2. El gabinete de una computadora , aunque no lo parezca es
uno de los elementos mas importantes del PC
3.
Es importante ya que su principal función es la de
alojar y mantener en su interior los diversos
dispositivos que la componen
Porque es importante
5.
Son construidos con las dimensiones necesaria para
ser ubicadas en los llamados rack, generalmente
utilizados para grandes procesos de datos.
SEVERS
6.
Diseñados para ser utilizados en conjunto con otros
componentes de audio y video , y para lo cual
ostentan un aspecto mas en concordancia con ese
estilo de componentes.
HTPC ( HOME THEATER
PC)
7. Las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de
computadora u ordenador, son el armazón del equipo
que contiene los componentes del ordenador.
8.
En 1972 Intel fabricó el primer microprocesador, el
4004 abriendo el camino a las computadoras u
ordenadores en los hogares, vía en la que se
comprometerán Apple (1976) y más tarde
Commodore y Tandy (1977). La historia de la carcasa
comienza pues con ellos.
HISTORIA
10. es el esqueleto interno metálico
que va a soportar la instalación
de los diversos componentes.
Es la parte rígida que da
estabilidad y rigidez.
Suele estar construido de
diferentes materiales
dependiendo de la rigidez,
costo y formas necesarias
EL CHASIS
11.
Es la parte de la caja que
cubre lo que hay en el
interior y va apoyada
sobre el chasis, puede
tener varias piezas, como
laterales y superior.
Constituye la parte
exterior de la caja y se
adhiere al chasis.
LA CUBIERTA
12. Donde estará situada la
ranura de toma de aire para
ventilación, y las partes que
quedan al exterior de las
bahías donde se sitúan las
unidades de
almacenamiento, así como
(hoy en día) algún acceso
externo a conectores USB o
de audio.
EL PANEL FRONTAL
13. Donde saldrán al exterior todas
las conexiones habituales para
elementos externos (puertos
USB, conectores audio,
conexión VGA para pantalla,
puertos para teclado y ratón...),
así como la salida de
ventilación y corriente de la
fuente de alimentación
EL PANEL
POSTERIOR
14. Internamente se distinguirán de forma
bastante clara….
1.la parte superior donde va instalada la
fuente de alimentación.
2.la pared lateral (al fondo) donde se
instalará la placa base.
3.la ranuras traseras (a la izquierda) por
donde se mostrarán al exterior las
conexiones de las diversas placas
electrónicas que se instalen en la placa base.
4.las bahías (a la derecha) donde se
colocarán las unidades de almacenamiento
(unidades de CD, DVD, discos duros).
LA PARTE INTERNA
15.
Son los huecos que nos
permiten poner más o menos
unidades ópticas, discos duros,
disqueteras....Se utilizan para
montar unidades de discos
flexibles, discos duros, cintas,
CD-ROM y DVD.
LAS BAHIAS PARA
UNIDADES
16. Esto le permite al
software y al firmware
tener un audio básico
para, por ejemplo,
reportar un error.
La primera computadora
en traer un generador de
tono fue la IBM PC
modelo 5150.
ALTAVOZ DE LA
CARCASA O SPEAKER
17.
La carcasa contiene todos los componentes electrónicos internos de
un equipo. A veces, los componentes electrónicos del equipo
pueden llegar a alcanzar temperaturas muy altas. Por esta razón, se
debe elegir una carcasa con buena ventilación, es decir que, además
de las salidas de aire correspondientes posea tantos ventiladores
como sea posible. Se recomienda elegir una carcasa que incluya al
menos una toma de aire en la parte frontal, un filtro de aire
desmontable y una salida de aire en la parte trasera.
19. INSTITUTO TECNICO GONZALO SUAREZ RENDON
MODALIDAD DE SISTEMAS
LA BOARD
ALEJANDRO SILVA GALEANO
TUNJA
20.
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
DEFINICION DE
BOARD
22.
Soportar todos los componentes restantes por medio de
zócalos donde van encajados: ( microprocesador, otras
placas como ser la de video, la de sonido, módem etc. )
de la computadora y controlarlos por medio de
microchips, capacitores y resistencias integrados a la
misma por eso se llama la tarjeta madre ( la mas
importante, la madre del resto del hardware).
Soportar y controlar las memorias, unidades de
almacenamiento como los discos rígidos o duros.
También puertos y periféricos como el Mouse el teclado,
monitor etc.
En definitiva, darle lugar y comandar al resto del
hardware para su funcionamiento.
FUNCIONES DE LA
BOARD
23.
El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español)
era el circuito integrado más importante del conjunto de
chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base.
Recibía el nombre por situarse en la parte superior de las
placas base con formato ATX y por tanto no es un término
utilizado antes de la aparición de este formato para
computadoras de escritorio. También es conocido
como MCH (concentrador controlador de memoria) en
sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema
gráfico.
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y
hasta microprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM,
vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge.
Su función principal es la de controlar el funcionamiento del
bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-
Express.
PUENTE NORTE DE
LA BOARD
24.
El puente sur (en inglés southbridge) es un circuito integrado que se
encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y
algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa
base. El puente sur no está conectado a la unidad central de
procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a
través del puente norte.
Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte
para Ethernet, RAID, USB y Codec de Audio. El southbridge algunas
veces incluye soporte para el teclado, el ratón y los puertos seriales,
sin embargo, aún en el 2007 las computadoras
personales gestionaban esos recursos por medio de otro dispositivo
conocido como Super I/O.
PUENTE SUR DE LA
BOARD
27.
Tarjeta capturadora de video.
Tarjeta controladora IDE.
