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B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

 Handbook | B. Comisiones Permanentes | 02. Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)|

 0.0. Introducción
Los datos básicos para medir las actuaciones de ajedrez deberán de ser extensos y amplios. El juego deberá de ser
clasificatorio para la FIDE cuando tenga lugar en una competición FIDE registrada y reúna todos los siguientes
requisitos.
0.1 Las siguientes reglamentaciones podrán ser alteradas por la Asamblea General bajo recomendación de la
       Comisión Calificadora.
       0.11 Cualquier cambio entrará en vigor el 1º. de julio del año siguiente a la decisión de la Asamblea
             General. Para los torneos, tales cambios se aplicarán si empiezan en o después de esa fecha.
0.2 En principio, todos los eventos importantes deberán ser clasificatorios. Todos los torneos de alto nivel
       podrán ser válidos para rating por la FIDE aun cuando ningún reporte de rating sea enviado por la
       federación del territorio donde el evento se celebró. (AG ’96)

  1.0 Ritmo de Juego:
1.1 Para que un juego sea clasificatorio cada jugador deberá tener los siguientes periodos mínimos para
     completar todos los movimientos, asumiendo que el juego dura 60 movimientos. (BP 2000)
     1.11 Donde por lo menos uno de los jugadores en el torneo tenga un rating de 2200 o mayor, cada jugador
          tendrá un mínimo de 120 minutos.
     1.12 Donde por lo menos uno de los jugadores en el torneo tenga un rating de 1600 o mayor, cada jugador
          tendrá un mínimo de 90 minutos.
     1.13 Donde todos los jugadores en el torneo tengan un rating menor a 1600, cada jugador tendrá un
          mínimo de 60 minutos.
     1.14 Ejemplos de la manera en que 1.11 puede llevarse a cabo incluye:

                  Todos los movimientos en 2 horas.
                  45 movimientos en 75 minutos, seguidos por todos los movimientos en 15 minutos pero cada vez
                  que un jugador haga un movimiento 30 segundos extras serán sumados a su reloj.

              40 movimientos en 90 minutos, seguidos por todos los movimientos en 30 minutos.
1.2 Partidas jugadas con todos los movimientos a un ritmo más rápido que los anteriores, serán excluidas de la
     lista.
1.3 Donde un cierto número de movimientos es especificado en el primer control de tiempo, se recomienda que
     sean 40 movimientos. Los jugadores se benefician de unificar esto.




 2.0. Leyes que deberán ser seguidas

2.1 Los juegos tendrán lugar de acuerdo con las Leyes del Ajedrez FIDE.
2.2 Fumar está prohibido en eventos clasificatorios FIDE. Fumar no está permitido en la sala de juego durante
     el torneo. Esto aplica para todos los presentes –jugadores, oficiales, representantes de los medios de
     comunicación y espectadores.

     Un área separada fuera del área de juego deberá de ser proporcionada donde fumar sea permitido. Esta
     deberá de ser de fácil acceso desde la sala de juego. Si el reglamento local prohíbe totalmente fumar de
     antemano, a los jugadores y oficiales deberá de proporcionárseles accesos fáciles al aire libre.




                       FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                 1
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 3.0. Número de rondas por día

3.1 No más de tres rondas por día y un tiempo total de juego no mayor a 12 horas. (AG ’95)



 4.0. Duración del evento

4.1    Un periodo no mayor a 90 días.
       4.11 Ligas podrán ser clasificatorias con término de un periodo mayor a 90 días.



 5.0. Partidas no jugadas

5.1   Si esto ocurre por incomparecencia o cualquier otra razón, estas no serán contadas.




 6.0. Composición del torneo


6.1 Si un jugador no clasificado puntúa cero o medio en su primer evento, su marcador y los de sus oponentes
      contra él serán descartados. (AG 2004)
6.2 Los resultados en eventos involucrando preliminares y finales o play-offs serán fusionados.
6.3 En un torneo round robin por lo menos una tercera parte de los jugadores deberá ser clasificada.
    6.31 Si un evento tiene menos de 10 jugadores, por lo menos 4 deberán de ser clasificados.
    6.32 En un torneo doble round robin con participantes no clasificados, deberá haber por lo menos 6
           jugadores, 4 de ellos deberán de ser clasificados.
      6.33 Campeonatos Nacionales jugados bajo round robin serán clasificatorios si por lo menos 3 hombres (o
         2 mujeres en eventos exclusivos para mujeres) participantes Rating FIDE oficial antes de que el
         torneo inicie.
6.4 En un evento Suizo o por equipos, sólo los juegos contra oponentes clasificados contarán. Torneos/matches
    Scheveningen con mas de un jugador no clasificado participando no serán clasificatorios. (AG 2002)
    6.41 Para jugadores clasificados, todos los juegos contra oponentes clasificados contarán.
    6.42 Para jugadores no clasificados, los resultados sólo serán contados si el jugador se enfrenta a por lo
         menos tres oponentes clasificados en el evento. (AG 2000)
    6.43 En el caso de un torneo round robin donde una o más partidas no son jugadas, los resultados del
         torneo serán reportados para rating como un torneo sistema Suizo.
6.5 Donde un match termina un número específico de juegos, aquellos jugados después de que un jugador ha
    ganado no deberán de ser clasificatorios. (AG 2000)




 7.0. Registro de eventos para ser clasificatorios

7.1 Como en B.03. Eventos no pre-registrados no serán clasificatorios. (AG 2000)


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 8.0. Presentación de reportes

8.1 Como en B.01 artículo 1.9.



 9.0. Lista Oficial de Rating FIDE

9.1        La Comisión Calificadora preparará una lista cuatro veces al año que incorpore los juegos
           clasificatorios durante el periodo de rating de la lista previa. Esta se hará usando la fórmula del
           sistema de rating basada en la curva de expectativa porcentual y derivada de la función de distribución
           normal de la teoría de estadística y probabilidad. (AG 1999)
      9.11 La lista publicada el 1.1 será usada para eventos que inicien del 1.1-31.3

