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INSTITUCIÓN EDUCATIVA BRAULIO GONZÁLEZ
                          GRADO UNDÉCIMO MODALIDAD DE INFORMÁTICA
                         TÉCNICO MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CÓMPUTO



En su blog, creado el año anterior desarrolle los siguientes puntos.

       La solución de cada punto debe ir en una entrada
       El formato del texto de los párrafos, los títulos y los subtítulos debe ser el mismo
       para todo el blog
       Para cada tema agregar imágenes con formato jpg y videos

   1. Cuáles son las mainboard y los procesadores más recientes en el mercado.

                                  MAINBOARDS
       MSI GF615M-P33 AMD DDR3




       Soporta AMD® Phenom II X3/ X4 y Athlon X2/ X3/ X4 CPU en AM3 HyperTransport 1.0
       soportavelocidad hasta 2000MT/s Chipset • NVIDIA® GeForce 6150SE &nForce 430
       Memoria Dual Channel DDR3 800/1066/1333 - 2 DDR3 DIMMs (240pin / 1.5V) soporta hasta
       8GB.
       Slots:
       1 PCI Express 1.0 x16 slot.
       1 PCI Express 1.0 x1 slot.
2 PCI slots (support 3.3v/5v PCI bus interface). On-Board IDE
1 IDE portby NVIDIA® GeForce 6150SE - soporta Ultra DMA 66/100/133 modo - soporta PIO,
Bus Master
Puede conectar hasta 2 aparatos IDE On-Board SATA
4 puertos SATA II por NVIDIA® GeForce 6150SE -
NVIDIA GeForce 6150SE Audio
Chipset integrado por Realtek® ALC888S - Flexible 7.1-canal de audio con jacksensing -
Soporta 10/100/1000
Ethernet rapido por Realtek 8211CL




GIGABYTE -8I865GME 775 RH




Supports Intel Core 2 Extreme dual-core / Core™ 2 Duo / Pentium® D / Pentium® 4 /
Celeron® DFSB800 with HT technology
Gráficos integrados Intel® Extreme Graphics 2
Soporta arquitectura de memoria Dual Channel DDR 400
Integra interfaz de alta velocidad SATA
Audio de 6 canales de alta calidad AC'97
GIGABYTE – Z68AP –D3




Soportes para LGA1155 2 ª generación de procesadores Intel Core
Touch BIOS ™ ofrece la innovadora forma de modificar la BIOS.
Aumento de rendimiento 4X con mSATA Tecnología Intel ® Smart
Response
Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia supe rápida de hasta 5
Gbps
Alta velocidad de interfaz SATA3 almacenamiento con una velocidad súper
enlace 6Gbps
GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge Puerto USB
CrossFireX multi-gráficos de apoyo para el máximo rendimiento gráfico
Tecnología Hybrid EFI con Dual BIOS 3TB HDD de apoyo
HDMI gráficos de salida para una mejor reproducción de vídeo HD
Tecnología XHD que incrementa el rendimiento del disco duro con facilidad
GIGABYTE Dual BIOS ™ la tecnología entrega de más alto nivel de
protección de fallo.
GIGABYTE - H61M-USB3-B3




Soporta procesadores Intel B3 paso a paso nuevo chipset de la serie 6
Soportes para LGA1155 2 ª generación de procesadores Intel ® Core ™
Next Gen. componentes de calidad y diseño de 4 CPU Power Phase
GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge puertos USB
Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia supe rápida de hasta 5
Gbps
Interfaz DVI para una mejor reproducción de vídeo HD
Enhanced Intel HD Graphics 2000/3000 integrado en el procesador
Innovadora tecnología Smart 6 para la gestión inteligente de PC
Hi-def 108dB Signal-to-noise ratio de Blu-ray ™ DVD de reproducción de
audio
Dual BIOS ™ 3TB + protección con disco duro de arranque capacidad
GIGABYTE - Socket 775 - GA-G41M-Combo




     Revolución diseño de ahorro energético Easy Energy Saver tecnología
     Soporta 45nm Intel Core 2 multi-core con FSB de 1333MHz
     Soporta ambas memorias DDR2 y DDR3 para una gran flexibilidad
     Integrada Intel Graphics Media Accelerator X4500 (DirectX 10)
     Conexión de alta velocidad Gigabit Ethernet de conexión
     Integrado de Alta Definición códec de audio
     Dual BIOS ™ patentada tecnología de entrega de más alto nivel de protección de
     fallo
     Compatible con Windows 7 para ofrecer la mejor experiencia posible
     El estándar Europeo ErP (Energy-relatedProducts)
GIGABYTE 8I865GME




Gigabyte introduce al mercado un nuevo motherboard basado al poderoso Chipset
de Intel® 865G/ ICH. Con una serie de características únicas en el mercado, el
8I865GME-775 está diseñado para el futuro. Soporta los procesadores de Intel
Pentium® D (805/ 820/ 920) y Pentium 4 con tecnología HT, así como la memoria
Dual Channel DDR400 y los discos de alta velocidad con su interfaz High-speed
SATA.
GIGABYTE 8TRC410MNF – RH




Detalles:

Gigabyte Socket LGA775 placa base

P / N: GA-8TRC410MNF-RH

CPU
Socket LGA775

Slots
1 PCI Express 16X1
1 PCI Express 1X1
2 ranuras PCI Bus

Volver Puertos E / S
2 PS2
1 puerto VGA
4 puertos USB 2.0
1 RJ-45 Puerto Ethernet
1 S / PDIF
1 IEE1394
Puertos de Audio


GIGABYTE - 990FXA-UD3




Soporta la nueva serie AM3 + FX/AM3 Phenom ™ II de Procesadores de AMD
AMD SB950 proporciona 6 Puertos SATA3 NATIVOS una ANU VELOCIDAD de
6Gbps y Soporte de RAID 0, 1, 5 y 10
4 PCI-E 2.0 de 2 vías AMD CrossFireX y SLI multi-gráficos
3 Puertos USB con la Tecnología On / Off Charge de GIGABYTE
Soporta USB 3.0 con MASA de Transferencia up to 5 Gbps
Soporta Dolby Home Theater audio
Reproducción de Blu-ray y DVD de Alta Definición con una relacion señal a ruido
de 108dB
Diseño Revolucionario en Cuanto a Ahorro de Energía gracias a la Tecnología
EasyEnergySaver
Tecnología Ultra Durable 3 Classic con cobre en el PCB para menores
temperaturas de trabajo
Advanced 8 +2 CPU VRM fase de diseño de energía de AMD con TDP de CPU
La Tecnología Turbo XHD permite mejorar el Rendimiento del Disco Duro con
facilidad
Soporte de discos duros de 3TB up to gracias a la Tecnología Híbrida EFi Incluida
en Nuestra patentada Dual BIOS
GIGABYTE 970 A

Soporta AMD AM3 + más reciente FX/AM3 Phenom ™ II procesadores de la serie
2 PCI-E 2.0 x16 interfaces para el máximo rendimiento gráfico
AMD SB950 proporciona 6 puertos nativos SATA3 con velocidad súper enlace 6Gbps y
RAID 0, 1, 5, 10
Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia superrápida de hasta 5 Gbps
GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge puertos USB
Tecnología Ultra Durable 2 Classic cobre en el PCB para menores temperaturas de trabajo
Turbo Tecnología XHD que incrementa el rendimiento del disco duro con facilidad
Revolución diseño de ahorro energético EasyEnergySaver tecnología
Hi-def 108dB Signal-to-noise ratio de Blu-ray DVD de reproducción de audio
DualBIOS patentado con tecnología Hybrid EFI para el acceso al disco duro de 3 TB.
GIGABYTE Z68MX-UD2H




Soporta la 2da Generación de Procesadores Intel® Core™ LGA1155
Soporte para la Tecnología de Virtualización de GPU Virtu™ para el uso extremo de tu
pantalla
Touch BIOS™ sin necesidad de reiniciar modificas fácilmente la configuración del
BIOS.
4X mayor rendimiento con la tecnología Smart Response de Intel®
Tecnología Ultra Durable™ 3 con un diseño de 2oz de cobre en el PCB
Soporte para USB 3.0 con veloces transferencias de datos de hasta 5 Gbps
Veloz Interfaz de almacenamiento SATA3 con velocidades de hasta 6Gbps
3x USB Power de GIGABYTE con puertos USB On/Off Charge
Soporta SLI y CrossFireX para el máximo rendimiento gráfico
Tecnología Hybrid EFI con DualBIOS y soporte para discos Duros de 3TB
Interfaz HDMI/ DVI/ DisplayPort para una suave reproducción de video en HD
Video Intel 2000/3000 en HD integrado en el procesador
Tecnología XHD que acelera el rendimiento de tu Disco Duro con facilidad.
GIGABYTE SOCKET 1155




              PROCESADORES
PROCESADOR – INTEL CORE i7
on el nombre en clave de Nehalem conocido hasta ahora desde hace varios años que se lleva

desarrollando, por fin llega al mercado rebautizado con el nombre comercial Intel Core i7 en sus

versiones de dos, cuatro y ocho núcleos.


Construído a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro y ocho procesadores

integrados de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones.

Asímismo vuelve la tecnología hyperthreading ya utlizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo

nos reportaría 16 procesadores si tuvierámos instalado el Intel Core i7 Octo. Además el controlador de

memoria va integrado dentro del propio procesador con la nueva tecnología QuickPath, algo a lo que

AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante tiempo con su tecnología HyperTransport.


Tenemos cambio de socket y de chipsets, es decir, este procesador no será compatible con ninguna de

las placas madres desarrolladas para Intel Core 2 y procesadores anteriores. Intel Core i7 necesita

placas madre nuevas y chipsets nuevo. El zócalo para el procesador ha crecido considerablemente de

tamaño pasando a ser LGA1366 en comparación con el anterior LGA775.

El Nombre “Intel Core i7″
Aunque Intel aún no se han pronunciado acerca de la procedencia del nombre “i7″, se ha especulado

mucho sobre este nombre en la web. No coincido con ninguna de estas especulaciones, por lo que

publico aquí la mía. La letra “i” vendría de Intel, y el número haría referencia a la generación del

procesador según la siguiente tabla.


