Windows RT, la nueva versión de Windows trae muchos conceptos nuevos y con ellos muchas preguntas. A su vez llega Windows Phone 8 y trae consigo aún más preguntas. ¿Qué novedades a nivel de desarrollo trae Windows 8? ¿Windows Store y Desktop? ¿Y Windows Phone 8? ¿Es una aplicación WP7.5 compatible con WP8? ¿Y al revés? ¿Puedo compartir código entre Windows 8 y Windows Phone 8?
En este evento realizamos una introducción al desarrollo de ambas plataformas analizando las muchas y nuevas disponibles para los desarrolladores. Además resolvimos todas las preguntas anteriores y otras que salieron durante la charla.
Este documento describe los principios de diseño de Windows Phone y proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para esta plataforma. Explica que Windows Phone utiliza un lenguaje de diseño universal llamado Metro y una interfaz moderna. También cubre temas como el uso de rejillas, jerarquía, tipografía, contenido sobre cromo, interactividad y pensar en la plataforma al diseñar aplicaciones. Además, proporciona detalles sobre las herramientas y tecnologías disponibles para los desarrolladores como C
Este documento proporciona información sobre varios sistemas operativos móviles. Describe Android, desarrollado originalmente por Google y basado en Linux. También describe BlackBerry, iOS de Apple, Symbian, Windows Phone y los requisitos mínimos de hardware para Windows Phone 7. Cubre características clave como la interfaz de usuario, navegador web, búsqueda, contactos, cámara, oficina, juegos y tienda de aplicaciones.
Una pantalla táctil es una pantalla que permite la entrada de datos mediante el toque directo sobre su superficie. Se encuentran en dispositivos como terminales punto de venta, cajeros automáticos, smartphones, tabletas y GPS. Existen dos tipos principales de pantallas táctiles: resistivas, más baratas pero menos precisas, y capacitivas, con mejor calidad de imagen y precisión pero más costosas.
Siri es el asistente virtual de Apple que
responde preguntas, realiza búsquedas en Internet,
envía mensajes, programar recordatorios y más.
- Fotos: Galería de fotos y vídeos almacenados en el
dispositivo y en iCloud.
- Mensajes: Aplicación de mensajería de texto y
multimedia entre dispositivos iOS y otros sistemas.
- Cámara: Cámara integrada para tomar fotos y grabar
vídeos.
- iTunes Store: Tienda de aplicaciones, música, lib
Presentacion mantenimiento S.O. Windows phonemiguel orellana
Windows Phone es un sistema operativo móvil de Microsoft destinado al mercado de consumo. Ofrece una interfaz Modern UI con mosaicos dinámicos y viene preinstalado con servicios de Microsoft como OneDrive y Skype. Las actualizaciones se distribuyen a través de Microsoft Update de forma inalámbrica. Compite principalmente con Android e iOS.
Aquí se puede observar la clasificación de los sistemas operativos como son:
-Andriod (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Windows (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Mac/Os (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
El documento resume las principales características de las interfaces de usuario de Windows 7, 8 y 8.1. Explica que Windows 7 tiene un botón de inicio en la barra de tareas, mientras que Windows 8 no lo tiene pero se accede al menú de inicio desde la esquina inferior izquierda. Windows 8.1 trae de vuelta el botón de inicio y mejora el menú. También describe pantallas como la de bloqueo, inicio de sesión, escritorio y características como las barras de acceso y aplicaciones, ventanas tipo metro, el nuevo menú de
BarCamp CR 2013 - Windows 8 y windows phone – Pablo Pittybarcampcr
Este documento describe los principios del diseño moderno en Windows 8 y Windows Phone. Estos principios incluyen orgullo en la artesanía, más con menos, rápido y fluido, auténticamente digital y ganar como uno. El diseño moderno se enfoca en interfaces limpias, sin distracciones, que mantienen el contenido en el centro y permiten interacciones rápidas.
Este documento describe los principios de diseño de Windows Phone y proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para esta plataforma. Explica que Windows Phone utiliza un lenguaje de diseño universal llamado Metro y una interfaz moderna. También cubre temas como el uso de rejillas, jerarquía, tipografía, contenido sobre cromo, interactividad y pensar en la plataforma al diseñar aplicaciones. Además, proporciona detalles sobre las herramientas y tecnologías disponibles para los desarrolladores como C
Este documento proporciona información sobre varios sistemas operativos móviles. Describe Android, desarrollado originalmente por Google y basado en Linux. También describe BlackBerry, iOS de Apple, Symbian, Windows Phone y los requisitos mínimos de hardware para Windows Phone 7. Cubre características clave como la interfaz de usuario, navegador web, búsqueda, contactos, cámara, oficina, juegos y tienda de aplicaciones.
