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Tareas Habituales Del Creador Y Administradores En Redes Educativas NingJuan José de Haro
Cuando se gestiona una red de alumnos creada con Ning hay tareas que deben realizarse con cierta frecuencia. Describimos aquí la forma de llevar a cabo algunas de ellas. Todas pueden ser realizadas por el creador de la red, pero no todas por los administradores.
Tareas Habituales Del Creador Y Administradores En Redes Educativas NingJuan José de Haro
Cuando se gestiona una red de alumnos creada con Ning hay tareas que deben realizarse con cierta frecuencia. Describimos aquí la forma de llevar a cabo algunas de ellas. Todas pueden ser realizadas por el creador de la red, pero no todas por los administradores.
Jing (screen capture) para el curso online de la Universidad de Burgos 2013-2014Eduardo Díaz San Millán
Capturador de #imagen estática y animada con Jing para el curso #online en la Universidad de Burgos( UBU ) #Burgos: más información en http://www3.ubu.es/ceu/?page_id=2121
Actualizado octubre 2013
Este proyecto muestra definiciones y características sobre varios programas de multimedia, como son PhotoSynth, Community Clips, PhotoStory, entre otros, que son muy interesantes de conocer y manejar.
Algunas aplicaciones de software que nos ayudarán a expresar nuestras ideas. Algunos ya han sido descontinuados, pero igualmente nos podrían ser de total ayuda en algún momento.
¡Espero que les sirva!
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. Como Descargar Imágenes De La Web
De una página web nos pueden gustar sus artículos,
sus vídeos o sus imágenes. Y si bien en ocasiones es
fácil extraer ese contenido, no siempre sabemos cómo.
3. primer paso
En los primeros tiempos de la WWW, guardar
contenido de una página web era tan fácil como hacer
clic derecho y seleccionar Descargar
imagen o Copiar imagen para exportarla a un
programa de edición.
4. Segundo paso
Encuentra una imagen que quieras
descargar. Hazlo al navegar o buscar una imagen
específica.Pulsa IMÁGENES debajo de la barra de
búsqueda para ver las imágenes asociadas a tu
búsqueda en Google.
6. Cuarto paso
Pulsa Guardar imagen. La imagen se guardará en tu
dispositivo y podrás verla en la aplicación Fotos.En los
dispositivos con la función 3D Touch, como en el
iPhone 6S y 7, pulsa el ícono Compartir (el cual es un
rectángulo con una flecha apuntando hacia arriba
debajo de la imagen). Luego, pulsa Guardar imagen.
No todas las imágenes en Internet se pueden
descargar.