Generación 1: Abarcaría todos los procesadores de Intel hasta el 80188.

Generación 2: El procesador Intel 286 y todas sus variantes.

Generación 3: El procesador Intel 386 y todas sus variantes.

Generación 4: El procesador Intel 486 y todas su variantes.

Generación 5: El procesador Intel Pentium y todas sus variantes.
Generación 6: El procesador Intel Core, Intel Core 2 y todas sus variantes.

Generación 7: El procesador Intel Core i7.




PROCESADOR – INTEL CORE i9




A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los primeros procesadores en integrar la
nueva plataforma Westmere y serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58
utilizados por los actuales Core i7.

Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos Intel Core i9 aumentarán en
un 50% la caché y la frecuencia de trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su
consumo será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos que los procesadores
actuales que montados sobre 45 nanómetros.

Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de compañía y el precio de los Intel
Core i9 se eleve algo más de lo que algunos querríamos, han sido construidos para el sector de
consumo pero sin la posibilidad de integrar gráficos.



PROCESADOR – AMD OPTERON ROADMAP
Un roadmap para el área de procesadores para servidores de AMD ha revelado un interesante
dato y no es precisamente que la compañía lanzará futuros procesadores AMD Opteron de 20
núcleos, ya que eso ya lo habíamos informado en una nota previa cuando hablamos de “Terramar”
y “Sepang”. Lo interesante es que el roamap revela que en el 2013 AMD pasara a un proceso de
manufactura de 28nm para estos chips.
Este 2011 AMD tiene programado lanzar sus primeros Opteron basados en la arquitectura de
Bulldozer (32nm) con sus procesadores AMD Opteron 6000 series (Interlagos 12-16 núcleos) y
Opteron 4000 series (Valencia 6-8 núcleos) que formaran parte de su plataforma Maranello (G34) y
San Marino (C32).
Posteriormente y como ya se lo habíamos informado en una nota, en el 2012 AMD tiene
programado lanzar sus Opteron basados en “Terramar” que vendrá en diseño de hasta 20-nucleos
y “Sepang” con modelos de hasta 10 núcleos, ambos procesadores formaran parte de sus
nuevas plataformas Porto (G2012) y Luxembourg (C2012) y estarán fabricados a 32nm. Ambas
plataformas (2011 & 2012) tendrán además soporte para PCI Express 3.0 y configuraciones de
memoria triple y quad-channel respectivamente.
Estos datos en cierta forma ya los sabíamos, pero ahora AMD comienza a mostrar sus planes para
el 2013 para al área servidores, que generalmente está en concordancia con el área desktop en
cuanto a procesos de manufacturas. Es así que en el 2013 AMD refrescará sus plataformas server
con nuevos procesadores que utilizaran un proceso de manufactura de 28nm (suponemos un die
shrink desde los 32nm).
Por ahora estos procesadores se conocen con los nombres claves de “Dublin” (20-nucleos) que
será compatible con la plataforma Porto y “Macau” (10-nucleos) que será compatible con la
plataforma Luxembourg, esto para una fácil migración. La novedad de estos procesadores es que
serán los primeros en utilizar tecnología de 28nm, por lo que suponemos que las partes de
escritorio también lo harán en el 2013.

   2. Tipos y Modelos de Memorias más recientes (Características, capacidad, etc.).

             MODELO              TIPOS        CARACTERISTICAS
             Kingston          DDR4           MEMORIA 4 GB DDR3 1600 KINGSTON HYPERX
Kingston Technology es el mayor fabricante
             independiente de memoria del mundo y cuenta con
             una excelente reputación por la calidad de sus
             productos y sus precios competitivos. Los módulos
             de memoria HyperX están diseñados para potenciar
             la velocidad y disminuir la latencia, lo que los
             convierte en la opción ideal para los aficionados a la
             informática    o   quienes    desean     mejorar    el
             rendimiento. Además, en su montaje se utilizan los
             mejores componentes para garantizar un resultado
             óptimo. Todos los módulos de memoria HyperX de
             Kingston Tecnology cuentan con garantía de por
             vida.




Mac   DDR3   Apple MacBook Pro Memoria Ram
             Ddr3 4gb 1333mhz Sony Toshiba.




                     Y
Sdram             DDR4
                                                 DDR4 SDRAM es una abreviatura de double data rate type
                                                 four synchronous dynamic random-access memory es un
                                                 tipo de memoria de acceso aleatorio (Memoria RAM) de la
                                                                                                             1
                                                 familia de las DRAM usadas ya desde principios de 1970 y
                                                 sucesora de la DDR3 SDRAM, no es compatible con
                                                 versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz
                                                 física y otros factores, Tienen un gran ancho de banda en
                                                 comparación con sus versiones anteriores y aún están en
                                                 fase de desarrollo, se espera su lanzamiento sobre el año
                                                 2012.




   3. Defina: POST, PnP, ROM, RAM,BIOS, SETUP, CMOS, Chipshet: puente norte y Sur ; y
      cuáles son sus funciones.

POST:

Post significa(Power OnSelf Test - AutoTest de Encendido). Es la serie de comprobaciones que
una computadorahace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es
la BIOS.

El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y
otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan
durante el POST:

   o   Verificar la integridad del código de la BIOS.
   o   Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
   o   Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
   o   Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
   o   Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
PnP: Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a
un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar
(mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni
proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, elsistema operativo con el que
funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
Y se traduce como conectar y tocar
Algunos ejemplos son los siguientes:


♥ Audífonos
♥ Memoria flash
♥ Celular (cable USB)
♥ Cámara (cable USB)

ROM:
Es una memoria de solo lectura, únicamente se puede leer, no permite ningún acceso
de escritura, es secuencial, porque ejecuta los programas que posee siguiendo
siempre el mismo orden y es no volátil, porque no necesita ningún tipo de alimentación,
(para mantener los datos que contiene).
El contenido de esa memoria es fijo, a los programas grabados en una memoria ROM
se los denomina Firmware (software grabado en una memoria de solo lectura).
Estos programas son grabados en la memoria ROM, por el fabricante del mother, donde
finalmente se colocara el chip de memoria ROM (BIOS), y no se puede modificar a
través de los métodos habituales.




RAM: Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática
para el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria
de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una
pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador
o computadora.La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una
memoria volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía.

BIOS:(Basic Input Output System o sistema básico de entrada / salida), es un programa
(FirmWare) que proporciona las funciones de control básicas y se encuentra grabado
en la memoria ROM. Este es un programa, indispensable para realizar el proceso de
inicialización de la PC y controlar todos los dispositivos de hardware instalados.
También proporciona el soporte necesario para el procesador, la memoria, los dispositivos
de entrada y salida.
SETUP:Se trata de otro programa alojado en la memoria ROM, este hace posible generar
los ajustes para la configuración física del equipo.
Las variables modificadas mediante el uso del programa SETUP son almacenadas en
una memoria volátil denominada CMOS RAM
Para acceder al SETUP, en el momento del arranque de la PC debemos presionar la
tecla “Supr” o "f2" segun el mother.

CMOS : (Complementary Metal Oxido Semiconductor Random Access Memory)
Es una memoria que posee 64 renglones, de 8 bits cada uno, de muy bajo consumo y
recargable. Su función es la de contener los datos declarados en el programa Setup,
ejemplo: cantidad y tipo de discos, cantidad y tipo de disqueteras, orden de booteo,
etc....Esta memoria es volátil y necesita ser alimentada por una pila para mantener los
datos que posee, cuando el equipo se encuentra apagado.



PUENTE NORTE:

Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX
en ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (memorycontrollerhub)
en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.
Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, también
controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-
Express, memoriaRAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. De esa
forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa madre y los
principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de
vídeoAGP o PCI Express.




El puente norte de una placa madre, es el que determinará el número, velocidad y tipo de
CPU y, la cantidad, velocidad y tipo de memoria RAM, que puede usar una computadora.
La tecnología de fabricación de un Northbridge es muy avanzada, y su complejidad,
comparable a la de un microprocesador moderno. Por ejemplo, en un Chipset, el
Northbridge debe encargarse de soportar el bus frontal de alta velocidad que lo conecta
con el procesador, es una tarea bastante exigente. Además en algunas placas tienen un
adaptador de vídeo integrado lo que le añade trabajo al sistema.. Debido a esto, es el
sector que más calor genera, necesitando casi siempre algún disipador de calor (a veces
con un ventilador) encima del Northbridge, para mantenerlo bien refrigerado.




Ventilador Dispador




Ambos encima de un North Bridge
PUENTE SUR:
El puente sur o southbridge, es un circuito integrado que se encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de entrada, de salida y algunas otras funcionalidades de baja
velocidad, dentro de la placa base.
El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino, que se
comunica con ella indirectamente a través del puente norte. El puente sur o southbridge,
es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre, en una arquitectura
chipset puente norte/puente sur. Es también conocido como I/O ControllerHub (ICH) en
los sistemas Intel.
El puente sur se distingue del puente norte porque no está directamente conectado al
CPU
La funcionalidad encontrada en los puentes sur actuales incluye soporte para:

PeripheralComponentInterconnect
Bus ISA
Bus SPI
System Management Bus
Controlador para el acceso directo a memoria
Controlador de Interrupcciones
Controlador para Integrated Drive Electronics (SATA o PATA)
Puente LPC
Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock
Administración de potencia eléctrica APM y ACPI
BIOS
Interfaz de sonido AC97 o HD Audio.




Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID, USB, Codec de
Audio, el teclado, el ratón y los puertos seriales.
El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la
placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur.
Al principio la típica interfaz entre el puente norte y el puente sur era un bus PCI, pero
esto creaba un cuello de botella y por lo tanto la mayoría de los chipsets actuales usan
algún otro método de comunicación entre ambos para mejorar el rendimiento. Un
Bottleneck o cuello de botella es un fenómeno en donde el rendimiento o capacidad de un
sistema completo es severamente limitado por un único componente. Los cuellos de
botella pueden ocurrir en un procesador, en un enlace de comunicación, en un software
de procesamiento de datos, etc. Es también conocido como I/O ControllerHub (ICH) en
los sistemas Intel.
Separar el conjunto de chips en dos puentes es lo más usual, aunque hay algunos casos
donde ambos chips han sido combinados en un único circuito integrado


   4. tipos y tecnologías se han desarrollado recientemente para discos duros.

Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la fabricación de discos
duros son SCSI y EIDE. Los primeros se emplean fundamentalmente en equipos de gama
alta, mientras que los EIDE son los mas extendidos.

EIDE : Estos discos duros, poseen la circuiteria de control en el propio disco duro, lo que
los hace económicos y fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla en el rango
de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los
modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además del modo PIO 1 propio de IDE,
los modos PIO 2 a PIO 5; además soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE
solo soporta 2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.

SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores prestaciones, este
interface permite conectar en cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal
desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro
de este interface podemos distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2
(ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits y transferencia
máxima en modo sincrono de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de 8
bits y velocidad de transferencia máxima de 20 Mbytes/segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho
de banda de 16 bits y velocidad máxima de transferencia de 40 Mbytes/segundo). Dentro
de los parámetros a fijarnos para determinar las prestaciones de un disco duro, tenemos
:

      TMA : Tiempo medio de acceso (AverageSeek Time) o tiempo medio de búsqueda
       y posicionamiento de las cabezas del disco duro en un cilindro determinado. Se
       mide en milisegundos (ms). Es el valor que suele aparecer en todas las tablas de
       características de discos duros.
      TMB : Posicionamiento pista a pista ( Track-TrackSeek). Tiempo medio de
       posicionamiento de las cabezas del disco duro entre dos cilindros consecutivos. Se
       mide también en milisegundos (ms) y no suele especificarse en las tablas.
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS : ( Data Transfer Rate). Especifica la cantidad
máxima de información que se transfiere por unidad de tiempo. Se mide en
Mbytes/segundo.MTBF : Tiempo medio de vida entre fallos. Se especifica en
horas. CAPACIDAD : Hoy en día se mide en MB o GB. Una vez determinado el modelo de
disco duro, otros factores a tener en cuenta es la optimizacion de su funcionamiento. Es
aquí donde incluimos :

      Fragmentacion : cuando un fichero se encuentra almacenado en partes dispersas
       del disco duro, las cabezas deben desplazarse de una parte a otra para leer la
       información, con las consiguientes perdidas de prestaciones. Mediante utilidades
       software, como las Utilidades Norton, podemos conseguir Defragmentar el disco.
       Este proceso deberá efectuarse periódicamente.
      Cache software de disco : mediante una utilidad software ( Smartdrv.exe en el MS
       DOS) se reserva una cierta cantidad de espacio en la memoria RAM que permite
       almacenar en ella los datos sensibles del disco duro - FAT, Tabla de directorios ... -
       así como la información mas recientemente utilizada. Ello hace aumentar
       significativamente las prestaciones. Por ultimo indicar que el tamaño de dicho
       cache debe ir en función de la cantidad de memoria RAM del sistema.

       TIPOS DE DISCO DURO:

          o SCSI: Aunque al principio competían a nivel usuario con los discos IDE, hoy día sólo
              se los puede encontrar en algunos servidores. Para usarlos es necesario instalar
              una tarjeta controladora. Permite conectar hasta quince periféricos en cadena. La
              última versión del estándar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos
              de 320 MBps.
          o
              IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los disco duros que cumplen las
              especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones
              de control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los
PCs tienen dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de
          cuarenta hilos, y alcanzan hasta 33 MBps.

      o ATA 66, 100, 133: Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para cumplir las nuevas
          normas ATA le han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta 133 MBps.
          Para soportar este flujo de datos necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se
          emplea otro el rendimiento será como máximo de 33 MBps. Son los discos duros
          más utilizados en la actualidad.

      o Série ATA: Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE.
          Entre sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a
          133 MBps) y un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y
          delgado (sólo siete hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad
          en la instalación física de los discos y mejor ventilación de aire en el interior de la
          caja.

      o Serial ATA 2: Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA,
          pero con transferencias hasta de 3GB/s


5. Describas las unidades de medida los procesadores, las memorias y los discos
   duros.

   Unidad de medida de los Procesadores: MHrtz
   Unidad de medidad de las memoriaRam: MByte
   Unidad de medida de los discos duros:GByte

6. Que son los conectores, buses, puertos y zócalos. Describa cada uno con las
   características principales y las clases de estos que se han desarrollado hasta
   ahora.

   CONECTORES:

   Los conectores están ubicados en la placa base y cada uno cumple una función
   diferente.
Tipos de Conectores:

    IDE: Disco duro y unidades ópticas

    FDD: Disquetes

    Conector Placa madre: alimenta la placa madre

    AMR: Audio modem Riser

    DIMM: Se conecta las tarjetas RAM

    PCI: Componentes periféricos de interconexión

    CNR: Elevador de comunicaciones para módems y tarjetas de red

BUSES:

    Es un sistema digital que transfiere datos entre       los   componentes   de
     una computadora o entre computadoras.

    Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
     como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

         Tipos de Buses:

    Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la
     información: bus paralelo o bus serie.
 Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se consideraba que el uso
  apropiado dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el
  bus paralelo, para largas el serial.

BUS PARALELO:

   Contiene los siguientes Buses:

 Bus de dirección son los encargados de indicar la posición de memoria o el
  dispositivo con el que se desea establecer comunicación.

 Bus de control: son los encargados de enviar señales de arbitraje entre los
  dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los
  indicadores de estado.

 Bus de datos: transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general
  un bus tiene un ancho que es potencia de 2.

BUS SERIE:

 En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o
  rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
  depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
  discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del
  procesador.

PUERTOS:

 En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a
  través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha
  interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software.

Tipos de Puertos:

 AGP: Puerto de aceleración grafica

 Socket: Puerto para microprocesador

 Puerto Paralelo: se conecta impresoras viejas

 Puerto VGA: Monitor

 Puerto USB: se conecta la memoria flash

 Puerto RJ-45: Dispositivo de redes
 Puerto de sonido: Entrada, salida de audio y entrada de microfono




ZOCALO:

 Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en
  la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en
  equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de
  componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de
  arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como
  sucede en las videoconsolas.

   La función del zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión
   eléctrica con los circuitos del circuito impreso.

   El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico,
   indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o
   contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo.

   Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de
   sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de
   calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.
AMD                                            INTEL
          Socket 462                                    Socket 423
          Socket F                                      Socket 370
          Socket 939                                    Socket 478
          Socket 940                                    Socket 775
          Socket AM2                                    Socket 1155
          Socket AM2+                                   Socket 1156
          Socket AM3                                    Socket 1366
          Socket FM1                                    Socket 2011
          Socket AM3+




   7. Cuál fue el primer sistema operativo y que empresa lo introdujo al mercado.

El Primer sistema operativo que salió al mercado fue GM-NAA I/O2, que lo introdujo la empresa
GENERAL MOTORS.
8. Que sistemas operativos han surgido hasta la fecha.




   9. Quién fue Steve Jobs y que avances tecnológicos dio al mundo

¿Quién fue Steve Jobs?
Veamos. Colaboró en los años 70 en la creación del juego Breakout; fundo Apple en 1976 y
con solo 27 años creo una empresa de 4000 empleados; tiempo después abandona Apple y
compra TheGraphicsGroup en 1986 y fundo Pixar; estreno con Pixar la primera edición
de ToyStorydesarrollada con un software propio, el RenderMan; vuelve a Apple y, para hacer
renacer la compañía, consigue realizar un acuerdo con su archirrival Microsoft, para que
inyecte dinero en Apple a cambio de un 4% de sus acciones; en el año 1998, desarrolla
la iMac G3, una computadora con monitor completamente integrado (anticipo de las All in
One?); en el año 2001 presenta el iPod, un revolucionario reproductor de música digital; en
2003 anuncia el lanzamiento deliTunesMusic Store, una de las primeras tiendas de música
en línea, que luego sería el espíritu de los mercados de contenidos y aplicaciones actuales; en
2006 se convierte en el mayor accionista deDisney; en 2007 presento el iPhone, un teléfono
inteligente con pantalla táctil capacitiva (nombrado el invento del año por la revista Time en el
2009); finalmente, en 2010 creo el iPad, la primera Tablet PC que logra ingresar seriamente
en el mercado de consumo e instala un nuevo tipo de dispositivo.

Steve Jobs, fue un empresario, magnate de los negocios del sector informático. De la industria del
entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.y máximo
accionista individual de The Walt Disney Company.




Bueno Steve Jobs redefinió la experiencia a nivel de usuario, diseño, tecnología y la forma
de trabajar. Tuve en su poder el crear tecnología nueva, reinventar el cine de animación
de la mano de Pixar, y crear una industria de aplicaciones, el App Store. Smartphone y
tabletas que se convirtieron en necesidades un nuestras vidas, tanto en el hogar como en
el trabajo.




g
10. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac)

Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años
70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman
parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes
aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en especial
Wozniak. Éste, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos
electrónicos para después optimizarlos al máximo.




•   De esta afición, surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado
    en la HomebrewComputer Club. Aunque para Wozniak la construcción de
    computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la
    oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre
    otros aficionados de la informática del HomebrewComputer Club y otras tiendas
    de electrónica digital.
•   Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas
    hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se les unieron más amigos,
    pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar
    financiación. Finalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir,
    creándose así el 1 de abril de 1976 Apple Computer.

•   Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con
    arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la
    arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por IBM y
    Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado completamente de la
    arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañía se paso a los procesadores de
    Intel , dejando atrás el mundo del PowerPC.
11. Biografía de Bill Gates y aportes a la humanidad


William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955). Bill
Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros
de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77).
Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la
informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que
vendían a empresas o Administraciones públicas.
En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la
compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el
Altair. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de
software informático, Microsoft Corporación, con Bill Gates como presidente y director
general; su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los
nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los
hubieran desarrollado ellas mismas.




En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió
trasladar su sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un
acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos
ordenadores personales, el MS-DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los
ordenadores de la marca; la posterior imitación del sistema IBM-PC por los ordenadores
«compatibles» de las demás marcas generalizó el uso del DOS de Microsoft como soporte
de todos los programas de aplicación concretos.

