ System.out.println("Sorry, error succeeded:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
Cliente Application
import java.rmi.*;
import java.net.*;
public class Cliente
{ public static void main(String argv[])
{ int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int b[] = { 6, 7, 8, 9, 0 };
int result [] = new int[5];
MatrixInterface RemoteServer;
int i;
try
{ String url = "//host/MatrixServer";
RemoteServer = (MatrixInterface)Naming.lookup(url);
result = RemoteServer.add(a,b);
System.out.print(“(”);
for(i=0;i<4;++i) System.out.print(a[i] + “, ”);
System.out.print(a[4] + “) + ( ”);
for(i=0;i<4;++i) System.out.print(b[i] + “, ”);
System.out.print(b[4] + “) = ( ”);
for(i=0;i<4;++i) System.out.print(c[i] + “, ”);
System.out.println(c[4] + “)”);
}
catch (Exception e)
{ System.out.println("Sorry, error succeeded:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
4. Conjunto e Procesos que Cooperan para lograr un Objetivo Común.
Un algoritmo distribuido ha sido definido clásicamente como un conjunto de procesos,
conectados a través de una red, que cooperan para lograr un objetivo común. Nuestra
aproximación consiste en considerar cada proceso como un objeto, e incluso la red de
conexión es considerada como un objeto más de nuestro sistema. Cada objeto-proceso tiene
sus propios métodos y objetos locales para la resolución de su parte de la tarea y la red es un
objeto especial que tiene métodos para el envío y recepción de mensajes entre objetos.
Veamos cómo podemos utilizar esta aproximación para la resolución de un problema
clásico para sistemas distribuidos: El Problema de la Exclusión Mutua Distribuida. Hemos
utilizado Java como soporte junto con la clase jPVM (desarrollada por David A. Thurman,
Center for Human-Machine Systems Research, School of Industrial and Systems Engineering,
Georgia Institute of Technology) para el modelado de la red como objeto. Esta clase
implementa todas las primitivas de las librerías de PVM mediante la incorporación de métodos
en código nativo.
El Problema de la Exclusión Mutua Distribuida.
Este es uno de los primeros problemas que se plantean en programación distribuida.
Una serie de procesos, que trabajan en paralelo, compiten por recursos que no pueden ser
accedidos al mismo tiempo. El problema de la exclusión mutua fue debido a Dekker y usaba
únicamente operaciones primitivas para la lectura y escritura de una palabra en memoria. En
un sistema distribuido, la especificación de un algoritmo de exclusión mutua no puede ser
realizada en términos de dependencia de un acceso a memoria central, debe ser realizada en
términos de intercambio de mensajes, y el algoritmo debe tener las características de
equitabilidad y ausencia de bloqueo, es decir, que cualquier proceso que desee entrar en su
sección crítica debe ser capaz de hacerlo en un intervalo finito de tiempo.
Circulación de un Token en un Anillo Lógico.
Este es un algoritmo simple para el problema de la exclusión mutua distribuida,
aplicable cuando la topología de nuestra red es un anillo. Cada proceso solamente podrá
entrar en su sección crítica cuando posea el Token, que siempre recibirá de su vecino de la
izquierda, y dará al de su derecha al salir de la sección crítica.