Tarjeta controladora SCSI.
Tarjeta de diagnostico.
Tarjeta de expansión de puertos.
Tarjeta de red óptica.
Tarjeta de red PCMCIA.
Tarjeta de redes inalámbricas.
Tarjeta de sonido.
Tarjeta fax modem.
Tarjeta osciloscopio.
Tarjeta paralelo.
Tarjeta raid.
Tarjeta sata.
Tarjeta serie.
Tarjeta tv radio FM.
Tarjeta USB.
Tarjeta de expansión.
Tarjeta de red.
Tarjeta de video.
CONTENIDO
28.
Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la
función de permitir la entrada de señales de video/audio
a la computadora, para así poder ser editado y manipulado
según las necesidades del usuario. La tarjeta capturadora
de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
TARJETA CAPTURADORA DE
VIDEO
29.
Es una tarjeta para expansión que permite la
conexión de varios tipos de dispositivos internos I.D.E
("Integrated Device Electronic"), esto es discos
duros y unidades ópticas, así como disqueteras y
ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
TARJETA CONTROLADORA I.D.E
30.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
permite la conexión de varios tipos de
dispositivos internos SCSI ("Small Computer
System Interface"), esto es principalmente discos
duros y puertos. La tarjeta controladora se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
TARJETA CONTROLADORA SCSI
31.
También llamada tarjeta "Post", es una
tarjeta para expansión de capacidades que
se utiliza para localizar fallas en los
equipos de cómputo, al conectarse realiza
una serie de pruebas digitales, determina
errores y envía un código en una pequeña
pantalla a base de LED.
TAJETA DE DIAGNOSTICO
32.
Es una tarjeta para expansión de
capacidades que tiene la función
de ampliar la cantidad de puertos
disponibles en una computadora. La tarjeta
de expansión de puertos se inserta dentro
de las ranuras de expansión integradas en
la tarjeta principal y se atornilla
al gabinete para evitar movimientos y por
ende fallas.
TARJETA DE EXPANSIÓN DE
PUERTOS
33.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
tiene la función de enviar y recibir datos por
medio del uso de fibra óptica en las redes de área
local ("LAN“ Local Área Network" - computadoras
cercanas interconectadas entre sí), esto es entre
redes de computadoras.
TARJETA DE RED OPTICA
34.
PCMCIA son las siglas de ("Personal Computer
Memory Card International Associations") un
estándar internacional para tarjetas utilizadas en
computadoras portátiles. Es una tarjeta para
expansión de capacidades utilizada en
computadoras portátiles, que sirve para enviar y
recibir datos sin la necesidad de cables en
las redes inalámbricas de área local ("W-
LAN "Wireless Local Area Network"), esto es
entre redes inalámbricas de computadoras
TARJETA DE RED
PCMCIA
35.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad
de cables en las redes inalámbricas de área
local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"),
esto es entre redes inalámbricas de
computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro
de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas
en la tarjeta principal ("Motherboard") y se
atornilla al gabinete para evitar movimientos y por
ende fallas.
TARJETA DE REDES
INALAMBRICAS
36.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para la entrada y salida de audio entre la
computadora y el exterior por medio de puertos
de audio, así como de permitir trabajar con un
dispositivo para juegos
como Joystick, Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta
de audio se inserta dentro de las ranuras de
expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta
principal ("Motherboard") y se atornilla
al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas.
TARJETA DE SONIDO
37.
Módem proviene de ("MODulator/DE-
Motulator") ó modulador/desmodulador. Es
una tarjeta para expansión de capacidades
que permite convertir la señal analógica de
la red telefónica en digital de la
computadora y viceversa, y así
poder acceder a servicios tales como el
acceso a Internet (red mundial de redes) y
el envió de fax por medio de una aplicación
especial para ello.
TARJETA FAX MODEM
38.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para recibir señales eléctricas, procesarlas y
en base a sus características, desplegar en
pantalla ciertas propiedades que los técnicos ó
ingenieros necesitan para el diseño y/o reparación
de circuitos electrónicos.
TARJETA OSCILOSCOPIO
39.
La familia de tarjetas de comunicación en
paralelo de Perle permite a los usuarios
añadir un puerto paralelo compatible con el
estándar de puerto paralelo IEEE 1284 a
sus PC y servidores. Estas tarjetas, que
cumplen los nuevos estándares PCI para
ranuras adoptados por los fabricantes de
servidores de PC, están disponibles con
factores de forma estándar y de perfil
bajo.
TARJETA PARALELO
40.
La tarjeta RAID para el Mac Pro
proporciona una protección de datos y un
rendimiento de almacenamiento mejorados
gracias a un avanzado motor RAID de
hardware, 512 MB de caché y una batería
integrada de 72 horas para proteger los
datos de la caché.
TARJETA RAID
41.
Esta maravillosa tarjeta permite mediante un
puerto PCI conectar un puerto externo eSATA,
tener 2 puertos internos SATA, y como si ya no
fuera mucho, un puerto adicional IDE. Ahora si
puede tener su computador actualizado y no
buscar más discos IDE.
TARJETA SATA
42.
Compatible con la mayoría de los
periféricos RS-232, la Tarjeta PCI serie
con 5 V de salida MANHATTAN incluye un
adaptador que permite conectar hasta
cuatro dispositivos serie independientes -
Módems, lectores de código de barras,
impresoras y más - a través de una tarjeta
PCI
TARJETA SERIAL
43.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para sintonizar las estaciones de radio de la
frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de
paga, así como capturar y guardar enformatos de
audio y video específicos en el disco duro de
la computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta
dentro de las ranuras de expansión integradas en
la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para
evitar movimientos y por ende fallas.
