SlideShare una empresa de Scribd logo
campusparty
Laura arboleda Pérez
11b
Campus party
   Campus Party es el acontecimiento de Internet más
    importante del mundo en las
    áreas: Innovación, Creatividad, Ciencia y Ocio Digital.
   El encuentro con sede en varios países tiene carácter
    anual y reúne durante siete días a miles de participantes
    con sus ordenadores procedentes de todo el mundo con
    el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y
    realizar todo tipo de actividades relacionadas con el
    ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.
   El factor humano es el corazón de Campus Party; la
    pantalla del ordenador cobra vida bajo el lema “Internet
    no es una red de ordenadores, Internet es una red de
    personas”.
 El evento nace en 1997 en la localidad
  de Mollina, Málaga. Desde su génesis
  tiene un carácter generalista y formativo,
  y reúne a las distintas plataformas y
  colectivos del mundo de la informática,
  convocándolos para crear un punto de
  encuentro propicio para el intercambio
  de ideas y conocimientos.
    Espíritu lúdico y colaborativo
   Un espacio único para la creatividad, donde la
    imaginación y la capacidad de convertir sueños
    en realidad no tienen más límites que las ganas de
    crear y aprender de los campuseros. Ése es el alma
    y el impulso de los contenidos de Campus Party, el
    punto de encuentro entre la tecnología, el futuro y
    la pasión.
    La calidad de los contenidos presentes en las áreas
    temáticas viene avalada por el prestigio de sus
    ponentes. Gracias al espíritu colaborativo que
    anima la cita, Campus Party se convierte, año tras
    año, en un lugar único, en el que los participantes
    pueden intercambiar experiencias y conocimientos
    con relevantes figuras de los ámbitos del ocio, la
    creatividad digital y las nuevas tecnologías.

   Universos paralelos
   En una de sus novelas más famosas Julio Verne
    calculó que eran necesarias 97 horas y 20 minutos
    de trayecto directo para alcanzar la Luna. Por
    supuesto aquel francés –mitad escritor, mitad
    visionario- no podía ni imaginar en su tiempo la
    estratosférica pasión por conocer el universo que
    despliegan durante seis días al año los participantes
    de este área en Campus Party. Desde que tuvo
    lugar la primera cita con la astronomía a través de
    una computadora, el trayecto entre nuestro planeta
    y su satélite es mucho menor: están separados por la
    distancia de la mano al ratón del ordenador.
    En sus contenidos, siempre buscando el aspecto
    divulgativo, el Área Astronomía ofrece actividades
    prácticas como el uso de software especializado, el
    funcionamiento de telescopios motorizados, las
    posibilidades de la observación remota, la robótica
    espacial y observaciones en directo
Campusparty
Campusparty
Campusparty

Más contenido relacionado

Similar a Campusparty

Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
Nark Kran Gomez
 
Campus p arty microsoft office word (2)
Campus p arty microsoft office word (2)Campus p arty microsoft office word (2)
Campus p arty microsoft office word (2)
Alejo Quiceno
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
Mateo Perez
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
Mateo Perez
 
CAMPUS PARTY
CAMPUS PARTYCAMPUS PARTY
CAMPUS PARTY
Julian Pelaez
 
CAMPUS PARTY
CAMPUS PARTYCAMPUS PARTY
CAMPUS PARTY
Julian Pelaez
 
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRica
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRicaDossier Prensa Campus Party IberoaméRica
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRica
E3 Futura
 
Campus party nataly
Campus party natalyCampus party nataly
Campus party nataly
natay2041
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
TatianaDuart
 
Campus party nataly
Campus party natalyCampus party nataly
Campus party nataly
natay2041
 
Arbey
ArbeyArbey
Arbey
67arbey
 
Arbey
ArbeyArbey
Arbey
67arbey
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
Elooiissaa
 
Campus Party
Campus PartyCampus Party
Campus Party
Athos
 
Resumen de tegnologia
Resumen de tegnologiaResumen de tegnologia
Resumen de tegnologia
Karlitos Pd
 