Volcado en un proceso de innovación tecnológica acelerada, en 1983 Gates volvió a
revolucionar la informática personal con la introducción del «ratón» y de un nuevo
interfaz gráfico llamado a sustituir al DOS (el Windows); en aquel mismo año fue cuando
Allen dejó Microsoft, aquejado de una grave enfermedad.

Cuando, en 1986, Microsoft salió a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill
Gates se convirtió en el hombre más rico de Estados Unidos. Desde entonces, el negocio
no ha cesado de crecer (de los 1.200 empleados que tenía en 1986 hasta más de 20.000
en 1996), obteniendo un virtual monopolio del mercado del software mundial (reforzado
por su victoria en el pleito contra Apple en 1992); y han seguido llegando innovaciones
como las nuevas versiones Windows 3.0 (muy bien recibida por los usuarios), Windows
95 (en cuya campaña de promoción a escala mundial asumió el propio Gates el papel de
profeta de la sociedad cibernética como personificación de Microsoft), Windows 98 y las
sucesivas versiones de este sistema operativo.




  •   Las innovaciones de Gates han contribuido a la rápida difusión del uso de la
      informática personal, produciendo una innovación técnica trascendental en las
      formas de producir, transmitir y consumir la información. El presidente Bush
      reconoció la importancia de la obra de Gates otorgándole la Medalla Nacional de
      Tecnología en 1992.
12. Origen y Crecimiento a la fecha de Microsoft

Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975
por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de el software, tiene su sede
en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y
produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema
operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una
importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de mercado
cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia
de Bill Gates de tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en
cada escritorio y en cada hogar.

•   Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes
    BASIC, serían compiladores de COBOL y Fortran.

•   El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de
    Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución,
    Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar
    su sistema operativo a importantes plataformas. Xenix fue cedido a Santa Cruz
    Operation, que adaptó el sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el
    nombre de SCO UNIX.




•   En 1993, Microsoft publicó Windows NT 3.1, un sistema operativo de negocios con
    la interfaz de Windows 3.1 pero con un núcleo totalmente diferente. En 1995,
    Microsoft puso en venta Windows 95, una nueva versión del sistema operativo
    insignia de la compañía con una interfaz de usuario completamente nueva; entre
    sus novedades se destacan el nuevo Menú Inicio, un explorador de archivos
    mejorado, compatibilidad del Hardware Plug-and-play y soporte mejorado para
    multimedia y juegos. La nueva versión de Windows permitirá además nombres
    largos de archivos y la multitarea prioritaria de 32 bits, que permite usar a la vez
varios programas. En los 4 primeros días, se vendieron 1 millón de copias de
       Microsoft Windows 95.En este mismo año, salió al mercado Internet Explorer que
       venía incluido junto al paquete Windows 95 Plus! (o Windows Plus!), una nueva
       versión de Windows 95.

   •   Tras adquirir la licencia del navegador NCSA Mosaic perteneciente a Spyglass,
       modificó el navegador y lo transformó renombrándolo con el nombre de Internet
       Explorer
   •   En marzo de 1995 salió Microsoft Bob, una extensión de Windows 3.1 destinada al
       mercado doméstico que pretendía hacer más amigable el uso de la computadora,
       cambiando la interfaz por otro basado en objetos cotidianos (cajones, mesas,
       cuadros) y personajes a modo de asistentes (un perro, una pelota roja, etc.). A
       pesar de ser un rotundo fracaso, muchos de sus conceptos fueron trasladados a
       otros programas de la compañía como, por ejemplo, los asistentes de ayuda del
       Office o las búsquedas de Windows XP. Es remarcable decir que Microsoft Bob fue
       desarrollado por Melinda Gates, mujer de Bill Gates y también que éste fue su
       último proyecto en la compañía.




              Desde 1995 hasta el 2006: Internet y los problemas legales

A mediados de los 90, Microsoft inició una nueva expansión hacia las redes y el Word
Wide Web. El 24 de agosto de 1995, lanzó su principal servicio online, MSN (Microsoft
Service Network),con la intención de competir de forma directa con AOL (América Online).
MSN se convirtió en la marca general de Microsoft para los servicios online. La compañía
continuó en su expansión hacia otros mercados. Ya en 1996, trabajó junto a la NBC para
crear un nueva emisora de televisión por cable que ofreciera noticias y estuviera
disponible en cualquier momento. La MSNBC. En noviembre del mismo año, Microsoft se
introdujo en el mercado de los PDAs en noviembre con Windows CE 1.0, una nueva
versión hecha desde cero de su famoso sistema Windows, específicamente diseñado para
sistemas con poca memoria y rendimiento, como pequeños ordenadores y equipos de
mano. Más adelante, en 1997, Internet Explorer 4.0 fue publicado para Mac
OS y Windows, marcando el principio del fin de su competidor, Netscape Navigator.

   •   En octubre, el Departamento de Justicia de los Estados Unidos archivó una moción
       de la Corte Federal por la que indicaban que había violado un acuerdo firmado
       en 1994, y exigía que se detuviera la venta de Internet Explorer junto a Windows
       tal y como se le obligaba a los fabricantes.
   •   1998 fue un año importante para Microsoft, Bill Gates designó a Steve
       Ballmer como presidente, sin embargo, Gates siguió manteniéndose en la
       presidencia del Consejo de Dirección de la empresa. Windows 98 salió a la venta, la
       nueva versión de Windows era una actualización de Windows 95 que incorporaba
       nuevas características centradas en Internet y que era compatible con los nuevos
       tipos de dispositivos.




   •   El 1 de febrero del 2008, Microsoft anunció su intención de comprar a uno de sus
       mayores competidores, Yahoo, por 44.600 millones de dólares en efectivo o 31
       dólares por acción. Esta oferta, llega en momentos difíciles para Yahoo, que
       recientemente anunció el despido del 7% de su plantilla para intentar
       reestructurar la empresa. Desde Yahoo, se ha indicado el estudio de la oferta por
       parte de la Dirección de la empresa. Poco después, Yahoo decidió no aceptar la
       propuesta por considerar que la oferta de Microsoft "subvalora enormemente a
       Yahoo".

   •   Windows 7 (anteriormente conocido con nombre código Blackcomb, y luego
       Vienna) es la versión de Windows sucesora de Windows Vista, un sistema
       operativo producido por Microsoft Corporation para uso en PC, incluyendo
       equipos de escritorio en hogares y oficinas, Notebooks, tableta, netbooks y
       equipos Media Center, el cual fue sucedido por Windows 8.
13. Que son las tablets, smartphone y Ipad's. Describa cada uno de los conceptos con
    ejemplos y características importantes.

    Tablets: es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono
    inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la
    que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o
    activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados
    por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini - TrackBall
    integrada en uno de los bordes de la pantalla.




    UTILIDADES
•   Lectura de libros electrónicos
•   Lectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando el navegador Opera)
•   Lectura de cómics
•   Consulta y edición de documentos de suites ofimáticas
•   Navegación web (mediante Wi-Fi, USB o 3G Interno)
•   Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así al teléfono móvil; se suele utilizar
    un manos libre bluetooth
•   GPS
•   Reproducción de música
•   Visualización de vídeos y películas, cargadas desde la memoria interna, memoria o
    disco duro USB o Wi-Drive y con salida mini-HDMI.
•   Cámara fotográfica y de vídeo HD
•   Videoconferencia

    La tableta funciona como una computadora, solo que más ligera en peso y más
    orientada al multimedia, lectura de contenidos y a la navegación web que a usos
profesionales. Para que pueda leerse una memoria o disco duro externo USB, debe
contar con USB OTG, también denominado USB Host.

Dependiendo del sistema operativo que implementen y su configuración, al
conectarse por USB a un ordenador, se pueden presentar como dispositivos de
almacenamiento, mostrando sólo la posible tarjeta de memoria conectada, la
memoria flash interna e incluso la flash ROM. Por ejemplo en Android el usuario
debe de activar el modo de dispositivo de almacenamiento, apareciendo mientras
como una ranura sin tarjeta.

Algunas tabletas presentan conectores mini Jack de 3,5,VGA o HDMI para poder
conectarse a un televisor o a un monitor de computadora.

Smartphone:

Un teléfono inteligentees un teléfono móvil construido sobre una plataforma
informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar
actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que un teléfono
móvil convencional. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de
usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a
un ordenador personal en algunos casos.

Generalmente los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados "teléfonos
inteligentes", pero el completo soporte al correo electrónico parece ser una
característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y
anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al
usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros —
hecho que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes
terrenos, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus teléfonos como
inteligentes aún cuando no tienen esa característica.
•   Hay tantos diseños como Smartphone y teléfonos móviles , es más un aspecto de
    preferencia personal el que se escoja un diseño u otro. Sin embargo, además de
    esa personal preferencia por un modelo o diseño dados, considera si te conviene
    con tapa o sin ella, tapa deslizante o de abrir, teclado cubierto, ampliado,
    comodidad para usar las teclas o leer la pantalla. Puede parecer un aspecto
    relativamente irrelevante pero no lo es.
•   Algunos ejemplos de teléfonos denominados inteligentes son:
•   Serie iPhone de Apple.
•   Serie BlackBerry de Research In Motion.
•   Serie Ascend de Huawei.
•   Serie Defy de Motorola.
•   Serie Optimus de LG.
•   Serie Lumia de Nokia.
•   Serie Nexus de Google.
•   Serie One de HTC.
•   Serie Galaxy de Samsung.

    Los sistemas operativos móviles más frecuentes utilizados por los teléfonos
    inteligentes son Android (de Google), iOS (de Apple), Symbian (de Nokia), RIM (de
    BlackBerry), y Windows Phone(de Microsoft). Otros sistemas operativos de menor
    uso son FirefoxOS (de Mozilla), Bada (de Samsung), MeeGo (de Moblin y
    Maemo), webOS, Windows CE, etc.Según datos del tercer trimestre del 2012 en
    cuanto a uso de sistemas
    operativos móviles en teléfonos
    inteligentes en todo el mundo,
    estos fueron los resultados:
•   Android 72,4 %
•   iOS 13,9 %
•   BlackBerry OS 5,3 %
•   Symbian OS 2,6 %
•   Windows Phone 2,4 %
•   Bada 3,0 %
•   Otros 0,4 %
ipad’s: es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple inc.

