Este documento explica el lenguaje Gherkin, utilizado para definir casos de prueba de forma que sean entendibles tanto para desarrolladores como para personas de negocio. Gherkin utiliza palabras clave como Feature, Scenario, Given, When y Then para describir las funcionalidades que se quieren probar. Las features proporcionan una descripción general mientras que los escenarios definen situaciones específicas con los actores y pasos a seguir.