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Bladestorm: Nightmare
1. Bladestorm: Nightmare
goo.gl/og0c3I
A través del menú principal, podremos crear a
nuestro personaje, modelándolo en cierto grado.
Algunas voces pueden ser seleccionadas entre
unas pocas opciones y multitud de peinados
característicos.
¿Alguien se imagina a un gerrero medieval con
gafas de sol? ya no tendreís que forzar la
imaginación. En Bladestorm : Nightmare es posible.
Dos partes principales dividen el modo historia: Cien años de Guerra y Pesadilla.
Cien años de guerra, ofrece la misma experiencia que en el título principal. Bladestorm: The
Hundred Years' War.
Nightmare, explora una narrativa original y la posibilidad de enfrentarse a la lucha, en batallas
reales simuladas. La protagoniza una malvada Juana de Arco, comandando su ejército de
hechiceros y dragones. En el bando francés.
Múltiples personajes pueden ser creados por los jugadores. Éstos personajes secundarios, aparecen
como un único aliado dentro de la taberna, aunque es desplegado a modo de ejercito, una vez nos
encontramos inmersos en la refriega.
Cambiar entre cuatro batallones disponibles,
con un máximo de doscientos soldados, es
recomendable. Organizar la escuadra no
resulta demasiado complicado, pero sí, seguir
visualmente a la turba enfurecida, llegando a
ser algo confuso, distinguir a nuestro héroe.
Siempre en el centro de la escena, claro!
Cada unidad tiene un comandante llamado
Guardian. Mas fuerte que los quintos.
Las tropas consiguen acumular puntos de
habilidad y, aprender nuevas tácticas de soporte. Así lo demuestra la barra de vida y experiencia al
progresar. Eliminamos adversarios y avanzamos en la historia. Los puntos de habilidad son obtenidos
luchando. Cuando las tropas aumentan de nivel, o tal vez, al consumir tomos de la guerra.
A lomos del corcel, sacudiendo el acero y, dando ordenes a diestra y siniestra, las líneas enemigas,
caen vencidas, ante una superioridad táctica, organizada y resuelta. Sin duda, nuestra montura es un
caballo de batalla, acostumbrado a arrollar enemigos sin temor a sufrir daños.
2. Mientras el juego avanza, aparecen distintos
mini tutoriales explicando las funciones del
mismo. El mapa indica los territorios
conquistados, por otros señores de la guerra,
con el emblema de su ejercito, grabado en el
estandarte.
Completar misiones, en el modo cooperativo,
cuenta como progreso, tanto en modo historia,
como en éste primero.Los trofeos conseguidos,
representan objetivos cumplidos
satisfactoriamente, agrupados en cuatro categorias: bronce, plata, oro y platino.
En resumen, el título está bastante bien, es divertido, y la acción es continua. Si los detalles gráficos y
la variedad escenográfica, acompañase a la propuesta de Akihiro Suzuki desarrollada por Atsushi
Miyauchi, hablaríamos de un gran título.
BladeStorm: Nightmare
Género: Táctico en tiempo real.
Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox One.
Lanzamiento: 20/03/2015.
EscenarioDeJuego