El documento describe varios conceptos clave para los atacantes a distancia (ADCs) en los juegos MOBA. Explica que los ataques críticos aumentan el daño normal, y que tener más velocidad de ataque aumenta la probabilidad de los críticos. También describe cómo el robo de vida permite curarse a uno mismo basado en el daño causado, y cómo la velocidad de ataque es fundamental para sacar provecho de los críticos y el robo de vida. Finalmente, menciona que la cimarra es útil para los ADCs