TARJETA TV RADIO FM
44.
El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en
serie BUS) es un estándar industrial desarrollado
en los años 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y dispositivos
electrónicos.
TARJETA USB
45.
Es una serie de circuitos, chips y puertos
integrados en una placa plástica, la cuál cuenta
con un conector lineal diseñado para ser
insertado dentro de una ranura especial de
la tarjeta principal . Esta tarjeta tiene como
función aumentar las capacidades de la
computadora en la que se instala (aumentar la
capacidad de proceso de video, permitir el
acceso a redes, permitir la captura de audio
externa, etc.)
TARJETA DE
EXPANSION
46.
Las tarjetas de red (también
denominadas adaptadores de red, tarjetas de
interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz
entre un ordenador y el cable de red. La función
de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y
controlar los datos en la red.
TARJETA DE RED
47.
Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para procesar y
otorgar mayor capacidad de despliegue de
gráficos en pantalla, por lo que libera al
microprocesador y a la memoria RAM de
estas actividades y les permite dedicarse a
otras tareas.
TARJETA DE VIDEO
50.
El procesador es el cerebro
del sistema, encargado de
procesar toda la
información Es el
componente donde es usada
la tecnología más reciente.
PROCESADORES
51.
52.
53.
Existen en el mundo sólo cuatro grandes
empresas con tecnología para fabricar
procesadores para computadoras.
Intel :que domina más de un 70% del mercado
AMDVía: que compró la antigua Cyrix
e IBM :que fabrica procesadores para otras
empresas, como Transmeta.
EMPRESAS CREADORAS DE
PROCESADORES
54.
El procesador es el componente más
complejo y frecuentemente más caro pero
él no puede hacer nada solo. Como todo
cerebro, necesita de un cuerpo que es
formado por los otros componentes de la
computadora, incluyendo la memoria, el
disco duro, la placa de vídeo y de red,
monitor, teclado y mouse.
PROCESADOR
55.
Generalmente los procesadores, debido a su
estructura, y a la velocidad, calientan, y para evitar
ese sobrecalentamiento, se usan los Coolers.
En las computadoras actuales la refrigeración de los
procesadores es realizada a través de un disipador
de calor fabricado en aluminio o cobre con un
pequeño ventilador sobre el y un conducto de aire
que extrae el aire caliente del gabinete.
¿para que sirven los coolers?
56.
UNIDADES CENTRALES DE
PROCESADORES
MEMORIA RAM
ES un dispositivo
donde ese almacenan
los datos como los
programas de la CPU
Disco duro
Es un dispositivo de
almacenamiento no
volátil es decir la
información
guardada queda
permanentemente
allí se guarda música
películas software
entre otras.
57.
UNIDADES CENTRALES
DE PROCESADORES
Placa video
Es aquella que
permite la entrada
de señales de video
para poder ser
procesadas y
editadas las imágenes
en forma secuencial
Monitor
Es un dispositivo de
salida de
información y que
permite a los
usuarios visualizar
imágenes
58.
UNIDADES CENTRALES
DE PROCESADORES
Teclado
Dispositivo de
entrada de
información por
medio de un sistema
digital e teclas
Mouse
Dispositivo de
entrada que sirve
para controlar todo
61.
La memoria volátil de una computadora, contrario
a memoria no volátil, es aquella memoria cuya
información se pierde al interrumpirse el flujo eléctrico.
Algunos tipos de memorias volátiles son:
DRAM
RAM
SRAM
HPU
GJR
MEMORIAS
62.
contrario a memoria volátil, es un tipo de memoria que no
necesita energía para perdurar.
Algunos dispositivos listados en esta categoría son:
BD-ROM, BD-R, BD-RW
CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW
Cinta magnética
DVD
Diskette
Disco duro
EPROM
EEPROM
MRAM
Flash
MEMORIA NO VOLÁTIL
63.
La memoria principal o RAM (Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde
el computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier
ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o
módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta
madre.
MEMORIA RAM
65.
La memoria ROM, también conocida
como firmware, es un circuito integrado programado
con unos datos específicos cuando es fabricado. Los
chips de características ROM no solo se usan
en ordenadores, sino en muchos otros componentes
electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por
lo que lo mejor es empezar por partes.
MEMORIA ROM
69. Memoria que poseen los ordenadores. Funciona de una
manera similar a como lo hace la memoria principal
(RAM), pero es de menor tamaño y de acceso más rápido.
Es usado por la unidad central de procesamiento para
reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
Cuando el procesador necesita leer o escribir en una
ubicación en memoria principal, primero verifica si una
copia de los datos está en el caché.
Memoria CACHE
71.
Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil
inventado por el ingeniero Dov Frohman. Está
formada por celdas de FAMOS (Floating Gate
Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o
"transistores de puerta flotante", cada uno de los
cuales viene de fábrica sin carga, por lo que son
leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee
como FF en todas sus celdas).
Memoria EPROM
72.
Tambien es capaz de almacenar los datos que se han
programado en ella durante un plazo que oscila entre
los 10 y 20 años de su vida útil, pudiendo ser leída
ilimitadamente, requiriendo como protección cubrir la
Ventana de Borrado, para evitar que la luz del sol
realice un borrado accidental, siendo generalmente
utilizada una Etiqueta del Fabricante.
74. Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada,
borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de
la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que
emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM están
constituidas por un transistor MOS, que tiene una
compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado
normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico.
Memoria EEPROM
76.
DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado y
tiene como todos los demás una muestra que indica el pin
número 1. Este encapsulado básico fue el más utilizado
hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de
armar plaquetas por partes de los amantes de la
electrónica casera debido a su tamaño lo que facilita la
soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado
(industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.
Cuáles son los tipos de
encapsulados para
memorias
77.
SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado
del encapsulado y se lo monta verticalmente en la
plaqueta. La consiguiente reducción en la zona de
montaje permite un densidad de montaje mayor a la
que se obtiene con el DIP.
78.
PGA: Los múltiples pines de conexión se sitúan en la parte
inferior del encapsulado. Este tipo se utiliza para CPU de
PC y era la principal opción a la hora de considerar la
eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de
BGA. Los PGA se fabricaron de plástico y cerámica, sin
embargo actualmente el plástico es el mas utilizado,
mientras que los PGA de cerámica se utilizan para un
pequeño número de aplicaciones.
79.
SOP: Los pines se deponen en los 2 tramos más largos
y se extienden en una forma denominada “gull wing
formación”, este es el principal tipo de montaje
superficial y es ampliamente utilizado especialmente
en los ámbitos de la microinformática, memorias y IC
analógicos que utilizan un número relativamente
pequeño de pines.
81. 1. Excluir las influencias ambientales: La humedad y el
polvo en el aire son causas directas de defectos en los
dispositivos semiconductores, además de las vibraciones y
los golpes. La iluminación y los imanes también pueden
causar mal funcionamiento. EL encapsulado evita estas
influencias externas, y protege el chip de silicio.
El encapsulado cumple las
siguientes funciones
82.
2.Permitir la conectividad eléctrica: Si los chips de silicio
fueran simplemente encerrados dentro de un encapsulado
no podrían intercambiar señales con el exterior. Los
encapsulados permiten la fijación de conductores
metálicos denominados pines o esferas de soldadura
(BGA) permitiendo que las señales sean enviadas a y
desde el dispositivo semiconductor.
83.
3.Disipar el calor: Los chips de silicio se calientan durante
el funcionamiento. Si la temperatura del chip se eleva
hasta valores demasiados alto, el chip funcionara mal, se
desgastara o se destruirá dependiendo del valor de
temperatura alcanzado. Los encapsulados pueden
efectivamente liberar el calor generado.
84.
5 Mejorar el manejo y montaje: Debido a que los circuitos
incorporados en chips de silicio y los chips de silicio en
sí son tan pequeños y delicados, no pueden ser
fácilmente manipulados, y realizar un montaje en esa
pequeña escala sería difícil. Colocar el chip en una
cápsula hace que sea más fácil manejar y de montar en
placas de circuitos impresos.
85.
DRAM (Dynamic RAM)
VRAM (Vídeo RAM)
SRAM (Static RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
Cuáles son los tipos de
memorias RAM,
89. 1.Definicion de disco duro
2.Estructura interna de un disco duro
3.Division lógica de un disco duro
4.Funcionamiento mecánico de un disco
duro
5.Capacidad de almacenamiento de un disco
duro.
6.Velocidad de rotación y latencia
promedia.
7.Los protocolos de comunicación o interfaz
de comunicación.
CONTENIDO
90.
8. Estructura lógica de un disco duro.
9. Sistemas de archivos.
10. Definición de términos.
11. Sistemas operativos.
12. Instalación del disco duro.
13. Videos .
14. Precios de disco duro.
91.
Un disco duro o disco dirigido es un dispositivo de
almacenamiento
De datos no volátil que
Emplea un sistema de
Grabación magnética
Para almacenar datos
Digitales.
DEFINICION DE DISCO
DURO
93.
Dentro de un disco
duro hay uno o varios
discos (de aluminio o
cristal) concéntricos
llamados platos (norma
lmente entre 2 y 4,
aunque pueden ser
hasta 6 o 7 según el
modelo), y que giran
todos a la vez sobre el
mismo eje, al que están
unidos.
94.
DIVISION LOGICA DE
UN DISCO DUROHay varios conceptos para referirse
a zonas del disco:
Plato: cada uno de los discos que
hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de
un plato.
Cabeza: número de cabezales.
Pistas: una circunferencia dentro de
una cara; la pista 0 está en el borde
exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas;
son todas las circunferencias que
están alineadas verticalmente (una
de cada cara).
96.
Un disco duro suele tener:
Platos en donde se graban los datos.
Cabezal de lectura/escritura.
Motor que hace girar los platos.
Electroimán que mueve el cabezal.
Circuito electrónico de control, que incluye:
interfaz con la computadora, memoria caché.
Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la
humedad.
97.
INTEGRIDAD
Integridad
Debido a la distancia extremadamente pequeña
entre los cabezales y la superficie del disco,
cualquier contaminación de los cabezales de
lectura/escritura o las fuentes, puede dar lugar
a un accidente en los cabezales, un fallo del
disco en el que el cabezal raya la superficie de
la fuente, a menudo moliendo la fina película
magnética y causando la pérdida de datos.
98. ¿Cómo calcular la capacidad de un disco
duro?
Calcule la capacidad total (tamaño) de un
disco duro con las siguientes
características: 16 cabezales de
Lectura/Grabación (o Lectura/Escritura),
1024 cilindros, 128 sectores/pista y 512
bytes/sector.
CAPACIDAD DE
ALMACENAMIENTO DE
UN DD
99. El hecho de que el disco duro tenga
16 cabezales de Lectura/Grabación
implica que tenemos 8 discos de
doble cara (o bien, 16 discos de una
cara), lo que significa en cualquier
caso que cada cilindro está formado
por 16 pistas.
100.