5. public class TokenRing
{
public static void main(String argv[])
{ Net net;
int max;
int me;
int left;
int right;
boolean token_present;
try { Net = new Net((Integer.valueOf
(argv[0])).intValue()); }
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException
e) { Net = new Net(1); }
me = net.mi_id();
max = net.numProcs();
right = (me+1)%max;
left = me -1;
if (left<0) left = max -1;
if (me==0) token_present=true;
else token_present = false;
/* Algorithm Body */
while(true)
{
if (!token_present)
{net.wait_token(left);
token_present=true;
}
/* Critical Section */
System.out.println("Process "+me+
" in Critical Section");
/* Critical Section */
net.send_token(right);
token_present=false;
}
}
}
public class Net extends jPVM
{ private int my_id;
private int my_father;
private int maxProc;
private int processes[];
private Net pvm;
public final static int Initialise = 0;
public final static int Token = 1;
public Net() { super(); }
public Net(int max)
{ String javaexe ="/jdk/bin/java";
String args[];
int max_array[];
int i;
args = new String [3];
args[0]= "-classpath";
args[1]= " /jdk/lib/classes.zip”
+ “:/jPVM-v1.1.4:/TokenRing_pvm";
args[2]="TokenRing";
max_array = new int[1];
pvm = new Net();
my_id = pvm.mytid();
my_father = pvm.parent();
if (my_father==PvmNoParent)
{ maxProc = max;
processes = new int[maxProc];
processes[0]=my_id;
for(i=1;i<maxProc;++i)
{ pvm.spawn(javaexe,args,
PvmTaskDefault,"",max_array);
processes[i]=max_array[0];
}
max_array[0] = maxProc;
pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(max_array, 1, 1);
pvm.pkint(processes, maxProc, 1);
for(i=1;i<maxProc;++i)
pvm.send(processes[i], Initialise);
}
else
{ pvm.recv(my_father, Initialise);
pvm.upkint(max_array, 1, 1);
maxProc = max_array[0];
processes = new int[maxProc];
pvm.upkint(processes, maxProc, 1);
}
}
public int mi_id()
{ int i;
for (i=0;i<maxProc;++i)
if (processes[i]==my_id) return i;
return -1;
}
public int numProcs()
{ return maxProc; }
public void wait_token(int left)
{ pvm.recv(processes[left],Token); }
public void send_token(int right)
{ pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.send(processes[right],Token);
6. } }
El Algoritmo de Ricart and Agrawala/Suzuki Kasami .
En este algoritmo, el privilegio que permite a un proceso entrar en su sección crítica
esta representado por un Token; cualquier proceso que posea el Token podrá entrar en su
sección crítica sin pedir permiso a los demás. Inicialmente el Token es asignado a uno de los
procesos (el proceso número cero en nuestro caso). Un proceso que desea entrar en su
sección crítica no sabrá qué otro proceso tiene el Token en dicho instante y lo pedirá
mediante la difusión todos los demás de un mensaje que estará etiquetado en el tiempo.
Cuando el proceso que tiene el Token (Pj) deja su sección crítica, busca en el vector de
peticiones en orden j+1,j+2,...,n,1,2,...j-1 el primer valor de k tal que su etiqueta de tiempo de su
última petición del Token sea mayor que el valor almacenado en el Token para dicho proceso,
y entonces transfiere el Token de Pj a Pk.
public class Ricart
{ public static void main(String argv[])
{ Net net;
int max,me,i,j clock,token[],requests[];
boolean token_present, token_held;
try { net = new Red( (Integer.valueOf
(argv[0])).intValue()); }
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException
e ) { net = new Red(1); }
me = net.mi_id();
max = net.numProcs();
if (me==0) token_present=true;
else token_present = false;
token_held=false;
clock=0;
token = new int[max];
requests = new int[max];
for(i=0;i<max;++i)
{ token[i]=0;
requests[i]=0;
}
/* Algorithm Body */
while(true)
{ if (!token_present)
{ ++clock;
net.broadcast(requests,clock);
