La informática estudia los programas y lo que pueden hacer. Una computadora es una máquina digital, electrónica y reprogramable que tiene entradas, procesos y salidas como funciones. Está compuesta de hardware y software.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer en las computadoras. Las computadoras son máquinas digitales electrónicas y programables que reciben entrada, procesan datos y producen salida. Están compuestas por hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer. Define una computadora como una máquina digital, electrónica y programable que recibe datos de entrada, los procesa y genera una salida. Identifica las partes principales de una computadora como el hardware, incluyendo la placa madre, y el software, como el sistema operativo.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer. Las computadoras son máquinas digitales, electrónicas y programables que reciben entrada, la procesan y dan salida. Están compuestas de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
La informática estudia las computadoras, que son máquinas digitales y programables compuestas de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo, los cuales permiten que las computadoras lleven a cabo diferentes funciones.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer, es la ciencia de las computadoras digitales programables. Las computadoras tienen partes para entrada, proceso y salida de datos, y funcionan mediante programas.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer, es la ciencia de las computadoras que son máquinas digitales, electrónicas y programables. Funcionan mediante entrada de datos, procesamiento y salida de resultados a través de sus partes principales.
El documento es un registro de asistencia de una capacitación sobre hardware y software realizada en la Universidad Nacional Experimental “Simón Rodríguez”. Los participantes fueron Belkis Pérez, Luz Arteaga y Norlis Jiménez. Cada uno dio su definición de hardware y software. Belkis definió hardware como los componentes físicos de una computadora. Luz explicó que software son los programas y aplicaciones, mientras que hardware son los dispositivos físicos. Norlis describió hardware como las partes tangibles como el monitor y CPU, y software como los componentes lógic
La computadora procesa y recibe información, y puede usarse para diversos propósitos como búsquedas, trabajos escolares, diseñar planos o almacenar datos médicos. Sus principales componentes son la unidad central de procesamiento, monitor, teclado, mouse y radiador. El hardware son las partes físicas que permiten que la computadora funcione, mientras que el software son programas e instrucciones lógicas que dirigen al hardware y permiten a los usuarios interactuar a través de interfaces.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer en las computadoras. Las computadoras son máquinas digitales electrónicas y programables que reciben entrada, procesan datos y producen salida. Están compuestas por hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer. Define una computadora como una máquina digital, electrónica y programable que recibe datos de entrada, los procesa y genera una salida. Identifica las partes principales de una computadora como el hardware, incluyendo la placa madre, y el software, como el sistema operativo.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer. Las computadoras son máquinas digitales, electrónicas y programables que reciben entrada, la procesan y dan salida. Están compuestas de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
La informática estudia las computadoras, que son máquinas digitales y programables compuestas de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo, los cuales permiten que las computadoras lleven a cabo diferentes funciones.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer, es la ciencia de las computadoras digitales programables. Las computadoras tienen partes para entrada, proceso y salida de datos, y funcionan mediante programas.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer, es la ciencia de las computadoras que son máquinas digitales, electrónicas y programables. Funcionan mediante entrada de datos, procesamiento y salida de resultados a través de sus partes principales.
El documento es un registro de asistencia de una capacitación sobre hardware y software realizada en la Universidad Nacional Experimental “Simón Rodríguez”. Los participantes fueron Belkis Pérez, Luz Arteaga y Norlis Jiménez. Cada uno dio su definición de hardware y software. Belkis definió hardware como los componentes físicos de una computadora. Luz explicó que software son los programas y aplicaciones, mientras que hardware son los dispositivos físicos. Norlis describió hardware como las partes tangibles como el monitor y CPU, y software como los componentes lógic
La computadora procesa y recibe información, y puede usarse para diversos propósitos como búsquedas, trabajos escolares, diseñar planos o almacenar datos médicos. Sus principales componentes son la unidad central de procesamiento, monitor, teclado, mouse y radiador. El hardware son las partes físicas que permiten que la computadora funcione, mientras que el software son programas e instrucciones lógicas que dirigen al hardware y permiten a los usuarios interactuar a través de interfaces.
El documento describe diferentes periféricos de entrada para computadoras, incluyendo el teclado, mouse, escáner, sistema de reconocimiento vocal, cámara web, micrófono y lápiz óptico. El teclado permite introducir caracteres mediante teclas, mientras que el mouse facilita la navegación. El escáner digitaliza imágenes y el sistema de reconocimiento vocal reconoce comandos de voz. La cámara web captura imágenes para transmisión en línea, y el micrófono y lápiz óptico también sirven como métodos
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran la cámara web, el escáner, el lector de códigos de barras y el lápiz óptico. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, los manejadores de discos, la impresora y el módem.
Este documento define un ordenador como una máquina capaz de procesar datos rápidamente y con precisión. Explica que existen diferentes tipos de ordenadores clasificados por su potencia, incluyendo microordenadores personales, PDA, miniordenadores, mainframes y superordenadores, siendo estos últimos los equipos más potentes capaces de realizar miles de millones de operaciones por segundo para cálculos y simulaciones complejas.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, parlantes, modem, impresora, memoria, hardware, tarjeta de sonido, software y disco duro. Explica que un computador es una máquina electrónica diseñada para facilitar las tareas cotidianas y que el monitor muestra la información, el teclado se usa para ingresar datos, y el mouse permite señalar e ingresar información.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, parlantes, modem, impresora, memoria, hardware, tarjeta de sonido, software y disco duro. Explica que un computador es una máquina electrónica diseñada para facilitar las tareas cotidianas y que el monitor muestra la información, el teclado se usa para ingresar datos, y el mouse permite señalar e ingresar información.
Este documento presenta una lista de periféricos de entrada para computadoras, incluyendo escáneres de código de barras, cámaras web, palancas de mando, gamepads, sensores de huellas digitales, tomógrafos, ecógrafos, micrófonos, scanners, mouse, teclados, lápices ópticos, reconocimiento de voz y cámaras digitales. Explica brevemente las funciones de cada periférico.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer las computadoras. Una computadora es una máquina programable que recibe datos como entrada, los procesa y produce una salida. Se compone de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
El documento lista y describe varios dispositivos de entrada comunes, incluyendo joysticks, escáneres, webcams y lápices ópticos. Proporciona ejemplos de cada dispositivo y breves descripciones de sus funciones, como escanear documentos y fotos, realizar video llamadas y capturar imágenes con una webcam, e ingresar datos táctiles con un lápiz óptico en una tableta.
Este documento define los conceptos de hardware, software, periféricos de entrada y salida en el contexto de la informática. Explica que el hardware incluye las partes físicas de una computadora como componentes, gabinetes y periféricos, mientras que el software son los programas que permiten realizar tareas específicas. Luego describe que los periféricos de entrada captan datos externos para procesarlos, los de salida reproducen la información procesada, y los de entrada/salida cumplen ambas funciones. Concluye que conocer estos concept
El documento presenta conceptos clave sobre computadoras, incluyendo definiciones de hardware, software y sus componentes. También incluye un mapa conceptual del equipo de cómputo y una tabla que compara hardware y software.
Este documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación. Define palabras como antivirus, red social, fibra óptica, Google, chat, internauta, mensajería, kilobyte, libro electrónico, microchip, ratón, ordenador, PIN, QR, robótica, sistema operativo, tableta, USB, videojuego, wifi y proyector. También incluye actividades para analizar estas palabras.
La pizarra digital utiliza tecnología infrarroja que permite al expositor interactuar con el computador para presentar archivos. Funciona transmitiendo instrucciones del expositor al ordenador y este al proyector, que proyecta el resultado en la pizarra. Tiene beneficios educativos como fomentar la flexibilidad docente y acercar las tecnologías de la información.
Este documento describe varios periféricos de entrada como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz y cámara digital. Estos periféricos permiten capturar datos como imágenes, sonidos y movimientos para enviarlos a una computadora.
El software se define como un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. A diferencia del hardware que son los componentes físicos de una computadora, el software es desarrollado mediante lenguajes de programación para controlar el comportamiento de una máquina. Algunas ventajas del software incluyen que brinda libertad a los usuarios sobre su uso y modificación, y que puede seguir siendo utilizado aunque su creador original ya no esté, siempre que alguien continúe desarrollándolo.
Este documento describe brevemente los conceptos básicos de la informática, incluyendo sus utilidades para buscar y comunicar información, cómo funciona a través del procesamiento y representación de la información, y los componentes clave como software, hardware, periféricos, teclado, panel de control e Internet. También menciona brevemente los virus y la administración de archivos.
Instalacion de hadwrd daniela cruz castrodaanielita
El documento describe los componentes hardware básicos de una computadora como el teclado, CPU, monitor y mouse, así como hardware alternativo de entrada y salida como parlantes, cámaras digitales, micrófonos, memoria USB, escáneres, impresoras y video beam.
Este documento describe diferentes periféricos de entrada como teclados, mouse, micrófonos y cámaras. Teclados permiten introducir texto a una computadora y existen diferentes tipos según su conexión, distribución de teclas y tecnología. Un mouse es un dispositivo apuntador utilizado para manejar un entorno gráfico de forma fácil. Un micrófono convierte señales acústicas en señales electrónicas de sonido. Una cámara digitaliza imágenes, señales u otra información de objetos.
El documento describe los conceptos y componentes básicos de un computador. Explica que un computador es un dispositivo electrónico programable que puede procesar datos y realizar cálculos complejos. Luego enumera las funciones de un computador como procesar información, almacenar datos y ejecutar programas. Finalmente, describe los diferentes periféricos de entrada, salida y mixtos que permiten la interacción entre el usuario y la máquina, incluyendo teclados, mouse, monitores, impresoras y memorias USB.
El documento describe el Mouse Scanner LSM-100 de LG. El dispositivo funciona como un scanner de bolsillo al tiempo que mantiene las funciones de un ratón tradicional. Permite escanear, editar y compartir documentos en tiempo real. El scanner tiene una resolución de hasta 320 ppp y puede escanear hasta tamaño A3. El Mouse Scanner está disponible en varios países de América Latina por un precio aproximado de 46 dólares.
El documento describe diferentes periféricos de entrada para computadoras, incluyendo el teclado, mouse, escáner, sistema de reconocimiento vocal, cámara web, micrófono y lápiz óptico. El teclado permite introducir caracteres mediante teclas, mientras que el mouse facilita la navegación. El escáner digitaliza imágenes y el sistema de reconocimiento vocal reconoce comandos de voz. La cámara web captura imágenes para transmisión en línea, y el micrófono y lápiz óptico también sirven como métodos
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran la cámara web, el escáner, el lector de códigos de barras y el lápiz óptico. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, los manejadores de discos, la impresora y el módem.
Este documento define un ordenador como una máquina capaz de procesar datos rápidamente y con precisión. Explica que existen diferentes tipos de ordenadores clasificados por su potencia, incluyendo microordenadores personales, PDA, miniordenadores, mainframes y superordenadores, siendo estos últimos los equipos más potentes capaces de realizar miles de millones de operaciones por segundo para cálculos y simulaciones complejas.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, parlantes, modem, impresora, memoria, hardware, tarjeta de sonido, software y disco duro. Explica que un computador es una máquina electrónica diseñada para facilitar las tareas cotidianas y que el monitor muestra la información, el teclado se usa para ingresar datos, y el mouse permite señalar e ingresar información.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, parlantes, modem, impresora, memoria, hardware, tarjeta de sonido, software y disco duro. Explica que un computador es una máquina electrónica diseñada para facilitar las tareas cotidianas y que el monitor muestra la información, el teclado se usa para ingresar datos, y el mouse permite señalar e ingresar información.
Este documento presenta una lista de periféricos de entrada para computadoras, incluyendo escáneres de código de barras, cámaras web, palancas de mando, gamepads, sensores de huellas digitales, tomógrafos, ecógrafos, micrófonos, scanners, mouse, teclados, lápices ópticos, reconocimiento de voz y cámaras digitales. Explica brevemente las funciones de cada periférico.
La informática estudia los programas y lo que pueden hacer las computadoras. Una computadora es una máquina programable que recibe datos como entrada, los procesa y produce una salida. Se compone de hardware como la placa madre y software como el sistema operativo.
