ALUMNO:
Keyner Osto. CI: 25.991.534.
CARRERA: Ingeniería en sistemas.
DEFICION
CARACTERISTICAS
CICLO BASICO
 JAILBREAK
GRAFICA
 KIT DE DESARROLLO
iOS es un sistema operativo móvil de la
multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado
para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado
en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No
permite la instalación de iOS en hardware de
terceros. Actualmente su sistema operativo se
encuentra en la novena versión, mejor conocida
como iOS 9.
NOMBRE FUNCION
TELEFONO Teléfono, face Time(Video llamada).
MAIL Cliente del correo electronico.
SAFARI Navegador web.
MUSICA Reproductor de medios
SPRING BOARD Pantalla principal
iTunes
Acceso a la iTunes Music Store y directorio
de podcasts
APP STORE Tienda de aplicaciones
AIR DROP
Sirve para compartir fotos, trabajos de
Pages, Keynote y Numbers. También para
compartir aplicaciones.
PHOTO BOTH Sirve para fotos con efectos especiales.
Diseño
Desarrollo
Prueba de
Sistemas
Muerte del
Sistema
Investigación
preliminar
Es el proceso de saltarse las limitaciones impuestas
por Apple en dispositivos que usen el sistema
operativo y fue desarrollado por Jay Freeman
(saurik). El jailbreak permite a los usuarios acceder al
sistema de archivos del sistema operativo,
permitiéndoles instalar aplicaciones adicionales,
extensiones y temas que no están disponibles en
la App Store oficial. Un dispositivo con jailbreak
puede seguir usando la App Store, iTunes y las
demás funciones normales.
CANTIDAD DE APLICACIONES EN CADA TIENDA
Categoría 1
Categoría 2
1.500.000
1.350.000
1.300.000
1.250.000
1.200.000
1.150.000
1.100.000
1.050.000
1.000.000
sANDROID PLAY STORE iOS APP STORE
Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o SDK estaría
disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008. El SDK
Fue liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los
desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así
como probarlas en el "iPhone simulator".
Los desarrolladores pueden poner un precio por encima del mínimo
($0.99 dólares) a sus aplicaciones para distribuirlas en el App Store, de
donde recibirán el 70 % del dinero que produzca la aplicación. El
desarrollador puede optar por lanzar la aplicación gratis, y de esta
forma no pagar ningún costo por distribuir la aplicación.
Ejercicio2.keynerosto.pttx

Ejercicio2.keynerosto.pttx

  • 1.
    ALUMNO: Keyner Osto. CI:25.991.534. CARRERA: Ingeniería en sistemas.
  • 2.
  • 3.
    iOS es unsistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Actualmente su sistema operativo se encuentra en la novena versión, mejor conocida como iOS 9.
  • 4.
    NOMBRE FUNCION TELEFONO Teléfono,face Time(Video llamada). MAIL Cliente del correo electronico. SAFARI Navegador web. MUSICA Reproductor de medios SPRING BOARD Pantalla principal iTunes Acceso a la iTunes Music Store y directorio de podcasts APP STORE Tienda de aplicaciones AIR DROP Sirve para compartir fotos, trabajos de Pages, Keynote y Numbers. También para compartir aplicaciones. PHOTO BOTH Sirve para fotos con efectos especiales.
  • 5.
  • 6.
    Es el procesode saltarse las limitaciones impuestas por Apple en dispositivos que usen el sistema operativo y fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). El jailbreak permite a los usuarios acceder al sistema de archivos del sistema operativo, permitiéndoles instalar aplicaciones adicionales, extensiones y temas que no están disponibles en la App Store oficial. Un dispositivo con jailbreak puede seguir usando la App Store, iTunes y las demás funciones normales.
  • 7.
    CANTIDAD DE APLICACIONESEN CADA TIENDA Categoría 1 Categoría 2 1.500.000 1.350.000 1.300.000 1.250.000 1.200.000 1.150.000 1.100.000 1.050.000 1.000.000 sANDROID PLAY STORE iOS APP STORE
  • 8.
    Steve Jobs anuncióque un Kit de desarrollo de software o SDK estaría disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008. El SDK Fue liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así como probarlas en el "iPhone simulator". Los desarrolladores pueden poner un precio por encima del mínimo ($0.99 dólares) a sus aplicaciones para distribuirlas en el App Store, de donde recibirán el 70 % del dinero que produzca la aplicación. El desarrollador puede optar por lanzar la aplicación gratis, y de esta forma no pagar ningún costo por distribuir la aplicación.