El campus party 3
El campus party 3El campus party 3
El campus party 3
Walter Andres Mosquera Lopez
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
sara11101
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
sara11101
 
Informe CP Spain 2010
Informe CP Spain 2010Informe CP Spain 2010
Informe CP Spain 2010
Isabel Rosado
 
Campus party
Campus     partyCampus     party

Similar a Campusparty (20)

Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
 
Campus p arty microsoft office word (2)
Campus p arty microsoft office word (2)Campus p arty microsoft office word (2)
Campus p arty microsoft office word (2)
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
 
CAMPUS PARTY
CAMPUS PARTYCAMPUS PARTY
CAMPUS PARTY
 
CAMPUS PARTY
CAMPUS PARTYCAMPUS PARTY
CAMPUS PARTY
 
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRica
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRicaDossier Prensa Campus Party IberoaméRica
Dossier Prensa Campus Party IberoaméRica
 
Campus party nataly
Campus party natalyCampus party nataly
Campus party nataly
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
 
Campus party nataly
Campus party natalyCampus party nataly
Campus party nataly
 
Arbey
ArbeyArbey
Arbey
 
Arbey
ArbeyArbey
Arbey
 
Campus party
Campus partyCampus party
Campus party
 
Campus Party
Campus PartyCampus Party
Campus Party
 
Resumen de tegnologia
Resumen de tegnologiaResumen de tegnologia
Resumen de tegnologia
 
El campus party 3
El campus party 3El campus party 3
El campus party 3
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Informe CP Spain 2010
Informe CP Spain 2010Informe CP Spain 2010
Informe CP Spain 2010
 
Campus party
Campus     partyCampus     party
Campus party
 

Campusparty

  • 2. Campus party  Campus Party es el acontecimiento de Internet más importante del mundo en las áreas: Innovación, Creatividad, Ciencia y Ocio Digital.  El encuentro con sede en varios países tiene carácter anual y reúne durante siete días a miles de participantes con sus ordenadores procedentes de todo el mundo con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.  El factor humano es el corazón de Campus Party; la pantalla del ordenador cobra vida bajo el lema “Internet no es una red de ordenadores, Internet es una red de personas”.
  • 3.  El evento nace en 1997 en la localidad de Mollina, Málaga. Desde su génesis tiene un carácter generalista y formativo, y reúne a las distintas plataformas y colectivos del mundo de la informática, convocándolos para crear un punto de encuentro propicio para el intercambio de ideas y conocimientos.
  • 4. Espíritu lúdico y colaborativo  Un espacio único para la creatividad, donde la imaginación y la capacidad de convertir sueños en realidad no tienen más límites que las ganas de crear y aprender de los campuseros. Ése es el alma y el impulso de los contenidos de Campus Party, el punto de encuentro entre la tecnología, el futuro y la pasión. La calidad de los contenidos presentes en las áreas temáticas viene avalada por el prestigio de sus ponentes. Gracias al espíritu colaborativo que anima la cita, Campus Party se convierte, año tras año, en un lugar único, en el que los participantes pueden intercambiar experiencias y conocimientos con relevantes figuras de los ámbitos del ocio, la creatividad digital y las nuevas tecnologías. 
  • 5. Universos paralelos  En una de sus novelas más famosas Julio Verne calculó que eran necesarias 97 horas y 20 minutos de trayecto directo para alcanzar la Luna. Por supuesto aquel francés –mitad escritor, mitad visionario- no podía ni imaginar en su tiempo la estratosférica pasión por conocer el universo que despliegan durante seis días al año los participantes de este área en Campus Party. Desde que tuvo lugar la primera cita con la astronomía a través de una computadora, el trayecto entre nuestro planeta y su satélite es mucho menor: están separados por la distancia de la mano al ratón del ordenador. En sus contenidos, siempre buscando el aspecto divulgativo, el Área Astronomía ofrece actividades prácticas como el uso de software especializado, el funcionamiento de telescopios motorizados, las posibilidades de la observación remota, la robótica espacial y observaciones en directo