Xamarin.Forms permite el desarrollo de interfaces de usuario compartidas para aplicaciones multiplataforma de iOS, Android y UWP a través de C# y XAML. Proporciona una amplia gama de controles visuales preconstruidos, navegación, animación y funcionalidad compartida mediante código C# compartido y UI. Los desarrolladores pueden extender los controles existentes o crear nuevos para cada plataforma de forma nativa o a través del servicio de dependencia de Xamarin.Forms.
Con Xamarin.Forms podemos definir la interfaz de usuario una única vez para llegar a diferentes plataformas donde Android e iOS suelen ser las plataformas principales pero...¿hasta dónde podemos llegar?. En esta sesión vamos a ver como realizar aplicaciones nativas Web, WPF, Tizen o para Linux con Xamarin.Forms. Además veremos como realizar interfaces complejas combinadas con elementos 3D o cómo gestionar diferentes dispositivos IoT con Xamarin.IoT en combinación con Xamarin.Forms.
Xamarin presento una nueva herramienta en su suite llamada Xamarin.Forms que tiene como objetivo permitir a los desarrolladores crear la interfaz de usuario para iOS, Android y Windows Phone con un mismo código común en C# o XAML.
En esta sesión vamos a profundizar en todos los aspectos relacionados con Xamarin.Forms creando una aplicación desde cero donde aprenderemos todos los conceptos básicos.
introduccion a xamarin en donde se explica me se realiza el desarrollo de aplicaciones comunmente con las herramientas ya conocidas versus como se desarrolla en xamarin de una manera sencilla y facil
Crear Apps móviles multiplataforma con Xamarin compartiendo la mayor cantidad...Javier Suárez Ruiz
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App. En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso así como la cantidad de código que se puede llegar a compartir entre plataformas.
¿Tienes una aplicación iOS?, ¿quieres reaprovechar tus conocimientos y código Objective-C para acceder a la plataforma universal Windows?. En esta sesión conoceremos el Bridge de Windows para iOS, convertiremos algunas aplicaciones iOS a UWP e incluso veremos como añadir características específicas de la plataforma Windows como el uso de Live Tiles por ejemplo.
Con Xamarin.Forms podemos definir la interfaz de usuario una única vez para llegar a diferentes plataformas donde Android e iOS suelen ser las plataformas principales pero...¿hasta dónde podemos llegar?. En esta sesión vamos a ver como realizar aplicaciones nativas Web, WPF, Tizen o para Linux con Xamarin.Forms. Además veremos como realizar interfaces complejas combinadas con elementos 3D o cómo gestionar diferentes dispositivos IoT con Xamarin.IoT en combinación con Xamarin.Forms.
Xamarin presento una nueva herramienta en su suite llamada Xamarin.Forms que tiene como objetivo permitir a los desarrolladores crear la interfaz de usuario para iOS, Android y Windows Phone con un mismo código común en C# o XAML.
En esta sesión vamos a profundizar en todos los aspectos relacionados con Xamarin.Forms creando una aplicación desde cero donde aprenderemos todos los conceptos básicos.
introduccion a xamarin en donde se explica me se realiza el desarrollo de aplicaciones comunmente con las herramientas ya conocidas versus como se desarrolla en xamarin de una manera sencilla y facil
Crear Apps móviles multiplataforma con Xamarin compartiendo la mayor cantidad...Javier Suárez Ruiz
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App. En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso así como la cantidad de código que se puede llegar a compartir entre plataformas.
¿Tienes una aplicación iOS?, ¿quieres reaprovechar tus conocimientos y código Objective-C para acceder a la plataforma universal Windows?. En esta sesión conoceremos el Bridge de Windows para iOS, convertiremos algunas aplicaciones iOS a UWP e incluso veremos como añadir características específicas de la plataforma Windows como el uso de Live Tiles por ejemplo.
8. Permite la extensión de controles visuales añadiendo la
funcionalidad inexistente.
Se debe realizar cada extensión especifica por cada
plataforma, con lo cual, se trabaja con código nativo
Puedes reutilizar controles existentes de Xamarin Forms
para no empezar desde 0.
10. Nos abstraemos de la plataforma nativa para la
navegación
Navegación de pila como cualquier aplicación móvil
11. Abstraídos también de la plataforma
Todos los gestos “normales” dentro de una app móvil (Tap, Pinch,
Pan)
Se puede incluir dentro del XAML
Puedes crear tus propios contenedores de gestos.
Inside of a page are layouts
A lot of options from something simple like a stack panel to complex and powerful grids
You have more than 40 controls, layouts, and pages to mix and match from.
These are all of the controls you have out of the box, you can of course create your own.
What is unique is you get the native control and have access to it.
Consider an Entry Field
On iOS it is mapped to UITextField
Android it is EditText
Windows Phone it is a TextBox
Si tenemos una carencia dentro de nuestra aplicación de componentes. Podemos crear custom renders que son extensiones de distintos controles ya existentes.
Can you believe it? It has been 1 year since Xamarin.Forms was opened sourced! And what a year!
We have created a full public roadmap and crafting it with your help.
Tons of merged PRs and tons of contributors! We love it!
We have also added a plethora of amazing new features!
When you want to get started you may not want to worry about emulators, sdks, and all the other over head of getting an app running. This is where the new Xamarin Live Player comes in, enabling you to continuously deploy, debug, and real time code your iOS and Android apps.
All you do is create your code base, pair your device, and run your app! That is it from with VS Mac or VS 2017. Here is what it looks like in action.
Just like that you can debug your app or “live run current view” and modify and update your UI in real time.