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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA




  CAMILO ANDRES GARAVITO ZAMUDIO
   DANIEL SANTIAGO MONROY INFANTE
                                            802
       1)¿CUALES SON LAS PRIMITIVAS
               ESTANDAR?
Las primitivas estándar son objetos 3D sencillos que guardan relación con objetos del mundo real
(cajas, balones, arandelas, tubos...). Se crean sin más que asignar valores a una serie de
parámetros que definen el objeto.
A continuación se indican los pasos a seguir para crear de forma dinámica algunas de las primitivas que se
presentan. Se omiten algunos pasos de creación ya vistos como el asignar nombre y color al objeto y también
hay que tener en cuenta que se pueden crear mediante entradas de teclado.

Para la creación de cualquier primitiva estándar los pasos iniciales son:

      1. Acceder al panel Crear.

      2. Seleccionar la categoría Geometrías     .
      3. Seleccionar la subcategoría Primitivas estándar.
      4. A continuación los pasos a seguir dependerán del objeto que se va a crear.




               2) IDENTIFIQUE LAS PROPIEDADES
                                    DE LAS PRIMITIVAS

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  • 2. A continuación se indican los pasos a seguir para crear de forma dinámica algunas de las primitivas que se presentan. Se omiten algunos pasos de creación ya vistos como el asignar nombre y color al objeto y también hay que tener en cuenta que se pueden crear mediante entradas de teclado. Para la creación de cualquier primitiva estándar los pasos iniciales son: 1. Acceder al panel Crear. 2. Seleccionar la categoría Geometrías . 3. Seleccionar la subcategoría Primitivas estándar. 4. A continuación los pasos a seguir dependerán del objeto que se va a crear. 2) IDENTIFIQUE LAS PROPIEDADES DE LAS PRIMITIVAS