Una pantalla táctil es una pantalla que permite la entrada de datos mediante el toque directo sobre su superficie. Se encuentran en dispositivos como terminales punto de venta, cajeros automáticos, smartphones, tabletas y GPS. Existen dos tipos principales de pantallas táctiles: resistivas, más baratas pero menos precisas, y capacitivas, con mejor calidad de imagen y precisión pero más costosas.
Siri es el asistente virtual de Apple que
responde preguntas, realiza búsquedas en Internet,
envía mensajes, programar recordatorios y más.
- Fotos: Galería de fotos y vídeos almacenados en el
dispositivo y en iCloud.
- Mensajes: Aplicación de mensajería de texto y
multimedia entre dispositivos iOS y otros sistemas.
- Cámara: Cámara integrada para tomar fotos y grabar
vídeos.
- iTunes Store: Tienda de aplicaciones, música, lib
Presentacion mantenimiento S.O. Windows phonemiguel orellana
Windows Phone es un sistema operativo móvil de Microsoft destinado al mercado de consumo. Ofrece una interfaz Modern UI con mosaicos dinámicos y viene preinstalado con servicios de Microsoft como OneDrive y Skype. Las actualizaciones se distribuyen a través de Microsoft Update de forma inalámbrica. Compite principalmente con Android e iOS.
Aquí se puede observar la clasificación de los sistemas operativos como son:
-Andriod (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Windows (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Mac/Os (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
El documento resume las principales características de las interfaces de usuario de Windows 7, 8 y 8.1. Explica que Windows 7 tiene un botón de inicio en la barra de tareas, mientras que Windows 8 no lo tiene pero se accede al menú de inicio desde la esquina inferior izquierda. Windows 8.1 trae de vuelta el botón de inicio y mejora el menú. También describe pantallas como la de bloqueo, inicio de sesión, escritorio y características como las barras de acceso y aplicaciones, ventanas tipo metro, el nuevo menú de
BarCamp CR 2013 - Windows 8 y windows phone – Pablo Pittybarcampcr
Este documento describe los principios del diseño moderno en Windows 8 y Windows Phone. Estos principios incluyen orgullo en la artesanía, más con menos, rápido y fluido, auténticamente digital y ganar como uno. El diseño moderno se enfoca en interfaces limpias, sin distracciones, que mantienen el contenido en el centro y permiten interacciones rápidas.
Aplicaciones universales, Windows 8 y Windows Phone 8. @RiojaDotNetAsier Tarancón
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones universales de Windows. Resume los objetivos del grupo RiojaDotNet de promover las tecnologías .NET, describe la estructura básica de un proyecto de aplicación universal con un proyecto compartido y proyectos para cada plataforma, y lista algunos recursos para estudiantes interesados en aprender sobre desarrollo para Microsoft.
Este documento presenta una agenda para una sesión de capacitación sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone. La sesión cubrirá temas como la navegación entre páginas, el Application Bar, los cambios de orientación, el soporte para diferentes resoluciones, la localización y las transiciones entre páginas. También se incluyen conceptos básicos sobre el frame y las páginas, y cómo navegar entre páginas y pasar información entre ellas.
Desarrollo de aplicaciones para Windows 8 y Windows PhoneRoberto Luis Bisbé
Esta charla, impartida a principios de mayo en la escuela técnica superior de ingeniería de la Universidad de Valencia, hablaba sobre cómo crear aplicaciones para la plataforma Metro (Windows 8 y Windows Phone 8), así como cómo hacer características diferenciadoras
Creando aplicaciones móviles con Windows 8 y Windows Phone 8Roberto Luis Bisbé
Charla del 4 de abril de 2014 en la Universidad de Valencia. En ella vemos por qué desarrollar aplicaciones para plataformas móviles, cómo empezar a desarrollar para Windows 8 con Visual Studio 2013 y finalmente temas a tener en cuenta al publicar apliaciones
Este documento presenta opciones para migrar aplicaciones de Windows Phone 8.0 a Windows Phone 8.1, incluyendo actualizar a Silverlight 8.1 para acceder a nuevas API pero sin algunas características, o crear una aplicación universal para Windows y Windows Phone con acceso a todas las API y características pero sin compatibilidad con Windows Phone 8. Se discuten las ventajas y desventajas de cada enfoque a través de demostraciones.
