SlideShare una empresa de Scribd logo
วิชา Environment and Level Design (การออกแบบสภาพแวดล้อมและระดับ)
อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี, มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
สร้างโปรเจ็คใหม่ขึ้นมา ทําการลบ Object “Cube” ตรงกลางหน้าจอออกไป
ดาวน์โหลด Texture ได้ที่:
https://drive.google.com/drive/folders/0B08PZSOd4UmORktoVG5MaGJ6bE0?usp=sharing
กดปุ่ม “Shift + A” เลือก Mesh -> Cylinder ปรับจํานวน Polygon ให้น้อยที่สุดแล้วปรับรูปทรงให้ได้ดังตัวอย่าง
ปรับโหมด Render เป็น Cycle Render, หลังจากนั้นคลิกที่รูปทรงเลือกเครื่องมือ “ไขควง”
แล้วเลือก Subdivision Surface
ใส่ Material เป็น Image Texure
ห่อ UV ให้เหมือนดังตัวอย่างที่กําหนด
ไว้ หลังจากนั้นสร้าง Cube ขึ้นมา
ปรับลูกทรง Cube ด้วยการ Extrude (กด E)
ร่วมกับ Rotate (กด R) เพิ่มเส้น (กด Ctrl+R)
และ ขยายหรือลดสเกล (กด S)
ให้ได้รูปทรงดังภาพข้างบนหลังจากนั้น
ให้ทําการห่อ UV ของภาพ Texture ที่กําหนด
(การห่อ UV กดเลือก Face แล้วกด U ปรับให้
เหมาะสม)
ทําการ Copy ส่วนของเราสามง่ามที่เราได้สร้างขึ้นไป
วางตรงข้ามของอีกฝั่ง หลังจากนั้นเก็บรายละเอียด
โดยการสร้างหมุดตรึงเสารที่บริเวณด้านข้างตําแหน่ง
ของไม้สามง่าม
ทําการตกแต่งให้สวยงามโดยการห่อ UV และปรับตาม
ความชอบใจ
หมุดตรึงเมื่อตกแต่งแล้วสามารถ Copy ไปอีกข้างด้วย Object->Mirror หลังจากนั้นตกแต่งโดยการวาง
Cube ห่อ UV ด้วยลายไม้ตกแต่งเสร็จเสร้าง Cylinder ขึ้นมา
สร้าง Cylinder ปรับให้เหมือนไม้หมุนหลังจากนั้นสร้าง วงแหวนมาห่อพร้อมทําเส้นเชือก
หลังจากปรับตกแต่งเสร็จแล้ว
สร้างหน้าจั่วของหลังคาเป็นรูปทรงตามตัวอย่าง หรือ
ตามความต้องการ โดยใช้ Cube ทําการเพิ่มเส้นแล้ว
ปรับมุมให้ได้ตามที่สร้างไว้
ทําการห่อ UV ด้วยไม้ ตาม Texture ที่วางไว้
หลังจากนั้นทําการ Copy ไว้ 3 ชิ้น
โดย 2 ชิ้นวางในตําแหน่งที่เสาสามง่าม
ชิ้นที่เหลือ 1 ชิ้นย่อขนาดลงเล็กน้อยแล้ววางไว้ตรง
กลางระหว่างหน้าจั่วทั้งสอง
ห่อ Texture UV ของส่วนตรงกลางใหม่
เป็นหลังคาที่เตรียมมา
ปรับหน้าจอมุมกล้องใหม่ดูภาพรวมให้เหมาะสมทําการ
จัดแสงให้เรียบร้อย
ปรับและวางรูปทรงที่
กําหนดไว้ให้เหมือน
ตัวอย่างที่สร้าง
สร้างถังน้ํามาจาก
Cylinder รูปแบบ
เดียวกับสร้างบ่อน้ํา
ดูตัวอย่างข้างต้น
ทําการห่อ UV ของ
Texture ที่เตรียม
ไว้ให้
ผลลัพธ์ 70% ของชิ้นงานสําเร็จแล้ว
เพิ่ม Mesh -> Grid ขึ้นมาใหม่
กด Edit Mode เพื่อสร้างพื้นผิว
ดึงเส้นแบบสุ่มของ Grid ให้เหมือนระดับของพื้นที่
แตกต่างกันไป
ส่วนของ Grid ทําให้ Smooth ได้
ต่อมาเราจะทํา Image Texture ของต้นหญ้า ใน
ขั้นตอนนี้ต้องทําการแก้ไขไฟล์รูปภาพที่มีให้เป็น
Transparent หรือฉากหลังโปร่งใส โดยใช้
โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ Gimp หรือ Photoshop
ทําการตัด Alpha หรือ Transparent ให้เหมือน
ตัวอย่างด้านข้าง:
สร้าง Mesh->Plane ขึ้นมา หมุน Rotate Plane ให้เป็นแนวตั้งเข้า EditMode
ห่อ UV ของต้นหญ้าตามตัวอย่าง กดเปลี่ยน View เป็น Node Editor
การตั้งค่า Node ให้เป็น Transparent
สร้าง Mix Shader ขึ้นมา รับค่า
Diffuse และ Transparent BSDF ด้วย Shader ทั้ง 2
ค่า, ส่วนของ Fac (Facial) ให้โยง Image Texture ส่วน
ของ Aplha มา
เพิ่ม Texture Coordinate ไปที่ Vector ของ Image
Texture
หากปรับ Node ได้แล้ว ทําการตกแต่งให้สวยงาม
สร้างแบบจําลองต้นไม้ขึ้นมา
รูปทรงต้นไม้ Free Style
ได้ตามต้องการ ห่อ
Texture UV ด้วยภาพ
ตัวอย่างให้เหมาะสม
ปรับ Node ส่วนของใบไม้ตามตัวอย่างที่กําหนดให้
เหมือนต้นหญ้า Copy แล้วจัดรูปทรงใบไม้ตามต้องการ
ทําการปรับโหมดเป็น Render View ดูผลลัพธ์
ผลลัพธ์ 100% ของชิ้นงานสําเร็จแล้ว
ปรับแสง และจัดมุมกล้องให้เรียบร้อย
THANK YOU

Más contenido relacionado

Más de Banyapon Poolsawas

WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020
Banyapon Poolsawas
 
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ยPakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
Banyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Banyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello SantiDesign for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Banyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo BuonarrotiDesign for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Banyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Banyapon Poolsawas
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020
Banyapon Poolsawas
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Banyapon Poolsawas
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Banyapon Poolsawas
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Banyapon Poolsawas
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Banyapon Poolsawas
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Banyapon Poolsawas
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Banyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
Banyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
Banyapon Poolsawas
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
Banyapon Poolsawas
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
Banyapon Poolsawas
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Banyapon Poolsawas
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
Banyapon Poolsawas
 
Innovation Design Methods
Innovation Design MethodsInnovation Design Methods
Innovation Design Methods
Banyapon Poolsawas
 

Más de Banyapon Poolsawas (20)

WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020
 
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ยPakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
 
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
 
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello SantiDesign for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
 
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo BuonarrotiDesign for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
 
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
 
Innovation Design Methods
Innovation Design MethodsInnovation Design Methods
Innovation Design Methods
 

GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial