El documento describe una carta de buena suerte de los duendes que se originó en Europa del Norte. Afirma que si se copia y se envía la carta a 20 personas dentro de las próximas 24 horas, la persona recibirá buena suerte, como historias de personas que ganaron la lotería u obtuvieron otros resultados positivos después de enviar la carta. Se insta a la persona a copiar y enviar la carta para aprovechar la buena suerte.
Avances de investigacion territorios 2012 12.1Territoriogyd
Ponemos a disposición los artículos publicados en el 2011 en avances de investigación. Esperamos sus criticas, aportes, propuestas y sugerencias para mejorar colectivamente los contenidos presentados
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Avances de investigacion territorios 2012 12.1Territoriogyd
Ordenamiento de los materiales publicados en avances de investigación en el 2011. Forma parte de una investigación de mayor aliento. Ponemos a disposición esta primera parte esperando sus aportes, criticas, comentarios y sugerencias
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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Ordenamiento de los materiales publicados en avances de investigación en el 2011. Forma parte de una investigación de mayor aliento. Ponemos a disposición esta primera parte esperando sus aportes, criticas, comentarios y sugerencias
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3. El dinero, puede comprar una casa pero no un hogar www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
4. El dinero, puede comprar un reloj pero no el tiempo www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
5. El dinero, puede comprar una cama pero no el sueño www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
6. El dinero, puede comprar un libro pero no el conocimiento www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
7. El dinero, puede pagar un medico, pero no la salud www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
8. El dinero, puede pagar una posición; pero no el respeto www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
9. El dinero, puede comprar la sangre, pero no la vida www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
10. El dinero, puede comprar el sexo, pero no el amor www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
11. El precepto de l os Duendes trae suerte, el original salió de los países europeos del norte. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
12. Este precepto ya ha dado 8 vueltas al mundo, ahora es a ti a quien traerá suerte. Después de haber recibido esta carta tu tendrás buena suerte. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
13. Esto no es ninguna broma. La suerte vendrá a ti, por correo o por mail. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
14. Envía una copia de esta carta a las personas que realmente necesitan buena suerte, no envíes dinero porque la suerte no se compra, y no conserves la carta mas allá de 96hs (4 días) www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
15. Algunos ejemplos de personas que fueron afortunadas luego de haber recibido este precepto: www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
16. Constantin: Recibió la primera carta en 1953, pidió a su secretaria hacer 20 copias. Nueve horas mas tarde gano 99 millones de marcos en la lotería de su país. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
17. Carlos: empleado, recibió esta misma carta, y no la envía, algunos días mas tarde pierde su empleo. Días después decide continuar la cadena y se vuelve rico. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
18. En 1967, Bruno recibió la carta, se burla de ella y la bota, unos días después su hijo cae enfermo. El busco la carta, la copia 20 veces y la envía. 9 días mas tarde, recibe la feliz noticia: Su hijo sano y salvo. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
19. Esta misiva de la suerte ha sido enviada por Michael Jameson, un misionero de Irlanda www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
20. Al cabo de 96 horas deberá botar la carta. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
21. La suerte te llegara en menos de 4 días a partir del momento en que hayas recibido esta carta, si cumples con lo solicitado en ella. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
22. Esto es verdad. Esta misiva ha sido enviada para dar buena suerte. La suerte acaba de tocar su puerta. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
23. Envié 20 copias a sus conocidos, amigos, familiares. Unos días mas tarde tendrá buenas noticias o una gran sorpresa. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
24. Yo te lo envió ya que la carta tiene que dar la vuelta al mundo. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
25. Envié simplemente 20 copias y espere a ver lo que pasara el noveno día. www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]
26. IMPORTANTE: Envié dentro de las 24 horas, para que la suerte este de su lado. BUENA SUERTE! www.sueniodelbosque.com.ar [email_address]