Si cada cilindro consta de 16
pistas y el disco tiene 1024
cilindros, podremos calcular el
número total de pistas del disco
multiplicando estos dos valores:
Nº total de pistas del disco = 16
pistas/cilindro * 1024 cilindros =
16384 pistas.
101.
Sólo necesitamos conocer el tamaño
de cada pista para poder calcular el
tamaño total del disco. Para ello,
multiplicamos el número de sectores
que tenemos por pista por el tamaño
de un sector: Tamaño de una pista =
128 sectores/pista * 512 bytes/sector
= 65536 bytes = 64 KB
102.
* Ya que hemos calculado el
número total del pistas del disco y
el tamaño de cada una de las pistas,
nos bastará con multiplicar estos
dos valores para obtener el tamaño
total del disco: Capacidad total
(tamaño) del disco = 16384 pistas *
64 KB/pista = 1048576 KB = 1024
MB = 1 GB
106. Estructuran la información
guardada en una unidad de
almacenamiento(normalmente
un disco duro de
una computadora), que luego
será representada ya sea textual
o gráficamente utilizando
un gestor de archivos. La
mayoría de los sistemas
operativos manejan su propio
SISTEMA DE
ARCHIVOS
107.
FAT:( FILE ALLOCATE TABLE) La FAT
original del sistema operativo MS-DOS y que,
normalmente, soportan todos los sistemas
operativos. Se llama FAT16 porque utiliza 16
bits para cada elemento de la FAT
VFAT: La FAT incluida en Windows 95. Es
igual que la FAT16, pero con soporte para
nombres largos de archivo y funcionamiento en
modo protegido.
DEFINICION DE
TERMINOS
108.
FAT32: (FAT DE 32 BIT), La FAT especifica de
Windows (aunque ya existía en Windows 95
OSR2, la versión de Windows 95 que se vendía con
ordenadores nuevos desde 1997). Como su nombre
indica, utiliza 32 bits para cada elemento.
NTFS: (NT File System). El sistema de archivos de
Windows NT, que incluye características de
protección a nivel archivo.
HPFS: (High Performance File System). El
sistema de archivos del sistema operativo OS/2,
que también posee características avanzadas de
seguridad y protección.
112.
Todos los discos duros tienen unos pequeños
jumpers en donde están las conexiones. Esto es
para “decirle” a la máquina que es el IDE
principal (los lectores ópticos como CD-ROM,
DVD, grabadoras también se conectan por
medio de las conexiones IDE y en una sola
conexión pueden conectarse 2 dispositivos).
Cada disco duro tiene un diagrama en la
etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al
ser nuestro disco duro principal lo
configuraremos como “master”. Cada disco
tiene su propio diagrama, por lo que debemos
1.CONFIGURACION
DEL DISCO DURO
114. Una vez configurado
como master
tendremos que
instalarlo en el
gabinete. Es de lo más
sencillo, pues sólo lo
atornillaremos en
cualquier lugar que
acomode,
generalmente debajo
del lector de disquetes.
2.INSTALACION
115.
El cable que usaremos para
conectar el disco duro a la
Motherboard se llama cable
IDE. Generalmente tiene 3
conectores, 2 a los extremos
y uno central. Sin embargo
no esta exactamente al
centro y esto tiene una
razón: El conector que está
más alejado del centro se
conectará a la motherboard
y el del otro extremo al
disco duro”.
118.
Por último le
conectaremos el cable
que viene de la fuente
del gabinete, ya que
también requiere de
corriente para
funcionar. En éste caso
no hay pierde ya que
no corremos riesgo de
conectarlo al revés
porque el mismo
conector no lo permite
por la forma que tiene.
122.
CD-ROM: Unidad de memoria de sólo lectura de
disco compacto; un componente que lee datos e
información multimedia de discos compactos. Doble
velocidad, cuádruple velocidad, 6X y 8X se refieren a
qué tan rápido gira la unidad en comparación con un
reproductor CD de audio.
DVD: Lector o grabadora de CD y DVD.
DEFINICIONES
123.
HD-DVD: Fue un formato de almacenamiento óptico
desarrollado como un estándar para el DVD de alta
definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así
como por varias productoras de cine. Puede almacenar
hasta 30 GB.
BLU-RAY: Blu-ray disc, también conocido como Blu-ray o
BD, es un formato de disco óptico de nueva generación
desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc
Association), empleado para vídeo de alta definición y
con una capacidad de almacenamiento de datos de alta
densidad mayor que la del DVD
DEFINICIONES
124.
CASE 5.25: "Case" significa recipiente y en este caso
se traduce como gabinete. Es un estuche metálico
que permite insertar y fijar un disco duro de 3.5"
(utilizado en el interior de las computadoras), para
interconectarlo con un circuito adaptador que
permite crear un disco duro externo de escritorio, el
cuál se conectará a la computadora por medio de
el puerto USB. Estos gabinetes también son llamados
discos armados, pero tienen la ventaja de ser una
manera económica de reutilizar discos duros y
crearles nuevos usos y nuevas ventajas.
DEFINICIONES
125.
CD-ROM:
Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que
tiene un tamaño grande.
Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el
disco de la charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para
desatorar la charola.
Puede tener opcionalmente en su carátula, controles (reproducir, avance,
detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un
sistema operativo, así como una salida para audífonos Jack 3.5 mm..
Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener
compatibilidad con tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad
lectora de CD, no tiene antecedente.
Todas tienen en la charola espacio para lectura de CD s de 120 mm. y 80
mm.
Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a la baja de
costos de las unidades grabadoras de CD ó "quemadores".
ESPECIFICACIONES
GENERALES
126.
DVD:
Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 120
mm., por lo que tiene un tamaño grande.
Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre
y salga el disco de la charola, un LED indicador de
escritura y un pequeño orificio para desatorar la charola.
Los nuevos dispositivos preferentemente deben de
mantener compatibilidad con tecnologías similares
anteriores, por ello el lector de DVD también soporta la
lectura de CD.
Todas tienen en la charola espacio para la lectura de
DVD´s y CD´s con medidas de 120 mm. y 80 mm.
ESPECIFICACIONES
GENERALES
127.
HD-DVD: Es un disco que permite una alta densidad
de concentración de datos en la superficie del disco,
por medio de un rayo láser azul.
ESPECIFICACIONES
GENERALES
128.
BLU-RAY:
Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de
5.25", por lo que tiene un tamaño grande.
Los nuevos dispositivos preferentemente deben de
mantener compatibilidad con tecnologías similares
anteriores, por ello el lector de BD también soporta la
lectura de CD y DVD.
Todas tienen en la charola espacio para lectura de discos
de 120 mm. y 80 mm.
Estas unidades están reemplazando a las unidades
lectoras de DVD y las unidades combo.
ESPECIFICACIONES
GENERALES
129.
CASE 5.25:
Son especiales para insertar los discos duros utilizados para
almacenar datos en las computadoras, ya que los circuitos del
"case" coinciden con el conector IDE ó SATA del disco duro.
Tienen un convertidor electrónico interno para transformar las
señales del conector IDE ó SATA a USB y poderlo conectar a la
computadora de manera externa.
Al hacer la adaptación, los discos duros se pueden transportar de
un lugar a otro, aunque lo ideal es que se coloquen en una
superficie estable y no se muevan de allí, para que la información
esté respaldada y disponible al momento.
Son más económicos de armar que comprar un disco duro externo
3.5" de fábrica, ya que el usuario es el encargado de crear su propio
disco duro y se evita el pago de marcas y empaques.
ESPECIFICACIONES
GENERALES
130.
CD.ROM: Se utilizan únicamente para la lectura de
todo tipo de datos almacenados en un disco
compacto, pero actualmente han sido reemplazadas
por los grabadores de CD que tienen integrada
además la función de lectura de CD, ello porque
debe haber compatibilidad con dispositivos de
almacenamiento anteriores.
ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
131.
DVD-ROM: Se utilizan solamente para la lectura de
datos almacenados en CD y DVD, tales como
películas, música, programas, instaladores de
sistemas operativos, etc. Actualmente las unidades
lectoras de DVD/CD han sido reemplazada por las
unidades combo y los grabadores de DVD.
ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
132.
HD-DVD: Se buscaba que reemplazará al DVD
actual de 4.7 GB, para películas en alta definición
(HD), almacenamiento de videojuegos y de software
comercial.
BLU-RAY: Se utilizan únicamente para la lectura de
todo tipo de datos almacenados en un BD, DVD ó
CD, pero actualmente están siendo introducidos al
mercado mexicano, aún con precios muy elevados.
ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
133.
CASE 5.25: Se utilizan en caso de no querer invertir
en un disco duro externo 3.5" de fábrica, o para
reutilizar discos duros que no se utilizan y se quiere
contar con unidades de respaldo externas para
escritorio. Están diseñados para obtener la
electricidad de manera externa, por lo que no es muy
recomendable utilizarlos como medios portátiles, ya
que es necesario localizar un enchufe eléctrico a los
lugares que se lleve.
ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
134.
CD.ROM:
PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
Figura 3. Esquema de partes externas de una unidad
lectora de CD.
1.- Charola y carátula: permite soportar el disco, así
como colocarlo de manera correcta para ser leído por
el láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende cuando se
encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar
manualmente la charola para sacar ó colocar el disco.
4.- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus
circuitos.
5.- Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de
cable para señal digital.
6.- Selector de modo: establece si la unidad fungirá
como esclavo ó maestro.
7.- Conector de 40 pines: permite por medio del cable
IDE interconectarse con la tarjeta principal («Placa
madre").
8.- Conector de 4 terminales: recibe el conector
de alimentación.
135.
DVD-ROM:
PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
1.- Charola y carátula: permite soportar el disco, así
como colocarlo de manera correcta para ser leído por el
láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende cuando se
encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar manualmente la
charola para sacar ó colocar el disco.
4.- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
5.- Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de cable
para señal digital.
6.- Selector de modo: establece si la unidad fungirá como
esclavo ó maestro.
7.- Conector de 40 pines: permite por medio del cable
IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
8.- Conector de 4 terminales: recibe el conector de
alimentación.
136.
BLU-RAY
PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
1.- Charola y carátula: permite soportar el
disco, así como colocarlo de manera
correcta para ser leído por el láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende
cuando se encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar
manualmente la charola para sacar ó
colocar el disco.
4.- Panel trasero: integra los conectores
SATA para alimentación (15 terminales) y
para datos (7 terminales).
5.- Cubierta: protege el mecanismo interno
y sus circuitos.
137.
CASE 5.25:
PARTES DE LA
DESCRIPCION FRONTAL
1.- Cubierta: permite proteger al disco duro y dar estética al
producto.
2.- Compartimiento: es el espacio asignado para introducir un
disco duro de 3.5".
3.- Conector de alimentación: suministra de la electricidad
adecuada al disco duro de 3.5".
4.- Conector de datos: transmite y recibe datos del disco duro
de 3.5".
5.- Placa transformadora: tiene los circuitos necesarios para
transformar la electricidad y transmisión de datos entre el puerto
USB y el conector del disco duro.
6.- Tapa trasera: sostiene la placa transformadora y fija en su
totalidad al case.
7.- Conector USB: interconecta la computadora con el disco duro
3.5".
8.- Interruptor: enciende al disco duro.
9.- Conector de alimentación: recibe la electricidad desde el
adaptador AC/DC.
140.
Un disquete o disco flexible es un medio de
almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico
, cuadrada o rectangular , que se puede utilizar en
una computadora o laptop.
141. Los disquetes se leen y se escriben mediante un
dispositivo llamado disquetera o FDD, del inglés Floppy
Disk Drive. Los disquetes de 3½" son menores que el
CD, tanto en tamaño como en capacidad.
La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo
para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es
vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos casos, deja de
funcionar con el tiempo.
142.
Módulo 3: DISPOSITIVOS DE
LECTURA Y ESCRITURA
El disco duro o Hard Disk
Es el principal elemento para el
almacenamiento de la información
digital en un sistema de computo.
El disco duro es un dispositivo que
va sellado para
evitar la interferencia de partículas en
la mínima distancia que existe entre l
as cabezas y el disco.
Los discos duros proporcionan un
acceso más rápido a los datos que los
discos flexibles y pueden almacenar
mucha más información.
143.
3.1.1 Estructura física
El disco duro básicamente se
conforma de;
Uno o mas
platos de aluminio
recubiertos en ambas caras de
material magnético; estos van
montados uno sobre el otro en
un eje común, a una
distancia suficiente para permit
ir el paso del ensamble que mu
eve las cabezas.
144.
Un motor DC
que hace girar los platos a
una velocidad entre 3600
RPM hasta 10000 RPM
(Revoluciones Por
Minuto), lo cual es una
factor determinante para
aplicaciones que
requieran manejo
de video.
Un número limitado de
cabezas de lectura y
escritura magnética
una por cada cara, que
flotan sobre la superficie
interior y exterior de los
platos del disco.
145.
Un sistema de
bobinas e imanes
que hace que las cabezas de lectura y
escritura se puedan desplazar hacia
fuera y hacia adentro sobre la
superficie del disco y a cualquier
posición de los platos.
El disco duro posee además de un siste
ma de
control electrónico
encargado del manejo de la
transferencia y de la recepción de los
datos hacia los diferentes dispositivos
controladores de la tarjeta principal de
un computador.
146.
3.1.2 Organización de la información:
Pista
: Corresponde al área encerrada por dos circunferencias
concéntricas.
Sector
: Corresponde al área encerrada por dos líneas radiales en
una pista.
Cilindro
: Esta formado por una de la pistas superiores y por la pista
de la otra cara que queda exactamente debajo.
147.
Protocolo
SELECCIÓN POR
GRUPOS
1. Distribuidores
Amplificadores
2. Selectores y Matrices
3. Sistemas de Control
4. Conversores de
Formatos y Estándares
5. Extensores de Rango y
Repetidores
6. Productos Especiales
AV
7. Conversores de
Muestreo y Escaladores
8. Cables y Conectores
9. Conectividad de Sala
10. Accesorios y
Adaptadores de Rack
11. Sierra Video
148.
PRECIOS
1. Mini Controlador Driver Cinta Led Rgb Control Leds 12v 12amp
Controlador Para Cinta Led Rgb 20 Colores, 19 Secuencias, 144w.
$ 14.000 c/u
o MercadoLíder
o Artículo nuevo
o 7 vendidos
o Cundinamarca
2. Mini Amplificador Driver Cinta Led Rgb 12v Controlador Leds
Amplificador Para Cinta Led Rgb 144 Watts,12v, Miniatura. Hasta 10mts.
$ 14.000 c/u
149.
o MercadoLíder
o Artículo nuevo
o 1 vendido
o Cundinamarca
2. Led Power Supply Driver Output: (32-48v) X 300ma.
External Led Power Supply . Fuente De Voltaje
$ 14.000 c/u
o Artículo nuevo
o 1 vendido
o Antioquia
3. Driver Control Motor Dc O A Pasos Puente H Arduino Robotica
$ 27.000 c/u
o Artículo nuevo
o Cundinamarca
4. Driver Fuente Led 1w (4-7) Led's 120v... Trilogy Shop
Driver Fuente Led 1w Para Conectar De (4-7) Led's De 1w Directo A 120v
$ 7.000 c/u
150.
Un lector de tarjetas de memoria es un
'puerto' que está conectado a una
computadora o es una parte de esta, en el
cual insertas tarjetas de memoria de las
cámaras digitales, por ejemplo. Si compras
una nueva PC, una consideración importante
es que la computadora tenga un lector de
tarjetas de memoria ya instalado que
funcione con cualquier marca de tarjetas de
memoria que puedas tener en tu cámara
digital.
QUES ES UN LECTOR DE
TARJETAS DE MEMORIAS
151.
• Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un
dispositivo de almacenamiento que conserva la información que
le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de
energía, es decir, es una memoria no volátil.
• Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su
contenido sin energía. Hay diversos tipos de tarjetas gráficas
• El término Memoria Flash fue acuñado por Toshiba, por su
capacidad para borrarse “en un flash” (instante). Derivados de
EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los
tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta
256KB.los chips flash son menos costosos y proporcionan
mayores densidades de bits. Además, el flash se está
convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden
actualizarse fácilmente.
QUE ES UNA MEMORY CARD
152.