            La lista publicada el 1.4 será usada para eventos que inicien del 1.4-30.6

            La lista publicada el 1.7 será usada para eventos que inicien del 1.7-30.9

           La lista publicada el 1.10 será usada para eventos que inicien del 1.10-31.12
      9.12 Los siguientes datos concernientes a cada jugador:
            9.12a El nombre de cada jugador cuyo rating exceda los 1600 asi como la fecha actual de la
                  lista en vigor.
                   Título FIDE, Federación, rating actual, número ID, número de juegos clasificatorios en el
                   periodo de rating y la fecha de nacimiento.
                   El actual valor de k para el jugador y sobre que tantos juegos el ha jugado con k=25 (ver
                   10.52)
      9.13 Las fechas de cierre de recepción de información para una lista particular es usualmente un mes antes
           de la publicación de la lista.
           9.13a Juegos clasificatorios completados o recibidos después de la fecha de cierre no serán incluidos
                   normalmente en los cálculos para la lista de rating en cuestión.
      9.14         El rating de un jugador nuevo en la lista será publicado sólo si reúne los siguientes criterios:
           9.14a Si está basado en resultados obtenidos bajo 6.3, un mínimo de 9 juegos.
           9.14b Si está basado en resultados obtenidos bajo 6.4, un mínimo de 9 juegos jugados contra
                   oponentes clasificados.
           9.14c La condición de 9 juegos no necesariamente reunidos en un torneo: resultados de otros
                   eventos, jugados bajo el mismo o los siguientes 7 periodos de rating, son fusionados para
                   obtener el rating inicial.
           9.14d Si se basa en resultados obtenidos en la Olimpiada, un Campeonato Continental por Equipos o
                   un Campeonato Mundial por Equipos, un mínimo de 7 juegos. (AG 2004)
           9.14e Si un jugador es miembro de la IBCA, ICSC o IPCA, un mínimo de 7 juegos. (AG 2004)
9.2        Jugadores que no son incluidos en la lista:
      9.21 Jugadores cuyo rating cae por debajo de 1601 son listados en la siguiente lista como “delisted”.
            Después de esto ellos se tratan de la misma manera como cualquier otro jugador no clasificado.
      9.22 Jugadores no clasificados con título son publicados en una lista separada coincidiendo con la lista de
            jugadores clasificados.
      9.23 Jugadores inactivos no son incluidos en la lista pero no obstante son considerados clasificados con su
            más reciente rating publicado para propuestas de rating y resultados de título.
            9.23a Los jugadores se considera que comienzan inactividad si ellos juegan menos de 4 juegos
                   clasificatorios en un periodo de un año.
            9.23b Los jugadores inactivos son presentados en las siguientes 7 listas de rating después de ser
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                      considerados inicialmente como inactivos. Sus nombres se marcan entonces como inactivos en
                      la sección alfabética de la lista de rating y son removidos de las listas de las federaciones
                      nacionales que contienen sólo la lista de los jugadores activos. (AG ‘98)
              9.23c Un jugador recobra su actividad si él juega por lo menos 4 juegos clasificatorios en un periodo
                      de un año y el entonces se registra en la próxima lista.
              9.23d Para propósitos de la lista mensual de rating de la FIDE de los mejores jugadores, un jugador
                      que es considerado inactivo sobre un periodo de 12 meses de inactividad en la lista de rating
                      ya no aparecerá en la lista mensual de los mejores.
9.3           La Comisión Calificadora moverá a las listas de rating mensuales del 1º. de julio del año siguiente
              tomada por el Buró Presidencial. Las regulaciones anteriores se enmendarán como sigue:
       9.31   La lista publicada el 1º. del mes será efectiva entre el primero y el último día de ese mes.
       9.32   El nombre de cada jugador cuyo rating exceda 1600 será publicado.
       9.33   La fecha de cierre para recibir información será normalmente la del final de mes, 30 días antes de la
              siguiente lista.
       9.34   Jugadores cuyo rating caiga por debajo de 1601 serán listados en la siguiente lista como ‘delisted’. De
              ahí en adelante ellos serán tratados de la misma manera que cualquier otro jugador no clasificado.




 10.0. El funcionamiento del Sistema de Rating de la FIDE

El Sistema de Rating FIDE es un sistema numérico en donde los resultados porcentuales son
convertidos en diferencias de rating y vice versa. Esta función es para producir información
científicamente medida de la mejor calidad estadística.
10.1 La escala de rating es arbitraria con intervalos de clase establecidos de 200 puntos. Las tablas que siguen
        presentan la conversión del resultado porcentual ‘p’ contra diferencia de rating ‘dp’. Para resultados de cero
        o 100% dp es necesariamente indeterminada. La segunda tabla presenta la conversión de diferencia de
        rating ‘D’ contra probabilidad de resultado ‘PD’ para el alto ‘H’ y el bajo ‘L’ jugador clasificado
        respectivamente. Así las dos tablas son efectivamente imágenes reflejadas.
                       a La tabla de conversión de resultado porcentual, p, contra diferencia en rating, dp.
        p       dp       p       dp       p       dp       p        dp      p       dp        p       dp
      1.00    ------    .83     273      .66     117      .49       -7     .32     -133      .15    -296
       .99     677      .82     262      .65     110      .48      -14     .31     -141      .14    -309
       .98     589      .81     251      .64     102      .47      -21     .30     -149      .13    -322
       .97     538      .80     240      .63     95       .46      -29     .29     -158      .12    -336
       .96     501      .79     230      .62     87       .45      -36     .28     -166      .11    -351
       .95     470      .78     220      .61     80       .44      -43     .27     -175      .10    -366
       .94     444      .77     211      .60     72       .43      -50     .26     -184      .09    -383
       .93     422      .76     202      .59     65       .42      -57     .25     -193      .08    -401
       .92     401      .75     193      .58     57       .41      -65     .24     -202      .07    -422
       .91     383      .74     184      .57     50       .40      -72     .23     -211      .06    -444
       .90     366      .73     175      .56     43       .39      -80     .22     -220      .05    -470
       .89     351      .72     166      .55     36       .38      -87     .21     -230      .04    -501
       .88     336      .71     158      .54     29       .37      -95     .20     -240      .03    -538
       .87     322      .70     149      .53     21       .36     -102     .19     -251      .02    -589
       .86     309      .69     141      .52     14       .35     -110     .18     -262      .01    -677
       .85     296      .68     133      .51      7       .34     -117     .17     -273      .00    ------
       .84     284      .67     125      .50      0       .33     -125     .16     -284



                        FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                     4
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

            b Tabla de conversión de diferencia en rating, D, contra probabilidad de resultado, PD , para
            el más alto, H, y el más bajo, L, jugador clasificado respectivamente.
      D           PD                 D              PD           D             PD           D          PD
                 H     L                       H          L               H          L                H      L
     0-3        .50   .50          92-98      .63        .37   198-206   .76        .24   345-357    .89    .11
    4-10        .51   .49         99-166      .64        .36   207-215   .77        .23   358-374    .90    .10
    11-17       .52   .48         107-113     .65        .35   216-225   .78        .22   375-391    .91    .09
    18-25       .53   .47         114-121     .66        .34   226-235   .79        .21   392-411    .92    .08
    26-32       .54   .46         122-129     .67        .33   236-245   .80        .20   412-432    .93    .07
    33-39       .55   .45         130-137     .68        .32   246-256   .81        .19   433-456    .94    .06
    40-46       .56   .44         138-145     .69        .31   257-267   .82        .18   457-484    .95    .05
    47-53       .57   .43         146-153     .70        .30   268-278   .83        .17   485-517    .96    .04
    54-61       .58   .42         154-162     .71        .29   279-290   .84        .16   518-559    .97    .03
    62-68       .59   .41         163-170     .72        .28   291-302   .85        .15   560-619    .98    .02
    69-76       .60   .40         171-179     .73        .27   303-315   .86        .14   620-735    .99    .01
    77-83       .61   .39         180-188     .74        .26   316-323   .87        .13   735-más   1.00    .00
    84-91       .62   .38         189-197     .75        .25   329-344   .88        .12




10.2 Determinando el raring ‘Ru’ en un evento dado de un jugador previamente no clasificado.
     10.21 Si un jugador no clasificado marca menos de un punto en su primer evento clasificatorio,
            sus marcadores serán descartados.

              Primero determine el rating promedio de su competencia `Rc`. (AG `94)

                  a. En un torneo Suizo o por Equipos: este es simplemente el rating promedio de sus
                     oponentes.
                  b. Los resultados de ambos, jugadores clasificados y no clasificados en un torneo
                     round robin son tomados en cuenta. Para jugadores no clasificados, el rating
                     Promedio de la competencia `Rc` es también el promedio del torneo `Ra`
                     deteminado como sigue: (GA `94)
                            i.      Determine el rating promedio de los jugadores clasificados `Rar`.
                         ii.        Determine p para cada jugado clasificado contra todos sus oponentes.
                                    Entonces determine dp para cada uno de esos jugadores. Entonces
                                    determine el promedio de esos dp = `dpa`.
                        iii.        `n` es el número de oponentes.
                                 Ra = Rar - dpa x n/(n+1)
     10.22 Si el marca 50%, entonces Ru = Rc. (AG `94)
     10.23 Si marca mas del 50%, entonces Ru = Rc + 12.5 por cada medio punto marcado sobre
           50%. (AG `94)
     10.24 Si marca menos del 50% en un torneo Suizo o por Equipos (AG `94):

              Ru = Rc + dp.


                      FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                    5
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

      10.25 Si marca menos del 50% en un round-robin (AG `94):

              R(u) = R(c) + d(p) x n/(n+1).
10.3 El Rating Rn que será publicado para un jugador previamente no clasificado es entonces determinado
      tomando el promedio relativo de todos sus resultados Ru. Por ejemplo un jugador tuvo resultados Ru de
      2280 sobre 5 partidas, 2400 sobre 10 partidas y 2000 sobre 5 partidas:
      Rn = [ 2280 · 5 + 2400 · 10 + 2000 · 5 ] / 20 = 2270.
      10.31 Cuando el primer resultado(s) de un jugador sea menor a 1601, o el rating piso FIDE al
             momento del evento, el resultado(s) será ignorado. (AG 2004)
      10.32 Rn para la lista de Rating FIDE (FRL) es redondeado al más cercano 1 o cero.
      10.33 Sólo Rn>= 1601, o el rating piso FIDE al momento del evento, son considerados. (AG
             2004)
10.4 Si un jugador no clasificados recibe un rating público antes de un torneo en particular que el ha jugado sea
      cuantificado, entonces él es clasificados con su rating actual, pero en el rating de sus oponentes él es
      considerado como un no clasificados.
10.5 Determinando el cambio de rating para un jugador clasificado:
      10.51 Por cada juego jugado contra un jugador clasificado, determine la diferencia de rating
            entre el jugador y su oponente, D.

              Una diferencia de rating de más de 350 puntos será considerada para propuestas de rating
              como si fuera de 350 puntos (compare 10.54).

              (a) Utilice la tabla B.02.10.1(b) para determinar la probabilidad de resultado del jugador
              PD

              (b) ∆R = resultado - PD. Para cada juego, el resultado es 1, 0.5 o 0.

            (c) Σ∆R x K = el Cambio de Rating para un torneo dado, o periodo de Rating.
      10.52 K es el coeficiente de desarrollo.

              K = 25 para un jugador nuevo en la lista de rating, hasta que el complete eventos con un total de
              por lo menos 30 partidas.

              K = 15 mientras el rating de un jugador permanezca por debajo de 2400.

              K = 10 una vez que el rating publicado del jugador alcanza 2400, y también ha completado
              eventos con un total de por lo menos 30 partidas. De ahí en adelante esta se queda
              permanentemente en 10.
      10.53 Rn es redondeado al más cercano 1 o 0.
      10.54 Determinando el Rating en un torneo round-robin.

              Donde jugadores no clasificados toman parte, sus ratings son determinados por un proceso
              de iteración. Esos nuevos ratings son entonces usados para determinar el cambio de rating
              para los jugadores clasificados.

              En seguida se presenta la metodología.


                     FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                   6
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

jugador    rating    puntos   p     dp     Rc      Ru     Rc      Ru      D      PD    We      ∆R
                                                         nuevo   nuevo
  A         2600       8      .89   351    2320          2366            227     .79   7.11    +8.9
  B         2500       7      .78   220    2331          2344            150      .7   6.3      +7
  C         N/C        7                   2348   2411   2351    2418
  D         2400       6      .67   125    2342          2344            52      .57   5.13    +8.7
  E         N/C        6                   2348   2386   2348    2390
  F         2150       4      .44    -43   2370          2359            -209    .23   2.07   +28.95
  G         2300       3      .33   -125   2353          2353             -53    .43   3.87   -13.05
  H         N/C        2                   2348   2128   2337    2112
  I         N/C        1                   2348   1997   2305    1935
  J         2300       1      .11   -351   2353          2353            -53     .43   3.87   -43.05

          Rar = 2600 + 2500 + 2400 + 2150 + 2300 + 2300 divido entre 6           Rar = 2375
          dpa = 351 + 220 + 125 - 43 - 125 - 351 dividido entre 6               dpa = 29.5

          Ra = 2375 - 29.5 x 9/10                                               Ra = 2348
          Para el jugador C
          Ru = 2348 + 5 x 12.5 = 2411

          Para el jugador E
          Ru = 2348 + 3 x 12.5 = 2386

          Para el jugador H
          Ru = 2348 - 220 x 0.9 = 2150

          Para el jugador I
          Ru = 2348 - 351 x 0.9 = 2032


          Sin embargo, el jugador I esta mas de 350 puntos por debajo de los jugadores A, B, C, D,
          E.
          El jugador H esta mas de 350 puntos por debajo del jugador A.
          Jugador C, I
          Cuenta como 2061. 2061-2032 = 29. 29/9=3.
          Rc(nuevo) =2351

          Jugador E, I
          Cuenta como 2036
          Rc(nuevo) =2348

          Jugador H, A
          Cuenta como 2500
          Rc(nuevo) =2337

          Jugador I, A,B,C,D,E
          Cuentan como 2382
          Rc(nuevo) =2305

                FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                               7
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

              Entonces el ∆R para cada uno de los jugadores clasificados para cada juego es determinado
              utilizando Ru(nuevo) como un rating establecido.


              F fue una pobre elección de jugador para el torneo. Él arrastró hacia abajo el rating promedio
              mucho. Si un jugador clasificado 2380 o mayor lo hubiera reemplazado, C hubiera llegado a un
              mejor rating aún con un punto menos. Esta es la causa, para jugadores no clasificados con
              marcadores altos el rating promedio del campo es extremadamente importante. Pudo I hacer un
              marcador tan pobre, él no debió de tener elección, todos fueron perjudicados.




 11.0. Procedimientos de reporte

11.1 Los Resultados deberán de ser reportados como en B.01 artículo 1.9.
11.2 La información principal que será reportada para un torneo round-robin es convenientemente agrupada en
      la forma 1, adjunta. Esta consiste en:
      11.21 Identificación del evento, incluyendo los datos exactos del inicio y finalización.
      11.22 Especificación del tiempo límite.
      11.23 La tabla cross completa. Esta lista de jugadores deberá de ir en orden de la clasificación final, al
            mismo tiempo nombre completo, títulos, federación afiliada y rating. Cualquier cambio para que
            aparezca al corriente en la FRL, tal como un cambio de nombre por matrimonio, deberá de ser
            cuidadosamente anotado. Para cada jugador, sus resultados contra los oponentes deben darse como
            1, ½ (o 0.5) o 0. Cualquier resultado proveniente de una partida no jugada deberá de ser marcado
            con “+”, “-” o “=”, donde un punto completo, cero o medio punto tengan que ser otorgados
            respectivamente. Cualquier circunstancia no usual en el evento tendrá también que ser descrita.
11.3 La información principal para reportar un torneo Suizo o por equipos es convenientemente agrupada en las
     formas 2 y 3, adjuntas. Estas consisten en el material listado en 11.2 y también el color jugado en una
     partida dada. Una tabla cross completa del evento también deberá de ser incluida.
     11.31 Alternativamente la tabla generada por una computadora podrá ser presentada como un reporte de
            rating. Esta deberá mostrar Rar, n y W. Para jugadores no clasificados donde n es menor que 3,
            deberá introducir cero en la columna de Rar. (AG 2002)
             Una columna para W-We deberá de ser incluida también (por ejemplo el incremento del rating

             antes de la aplicación de K). Para un jugador no clasificado que reúna por lo menos 3 oponentes

             clasificados, su Ru deberá de ser dado aún si es menor que 1601.


             Una federación que desee presentar un informe en esta forma deberá consultar al Administrador de
             Rating de antemano para que este pueda hacer una prueba de que corra el programa.
11.4 Los resultados de todas las competencias internacionales deberán de ser reportados para rating, a menos
     que las invitaciones originales tengan hecha la aclaración de que el evento no sería clasificatorio para la
     FIDE. El Árbitro en Jefe deberá también anunciar esto a los jugadores antes del inicio del torneo.
11.5 Cada federación nacional deberá designar un oficial para coordinar y expeditamente en materia de
     clasificación y rating. Su nombre y detalles deberán de ser enviados al Secretariado de la FIDE.




 12.0. Monitoreando la operación del sistema de Rating
                     FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                  8
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

12.1 Una de las funciones del Congreso es la de establecer las políticas bajo las cuales los títulos FIDE y rating
     son otorgados. La función del sistema de rating es producir información por método científico de la mejor
     calidad estadística para facilitar al Congreso el otorgar iguales títulos para iguales aptitudes de jugadores.
     Así el sistema de rating deberá de ser propiamente científicamente mantenido y ajustado tanto en un corto
     como en un largo plazo.
12.2 La escala de rating es arbitraria y abierta en el final. Así sólo las diferencias en rating tienen un significado
     estadístico en términos de probabilidad. Así si la composición del pool del Rating FIDE fuera cambiando,
     la escala de rating derivaría con respecto a la verdadera expertes de los jugadores. Este es el principal
     objetivo para asegurar la integridad del sistema de tal suerte que los ratings del mismo valor de un año a
     otro representen la misma pericia de juego.
12.3 Parte de las responsabilidades del Administrador del Sistema de Rating es la de detectar cualquier
     tendencia en la escala de rating.



 13.0. Los requisitos del Administrador del Sistema de Rating de la FIDE

13.1 Un conocimiento suficiente de la teoría de probabilidad y estadística como sus métodos de aplicación en
       física y ciencias de la conducta.
13.2 Habilidad para diseñar exámenes descritos bajo 12.3; para interpretar los resultados de los exámenes; y
     para recomendar a la Comisión Calificadora no importando que métodos sean necesarios para preservar la
     integridad del sistema de rating.
13.3 Ser capaz de aconsejar y asistir a cualquier federación miembro de la FIDE en el establecimiento del
     sistema de rating nacional.
13.4 Exhibir un nivel de objetividad comparable con el de un árbitro FIDE.




 14.0. Algunos comentarios sobre el Sistema de Rating
14.1 La siguiente fórmula da una aproximación cercana para las tablas 10.1a/b.
     P = 1 / ( 1 + 10 - [ D / 400 ] ).
     Sin embargo las tablas se usarán como se presentan.
14.2 Las tablas 10.1a/b son usadas precisamente como se presentan, no son hechas extrapolaciones para
     establecer la figura de un tercer significado.
14.3 K es usada como una influencia estabilizadora en el sistema. Cuando K=10 las partidas de rating andan sobre
     aproximadamente 75 juegos, K=15, 50 juegos, K=25 esto es 30 juegos.
14.4 El sistema ha sido examinado para asegurarles a los jugadores el verificar su rating leído. Este sería más
     preciso si cada juego separadamente es promediado asumiendo una escala lineal. Sin embargo esto sería
     mucho más laborioso.



 15.0. Ratings Rápidos (AG '98)

 Los siguientes principios gobernarán la operación del sistema de rating rápido.

      a. Jugadores que hayan alcanzado un ELO mínimo de 1600 deberán de ser clasificados bajo la lista de
         rating rápido.
      b. El valor del factor K deberá de ser determinado por el Administrador de rating.
                      FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                       9
B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)

     c. Para diferenciar los ratings de juegos de ajedrez rápido de los ratings obtenidos de juegos de ajedrez
        normal, el rating de juegos rápidos eventualmente será denotado por los primeros 3 dígitos.



 16.0.Inclusión en la lista de Rating.