Windows Phone se centra en las personas y facilita la conexión y comunicación con amigos, familia y colegas a través de aplicaciones integradas como Facebook, LinkedIn y Twitter. Ofrece una experiencia de navegación rápida e intuitiva en Internet Explorer 9 y aplicaciones conectadas que facilitan la búsqueda y el descubrimiento de contenido.
Este documento resume lo que son las aplicaciones o "apps" y proporciona ejemplos de apps útiles para arquitectos. Define las apps como pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas en dispositivos móviles. Explica que las principales características de una app incluyen solucionar necesidades, ser fáciles de usar e invitar a la socialización. Además, proporciona ejemplos de 5 populares apps para arquitectos como AutoCad 360, Builder's Helper, myPANTONE y TurboViewer.
Android es un sistema operativo móvil de código abierto desarrollado por Google. Se ha actualizado numerosas veces desde su lanzamiento inicial, con cada versión recibiendo el nombre de un postre en inglés como Cupcake, Donut, Éclair, etc. Incluye características como aplicaciones integradas, navegador WebKit, soporte multimedia y una máquina virtual Dalvik similar a Java. Se ejecuta principalmente en teléfonos inteligentes, aunque también se usa en tabletas y otros dispositivos.
El documento describe el sistema operativo Windows Phone de Microsoft. Windows Phone es el sucesor de Windows Mobile y cuenta con una nueva interfaz de usuario llamada Metro. El documento discute las características clave de Windows Phone como su interfaz de usuario, entrada de texto, navegador web, búsqueda, hubs, contactos, imágenes y cámara, música y video, suite Office, juegos y Marketplace. También cubre la evolución, carencias, recepción y asociación con Nokia de la plataforma.
El documento describe el sistema operativo Windows Phone de Microsoft. Windows Phone es el sucesor de Windows Mobile y cuenta con una nueva interfaz de usuario llamada Metro. El documento discute las características clave de Windows Phone como su interfaz de usuario, entrada de texto, navegador web, búsqueda, hubs, contactos, imágenes y cámara, música y video, suite Office, juegos y Marketplace. También cubre el desarrollo de aplicaciones, actualizaciones y la evolución de Windows Phone a través de las versiones.
El documento describe brevemente los sistemas operativos Windows, Linux, Mac OS y Android. Windows es el sistema operativo más utilizado para computadoras personales, mientras que Linux es un sistema operativo gratuito y de código abierto. Mac OS es el sistema operativo creado por Apple para sus computadoras Macintosh. Android es un sistema operativo principalmente para teléfonos inteligentes basado en Linux.
Este documento trata sobre cinco sistemas operativos para dispositivos móviles: Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone OS y Android. Describe brevemente la historia, características y estado actual de cada sistema operativo. También incluye información sobre una simulación del problema de los filósofos y una aplicación Bluetooth.
Este documento trata sobre cinco sistemas operativos para dispositivos móviles: Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone OS y Android. Describe brevemente la historia, características y estado actual de cada sistema operativo. También incluye información sobre una simulación del problema de los filósofos usando Bluetooth y sobre la tecnología Bluetooth.
Los tres principales sistemas operativos son Windows, Mac OS X y Linux. Cada uno tiene una interfaz gráfica de usuario diferente pero fácil de usar, y todos permiten interactuar con el computador mediante clics con el ratón. La interfaz de Windows ha cambiado a lo largo del tiempo para ser más colorida y personalizable.
El documento describe los principales entornos de desarrollo para aplicaciones móviles, incluyendo Android, iOS, Windows Mobile y otros. Explica las ventajas e inconvenientes de las aplicaciones nativas frente a las aplicaciones web. También analiza entornos multiplataforma como PhoneGap que permiten desarrollar aplicaciones para múltiples sistemas operativos. Finalmente, plantea preguntas sobre una comparación de iOS y Android y sobre sus modelos de licenciamiento.
El documento describe varios sistemas operativos para dispositivos móviles como Symbian, iOS, Android, BlackBerry y Windows Phone. Detalla las características principales de cada uno y menciona aplicaciones populares para cada plataforma como reproductores de música, navegadores y juegos.
