2. Internet:
es un conjunto
descentralizado de redes de
comunicación interconecta
das que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, gara
ntizando que las redes
físicas heterogéneas que la
componen funcionen como
una red lógica única, de
alcance mundial.
3. Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA
(hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de
buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era
más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.
Así nace ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network o Red
de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de
alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones
gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
Origen
5. Un navegador o navegador web: es una aplicación que
opera a través de Internet, interpretando la información de
archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos
6. Un buscador: es una página web, con la particularidad de
que, el servidor que la contiene dispone en su disco de una base
de datos con direcciones de páginas web, que pone a nuestra
disposición.
7. Una red social: es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que
están conectados por díadas denominadas lazos
interpersonales, que se pueden interpretar como relaciones
de amistad, parentesco, entre otros.
8. Correo electrónico:
es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes
y archivos rápidamente mediante sistemas de comunicación
electrónicos.
9. Foro en Internet
Es una aplicación
web que da soporte a
discusiones u opiniones
en línea, permitiendo al
usuario poder expresar su
idea o comentario
respecto al tema tratado.
10. BIBLIOTECA
VIRTUAL:
Es Un Sistema innovador
de educación, orientado a
mejorar la
comunicación, incentivarel
aprendizaje interactivo y
personalizado, el análisis crítico y
enfatizar el trabajo individual y
en equipo, a través de Internet
11. Un simulador es un
aparato, por lo general
informático, que permite la
reproducción de un sistema.
Los simuladores reproducen
sensaciones y experiencias que
en la realidad pueden llegar a
suceder.
12. El entretenimiento es una diversión con la intención de fijar la
atención de una audiencia o sus participantes
13. Ventajas
-Hace la comunicación mucho más
sencilla.
-Es posible conocer e interactuar con
muchas personas de todas partes del
mundo.
-La búsqueda de información se vuelve
mucho más sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
-Es posible encontrar muchos puntos de
vista diferente sobre alguna noticia.
-Es posible la creación y descarga de
software libre, por sus herramientas
colaborativas.
-La computadora se
actualiza periódicamente más fácil que si
no tuviéramos Internet.
-Es posible encontrar soporte
técnico de toda clase sobre
alguna herramienta o proceso.
-El seguimiento de la
información a tiempo real es
posible a través del Internet.
-Es posible
comprar fácilmente a otras
tiendas de otros países
-Y es posible compartir
muchas cosas personales o
conocimientos que a otro le
puede servir, y de esa
manera, se vuelve bien
provechoso.
14. Desventajas
Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la
misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia
explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de
muchas cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la
mala práctica del copy/paste.
Distrae a los empleados en su trabajo.
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos
que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la
casa, adiós Internet (no es el caso de la telefonía convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la
proliferación de los virus, el phising, etc.
17. Redes
es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
18. C
A
R
A
C
T
E
R
Í
S
T
I
C
A
S
- Una red cubre un área limitada. Esta circunscrita a un área
limitada.
• Comparte uno varios medios de transmisión comunes.
• Alta velocidad de transferencia. Esta se incrementa cada
día más, por el uso de tecnologías cada vez más sofisticadas.
• Flexibilidad. Un concepto cada vez más importante, y debe ser
entendido, por la capacidad de las redes para adaptarse a las
necesidades de los usuarios
• Confiabilidad. Término discutido que plantea el grado de
seguridad de los datos, expresado por las facilidades y medios
de que disponen las redes.
• Seguridad. En la infraestructura de red y de sus componentes
dentro de los ambientes e instalaciones.
• Operabilidad. Soportado sobre principio de fácil instalación y
manipulación de los componentes de la red informática.
19. RED DE ÁREA PERSONAL o PAN:
Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos
a una corta distancia uno de otro. Esta configuración permite que la
comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.
RED DE ÁREA LOCAL o LAN:
Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una
oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin
inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y
dispositivos de manera sencilla.
RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN:
Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza
por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la
utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí
en lo que se refiere a la transmisión de datos.
Tipos de redes
20. RED DE ÁREA AMPLIA o WAN:
Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos
ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre
distintos continentes. Al comprender una distancia tan
grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad
menor en relación con las redes anteriores. Sin
embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de
información mucho mayor. La conexión es realizada a través
de fibra óptica o satélites.
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o
WLAN:
Es un sistema de transmisión de información
de forma inalámbrica, es decir, por medio de
satélites, microondas, etc. Nace a partir de la
creación y posterior desarrollo de los
dispositivos móviles y los equipos portátiles, y
significan una alternativa a la conexión de
equipos a través de cableado.
21. La topología de red se define como una familia de comunicación
usada por los computadores que conforman una red para intercambiar
datos.
Topología
22. Una red en bus es aquella topología que
se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones al cual se conectan los
diferentes dispositivos
Una red en estrella es una red en la cual
las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de este.
La topología de red mallada es una topología
de red en la que cada nodo está conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por distintos caminos
23. Una red en anillo es una topología de red en la que
cada estación tiene una única conexión de entrada y otra
de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor
que hace la función de traductor, pasando la señal a la
siguiente estación.
24. Estructura de una red. En toda red de computadoras es necesaria la
presencia de tres elementos, la computadora, el medio de transmisión y
la tarjeta de red o el módem. La ausencia de alguno de ellos impide
la transmisión de los datos por la red y la constitución de la red misma.
Estructura de las redes
1) El medio de transmisión
Par trenzado
Cable coaxial
Fibras ópticas
Transmisión por trayectoria óptica
Comunicación por satélites
25. 2) La Tarjeta de red o el Módem
Tarjeta de red El módem
26. Componentes de una red
Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a
las estaciones de trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la
primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación
de trabajo o cliente.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a
una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red
especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la
parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable
utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se
incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de
discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser
utilizados por cualquiera en la red.
27. Los servicios de red más comunes son:
-Servidores de autenticación
-Servicio de directorio
-Dynamic Host Configuration
-Protocol (DHCP)
-Domain Name System (DNS)
-Correo electrónico
-Servicio de impresión
-Network File System(NFS)
Un servicio de red es la creación de una red de trabajo en un ordenador.
Generalmente los servicios de red son instalados en uno o más servidores para
permitir el compartir recursos a computadoras clientes.