Elaboro: Sánchez Olvera Samantha
Grupo: 203
Carrera: P.T. Bachiller en informática
Turno: Matutino
Asignatura: Mantenimiento de equipo de cómputo básico.
Trabajo: arquitectura de una computadora.
Elaboro: Ramírez Vásquez Johann.
Grupo: 203
Carrera: P.T. Bachiller en informática
Turno: Matutino
Asignatura: Mantenimiento de equipo de cómputo básico.
Arquitectura de una computadora.
La arquitectura de computadoras abarca la especificación del repertorio de instrucciones y las
unidades hardware que implementan las instrucciones.
Un computador o computadora es una máquina calculadora electrónica rápida que acepta como
entrada información digitalizada, la procesa de acuerdo con una lista de instrucciones almacenada
internamente y produce la información de salida resultante.
Dispositivos de entrada.
El dispositivo de entrada se define como la parte del hardware que permite al usuario introducir
información a la computadora. Por ejemplo: teclado, ratón, lector óptico, escáner, guantes (para
realidad virtual), cámaras digitales de video, etc.
Dispositivos de salida.
Es la parte que permite a la computadora comunicarse con el usuario. Ejemplos: monitor,
graficador, bocinas, impresora, etc.
La computadora, para ser realmente útil, necesita un lugar para mantener archivos de programas y
datos relacionados cuando no se están usando. El propósito del almacenamiento es guardar datos.
Existen diferencias entre el almacenamiento y la memoria. El medio de almacenamiento más
común es el disco magnético. El dispositivo que contiene a un disco se le llama unidad de disco.
La memoria secundaria es utilizada para almacenar datos indefinidamente.

Arquicom

  • 1.
    Elaboro: Sánchez OlveraSamantha Grupo: 203 Carrera: P.T. Bachiller en informática Turno: Matutino Asignatura: Mantenimiento de equipo de cómputo básico. Trabajo: arquitectura de una computadora. Elaboro: Ramírez Vásquez Johann. Grupo: 203 Carrera: P.T. Bachiller en informática Turno: Matutino Asignatura: Mantenimiento de equipo de cómputo básico.
  • 2.
    Arquitectura de unacomputadora. La arquitectura de computadoras abarca la especificación del repertorio de instrucciones y las unidades hardware que implementan las instrucciones. Un computador o computadora es una máquina calculadora electrónica rápida que acepta como entrada información digitalizada, la procesa de acuerdo con una lista de instrucciones almacenada internamente y produce la información de salida resultante. Dispositivos de entrada. El dispositivo de entrada se define como la parte del hardware que permite al usuario introducir información a la computadora. Por ejemplo: teclado, ratón, lector óptico, escáner, guantes (para realidad virtual), cámaras digitales de video, etc. Dispositivos de salida. Es la parte que permite a la computadora comunicarse con el usuario. Ejemplos: monitor, graficador, bocinas, impresora, etc. La computadora, para ser realmente útil, necesita un lugar para mantener archivos de programas y datos relacionados cuando no se están usando. El propósito del almacenamiento es guardar datos. Existen diferencias entre el almacenamiento y la memoria. El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El dispositivo que contiene a un disco se le llama unidad de disco. La memoria secundaria es utilizada para almacenar datos indefinidamente.