16.1 Para ser incluido en la FRL o en la lista de Rating de Juego Rápido FIDE, un jugador deberá de ser miembro
     de una Federación nacional de ajedrez que sea miembro de la FIDE. Esto es, la Federación no deberá estar
     temporal o permanentemente excluida de membresía.
16.2 Es responsabilidad de las Federaciones nacionales informar a FIDE si jugadores no deben de ser incluidos en
     la FRL, FRRL.
16.3 Cualquier jugador excluido de cualquier lista de rating porque él es incapaz de obtener membresía de una
     Federación nacional, la FIDE puede aplicar una dispensa especial para ser incluido.




                    FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García                                10

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  • 1. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) Handbook | B. Comisiones Permanentes | 02. Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora)| 0.0. Introducción Los datos básicos para medir las actuaciones de ajedrez deberán de ser extensos y amplios. El juego deberá de ser clasificatorio para la FIDE cuando tenga lugar en una competición FIDE registrada y reúna todos los siguientes requisitos. 0.1 Las siguientes reglamentaciones podrán ser alteradas por la Asamblea General bajo recomendación de la Comisión Calificadora. 0.11 Cualquier cambio entrará en vigor el 1º. de julio del año siguiente a la decisión de la Asamblea General. Para los torneos, tales cambios se aplicarán si empiezan en o después de esa fecha. 0.2 En principio, todos los eventos importantes deberán ser clasificatorios. Todos los torneos de alto nivel podrán ser válidos para rating por la FIDE aun cuando ningún reporte de rating sea enviado por la federación del territorio donde el evento se celebró. (AG ’96) 1.0 Ritmo de Juego: 1.1 Para que un juego sea clasificatorio cada jugador deberá tener los siguientes periodos mínimos para completar todos los movimientos, asumiendo que el juego dura 60 movimientos. (BP 2000) 1.11 Donde por lo menos uno de los jugadores en el torneo tenga un rating de 2200 o mayor, cada jugador tendrá un mínimo de 120 minutos. 1.12 Donde por lo menos uno de los jugadores en el torneo tenga un rating de 1600 o mayor, cada jugador tendrá un mínimo de 90 minutos. 1.13 Donde todos los jugadores en el torneo tengan un rating menor a 1600, cada jugador tendrá un mínimo de 60 minutos. 1.14 Ejemplos de la manera en que 1.11 puede llevarse a cabo incluye: Todos los movimientos en 2 horas. 45 movimientos en 75 minutos, seguidos por todos los movimientos en 15 minutos pero cada vez que un jugador haga un movimiento 30 segundos extras serán sumados a su reloj. 40 movimientos en 90 minutos, seguidos por todos los movimientos en 30 minutos. 1.2 Partidas jugadas con todos los movimientos a un ritmo más rápido que los anteriores, serán excluidas de la lista. 1.3 Donde un cierto número de movimientos es especificado en el primer control de tiempo, se recomienda que sean 40 movimientos. Los jugadores se benefician de unificar esto. 2.0. Leyes que deberán ser seguidas 2.1 Los juegos tendrán lugar de acuerdo con las Leyes del Ajedrez FIDE. 2.2 Fumar está prohibido en eventos clasificatorios FIDE. Fumar no está permitido en la sala de juego durante el torneo. Esto aplica para todos los presentes –jugadores, oficiales, representantes de los medios de comunicación y espectadores. Un área separada fuera del área de juego deberá de ser proporcionada donde fumar sea permitido. Esta deberá de ser de fácil acceso desde la sala de juego. Si el reglamento local prohíbe totalmente fumar de antemano, a los jugadores y oficiales deberá de proporcionárseles accesos fáciles al aire libre. FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 1
  • 2. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) 3.0. Número de rondas por día 3.1 No más de tres rondas por día y un tiempo total de juego no mayor a 12 horas. (AG ’95) 4.0. Duración del evento 4.1 Un periodo no mayor a 90 días. 4.11 Ligas podrán ser clasificatorias con término de un periodo mayor a 90 días. 5.0. Partidas no jugadas 5.1 Si esto ocurre por incomparecencia o cualquier otra razón, estas no serán contadas. 6.0. Composición del torneo 6.1 Si un jugador no clasificado puntúa cero o medio en su primer evento, su marcador y los de sus oponentes contra él serán descartados. (AG 2004) 6.2 Los resultados en eventos involucrando preliminares y finales o play-offs serán fusionados. 6.3 En un torneo round robin por lo menos una tercera parte de los jugadores deberá ser clasificada. 6.31 Si un evento tiene menos de 10 jugadores, por lo menos 4 deberán de ser clasificados. 6.32 En un torneo doble round robin con participantes no clasificados, deberá haber por lo menos 6 jugadores, 4 de ellos deberán de ser clasificados. 6.33 Campeonatos Nacionales jugados bajo round robin serán clasificatorios si por lo menos 3 hombres (o 2 mujeres en eventos exclusivos para mujeres) participantes Rating FIDE oficial antes de que el torneo inicie. 6.4 En un evento Suizo o por equipos, sólo los juegos contra oponentes clasificados contarán. Torneos/matches Scheveningen con mas de un jugador no clasificado participando no serán clasificatorios. (AG 2002) 6.41 Para jugadores clasificados, todos los juegos contra oponentes clasificados contarán. 6.42 Para jugadores no clasificados, los resultados sólo serán contados si el jugador se enfrenta a por lo menos tres oponentes clasificados en el evento. (AG 2000) 6.43 En el caso de un torneo round robin donde una o más partidas no son jugadas, los resultados del torneo serán reportados para rating como un torneo sistema Suizo. 6.5 Donde un match termina un número específico de juegos, aquellos jugados después de que un jugador ha ganado no deberán de ser clasificatorios. (AG 2000) 7.0. Registro de eventos para ser clasificatorios 7.1 Como en B.03. Eventos no pre-registrados no serán clasificatorios. (AG 2000) FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 2
