Un sistema de cómputo consta de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como teclados, monitores, tarjetas de video y microprocesadores. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y utilerías que hacen útil la computadora para diferentes actividades. Cuando se da una orden, se generan pulsos que viajan al microprocesador, el cual procesa los datos y se comunica con la tarjeta de video para mostrar el movimiento del cursor, luego carga la aplicación deseada de la memoria al disco duro
1. ESTRUCTURA DE UNA PC
GENERALIDADES
Cuando se habla de estructura se refiera a organización,
distribución y organización de un sistema, un sistema de cómputo
consta de dos grupos de componentes que son:
Software.
Hardware.
Conocer la característica de los dos elementos nos ayuda hacer una
buena elección de ellos, pero también depende del sistema que
vayas a ensamblar.
HARDWARE
Es el grupo de elementos físicos de una computadora. Entre ellos
están:
Dispositivos de entrada de datos:
- Cámara
- Teclado
- Escaneador
- Mouse
Dispositivos de salida de datos:
- Monitor
- Impresora
- Bafles
Dispositivos de procesamiento:
2. - Torre o cpu
Compuesta por:
- Tarjeta de video
- Microprocesador
- Tarjeta madre
- Memoria
Dispositivos de almacenamiento:
- unidad de DVD
- unidad de CD
- unidad de disquete
- tarjeta madre
Dispositivos mixtos:
- Tarjeta de red
- Modem
SOFTWARE
El software es como la “inteligencia” de la computadora
haciéndola útil para diferentes actividades, hay tres clases de
software que son:
Sistema: conjunto de programas de control maestro para el
equipo de cómputo.
Aplicaciones: son herramientas, tales como: procesadores de
texto, hojas de cálculo, bases de datos, programas para la
creación de gráficos.
Utilerías: son programas especiales que sirven para revisar
ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto de
hardware como de software.
COMO FUNCIONA UNA PC
1. ¿Qué SUCEDE CUANDO SE DA UNA ORDEN A UNA PC?
3. Se generan una serie de pulsos que viajan a través de líneas
eléctricas hasta llegar al microprocesador.
2. El microprocesador procesa los datos y se comunica con la
tarjeta de video para indicarle que el cursor debe
desplazarse sobre el ambiente grafico en la distancia y la
dirección seleccionadas por el usuario, así el movimiento
del cursor se realiza en la pantalla.
3. Una vez elegida la aplicación para ejecutar el programa, se
le indica al microprocesador que debe explorar en su
sistema operativo para determinar que debe hacer.
4. El disco duro carga los datos en la memoria RAM, al mismo
tiempo se modifica el despliegue de la tarjeta de video,
para que la aplicación aparezca en la pantalla.