1. WINDOWS FORMS APPLICATION
En informática, una ventana es un área
visual, normalmente de forma rectangular,
que contiene algún tipo de interfaz de
usuario, mostrando la salida y permitiendo
la entrada de datos para uno de varios
procesos que se ejecutan simultáneamente.
Las ventanas se asocian a interfaces gráficas,
donde pueden ser manipuladas con un
puntero.
2. WPF APPLICATION
Una de las tecnologías que mas hemos venido
mencionando en los últimos meses es la de Windows
Presentation Fundación, que como lo hemos dicho en
diferentes eventos, es un nuevo framewrok con objetos
y controles para crear nuevas interfaces de usuario
muchísimo mas flexibles en cuanto a diseño se
refiere, que permite integrar a diseñadores y
programadores utilizando un nuevo lenguaje para
describir la interfaz de usuario animada, llamdo XAML
3. CONSOLE APPLICATION
Las aplicaciones de consola son las aplicaciones
de línea de comandos orientados a que nos
permiten leer los caracteres de la consola, escribir
caracteres en la consola y se ejecutan en la versión
DOS. Las aplicaciones de consola se escriben en el
código y son compatibles con el espacio de
nombres
4. CLASS LIBRARY
Clase Clase (Class). En programación orientada a
objetos, un tipo de datos definido por el usuario que
especifica un conjunto de objetos que comparten las
mismas características.
-Biblioteca de Funciones Biblioteca de Funciones
(Function Library)
.Conjunto de rutinas de programa.
Class Library). Clases de programación orientada a
objetos suministradas por terceros.
5. WPF BROWSER APPLICATION
WPF realmente es un subsistema grafico construido con
diretcx para renderizar interfaces de usuario en
aplicaciones windows de modo que no dependa del
subsistema GDI que ha tenido windows toda la vida y
poder recrear interfaces graficas con aceleracion por
hardware y todo lo que ello conlleva. Además de diversas
funcionalidades para gestionar enlaces.
6. WINDOWS SERVICE
programas o aplicaciones cargadas por el propio
sistema operativo. Estas aplicaciones tienen la
particularidad que se encuentran corriendo en
segundo plano
Inicio / Panel de control / Rendimiento y
mantenimiento / Herramientas Administrativas /
Servicios
7. "WPF" es el nombre en código de una nueva tecnología de
presentación web creada para ser compatible con distintas
plataformas. Permite la creación de experiencias
interactivas, ricas y visualmente sorprendentes que se
pueden ejecutar en cualquier lugar: en exploradores y en
múltiples dispositivos y sistemas operativos de equipos de
escritorio (como Macintosh de Apple).
¿El por qué de WPF?
Como ya se ha anticipado en su definición, WPF nace con el
propósito de unificar, y es que cuando hablamos de
interfaces de usuario nos vienen a la cabeza tres escenarios
o entornos muy concretos:
Aplicaciones de escritorio.
Aplicaciones Web.
Aplicaciones para dispositivos móviles.
8. WINDOWS FORMS CONTROL LIBRARY
La idea es tener una biblioteca donde pueda tener
controles TextBox, Label, Command Buttons, Form,
alguno que otro control compuesto propio que me
pueda tocar desarrollar y todos los objetos necesarios
para el desarrollo de un sistema con unas
características propias ya predefinidas.
9. PROCESAMIENTO PARALELO
El uso simultáneo de más de uno CPU para ejecutar un
programa. Idealmente, el proceso paralelo hace que un
programa funciona más rápidamente porque hay más
motores (CPU) que lo funcionan.
10. En la práctica, es a menudo difícil dividir un programa
de una manera tal que las CPU separadas puedan
ejecutar diversas porciones sin interferir con uno a. La
mayoría de las computadoras tienen apenas una CPU,
pero algunos modelos tienen varios. Hay incluso
computadoras con millares de CPU. Con las
computadoras solo-CPU, es posible realizar el proceso
paralelo conectando las computadoras en una red. Sin
embargo, este tipo de proceso paralelo requiere el
software muy sofisticado llamado distribuido - proceso
de software.
11. Multiprogramación
En los días tempranos de computar, Tiempo CPU era
costoso, y periférico eran muy lento. Cuando la
computadora funcionó un programa que el acceso
necesario a un periférico, la CPU tendría que parar el
ejecutar de instrucciones de programa mientras que el
periférico procesó los datos. Esto era juzgada muy
ineficaz.