   •   Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el
       caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más
       potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una
       versión adaptada del sistema operativo iOS.




   •   Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del
       dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y
       periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al
       usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música
       y videojuegos.
       Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multitáctil de
       9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria
       flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la
       sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para
       diversos accesorios.Existen dos modelos: uno con conectividad a redes
       inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con capacidades adicionales de GPS y soporte a
       redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía celular HSDPA).
14. Realice una tabla comparativa entre Iphone 5 y Samsung GALAXY S III; sistema
       operativo, capacidad de almacenamiento, procesador, etc.



                                               Samsung Galaxy S III
      Apple iPhone 5

Sistema operativo                                      iOS 6

Tamaño y peso                                       Ancho: 2,31
(en pulgadas y onzas)                               Largo: 4,87
                                                   Grosor: 0,31
                                                    Peso: 3,95

Pantalla                                            4 pulgadas,
                                               1.136 por 640 píxeles,
                                                     326 PPP

Cámara                                      Trasera de 8 MP, flash LED,
                                               graba video de 1080p.
                                                Delantera de 720p.
Almacenamiento                                        16GB, 32GB, 64GB

Procesador                                                    Apple A6

Batería                                             8 horas de voz con 3G,
                                                8 horas de navegación con LTE,
                                                       10 horas de video

Sensores                                    Acelerómetro, proximidad, brújula digital,
                                                   sensor de luz y giroscopio.

Puertos                                          Conector de 8-pins, Lightning

Conectividad                                    GSM, UMTS/HSPA+/DC-HSDPA,
                                             CDMA, LTE, Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS

Precios (en EE.UU)                        $199 de 16GB, $299 de 32GB, $399 de 64GB

Colores                                                    Blanco y negro


   15. Describa las diferencias y similitudes que existen entre las nuevas tecnologías de
       comunicación (smarthphone, tablet's, Ipad's, etc); con los Computadores.


Smartphone, tablet’s y ipad’s




Facilidad en la forma de manejo y transporte

Una alta definición en imágenes, juegos, etc.

Tienen los últimos avances tecnológicos

La diferencia mas significativa es el espacia que ocupa.
computadoras




Tiene dificultades con el manejo de algunas aplicaciones.

Ocupa un área mucho mayor

No carece de desarrollo en el diseño del procesador, programas.