El documento lista y describe varios dispositivos de entrada comunes, incluyendo joysticks, escáneres, webcams y lápices ópticos. Proporciona ejemplos de cada dispositivo y breves descripciones de sus funciones, como escanear documentos y fotos, realizar video llamadas y capturar imágenes con una webcam, e ingresar datos táctiles con un lápiz óptico en una tableta.
Este documento define los conceptos de hardware, software, periféricos de entrada y salida en el contexto de la informática. Explica que el hardware incluye las partes físicas de una computadora como componentes, gabinetes y periféricos, mientras que el software son los programas que permiten realizar tareas específicas. Luego describe que los periféricos de entrada captan datos externos para procesarlos, los de salida reproducen la información procesada, y los de entrada/salida cumplen ambas funciones. Concluye que conocer estos concept
El documento presenta conceptos clave sobre computadoras, incluyendo definiciones de hardware, software y sus componentes. También incluye un mapa conceptual del equipo de cómputo y una tabla que compara hardware y software.
Este documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación. Define palabras como antivirus, red social, fibra óptica, Google, chat, internauta, mensajería, kilobyte, libro electrónico, microchip, ratón, ordenador, PIN, QR, robótica, sistema operativo, tableta, USB, videojuego, wifi y proyector. También incluye actividades para analizar estas palabras.
La pizarra digital utiliza tecnología infrarroja que permite al expositor interactuar con el computador para presentar archivos. Funciona transmitiendo instrucciones del expositor al ordenador y este al proyector, que proyecta el resultado en la pizarra. Tiene beneficios educativos como fomentar la flexibilidad docente y acercar las tecnologías de la información.
Este documento describe varios periféricos de entrada como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz y cámara digital. Estos periféricos permiten capturar datos como imágenes, sonidos y movimientos para enviarlos a una computadora.
El software se define como un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. A diferencia del hardware que son los componentes físicos de una computadora, el software es desarrollado mediante lenguajes de programación para controlar el comportamiento de una máquina. Algunas ventajas del software incluyen que brinda libertad a los usuarios sobre su uso y modificación, y que puede seguir siendo utilizado aunque su creador original ya no esté, siempre que alguien continúe desarrollándolo.
Este documento describe brevemente los conceptos básicos de la informática, incluyendo sus utilidades para buscar y comunicar información, cómo funciona a través del procesamiento y representación de la información, y los componentes clave como software, hardware, periféricos, teclado, panel de control e Internet. También menciona brevemente los virus y la administración de archivos.
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El documento describe los componentes hardware básicos de una computadora como el teclado, CPU, monitor y mouse, así como hardware alternativo de entrada y salida como parlantes, cámaras digitales, micrófonos, memoria USB, escáneres, impresoras y video beam.
Este documento describe diferentes periféricos de entrada como teclados, mouse, micrófonos y cámaras. Teclados permiten introducir texto a una computadora y existen diferentes tipos según su conexión, distribución de teclas y tecnología. Un mouse es un dispositivo apuntador utilizado para manejar un entorno gráfico de forma fácil. Un micrófono convierte señales acústicas en señales electrónicas de sonido. Una cámara digitaliza imágenes, señales u otra información de objetos.
El documento describe los conceptos y componentes básicos de un computador. Explica que un computador es un dispositivo electrónico programable que puede procesar datos y realizar cálculos complejos. Luego enumera las funciones de un computador como procesar información, almacenar datos y ejecutar programas. Finalmente, describe los diferentes periféricos de entrada, salida y mixtos que permiten la interacción entre el usuario y la máquina, incluyendo teclados, mouse, monitores, impresoras y memorias USB.
El documento describe el Mouse Scanner LSM-100 de LG. El dispositivo funciona como un scanner de bolsillo al tiempo que mantiene las funciones de un ratón tradicional. Permite escanear, editar y compartir documentos en tiempo real. El scanner tiene una resolución de hasta 320 ppp y puede escanear hasta tamaño A3. El Mouse Scanner está disponible en varios países de América Latina por un precio aproximado de 46 dólares.