El documento proporciona información sobre la memoria ROM, sus tipos (ROM, PROM, EPROM, EEPROM), sus características y usos. También describe tarjetas controladoras IDE y sus componentes, así como tipos de ranuras y puertos en tarjetas de expansión.
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y DE LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERÍA
INFORMÁTICA
DOCENTE:
ING. KARINA GARCIA
INTEGRANTES:
MARIUXI LUNA
JESSICA PADILLA
KATTY LOAYZA
2. LA MEMORIA ROM
• Es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha la computadora y
realizan los diagnósticos.
• Los chips de características ROM no solo se usan en
ordenadores, sino en muchos otros componentes
electrónicos también.
4. ROM
• Contienen una hilera de filas y columnas,
aunque la manera en que interactúan es
bastante diferente. ROM usa un diodo para
conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por
el contrario, si el valor es 0, las líneas no se
conectan en absoluto
• Normalmente, la manera en que trabaja un
chip ROM necesita la perfecta programación y
todos los datos necesarios cuando es creado
5. PROM
• Los chips PROM vacíos pueden ser comprados
económicamente y codificados con una simple
herramienta llamada programador.
• La peculiaridad es que solo pueden ser
programados una vez. Son más frágiles que los
chips ROM hasta el extremo que la
electricidad estática lo puede quemar
6. EPROM
• Trabajando con chips ROM y PROM puede ser
una labor tediosa.
• Los EPROM (Erasable programmable read-only
memory) solucionan este problema. Los chips
EPROM pueden ser regrabados varias veces.
7. EEPROM y memoria flash
• Aunque las EPROM son un gran paso sobre las
PROM en términos de utilidad, siguen
necesitando un equipamiento dedicado y un
proceso intensivo para ser retirados y
reinstalados cuando un cambio es necesario.
8. Algunas peculiaridades incluyen:
• Los chips no tienen que ser retirados para sobre
escribirse.
• No se tiene que borrar el chip por completo para
cambiar una porción del mismo.
• Para cambiar el contenido no se requiere
equipamiento adicional.
• En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden
utilizar campos eléctricos para volver a incluir
información en las celdas
de datos que
componen circuitos del chip.
9. UBICACION
se localiza cerca de la batería y
junto a la ROM se encontrará un
"jumper",
ó
algunos
"microswitches" para reiniciarla.
Al apagarse la computadora, todos
los elementos dejan de recibir el
suministro de corriente excepto la
memoria ROM, la cuál continúa
alimentándose de electricidad por
medio de una batería montada en
la tarjeta principal, por ello es que
se sigue conservando la fecha y
horas actuales aunque el equipo
esté apagado.
10. •En las máscaras ROM los datos están codificados en
el mismo circuito, así que sólo se pueden programar
durante la fabricación. Esto acarrea serias
desventajas:
•Sólo es económico comprarlas en grandes
cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones
para producirlas según sus necesidades.
•El producto entre completar el diseño de la máscara y
recibir el resultado final es muy largo.
•Son inútiles para I+D por el hecho de que durante el
desarrollo se ha de producir más de una.
•Si un producto tiene un error en la máscara, la única
manera de arreglarlo es cambiando físicamente la
ROM.
11. Definición de tarjeta controladora IDE
Es una tarjeta para expansión que permite la conexión
de varios tipos de dispositivos internos IDE
("IntegratedDeviceElectronic"), esto es discos duros y
unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos
puertos.
CARACTERISTICA
S
•Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las
ranuras de expansión de la tarjeta principal.
•Estos dispositivos eran muy utilizados, ya que anteriormente
muchos modelos de tarjetas principales ("Motherboards"), no
tenían integrados ciertos conectores y puertos, salvo el del
teclado.
•Actualmente estos dispositivos ya no se utilizan, ello porque las
placas generalmente integran todos los conectores y puertos
necesarios.
12. 1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir
datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal
("Motherboard").
2.- Panel de conectores IDE / FD: tienen la función de
interconectar
los
discos
duros,
unidades
ópticas
ó
disqueteras con la tarjeta principal ("Motherboard").
3.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cual se encuentran
montados todos los chips y circuitos.
4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los
puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.
5.- Puertos: permiten la conexión de dispositivos externos
con
la
tarjeta
y
su
respectiva
la tarjeta principal ("Motherboard").
comunicación
con
13.
14. PCI ("Peripheral Components
Interconect"):
integra
una
capacidad de datos de 32 bits y 64
bits para el microprocesador
Intel®
Pentium,
tiene
una
velocidad de transferencia de
hasta 125.88 Megabytes/s (MB/s) a
503.54
MB/s
respectivamente,
cuentan con una velocidad interna
de trabajo de 33 MHz para 32 bits
y 66 MHz para 64 bits.
-
ISA-16 ("Industry Standard
Architecture - 16"): maneja
datos a 16 bits, tienen una
velocidad de transferencia
de hasta 20 Megabytes/s
(MB/s), cuentan con una
velocidad interna de trabajo
de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz
y 10 MHz.
15. ISA-8 ("Industry Standard
Architecture - 8"): maneja
datos a 8 bits, tiene una
velocidad de transferencia
de hasta 20 Megabytes/s
(MB/s) y cuentan con una
velocidad
interna
de
trabajo de 4.77 MHz, 6
Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
17. Nombre del
puerto
LPT
COM
"Gameport
"
Usos
Imagen
Para conectar las impresoras y escáneres
.
Para conectar principalmente
el ratón
("Mouse") y los módem externos.
Para conectar el Joystick,
usado
el
cuál
es
para conectar dispositivos para
juegos de video en la computadora.
18. Se usa en los siguientes casos:
a)
Si
la
tarjeta
principal
("Motherboard") carece de puertos.
b) Si la tarjeta principal carece de
conectores para disco duro y disquetera.
c) Si las características de la placa no
tienen la capacidad requerida por el
usuario.