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  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA BRAULIO GONZÁLEZ GRADO UNDÉCIMO MODALIDAD DE INFORMÁTICA TÉCNICO MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CÓMPUTO En su blog, creado el año anterior desarrolle los siguientes puntos. La solución de cada punto debe ir en una entrada El formato del texto de los párrafos, los títulos y los subtítulos debe ser el mismo para todo el blog Para cada tema agregar imágenes con formato jpg y videos 1. Cuáles son las mainboard y los procesadores más recientes en el mercado. MAINBOARDS MSI GF615M-P33 AMD DDR3 Soporta AMD® Phenom II X3/ X4 y Athlon X2/ X3/ X4 CPU en AM3 HyperTransport 1.0 soportavelocidad hasta 2000MT/s Chipset • NVIDIA® GeForce 6150SE &nForce 430 Memoria Dual Channel DDR3 800/1066/1333 - 2 DDR3 DIMMs (240pin / 1.5V) soporta hasta 8GB. Slots: 1 PCI Express 1.0 x16 slot. 1 PCI Express 1.0 x1 slot.
  • 2. 2 PCI slots (support 3.3v/5v PCI bus interface). On-Board IDE 1 IDE portby NVIDIA® GeForce 6150SE - soporta Ultra DMA 66/100/133 modo - soporta PIO, Bus Master Puede conectar hasta 2 aparatos IDE On-Board SATA 4 puertos SATA II por NVIDIA® GeForce 6150SE - NVIDIA GeForce 6150SE Audio Chipset integrado por Realtek® ALC888S - Flexible 7.1-canal de audio con jacksensing - Soporta 10/100/1000 Ethernet rapido por Realtek 8211CL GIGABYTE -8I865GME 775 RH Supports Intel Core 2 Extreme dual-core / Core™ 2 Duo / Pentium® D / Pentium® 4 / Celeron® DFSB800 with HT technology Gráficos integrados Intel® Extreme Graphics 2 Soporta arquitectura de memoria Dual Channel DDR 400 Integra interfaz de alta velocidad SATA Audio de 6 canales de alta calidad AC'97
  • 3. GIGABYTE – Z68AP –D3 Soportes para LGA1155 2 ª generación de procesadores Intel Core Touch BIOS ™ ofrece la innovadora forma de modificar la BIOS. Aumento de rendimiento 4X con mSATA Tecnología Intel ® Smart Response Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia supe rápida de hasta 5 Gbps Alta velocidad de interfaz SATA3 almacenamiento con una velocidad súper enlace 6Gbps GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge Puerto USB CrossFireX multi-gráficos de apoyo para el máximo rendimiento gráfico Tecnología Hybrid EFI con Dual BIOS 3TB HDD de apoyo HDMI gráficos de salida para una mejor reproducción de vídeo HD Tecnología XHD que incrementa el rendimiento del disco duro con facilidad GIGABYTE Dual BIOS ™ la tecnología entrega de más alto nivel de protección de fallo.
  • 4. GIGABYTE - H61M-USB3-B3 Soporta procesadores Intel B3 paso a paso nuevo chipset de la serie 6 Soportes para LGA1155 2 ª generación de procesadores Intel ® Core ™ Next Gen. componentes de calidad y diseño de 4 CPU Power Phase GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge puertos USB Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia supe rápida de hasta 5 Gbps Interfaz DVI para una mejor reproducción de vídeo HD Enhanced Intel HD Graphics 2000/3000 integrado en el procesador Innovadora tecnología Smart 6 para la gestión inteligente de PC Hi-def 108dB Signal-to-noise ratio de Blu-ray ™ DVD de reproducción de audio Dual BIOS ™ 3TB + protección con disco duro de arranque capacidad
  • 5. GIGABYTE - Socket 775 - GA-G41M-Combo Revolución diseño de ahorro energético Easy Energy Saver tecnología Soporta 45nm Intel Core 2 multi-core con FSB de 1333MHz Soporta ambas memorias DDR2 y DDR3 para una gran flexibilidad Integrada Intel Graphics Media Accelerator X4500 (DirectX 10) Conexión de alta velocidad Gigabit Ethernet de conexión Integrado de Alta Definición códec de audio Dual BIOS ™ patentada tecnología de entrega de más alto nivel de protección de fallo Compatible con Windows 7 para ofrecer la mejor experiencia posible El estándar Europeo ErP (Energy-relatedProducts)
  • 6. GIGABYTE 8I865GME Gigabyte introduce al mercado un nuevo motherboard basado al poderoso Chipset de Intel® 865G/ ICH. Con una serie de características únicas en el mercado, el 8I865GME-775 está diseñado para el futuro. Soporta los procesadores de Intel Pentium® D (805/ 820/ 920) y Pentium 4 con tecnología HT, así como la memoria Dual Channel DDR400 y los discos de alta velocidad con su interfaz High-speed SATA.
  • 7. GIGABYTE 8TRC410MNF – RH Detalles: Gigabyte Socket LGA775 placa base P / N: GA-8TRC410MNF-RH CPU Socket LGA775 Slots 1 PCI Express 16X1 1 PCI Express 1X1 2 ranuras PCI Bus Volver Puertos E / S 2 PS2 1 puerto VGA 4 puertos USB 2.0 1 RJ-45 Puerto Ethernet 1 S / PDIF
  • 8. 1 IEE1394 Puertos de Audio GIGABYTE - 990FXA-UD3 Soporta la nueva serie AM3 + FX/AM3 Phenom ™ II de Procesadores de AMD AMD SB950 proporciona 6 Puertos SATA3 NATIVOS una ANU VELOCIDAD de 6Gbps y Soporte de RAID 0, 1, 5 y 10 4 PCI-E 2.0 de 2 vías AMD CrossFireX y SLI multi-gráficos 3 Puertos USB con la Tecnología On / Off Charge de GIGABYTE Soporta USB 3.0 con MASA de Transferencia up to 5 Gbps Soporta Dolby Home Theater audio Reproducción de Blu-ray y DVD de Alta Definición con una relacion señal a ruido de 108dB Diseño Revolucionario en Cuanto a Ahorro de Energía gracias a la Tecnología EasyEnergySaver Tecnología Ultra Durable 3 Classic con cobre en el PCB para menores temperaturas de trabajo Advanced 8 +2 CPU VRM fase de diseño de energía de AMD con TDP de CPU La Tecnología Turbo XHD permite mejorar el Rendimiento del Disco Duro con facilidad Soporte de discos duros de 3TB up to gracias a la Tecnología Híbrida EFi Incluida en Nuestra patentada Dual BIOS
  • 9. GIGABYTE 970 A Soporta AMD AM3 + más reciente FX/AM3 Phenom ™ II procesadores de la serie 2 PCI-E 2.0 x16 interfaces para el máximo rendimiento gráfico AMD SB950 proporciona 6 puertos nativos SATA3 con velocidad súper enlace 6Gbps y RAID 0, 1, 5, 10 Soporta USB 3.0 con velocidades de transferencia superrápida de hasta 5 Gbps GIGABYTE 3x USB Power con On / Off Charge puertos USB Tecnología Ultra Durable 2 Classic cobre en el PCB para menores temperaturas de trabajo Turbo Tecnología XHD que incrementa el rendimiento del disco duro con facilidad Revolución diseño de ahorro energético EasyEnergySaver tecnología Hi-def 108dB Signal-to-noise ratio de Blu-ray DVD de reproducción de audio DualBIOS patentado con tecnología Hybrid EFI para el acceso al disco duro de 3 TB.
  • 10. GIGABYTE Z68MX-UD2H Soporta la 2da Generación de Procesadores Intel® Core™ LGA1155 Soporte para la Tecnología de Virtualización de GPU Virtu™ para el uso extremo de tu pantalla Touch BIOS™ sin necesidad de reiniciar modificas fácilmente la configuración del BIOS. 4X mayor rendimiento con la tecnología Smart Response de Intel® Tecnología Ultra Durable™ 3 con un diseño de 2oz de cobre en el PCB Soporte para USB 3.0 con veloces transferencias de datos de hasta 5 Gbps Veloz Interfaz de almacenamiento SATA3 con velocidades de hasta 6Gbps 3x USB Power de GIGABYTE con puertos USB On/Off Charge Soporta SLI y CrossFireX para el máximo rendimiento gráfico Tecnología Hybrid EFI con DualBIOS y soporte para discos Duros de 3TB Interfaz HDMI/ DVI/ DisplayPort para una suave reproducción de video en HD Video Intel 2000/3000 en HD integrado en el procesador Tecnología XHD que acelera el rendimiento de tu Disco Duro con facilidad.
  • 11. GIGABYTE SOCKET 1155 PROCESADORES
  • 13. on el nombre en clave de Nehalem conocido hasta ahora desde hace varios años que se lleva desarrollando, por fin llega al mercado rebautizado con el nombre comercial Intel Core i7 en sus versiones de dos, cuatro y ocho núcleos. Construído a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones. Asímismo vuelve la tecnología hyperthreading ya utlizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si tuvierámos instalado el Intel Core i7 Octo. Además el controlador de memoria va integrado dentro del propio procesador con la nueva tecnología QuickPath, algo a lo que AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante tiempo con su tecnología HyperTransport. Tenemos cambio de socket y de chipsets, es decir, este procesador no será compatible con ninguna de las placas madres desarrolladas para Intel Core 2 y procesadores anteriores. Intel Core i7 necesita placas madre nuevas y chipsets nuevo. El zócalo para el procesador ha crecido considerablemente de tamaño pasando a ser LGA1366 en comparación con el anterior LGA775. El Nombre “Intel Core i7″ Aunque Intel aún no se han pronunciado acerca de la procedencia del nombre “i7″, se ha especulado mucho sobre este nombre en la web. No coincido con ninguna de estas especulaciones, por lo que publico aquí la mía. La letra “i” vendría de Intel, y el número haría referencia a la generación del procesador según la siguiente tabla. Generación 1: Abarcaría todos los procesadores de Intel hasta el 80188. Generación 2: El procesador Intel 286 y todas sus variantes. Generación 3: El procesador Intel 386 y todas sus variantes. Generación 4: El procesador Intel 486 y todas su variantes. Generación 5: El procesador Intel Pentium y todas sus variantes.
  • 14. Generación 6: El procesador Intel Core, Intel Core 2 y todas sus variantes. Generación 7: El procesador Intel Core i7. PROCESADOR – INTEL CORE i9 A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los primeros procesadores en integrar la nueva plataforma Westmere y serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58 utilizados por los actuales Core i7. Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos Intel Core i9 aumentarán en un 50% la caché y la frecuencia de trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su consumo será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos que los procesadores actuales que montados sobre 45 nanómetros. Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de compañía y el precio de los Intel Core i9 se eleve algo más de lo que algunos querríamos, han sido construidos para el sector de consumo pero sin la posibilidad de integrar gráficos. PROCESADOR – AMD OPTERON ROADMAP
  • 15. Un roadmap para el área de procesadores para servidores de AMD ha revelado un interesante dato y no es precisamente que la compañía lanzará futuros procesadores AMD Opteron de 20 núcleos, ya que eso ya lo habíamos informado en una nota previa cuando hablamos de “Terramar” y “Sepang”. Lo interesante es que el roamap revela que en el 2013 AMD pasara a un proceso de manufactura de 28nm para estos chips. Este 2011 AMD tiene programado lanzar sus primeros Opteron basados en la arquitectura de Bulldozer (32nm) con sus procesadores AMD Opteron 6000 series (Interlagos 12-16 núcleos) y Opteron 4000 series (Valencia 6-8 núcleos) que formaran parte de su plataforma Maranello (G34) y San Marino (C32). Posteriormente y como ya se lo habíamos informado en una nota, en el 2012 AMD tiene programado lanzar sus Opteron basados en “Terramar” que vendrá en diseño de hasta 20-nucleos y “Sepang” con modelos de hasta 10 núcleos, ambos procesadores formaran parte de sus nuevas plataformas Porto (G2012) y Luxembourg (C2012) y estarán fabricados a 32nm. Ambas plataformas (2011 & 2012) tendrán además soporte para PCI Express 3.0 y configuraciones de memoria triple y quad-channel respectivamente.
  • 16. Estos datos en cierta forma ya los sabíamos, pero ahora AMD comienza a mostrar sus planes para el 2013 para al área servidores, que generalmente está en concordancia con el área desktop en cuanto a procesos de manufacturas. Es así que en el 2013 AMD refrescará sus plataformas server con nuevos procesadores que utilizaran un proceso de manufactura de 28nm (suponemos un die shrink desde los 32nm). Por ahora estos procesadores se conocen con los nombres claves de “Dublin” (20-nucleos) que será compatible con la plataforma Porto y “Macau” (10-nucleos) que será compatible con la plataforma Luxembourg, esto para una fácil migración. La novedad de estos procesadores es que serán los primeros en utilizar tecnología de 28nm, por lo que suponemos que las partes de escritorio también lo harán en el 2013. 2. Tipos y Modelos de Memorias más recientes (Características, capacidad, etc.). MODELO TIPOS CARACTERISTICAS Kingston DDR4 MEMORIA 4 GB DDR3 1600 KINGSTON HYPERX
  • 17. Kingston Technology es el mayor fabricante independiente de memoria del mundo y cuenta con una excelente reputación por la calidad de sus productos y sus precios competitivos. Los módulos de memoria HyperX están diseñados para potenciar la velocidad y disminuir la latencia, lo que los convierte en la opción ideal para los aficionados a la informática o quienes desean mejorar el rendimiento. Además, en su montaje se utilizan los mejores componentes para garantizar un resultado óptimo. Todos los módulos de memoria HyperX de Kingston Tecnology cuentan con garantía de por vida. Mac DDR3 Apple MacBook Pro Memoria Ram Ddr3 4gb 1333mhz Sony Toshiba. Y
  • 18. Sdram DDR4 DDR4 SDRAM es una abreviatura de double data rate type four synchronous dynamic random-access memory es un tipo de memoria de acceso aleatorio (Memoria RAM) de la 1 familia de las DRAM usadas ya desde principios de 1970 y sucesora de la DDR3 SDRAM, no es compatible con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores, Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores y aún están en fase de desarrollo, se espera su lanzamiento sobre el año 2012. 3. Defina: POST, PnP, ROM, RAM,BIOS, SETUP, CMOS, Chipshet: puente norte y Sur ; y cuáles son sus funciones. POST: Post significa(Power OnSelf Test - AutoTest de Encendido). Es la serie de comprobaciones que una computadorahace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS. El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST: o Verificar la integridad del código de la BIOS. o Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema. o Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema. o Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas). o Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