token = net.wait_access();
token_present=true;
}
token_held=true;
/* Critical Section */
System.out.println("Process "+me+
" in Critical Section");
/* Critical Section */
token[me] = clock;
token_held=false;
requests = net.wait_request();
if (requests!=null) /* any request */
for(i=0;i<max;++i)
{ j = (i+me+1)%max;
if ( (requests[j] > token[j]) &&
(token_present) )
{ token_present=false;
net.send_access(token,j);
break;
}
}
}
}
}
7. public class Net extends jPVM
{ private int my_id,my_father,maxProc,
processes[];
private Net pvm;
public final static int Initialise = 0;
public final static int Request = 1;
public final static int Access = 2;
public final static int Any = -1;
public Net() { super(); }
public Net(int max)
{ String javaexe = "/jdk/bin/java";
String args[];
int max_array[],i;
args = new String [3];
args[0]= "-classpath";
args[1]= "/jdk/lib/classes.zip:”+
“/jPVM-v1.1.4: /Ricart_pvm";
args[2]="Ricart";
max_array = new int[1];
pvm = new Net();
my_id = pvm.mytid();
my_father = pvm.parent();
if (my_father==PvmNoParent)
{ maxProc = max;
processes = new int[maxProc];
processes[0]=my_id;
for(i=1;i<maxProc;++i)
{ pvm.spawn(javaexe,args,
PvmTaskDefault,"",max_array);
processes[i]=max_array[0];
}
max_array[0] = maxProc;
pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(max_array, 1, 1);
pvm.pkint(processes, maxProc, 1);
for(i=1;i<maxProc;++i)
pvm.send(processes[i],Initialise);
}
else
{ pvm.recv(my_father,Initialise);
pvm.upkint(max_array, 1, 1);
maxProc = max_array[0];
processes = new int[maxProc];
pvm.upkint(processes, maxProc, 1);
}
}
public int mi_id()
{ int i;
for (i=0;i<maxProc;++i)
if (processes[i]==my_id) return i;
return -1;
}
public int numProcs()
{ return maxProc; }
public void broadcast(int requests[],int clock)
{ int i,ck[],me[];
me = new int[1];
me[0] = mi_id();
ck = new int[1];
ck[0]=clock;
pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(me, 1, 1);
pvm.pkint(ck, 1, 1);
pvm.pkint(requests, maxProc, 1);
for (i=0;i<maxProc;++i)
if (processes[i]!=my_id)
pvm.send(processes[i],Request);
}
public int[] wait_request()
{ int rq[],info,ck[],me[];
info = pvm.nrecv(Any,Request);
if (info<=0) return null; /* No requests */
rq = new int[maxProc];
me = new int[1];
ck = new int[1];
pvm.upkint(me, 1, 1);
pvm.upkint(ck, 1, 1);
pvm.upkint(rq, maxProc, 1);
if (rq[me[0]] < ck[0]) rq[me[0]] = ck[0];
return rq;
}
public int[] wait_access()
{ int token[];
token = new int[maxProc];
pvm.recv(Any,Access);
pvm.pkint(token, maxProc, 1);
return token;
}
public void send_access(int token[],int j)
8. { pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(token, maxProc, 1);
pvm.send(processes[j],Access);
}
}
Pérdida del Token: Algoritmo de Misra.
El principal problema de la solución de un Token circulando por un anillo es que la
pérdida de dicho Token implica un bloqueo del sistema. El Algoritmo de Misra fue
desarrollado para la detección y regeneración del Token en el caso de que éste se pierda.
Usaremos dos tokens, llamados ping y pong, y asociados con ellos dos números enteros
llamados nbping y nbpong respectivamente, iguales en valor absoluto pero de signo opuesto,
que almacenan el número de veces que ambos tokens se han encontrado en un mismo
proceso. Dichos números estarán entonces relacionados por la restricción nbping + nbpong
= 0. Inicialmente, ambos tokens están en un mismo proceso y por tanto, nbping = 1, nbpong
= -1. Cada proceso Pi almacena en una variable local, inicializadas a cero, el valor de nbping
o nbpong, asociado con el Token. Esencialmente, el algoritmo conserva la relación nbping +
nbpong = 0 y cuando esta relación se rompe, significa que el Token ping (o pong) se ha
perdido y hay que regenerarlo.