  • 3. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) 8.0. Presentación de reportes 8.1 Como en B.01 artículo 1.9. 9.0. Lista Oficial de Rating FIDE 9.1 La Comisión Calificadora preparará una lista cuatro veces al año que incorpore los juegos clasificatorios durante el periodo de rating de la lista previa. Esta se hará usando la fórmula del sistema de rating basada en la curva de expectativa porcentual y derivada de la función de distribución normal de la teoría de estadística y probabilidad. (AG 1999) 9.11 La lista publicada el 1.1 será usada para eventos que inicien del 1.1-31.3 La lista publicada el 1.4 será usada para eventos que inicien del 1.4-30.6 La lista publicada el 1.7 será usada para eventos que inicien del 1.7-30.9 La lista publicada el 1.10 será usada para eventos que inicien del 1.10-31.12 9.12 Los siguientes datos concernientes a cada jugador: 9.12a El nombre de cada jugador cuyo rating exceda los 1600 asi como la fecha actual de la lista en vigor. Título FIDE, Federación, rating actual, número ID, número de juegos clasificatorios en el periodo de rating y la fecha de nacimiento. El actual valor de k para el jugador y sobre que tantos juegos el ha jugado con k=25 (ver 10.52) 9.13 Las fechas de cierre de recepción de información para una lista particular es usualmente un mes antes de la publicación de la lista. 9.13a Juegos clasificatorios completados o recibidos después de la fecha de cierre no serán incluidos normalmente en los cálculos para la lista de rating en cuestión. 9.14 El rating de un jugador nuevo en la lista será publicado sólo si reúne los siguientes criterios: 9.14a Si está basado en resultados obtenidos bajo 6.3, un mínimo de 9 juegos. 9.14b Si está basado en resultados obtenidos bajo 6.4, un mínimo de 9 juegos jugados contra oponentes clasificados. 9.14c La condición de 9 juegos no necesariamente reunidos en un torneo: resultados de otros eventos, jugados bajo el mismo o los siguientes 7 periodos de rating, son fusionados para obtener el rating inicial. 9.14d Si se basa en resultados obtenidos en la Olimpiada, un Campeonato Continental por Equipos o un Campeonato Mundial por Equipos, un mínimo de 7 juegos. (AG 2004) 9.14e Si un jugador es miembro de la IBCA, ICSC o IPCA, un mínimo de 7 juegos. (AG 2004) 9.2 Jugadores que no son incluidos en la lista: 9.21 Jugadores cuyo rating cae por debajo de 1601 son listados en la siguiente lista como “delisted”. Después de esto ellos se tratan de la misma manera como cualquier otro jugador no clasificado. 9.22 Jugadores no clasificados con título son publicados en una lista separada coincidiendo con la lista de jugadores clasificados. 9.23 Jugadores inactivos no son incluidos en la lista pero no obstante son considerados clasificados con su más reciente rating publicado para propuestas de rating y resultados de título. 9.23a Los jugadores se considera que comienzan inactividad si ellos juegan menos de 4 juegos clasificatorios en un periodo de un año. 9.23b Los jugadores inactivos son presentados en las siguientes 7 listas de rating después de ser FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 3
  • 4. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) considerados inicialmente como inactivos. Sus nombres se marcan entonces como inactivos en la sección alfabética de la lista de rating y son removidos de las listas de las federaciones nacionales que contienen sólo la lista de los jugadores activos. (AG ‘98) 9.23c Un jugador recobra su actividad si él juega por lo menos 4 juegos clasificatorios en un periodo de un año y el entonces se registra en la próxima lista. 9.23d Para propósitos de la lista mensual de rating de la FIDE de los mejores jugadores, un jugador que es considerado inactivo sobre un periodo de 12 meses de inactividad en la lista de rating ya no aparecerá en la lista mensual de los mejores. 9.3 La Comisión Calificadora moverá a las listas de rating mensuales del 1º. de julio del año siguiente tomada por el Buró Presidencial. Las regulaciones anteriores se enmendarán como sigue: 9.31 La lista publicada el 1º. del mes será efectiva entre el primero y el último día de ese mes. 9.32 El nombre de cada jugador cuyo rating exceda 1600 será publicado. 9.33 La fecha de cierre para recibir información será normalmente la del final de mes, 30 días antes de la siguiente lista. 9.34 Jugadores cuyo rating caiga por debajo de 1601 serán listados en la siguiente lista como ‘delisted’. De ahí en adelante ellos serán tratados de la misma manera que cualquier otro jugador no clasificado. 10.0. El funcionamiento del Sistema de Rating de la FIDE El Sistema de Rating FIDE es un sistema numérico en donde los resultados porcentuales son convertidos en diferencias de rating y vice versa. Esta función es para producir información científicamente medida de la mejor calidad estadística. 10.1 La escala de rating es arbitraria con intervalos de clase establecidos de 200 puntos. Las tablas que siguen presentan la conversión del resultado porcentual ‘p’ contra diferencia de rating ‘dp’. Para resultados de cero o 100% dp es necesariamente indeterminada. La segunda tabla presenta la conversión de diferencia de rating ‘D’ contra probabilidad de resultado ‘PD’ para el alto ‘H’ y el bajo ‘L’ jugador clasificado respectivamente. Así las dos tablas son efectivamente imágenes reflejadas. a La tabla de conversión de resultado porcentual, p, contra diferencia en rating, dp. p dp p dp p dp p dp p dp p dp 1.00 ------ .83 273 .66 117 .49 -7 .32 -133 .15 -296 .99 677 .82 262 .65 110 .48 -14 .31 -141 .14 -309 .98 589 .81 251 .64 102 .47 -21 .30 -149 .13 -322 .97 538 .80 240 .63 95 .46 -29 .29 -158 .12 -336 .96 501 .79 230 .62 87 .45 -36 .28 -166 .11 -351 .95 470 .78 220 .61 80 .44 -43 .27 -175 .10 -366 .94 444 .77 211 .60 72 .43 -50 .26 -184 .09 -383 .93 422 .76 202 .59 65 .42 -57 .25 -193 .08 -401 .92 401 .75 193 .58 57 .41 -65 .24 -202 .07 -422 .91 383 .74 184 .57 50 .40 -72 .23 -211 .06 -444 .90 366 .73 175 .56 43 .39 -80 .22 -220 .05 -470 .89 351 .72 166 .55 36 .38 -87 .21 -230 .04 -501 .88 336 .71 158 .54 29 .37 -95 .20 -240 .03 -538 .87 322 .70 149 .53 21 .36 -102 .19 -251 .02 -589 .86 309 .69 141 .52 14 .35 -110 .18 -262 .01 -677 .85 296 .68 133 .51 7 .34 -117 .17 -273 .00 ------ .84 284 .67 125 .50 0 .33 -125 .16 -284 FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 4