  • 19. PnP: Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, elsistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. Y se traduce como conectar y tocar Algunos ejemplos son los siguientes: ♥ Audífonos ♥ Memoria flash ♥ Celular (cable USB) ♥ Cámara (cable USB) ROM: Es una memoria de solo lectura, únicamente se puede leer, no permite ningún acceso de escritura, es secuencial, porque ejecuta los programas que posee siguiendo siempre el mismo orden y es no volátil, porque no necesita ningún tipo de alimentación, (para mantener los datos que contiene). El contenido de esa memoria es fijo, a los programas grabados en una memoria ROM se los denomina Firmware (software grabado en una memoria de solo lectura). Estos programas son grabados en la memoria ROM, por el fabricante del mother, donde finalmente se colocara el chip de memoria ROM (BIOS), y no se puede modificar a través de los métodos habituales. RAM: Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas y datos informativos. La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía. BIOS:(Basic Input Output System o sistema básico de entrada / salida), es un programa (FirmWare) que proporciona las funciones de control básicas y se encuentra grabado en la memoria ROM. Este es un programa, indispensable para realizar el proceso de inicialización de la PC y controlar todos los dispositivos de hardware instalados. También proporciona el soporte necesario para el procesador, la memoria, los dispositivos de entrada y salida.
  • 20. SETUP:Se trata de otro programa alojado en la memoria ROM, este hace posible generar los ajustes para la configuración física del equipo. Las variables modificadas mediante el uso del programa SETUP son almacenadas en una memoria volátil denominada CMOS RAM Para acceder al SETUP, en el momento del arranque de la PC debemos presionar la tecla “Supr” o "f2" segun el mother. CMOS : (Complementary Metal Oxido Semiconductor Random Access Memory) Es una memoria que posee 64 renglones, de 8 bits cada uno, de muy bajo consumo y recargable. Su función es la de contener los datos declarados en el programa Setup, ejemplo: cantidad y tipo de discos, cantidad y tipo de disqueteras, orden de booteo, etc....Esta memoria es volátil y necesita ser alimentada por una pila para mantener los datos que posee, cuando el equipo se encuentra apagado. PUENTE NORTE: Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX en ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (memorycontrollerhub) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, también controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI- Express, memoriaRAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeoAGP o PCI Express. El puente norte de una placa madre, es el que determinará el número, velocidad y tipo de CPU y, la cantidad, velocidad y tipo de memoria RAM, que puede usar una computadora. La tecnología de fabricación de un Northbridge es muy avanzada, y su complejidad, comparable a la de un microprocesador moderno. Por ejemplo, en un Chipset, el
  • 21. Northbridge debe encargarse de soportar el bus frontal de alta velocidad que lo conecta con el procesador, es una tarea bastante exigente. Además en algunas placas tienen un adaptador de vídeo integrado lo que le añade trabajo al sistema.. Debido a esto, es el sector que más calor genera, necesitando casi siempre algún disipador de calor (a veces con un ventilador) encima del Northbridge, para mantenerlo bien refrigerado. Ventilador Dispador Ambos encima de un North Bridge
  • 22. PUENTE SUR: El puente sur o southbridge, es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada, de salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad, dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino, que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte. El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Es también conocido como I/O ControllerHub (ICH) en los sistemas Intel. El puente sur se distingue del puente norte porque no está directamente conectado al CPU La funcionalidad encontrada en los puentes sur actuales incluye soporte para: PeripheralComponentInterconnect Bus ISA Bus SPI System Management Bus Controlador para el acceso directo a memoria Controlador de Interrupcciones Controlador para Integrated Drive Electronics (SATA o PATA) Puente LPC Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock Administración de potencia eléctrica APM y ACPI BIOS Interfaz de sonido AC97 o HD Audio. Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID, USB, Codec de Audio, el teclado, el ratón y los puertos seriales. El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la
  • 23. placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Al principio la típica interfaz entre el puente norte y el puente sur era un bus PCI, pero esto creaba un cuello de botella y por lo tanto la mayoría de los chipsets actuales usan algún otro método de comunicación entre ambos para mejorar el rendimiento. Un Bottleneck o cuello de botella es un fenómeno en donde el rendimiento o capacidad de un sistema completo es severamente limitado por un único componente. Los cuellos de botella pueden ocurrir en un procesador, en un enlace de comunicación, en un software de procesamiento de datos, etc. Es también conocido como I/O ControllerHub (ICH) en los sistemas Intel. Separar el conjunto de chips en dos puentes es lo más usual, aunque hay algunos casos donde ambos chips han sido combinados en un único circuito integrado 4. tipos y tecnologías se han desarrollado recientemente para discos duros. Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la fabricación de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se emplean fundamentalmente en equipos de gama alta, mientras que los EIDE son los mas extendidos. EIDE : Estos discos duros, poseen la circuiteria de control en el propio disco duro, lo que los hace económicos y fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla en el rango de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además del modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5; además soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE solo soporta 2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos. SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores prestaciones, este interface permite conectar en cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro de este interface podemos distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits y transferencia máxima en modo sincrono de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de 8 bits y velocidad de transferencia máxima de 20 Mbytes/segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16 bits y velocidad máxima de transferencia de 40 Mbytes/segundo). Dentro de los parámetros a fijarnos para determinar las prestaciones de un disco duro, tenemos :  TMA : Tiempo medio de acceso (AverageSeek Time) o tiempo medio de búsqueda y posicionamiento de las cabezas del disco duro en un cilindro determinado. Se mide en milisegundos (ms). Es el valor que suele aparecer en todas las tablas de características de discos duros.  TMB : Posicionamiento pista a pista ( Track-TrackSeek). Tiempo medio de posicionamiento de las cabezas del disco duro entre dos cilindros consecutivos. Se mide también en milisegundos (ms) y no suele especificarse en las tablas.
  • 24. VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS : ( Data Transfer Rate). Especifica la cantidad máxima de información que se transfiere por unidad de tiempo. Se mide en Mbytes/segundo.MTBF : Tiempo medio de vida entre fallos. Se especifica en horas. CAPACIDAD : Hoy en día se mide en MB o GB. Una vez determinado el modelo de disco duro, otros factores a tener en cuenta es la optimizacion de su funcionamiento. Es aquí donde incluimos :  Fragmentacion : cuando un fichero se encuentra almacenado en partes dispersas del disco duro, las cabezas deben desplazarse de una parte a otra para leer la información, con las consiguientes perdidas de prestaciones. Mediante utilidades software, como las Utilidades Norton, podemos conseguir Defragmentar el disco. Este proceso deberá efectuarse periódicamente.  Cache software de disco : mediante una utilidad software ( Smartdrv.exe en el MS DOS) se reserva una cierta cantidad de espacio en la memoria RAM que permite almacenar en ella los datos sensibles del disco duro - FAT, Tabla de directorios ... - así como la información mas recientemente utilizada. Ello hace aumentar significativamente las prestaciones. Por ultimo indicar que el tamaño de dicho cache debe ir en función de la cantidad de memoria RAM del sistema. TIPOS DE DISCO DURO: o SCSI: Aunque al principio competían a nivel usuario con los discos IDE, hoy día sólo se los puede encontrar en algunos servidores. Para usarlos es necesario instalar una tarjeta controladora. Permite conectar hasta quince periféricos en cadena. La última versión del estándar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos de 320 MBps. o IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los disco duros que cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los
  • 25. PCs tienen dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y alcanzan hasta 33 MBps. o ATA 66, 100, 133: Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para cumplir las nuevas normas ATA le han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta 133 MBps. Para soportar este flujo de datos necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se emplea otro el rendimiento será como máximo de 33 MBps. Son los discos duros más utilizados en la actualidad. o Série ATA: Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE. Entre sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y delgado (sólo siete hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad en la instalación física de los discos y mejor ventilación de aire en el interior de la caja. o Serial ATA 2: Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA, pero con transferencias hasta de 3GB/s 5. Describas las unidades de medida los procesadores, las memorias y los discos duros. Unidad de medida de los Procesadores: MHrtz Unidad de medidad de las memoriaRam: MByte Unidad de medida de los discos duros:GByte 6. Que son los conectores, buses, puertos y zócalos. Describa cada uno con las características principales y las clases de estos que se han desarrollado hasta ahora. CONECTORES: Los conectores están ubicados en la placa base y cada uno cumple una función diferente.
  • 26. Tipos de Conectores:  IDE: Disco duro y unidades ópticas  FDD: Disquetes  Conector Placa madre: alimenta la placa madre  AMR: Audio modem Riser  DIMM: Se conecta las tarjetas RAM  PCI: Componentes periféricos de interconexión  CNR: Elevador de comunicaciones para módems y tarjetas de red BUSES:  Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras.  Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. Tipos de Buses:  Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información: bus paralelo o bus serie.
  • 27.  Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se consideraba que el uso apropiado dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el bus paralelo, para largas el serial. BUS PARALELO: Contiene los siguientes Buses:  Bus de dirección son los encargados de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación.  Bus de control: son los encargados de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.  Bus de datos: transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2. BUS SERIE:  En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador. PUERTOS:  En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software. Tipos de Puertos:  AGP: Puerto de aceleración grafica  Socket: Puerto para microprocesador  Puerto Paralelo: se conecta impresoras viejas  Puerto VGA: Monitor  Puerto USB: se conecta la memoria flash  Puerto RJ-45: Dispositivo de redes
  • 28.  Puerto de sonido: Entrada, salida de audio y entrada de microfono ZOCALO:  Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas. La función del zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.
  • 29. AMD INTEL  Socket 462  Socket 423  Socket F  Socket 370  Socket 939  Socket 478  Socket 940  Socket 775  Socket AM2  Socket 1155  Socket AM2+  Socket 1156  Socket AM3  Socket 1366  Socket FM1  Socket 2011  Socket AM3+ 7. Cuál fue el primer sistema operativo y que empresa lo introdujo al mercado. El Primer sistema operativo que salió al mercado fue GM-NAA I/O2, que lo introdujo la empresa GENERAL MOTORS.
  • 30. 8. Que sistemas operativos han surgido hasta la fecha. 9. Quién fue Steve Jobs y que avances tecnológicos dio al mundo ¿Quién fue Steve Jobs? Veamos. Colaboró en los años 70 en la creación del juego Breakout; fundo Apple en 1976 y con solo 27 años creo una empresa de 4000 empleados; tiempo después abandona Apple y compra TheGraphicsGroup en 1986 y fundo Pixar; estreno con Pixar la primera edición de ToyStorydesarrollada con un software propio, el RenderMan; vuelve a Apple y, para hacer renacer la compañía, consigue realizar un acuerdo con su archirrival Microsoft, para que inyecte dinero en Apple a cambio de un 4% de sus acciones; en el año 1998, desarrolla la iMac G3, una computadora con monitor completamente integrado (anticipo de las All in
  • 31. One?); en el año 2001 presenta el iPod, un revolucionario reproductor de música digital; en 2003 anuncia el lanzamiento deliTunesMusic Store, una de las primeras tiendas de música en línea, que luego sería el espíritu de los mercados de contenidos y aplicaciones actuales; en 2006 se convierte en el mayor accionista deDisney; en 2007 presento el iPhone, un teléfono inteligente con pantalla táctil capacitiva (nombrado el invento del año por la revista Time en el 2009); finalmente, en 2010 creo el iPad, la primera Tablet PC que logra ingresar seriamente en el mercado de consumo e instala un nuevo tipo de dispositivo. Steve Jobs, fue un empresario, magnate de los negocios del sector informático. De la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.y máximo accionista individual de The Walt Disney Company. Bueno Steve Jobs redefinió la experiencia a nivel de usuario, diseño, tecnología y la forma de trabajar. Tuve en su poder el crear tecnología nueva, reinventar el cine de animación de la mano de Pixar, y crear una industria de aplicaciones, el App Store. Smartphone y tabletas que se convirtieron en necesidades un nuestras vidas, tanto en el hogar como en el trabajo. g