Tabla de datos de los formatos de tarjeta de
memorias seleccionadas
Nombre Sigla Dimensiones Sistema DRM
PC Card PCMCIA 85.6 × 54 × 3.3 mm ninguno
CompactFlash I CF-I 43 × 36 × 3.3 mm ninguno
CompactFlash II CF-II 43 × 36 × 5.5 mm ninguno
SmartMedia SM / SMC 45 × 37 × 0.76 mm ninguno
Memory Stick MS 50.0 × 21.5 × 2.8 mm MagicGate
Memory Stick Duo MSD 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick PRO Duo MSPD 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick PRO-HG Duo MSPDX 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick Micro M2 M2 15.0 × 12.5 × 1.2 mm MagicGate
Miniature Card 37 x 45 x 3.5 mm ninguno
MultiMediaCard MMC 32 × 24 × 1.5 mm ninguno
Reduced Size Multimedia Card RS-MMC 16 × 24 × 1.5 mm ninguno
MMCmicro Card MMCmicro 12 × 14 × 1.1 mm ninguno
153.
Secure Digital card SD 32 × 24 × 2.1 mm CPRM
SxS SxS
Universal Flash Storage UFS
miniSD miniSD 21.5 × 20 × 1.4 mm CPRM
microSD microSD 15 × 11 × 0.7 mm CPRM
Picture Card xD 20 × 25 × 1.7 mm EEPROM.
Intelligent Stick iStick 24 x 18 x 2.8 mm ninguno
Serial Flash Module SFM 45 x 15 mm ninguno
µ card µcard 32 x 24 x 1 mm desconocido
NT Card NT NT+ 44 x 24 x 2.5 mm ninguno
XQD card XQD 38.5 × 29.8 × 3.8 mm desconocido
154.
Distintos tipos
tarjetas de memoria
Puesto que muchos dispositivos
de EEPROM permiten solamente un
número finito de ciclos de escritura y
borrado, algunas de estas tarjetas
incorporan algoritmos para superar el
desgaste y para evitarlo de usar fuera los
lugares específicos a los cuales se escriben
a menudo.
PCMCIA ATA Type I Flash Memory Card
(PC Card ATA Type I)
Tarjetas PCMCIA Type II, Type III
CompactFlash (Type I), CompactFlash
High-Speed
CompactFlash Type II, CF+(CF2.0), CF3.0
155.
Microdrive
Mini Card (Miniature Card) (max 64 MB
(64 MiB))
SmartMedia Card (SSFDC) (max 128 MB)
(3.3 V,5 V)
XD-Picture Card, xD-Picture Card Type
M
Memory Stick, MagicGate Memory Stick
(max 128 MB); Memory Stick Select,
MagicGate Memory Stick Select ("Select"
significa: 2x128 MB con un interruptor
A/B)
SecureMMC
Secure Digital (SD Card), Secure Digital
High-Speed, Secure Digital Plus/Xtra/etc
(SD con conector USB))
156.
miniSD
microSD (aka Transflash, T-Flash)
SDHC
MU-Flash (Mu-Card) (Mu-Card Alliance
de OMIA)
C-Flash
Tarjeta SIM
Smart card (ISO/IEC 7810, ISO/IEC
7816 estandares de tarjetas, etc.)
UFC (USB FlashCard) (usa USB)
FISH Universal Transportable Memory
Card Standard (utiliza USB)
Intelligent Stick (iStick, una tarjeta
basada en USB de memoria flash con
MMS)
Tarjeta de memoria SxS (S-by-S), una
nueva especificación de la tarjeta de
memoria desarrollada
por Sandisk y Sony. SxS cumple con el
estándar de la industria ExpressCard
157.
Tarjetas de memoria en las
consolas de videojuegos
Muchas consolas de videojuegos han utilizado tarjetas
de memoria de estado sólido con formatos propietarios,
especialmente desde que los juegos comenzaron a ser
distribuidos en discos ópticos de sólo lectura (Compact
Disc). Los tamaños entre paréntesis son los de las
tarjetas oficiales.
Microsoft Xbox:
Xbox: tarjeta de memoria Memory Unit de 8MB.
Xbox 360: Memory Unit en versiones de 64 MB,
256MB ,512 MB y versiones superiores hasta 16GB.
Nintendo:
Nintendo 3DS: Compatible con tarjetas SD y
SDHC
Nintendo 64: Controller Pak (256 KB divididos en
123 páginas).
158.
Nintendo GameCube: Memory Card, en
versiones 59 bloques (4 Mib/512 KiB), 251
bloques (16 Mib/2 MiB) y 1019 bloques
(64 Mib/8 MiB)). Esta memoria es
simplemente una tarjeta SD modificada.
Nintendo DS: tipo propietario de tarjeta
de memoria flash (4MB a 4GB).
Wii: compatible con Nintendo Game
Cube Memory Card y con Secure Digital.
Sega:
Sega Dreamcast: Visual Memory Unit
(VMU) (128 KB divididos en 200
bloques).
Sega Saturn: su unidad de memoria
puede guardar 20 partidas de juegos.
Sony:
PlayStation: Memory Card (1 Mb/128 KB
dividido en 15 bloques).
159.
El PocketStation puede actuar como
PlayStation Memory Card.
PlayStation 2: tarjeta de memoria
llamada Memory Card (8MB)(For
PlayStation 2).También disponibles
en versiones superiores de hasta
64MB.
PlayStation Portable (PSP): utiliza
Memory Stick Duo.
PlayStation 3: Es compatible con
CompactFlash, Secure Digital, y
Memory Stick PRO.
PlayStation Vita: Usa su propio tipo
de tarjeta la PS Vita Memory Card.
La consola portátil GP2X basada
en GNU/Linux usa SD/MMC.
GP32 : usa tarjetas SmartMedia, hasta 128
MB.