  • 5. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) b Tabla de conversión de diferencia en rating, D, contra probabilidad de resultado, PD , para el más alto, H, y el más bajo, L, jugador clasificado respectivamente. D PD D PD D PD D PD H L H L H L H L 0-3 .50 .50 92-98 .63 .37 198-206 .76 .24 345-357 .89 .11 4-10 .51 .49 99-166 .64 .36 207-215 .77 .23 358-374 .90 .10 11-17 .52 .48 107-113 .65 .35 216-225 .78 .22 375-391 .91 .09 18-25 .53 .47 114-121 .66 .34 226-235 .79 .21 392-411 .92 .08 26-32 .54 .46 122-129 .67 .33 236-245 .80 .20 412-432 .93 .07 33-39 .55 .45 130-137 .68 .32 246-256 .81 .19 433-456 .94 .06 40-46 .56 .44 138-145 .69 .31 257-267 .82 .18 457-484 .95 .05 47-53 .57 .43 146-153 .70 .30 268-278 .83 .17 485-517 .96 .04 54-61 .58 .42 154-162 .71 .29 279-290 .84 .16 518-559 .97 .03 62-68 .59 .41 163-170 .72 .28 291-302 .85 .15 560-619 .98 .02 69-76 .60 .40 171-179 .73 .27 303-315 .86 .14 620-735 .99 .01 77-83 .61 .39 180-188 .74 .26 316-323 .87 .13 735-más 1.00 .00 84-91 .62 .38 189-197 .75 .25 329-344 .88 .12 10.2 Determinando el raring ‘Ru’ en un evento dado de un jugador previamente no clasificado. 10.21 Si un jugador no clasificado marca menos de un punto en su primer evento clasificatorio, sus marcadores serán descartados. Primero determine el rating promedio de su competencia `Rc`. (AG `94) a. En un torneo Suizo o por Equipos: este es simplemente el rating promedio de sus oponentes. b. Los resultados de ambos, jugadores clasificados y no clasificados en un torneo round robin son tomados en cuenta. Para jugadores no clasificados, el rating Promedio de la competencia `Rc` es también el promedio del torneo `Ra` deteminado como sigue: (GA `94) i. Determine el rating promedio de los jugadores clasificados `Rar`. ii. Determine p para cada jugado clasificado contra todos sus oponentes. Entonces determine dp para cada uno de esos jugadores. Entonces determine el promedio de esos dp = `dpa`. iii. `n` es el número de oponentes. Ra = Rar - dpa x n/(n+1) 10.22 Si el marca 50%, entonces Ru = Rc. (AG `94) 10.23 Si marca mas del 50%, entonces Ru = Rc + 12.5 por cada medio punto marcado sobre 50%. (AG `94) 10.24 Si marca menos del 50% en un torneo Suizo o por Equipos (AG `94): Ru = Rc + dp. FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 5
  • 6. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) 10.25 Si marca menos del 50% en un round-robin (AG `94): R(u) = R(c) + d(p) x n/(n+1). 10.3 El Rating Rn que será publicado para un jugador previamente no clasificado es entonces determinado tomando el promedio relativo de todos sus resultados Ru. Por ejemplo un jugador tuvo resultados Ru de 2280 sobre 5 partidas, 2400 sobre 10 partidas y 2000 sobre 5 partidas: Rn = [ 2280 · 5 + 2400 · 10 + 2000 · 5 ] / 20 = 2270. 10.31 Cuando el primer resultado(s) de un jugador sea menor a 1601, o el rating piso FIDE al momento del evento, el resultado(s) será ignorado. (AG 2004) 10.32 Rn para la lista de Rating FIDE (FRL) es redondeado al más cercano 1 o cero. 10.33 Sólo Rn>= 1601, o el rating piso FIDE al momento del evento, son considerados. (AG 2004) 10.4 Si un jugador no clasificados recibe un rating público antes de un torneo en particular que el ha jugado sea cuantificado, entonces él es clasificados con su rating actual, pero en el rating de sus oponentes él es considerado como un no clasificados. 10.5 Determinando el cambio de rating para un jugador clasificado: 10.51 Por cada juego jugado contra un jugador clasificado, determine la diferencia de rating entre el jugador y su oponente, D. Una diferencia de rating de más de 350 puntos será considerada para propuestas de rating como si fuera de 350 puntos (compare 10.54). (a) Utilice la tabla B.02.10.1(b) para determinar la probabilidad de resultado del jugador PD (b) ∆R = resultado - PD. Para cada juego, el resultado es 1, 0.5 o 0. (c) Σ∆R x K = el Cambio de Rating para un torneo dado, o periodo de Rating. 10.52 K es el coeficiente de desarrollo. K = 25 para un jugador nuevo en la lista de rating, hasta que el complete eventos con un total de por lo menos 30 partidas. K = 15 mientras el rating de un jugador permanezca por debajo de 2400. K = 10 una vez que el rating publicado del jugador alcanza 2400, y también ha completado eventos con un total de por lo menos 30 partidas. De ahí en adelante esta se queda permanentemente en 10. 10.53 Rn es redondeado al más cercano 1 o 0. 10.54 Determinando el Rating en un torneo round-robin. Donde jugadores no clasificados toman parte, sus ratings son determinados por un proceso de iteración. Esos nuevos ratings son entonces usados para determinar el cambio de rating para los jugadores clasificados. En seguida se presenta la metodología. FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 6
  • 7. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) jugador rating puntos p dp Rc Ru Rc Ru D PD We ∆R nuevo nuevo A 2600 8 .89 351 2320 2366 227 .79 7.11 +8.9 B 2500 7 .78 220 2331 2344 150 .7 6.3 +7 C N/C 7 2348 2411 2351 2418 D 2400 6 .67 125 2342 2344 52 .57 5.13 +8.7 E N/C 6 2348 2386 2348 2390 F 2150 4 .44 -43 2370 2359 -209 .23 2.07 +28.95 G 2300 3 .33 -125 2353 2353 -53 .43 3.87 -13.05 H N/C 2 2348 2128 2337 2112 I N/C 1 2348 1997 2305 1935 J 2300 1 .11 -351 2353 2353 -53 .43 3.87 -43.05 Rar = 2600 + 2500 + 2400 + 2150 + 2300 + 2300 divido entre 6 Rar = 2375 dpa = 351 + 220 + 125 - 43 - 125 - 351 dividido entre 6 dpa = 29.5 Ra = 2375 - 29.5 x 9/10 Ra = 2348 Para el jugador C Ru = 2348 + 5 x 12.5 = 2411 Para el jugador E Ru = 2348 + 3 x 12.5 = 2386 Para el jugador H Ru = 2348 - 220 x 0.9 = 2150 Para el jugador I Ru = 2348 - 351 x 0.9 = 2032 Sin embargo, el jugador I esta mas de 350 puntos por debajo de los jugadores A, B, C, D, E. El jugador H esta mas de 350 puntos por debajo del jugador A. Jugador C, I Cuenta como 2061. 2061-2032 = 29. 29/9=3. Rc(nuevo) =2351 Jugador E, I Cuenta como 2036 Rc(nuevo) =2348 Jugador H, A Cuenta como 2500 Rc(nuevo) =2337 Jugador I, A,B,C,D,E Cuentan como 2382 Rc(nuevo) =2305 FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 7
  • 8. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) Entonces el ∆R para cada uno de los jugadores clasificados para cada juego es determinado utilizando Ru(nuevo) como un rating establecido. F fue una pobre elección de jugador para el torneo. Él arrastró hacia abajo el rating promedio mucho. Si un jugador clasificado 2380 o mayor lo hubiera reemplazado, C hubiera llegado a un mejor rating aún con un punto menos. Esta es la causa, para jugadores no clasificados con marcadores altos el rating promedio del campo es extremadamente importante. Pudo I hacer un marcador tan pobre, él no debió de tener elección, todos fueron perjudicados. 11.0. Procedimientos de reporte 11.1 Los Resultados deberán de ser reportados como en B.01 artículo 1.9. 11.2 La información principal que será reportada para un torneo round-robin es convenientemente agrupada en la forma 1, adjunta. Esta consiste en: 11.21 Identificación del evento, incluyendo los datos exactos del inicio y finalización. 11.22 Especificación del tiempo límite. 11.23 La tabla cross completa. Esta lista de jugadores deberá de ir en orden de la clasificación final, al mismo tiempo nombre completo, títulos, federación afiliada y rating. Cualquier cambio para que aparezca al corriente en la FRL, tal como un cambio de nombre por matrimonio, deberá de ser cuidadosamente anotado. Para cada jugador, sus resultados contra los oponentes deben darse como 1, ½ (o 0.5) o 0. Cualquier resultado proveniente de una partida no jugada deberá de ser marcado con “+”, “-” o “=”, donde un punto completo, cero o medio punto tengan que ser otorgados respectivamente. Cualquier circunstancia no usual en el evento tendrá también que ser descrita. 11.3 La información principal para reportar un torneo Suizo o por equipos es convenientemente agrupada en las formas 2 y 3, adjuntas. Estas consisten en el material listado en 11.2 y también el color jugado en una partida dada. Una tabla cross completa del evento también deberá de ser incluida. 11.31 Alternativamente la tabla generada por una computadora podrá ser presentada como un reporte de rating. Esta deberá mostrar Rar, n y W. Para jugadores no clasificados donde n es menor que 3, deberá introducir cero en la columna de Rar. (AG 2002) Una columna para W-We deberá de ser incluida también (por ejemplo el incremento del rating antes de la aplicación de K). Para un jugador no clasificado que reúna por lo menos 3 oponentes clasificados, su Ru deberá de ser dado aún si es menor que 1601. Una federación que desee presentar un informe en esta forma deberá consultar al Administrador de Rating de antemano para que este pueda hacer una prueba de que corra el programa. 11.4 Los resultados de todas las competencias internacionales deberán de ser reportados para rating, a menos que las invitaciones originales tengan hecha la aclaración de que el evento no sería clasificatorio para la FIDE. El Árbitro en Jefe deberá también anunciar esto a los jugadores antes del inicio del torneo. 11.5 Cada federación nacional deberá designar un oficial para coordinar y expeditamente en materia de clasificación y rating. Su nombre y detalles deberán de ser enviados al Secretariado de la FIDE. 12.0. Monitoreando la operación del sistema de Rating FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 8
  • 9. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) 12.1 Una de las funciones del Congreso es la de establecer las políticas bajo las cuales los títulos FIDE y rating son otorgados. La función del sistema de rating es producir información por método científico de la mejor calidad estadística para facilitar al Congreso el otorgar iguales títulos para iguales aptitudes de jugadores. Así el sistema de rating deberá de ser propiamente científicamente mantenido y ajustado tanto en un corto como en un largo plazo. 12.2 La escala de rating es arbitraria y abierta en el final. Así sólo las diferencias en rating tienen un significado estadístico en términos de probabilidad. Así si la composición del pool del Rating FIDE fuera cambiando, la escala de rating derivaría con respecto a la verdadera expertes de los jugadores. Este es el principal objetivo para asegurar la integridad del sistema de tal suerte que los ratings del mismo valor de un año a otro representen la misma pericia de juego. 12.3 Parte de las responsabilidades del Administrador del Sistema de Rating es la de detectar cualquier tendencia en la escala de rating. 13.0. Los requisitos del Administrador del Sistema de Rating de la FIDE 13.1 Un conocimiento suficiente de la teoría de probabilidad y estadística como sus métodos de aplicación en física y ciencias de la conducta. 13.2 Habilidad para diseñar exámenes descritos bajo 12.3; para interpretar los resultados de los exámenes; y para recomendar a la Comisión Calificadora no importando que métodos sean necesarios para preservar la integridad del sistema de rating. 13.3 Ser capaz de aconsejar y asistir a cualquier federación miembro de la FIDE en el establecimiento del sistema de rating nacional. 13.4 Exhibir un nivel de objetividad comparable con el de un árbitro FIDE. 14.0. Algunos comentarios sobre el Sistema de Rating 14.1 La siguiente fórmula da una aproximación cercana para las tablas 10.1a/b. P = 1 / ( 1 + 10 - [ D / 400 ] ). Sin embargo las tablas se usarán como se presentan. 14.2 Las tablas 10.1a/b son usadas precisamente como se presentan, no son hechas extrapolaciones para establecer la figura de un tercer significado. 14.3 K es usada como una influencia estabilizadora en el sistema. Cuando K=10 las partidas de rating andan sobre aproximadamente 75 juegos, K=15, 50 juegos, K=25 esto es 30 juegos. 14.4 El sistema ha sido examinado para asegurarles a los jugadores el verificar su rating leído. Este sería más preciso si cada juego separadamente es promediado asumiendo una escala lineal. Sin embargo esto sería mucho más laborioso. 15.0. Ratings Rápidos (AG '98) Los siguientes principios gobernarán la operación del sistema de rating rápido. a. Jugadores que hayan alcanzado un ELO mínimo de 1600 deberán de ser clasificados bajo la lista de rating rápido. b. El valor del factor K deberá de ser determinado por el Administrador de rating. FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 9
  • 10. B02 Reglamentaciones del Rating FIDE (Comisión Calificadora) c. Para diferenciar los ratings de juegos de ajedrez rápido de los ratings obtenidos de juegos de ajedrez normal, el rating de juegos rápidos eventualmente será denotado por los primeros 3 dígitos. 16.0.Inclusión en la lista de Rating. 16.1 Para ser incluido en la FRL o en la lista de Rating de Juego Rápido FIDE, un jugador deberá de ser miembro de una Federación nacional de ajedrez que sea miembro de la FIDE. Esto es, la Federación no deberá estar temporal o permanentemente excluida de membresía. 16.2 Es responsabilidad de las Federaciones nacionales informar a FIDE si jugadores no deben de ser incluidos en la FRL, FRRL. 16.3 Cualquier jugador excluido de cualquier lista de rating porque él es incapaz de obtener membresía de una Federación nacional, la FIDE puede aplicar una dispensa especial para ser incluido. FIDE Handbook 2005 / Traducción: AI José Martínez García 10