public class Misra
{ public final static int ping = 0;
public final static int pong = 1;
public static void main(String argv[])
{ Net net;
int max,me,left,right,
nbping=1,nbpong=-1,m=0;
boolean token_ping,token_pong;
try { net = new net( (Integer.valueOf
(argv[0])).intValue()); }
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException
e) { net = new net(1); }
me = net.mi_id();
max = net.numProcs();
right = (me+1)%max;
left = me -1;
if (left<0) left = max -1;
if (me==0) { token_ping=true;
token_pong=true; }
else { token_ping = false;
token_pong = false; }
/* Algorithm Body */
while(true)
{ if (!token_ping) token_ping =
net.wait_token(left,ping,nbping);
if (!token_pong) token_pong =
net.wait_token(left,pong,nbpong);
if (token_ping) /* Critical Section */
{ System.out.println("Process "+me
+" in Critical Section ");
}
if ((token_ping) && (token_pong) )
{ ++ nbping;
-- nbpong;
net.send_token(right,ping,nbping);
net.send_token(right,pong,nbpong);
}
else
{ if (token_ping)
{ if (m == nbping) /* Token Lost */
{ ++nbping;
nbpong = -nbping;
net.send_token(right,pong,
nbpong); /* Regenerate it */
}
else { m = nbping; }
net.send_token(right,ping,nbping);
}
if (token_pong)
9. { if (m == nbpong) /* Token Lost */
{ ++nbpong;
nbping = -nbpong;
net.send_token(right,ping,
nbping); /* Regenerate it */
}
else { m = nbpong; }
net.send_token(right,pong,nbpong);
}
}
}
}
}
public class Net extends jPVM
{ private int my_id,my_father,
maxProc,processes[];
private Net pvm;
public final static int Initialise = 0;
public Net() { super(); }
public Net(int max)
{ String args[],javaexe = "/jdk/bin/java";
int i,max_array[];
args = new String [3];
args[0]= "-classpath";
args[1]= "/jdk/lib/classes.zip”+
“:/jPVM-v1.1.4:/Misra_pvm";
args[2]="Misra";
max_array = new int[1];
pvm = new Net();
my_id = pvm.mytid();
my_father = pvm.parent();
if (my_father==PvmNoParent)
{ maxProc = max;
processes = new int[maxProc];
processes[0]=my_id;
for(i=1;i<maxProc;++i)
{ pvm.spawn(javaexe,args,
PvmTaskDefault,"",max_array);
processes[i]=max_array[0];
}
max_array[0] = maxProc;
pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(max_array, 1, 1);
pvm.pkint(processes, maxProc, 1);
for(i=1;i<maxProc;++i)
pvm.send(processes[i],Initialise);
else
{ pvm.recv(my_father,Initialise);
pvm.upkint(max_array, 1, 1);
maxProc = max_array[0];
processes = new int[maxProc];
pvm.upkint(processes, maxProc, 1);
}
}
public int mi_id()
{ int i;
for (i=0;i<maxProc;++i)
if (processes[i]==my_id) return i;
return -1;
}
public int numProcs() { return maxProc; }
public boolean wait_token(int i,int tag, int nb)
{ int info,numb[];
info = pvm.nrecv(processes[i],tag);
if (info<=0) return false;
numb = new int[1];
pvm.upkint(numb,1,1);
nb = numb[0];
return true;
}
public void send_token(int i,int tag, int nb)
{ int numb[];
numb = new int[1];
numb[0] = nb;
pvm.initsend(PvmDataDefault);
pvm.pkint(numb,1,1);
pvm.send(processes[i],tag);
}
}
Referencias
[1] M. Raynal, Distributed Algorithms and Protocols: John Wiley & Sons Ltd., 1988.
[2] R. Andrews, Concurrent Programming. Gregory: Benjamin/Cummings, 1991.
10. [3] Remote Method Invocation System. Sun Microsystems Inc. ,1996-1997.
[4] Getting Started using RMI. Sun Microsystems Inc. ,1996-1997.
[5] RMI and Object Serialisation. Sun Microsystems Inc. ,1996-1997.
[6] Q. H. Mahmond, Distributed Object Programming Using Java:Java Resource
Center,1997.