  • 32. 10. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac) Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en especial Wozniak. Éste, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos para después optimizarlos al máximo. • De esta afición, surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la HomebrewComputer Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del HomebrewComputer Club y otras tiendas de electrónica digital. • Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación. Finalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir, creándose así el 1 de abril de 1976 Apple Computer. • Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por IBM y Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado completamente de la arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañía se paso a los procesadores de Intel , dejando atrás el mundo del PowerPC.
  • 33. 11. Biografía de Bill Gates y aportes a la humanidad William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955). Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas.
  • 34. En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altair. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft Corporación, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas. En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió trasladar su sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales, el MS-DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los ordenadores de la marca; la posterior imitación del sistema IBM-PC por los ordenadores «compatibles» de las demás marcas generalizó el uso del DOS de Microsoft como soporte de todos los programas de aplicación concretos. Volcado en un proceso de innovación tecnológica acelerada, en 1983 Gates volvió a revolucionar la informática personal con la introducción del «ratón» y de un nuevo interfaz gráfico llamado a sustituir al DOS (el Windows); en aquel mismo año fue cuando Allen dejó Microsoft, aquejado de una grave enfermedad. Cuando, en 1986, Microsoft salió a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill Gates se convirtió en el hombre más rico de Estados Unidos. Desde entonces, el negocio no ha cesado de crecer (de los 1.200 empleados que tenía en 1986 hasta más de 20.000 en 1996), obteniendo un virtual monopolio del mercado del software mundial (reforzado por su victoria en el pleito contra Apple en 1992); y han seguido llegando innovaciones como las nuevas versiones Windows 3.0 (muy bien recibida por los usuarios), Windows 95 (en cuya campaña de promoción a escala mundial asumió el propio Gates el papel de
  • 35. profeta de la sociedad cibernética como personificación de Microsoft), Windows 98 y las sucesivas versiones de este sistema operativo. • Las innovaciones de Gates han contribuido a la rápida difusión del uso de la informática personal, produciendo una innovación técnica trascendental en las formas de producir, transmitir y consumir la información. El presidente Bush reconoció la importancia de la obra de Gates otorgándole la Medalla Nacional de Tecnología en 1992.
  • 36. 12. Origen y Crecimiento a la fecha de Microsoft Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de el software, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar. • Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC, serían compiladores de COBOL y Fortran. • El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema operativo a importantes plataformas. Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de SCO UNIX. • En 1993, Microsoft publicó Windows NT 3.1, un sistema operativo de negocios con la interfaz de Windows 3.1 pero con un núcleo totalmente diferente. En 1995, Microsoft puso en venta Windows 95, una nueva versión del sistema operativo insignia de la compañía con una interfaz de usuario completamente nueva; entre sus novedades se destacan el nuevo Menú Inicio, un explorador de archivos mejorado, compatibilidad del Hardware Plug-and-play y soporte mejorado para multimedia y juegos. La nueva versión de Windows permitirá además nombres largos de archivos y la multitarea prioritaria de 32 bits, que permite usar a la vez
  • 37. varios programas. En los 4 primeros días, se vendieron 1 millón de copias de Microsoft Windows 95.En este mismo año, salió al mercado Internet Explorer que venía incluido junto al paquete Windows 95 Plus! (o Windows Plus!), una nueva versión de Windows 95. • Tras adquirir la licencia del navegador NCSA Mosaic perteneciente a Spyglass, modificó el navegador y lo transformó renombrándolo con el nombre de Internet Explorer • En marzo de 1995 salió Microsoft Bob, una extensión de Windows 3.1 destinada al mercado doméstico que pretendía hacer más amigable el uso de la computadora, cambiando la interfaz por otro basado en objetos cotidianos (cajones, mesas, cuadros) y personajes a modo de asistentes (un perro, una pelota roja, etc.). A pesar de ser un rotundo fracaso, muchos de sus conceptos fueron trasladados a otros programas de la compañía como, por ejemplo, los asistentes de ayuda del Office o las búsquedas de Windows XP. Es remarcable decir que Microsoft Bob fue desarrollado por Melinda Gates, mujer de Bill Gates y también que éste fue su último proyecto en la compañía. Desde 1995 hasta el 2006: Internet y los problemas legales A mediados de los 90, Microsoft inició una nueva expansión hacia las redes y el Word Wide Web. El 24 de agosto de 1995, lanzó su principal servicio online, MSN (Microsoft Service Network),con la intención de competir de forma directa con AOL (América Online). MSN se convirtió en la marca general de Microsoft para los servicios online. La compañía continuó en su expansión hacia otros mercados. Ya en 1996, trabajó junto a la NBC para crear un nueva emisora de televisión por cable que ofreciera noticias y estuviera disponible en cualquier momento. La MSNBC. En noviembre del mismo año, Microsoft se introdujo en el mercado de los PDAs en noviembre con Windows CE 1.0, una nueva versión hecha desde cero de su famoso sistema Windows, específicamente diseñado para sistemas con poca memoria y rendimiento, como pequeños ordenadores y equipos de
  • 38. mano. Más adelante, en 1997, Internet Explorer 4.0 fue publicado para Mac OS y Windows, marcando el principio del fin de su competidor, Netscape Navigator. • En octubre, el Departamento de Justicia de los Estados Unidos archivó una moción de la Corte Federal por la que indicaban que había violado un acuerdo firmado en 1994, y exigía que se detuviera la venta de Internet Explorer junto a Windows tal y como se le obligaba a los fabricantes. • 1998 fue un año importante para Microsoft, Bill Gates designó a Steve Ballmer como presidente, sin embargo, Gates siguió manteniéndose en la presidencia del Consejo de Dirección de la empresa. Windows 98 salió a la venta, la nueva versión de Windows era una actualización de Windows 95 que incorporaba nuevas características centradas en Internet y que era compatible con los nuevos tipos de dispositivos. • El 1 de febrero del 2008, Microsoft anunció su intención de comprar a uno de sus mayores competidores, Yahoo, por 44.600 millones de dólares en efectivo o 31 dólares por acción. Esta oferta, llega en momentos difíciles para Yahoo, que recientemente anunció el despido del 7% de su plantilla para intentar reestructurar la empresa. Desde Yahoo, se ha indicado el estudio de la oferta por parte de la Dirección de la empresa. Poco después, Yahoo decidió no aceptar la propuesta por considerar que la oferta de Microsoft "subvalora enormemente a Yahoo". • Windows 7 (anteriormente conocido con nombre código Blackcomb, y luego Vienna) es la versión de Windows sucesora de Windows Vista, un sistema operativo producido por Microsoft Corporation para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, Notebooks, tableta, netbooks y equipos Media Center, el cual fue sucedido por Windows 8.
  • 39. 13. Que son las tablets, smartphone y Ipad's. Describa cada uno de los conceptos con ejemplos y características importantes. Tablets: es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini - TrackBall integrada en uno de los bordes de la pantalla. UTILIDADES • Lectura de libros electrónicos • Lectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando el navegador Opera) • Lectura de cómics • Consulta y edición de documentos de suites ofimáticas • Navegación web (mediante Wi-Fi, USB o 3G Interno) • Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así al teléfono móvil; se suele utilizar un manos libre bluetooth • GPS • Reproducción de música • Visualización de vídeos y películas, cargadas desde la memoria interna, memoria o disco duro USB o Wi-Drive y con salida mini-HDMI. • Cámara fotográfica y de vídeo HD • Videoconferencia La tableta funciona como una computadora, solo que más ligera en peso y más orientada al multimedia, lectura de contenidos y a la navegación web que a usos
  • 40. profesionales. Para que pueda leerse una memoria o disco duro externo USB, debe contar con USB OTG, también denominado USB Host. Dependiendo del sistema operativo que implementen y su configuración, al conectarse por USB a un ordenador, se pueden presentar como dispositivos de almacenamiento, mostrando sólo la posible tarjeta de memoria conectada, la memoria flash interna e incluso la flash ROM. Por ejemplo en Android el usuario debe de activar el modo de dispositivo de almacenamiento, apareciendo mientras como una ranura sin tarjeta. Algunas tabletas presentan conectores mini Jack de 3,5,VGA o HDMI para poder conectarse a un televisor o a un monitor de computadora. Smartphone: Un teléfono inteligentees un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que un teléfono móvil convencional. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a un ordenador personal en algunos casos. Generalmente los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados "teléfonos inteligentes", pero el completo soporte al correo electrónico parece ser una característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros — hecho que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus teléfonos como inteligentes aún cuando no tienen esa característica.
  • 41. Hay tantos diseños como Smartphone y teléfonos móviles , es más un aspecto de preferencia personal el que se escoja un diseño u otro. Sin embargo, además de esa personal preferencia por un modelo o diseño dados, considera si te conviene con tapa o sin ella, tapa deslizante o de abrir, teclado cubierto, ampliado, comodidad para usar las teclas o leer la pantalla. Puede parecer un aspecto relativamente irrelevante pero no lo es. • Algunos ejemplos de teléfonos denominados inteligentes son: • Serie iPhone de Apple. • Serie BlackBerry de Research In Motion. • Serie Ascend de Huawei. • Serie Defy de Motorola. • Serie Optimus de LG. • Serie Lumia de Nokia. • Serie Nexus de Google. • Serie One de HTC. • Serie Galaxy de Samsung. Los sistemas operativos móviles más frecuentes utilizados por los teléfonos inteligentes son Android (de Google), iOS (de Apple), Symbian (de Nokia), RIM (de BlackBerry), y Windows Phone(de Microsoft). Otros sistemas operativos de menor uso son FirefoxOS (de Mozilla), Bada (de Samsung), MeeGo (de Moblin y Maemo), webOS, Windows CE, etc.Según datos del tercer trimestre del 2012 en cuanto a uso de sistemas operativos móviles en teléfonos inteligentes en todo el mundo, estos fueron los resultados: • Android 72,4 % • iOS 13,9 % • BlackBerry OS 5,3 % • Symbian OS 2,6 % • Windows Phone 2,4 % • Bada 3,0 % • Otros 0,4 %
  • 42. ipad’s: es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple inc. • Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativo iOS. • Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos. Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multitáctil de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para diversos accesorios.Existen dos modelos: uno con conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con capacidades adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía celular HSDPA).
  • 43. 14. Realice una tabla comparativa entre Iphone 5 y Samsung GALAXY S III; sistema operativo, capacidad de almacenamiento, procesador, etc. Samsung Galaxy S III Apple iPhone 5 Sistema operativo iOS 6 Tamaño y peso Ancho: 2,31 (en pulgadas y onzas) Largo: 4,87 Grosor: 0,31 Peso: 3,95 Pantalla 4 pulgadas, 1.136 por 640 píxeles, 326 PPP Cámara Trasera de 8 MP, flash LED, graba video de 1080p. Delantera de 720p.
  • 44. Almacenamiento 16GB, 32GB, 64GB Procesador Apple A6 Batería 8 horas de voz con 3G, 8 horas de navegación con LTE, 10 horas de video Sensores Acelerómetro, proximidad, brújula digital, sensor de luz y giroscopio. Puertos Conector de 8-pins, Lightning Conectividad GSM, UMTS/HSPA+/DC-HSDPA, CDMA, LTE, Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS Precios (en EE.UU) $199 de 16GB, $299 de 32GB, $399 de 64GB Colores Blanco y negro 15. Describa las diferencias y similitudes que existen entre las nuevas tecnologías de comunicación (smarthphone, tablet's, Ipad's, etc); con los Computadores. Smartphone, tablet’s y ipad’s Facilidad en la forma de manejo y transporte Una alta definición en imágenes, juegos, etc. Tienen los últimos avances tecnológicos La diferencia mas significativa es el espacia que ocupa.
  • 45. computadoras Tiene dificultades con el manejo de algunas aplicaciones. Ocupa un área mucho mayor No carece de desarrollo en el diseño del procesador, programas.