Este documento discute varias opciones para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, incluyendo PhoneGap, Titanium, y Rhodes, destacando sus ventajas y desventajas para crear aplicaciones nativas que funcionen en Android, iOS y otras plataformas móviles de una sola vez.
Boya.ca - Introducción a Windows PhoneSorey García
Sorey García es un líder de investigación y desarrollo en LineaDatascan y líder en la comunidad Avanet. El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, incluyendo las herramientas de desarrollo como Visual Studio y Expression Blend, los requisitos para publicar aplicaciones en la Windows Store, y las novedades de Windows Phone 8 como el soporte para código nativo y mejoras en multitarea y gráficos.
Aplicaciones universales, Windows 8 y Windows Phone 8. @RiojaDotNetAsier Tarancón
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones universales de Windows. Resume los objetivos del grupo RiojaDotNet de promover las tecnologías .NET, describe la estructura básica de un proyecto de aplicación universal con un proyecto compartido y proyectos para cada plataforma, y lista algunos recursos para estudiantes interesados en aprender sobre desarrollo para Microsoft.
Este documento presenta una agenda para una sesión de capacitación sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone. La sesión cubrirá temas como la navegación entre páginas, el Application Bar, los cambios de orientación, el soporte para diferentes resoluciones, la localización y las transiciones entre páginas. También se incluyen conceptos básicos sobre el frame y las páginas, y cómo navegar entre páginas y pasar información entre ellas.
Desarrollo de aplicaciones para Windows 8 y Windows PhoneRoberto Luis Bisbé
Esta charla, impartida a principios de mayo en la escuela técnica superior de ingeniería de la Universidad de Valencia, hablaba sobre cómo crear aplicaciones para la plataforma Metro (Windows 8 y Windows Phone 8), así como cómo hacer características diferenciadoras
Creando aplicaciones móviles con Windows 8 y Windows Phone 8Roberto Luis Bisbé
Charla del 4 de abril de 2014 en la Universidad de Valencia. En ella vemos por qué desarrollar aplicaciones para plataformas móviles, cómo empezar a desarrollar para Windows 8 con Visual Studio 2013 y finalmente temas a tener en cuenta al publicar apliaciones
Este documento presenta opciones para migrar aplicaciones de Windows Phone 8.0 a Windows Phone 8.1, incluyendo actualizar a Silverlight 8.1 para acceder a nuevas API pero sin algunas características, o crear una aplicación universal para Windows y Windows Phone con acceso a todas las API y características pero sin compatibilidad con Windows Phone 8. Se discuten las ventajas y desventajas de cada enfoque a través de demostraciones.
Windows Phone se centra en las personas y facilita la conexión y comunicación con amigos, familia y colegas a través de aplicaciones integradas como Facebook, LinkedIn y Twitter. Ofrece una experiencia de navegación rápida e intuitiva en Internet Explorer 9 y aplicaciones conectadas que facilitan la búsqueda y el descubrimiento de contenido.
Este documento resume lo que son las aplicaciones o "apps" y proporciona ejemplos de apps útiles para arquitectos. Define las apps como pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas en dispositivos móviles. Explica que las principales características de una app incluyen solucionar necesidades, ser fáciles de usar e invitar a la socialización. Además, proporciona ejemplos de 5 populares apps para arquitectos como AutoCad 360, Builder's Helper, myPANTONE y TurboViewer.
Android es un sistema operativo móvil de código abierto desarrollado por Google. Se ha actualizado numerosas veces desde su lanzamiento inicial, con cada versión recibiendo el nombre de un postre en inglés como Cupcake, Donut, Éclair, etc. Incluye características como aplicaciones integradas, navegador WebKit, soporte multimedia y una máquina virtual Dalvik similar a Java. Se ejecuta principalmente en teléfonos inteligentes, aunque también se usa en tabletas y otros dispositivos.
El documento describe el sistema operativo Windows Phone de Microsoft. Windows Phone es el sucesor de Windows Mobile y cuenta con una nueva interfaz de usuario llamada Metro. El documento discute las características clave de Windows Phone como su interfaz de usuario, entrada de texto, navegador web, búsqueda, hubs, contactos, imágenes y cámara, música y video, suite Office, juegos y Marketplace. También cubre la evolución, carencias, recepción y asociación con Nokia de la plataforma.
El documento describe el sistema operativo Windows Phone de Microsoft. Windows Phone es el sucesor de Windows Mobile y cuenta con una nueva interfaz de usuario llamada Metro. El documento discute las características clave de Windows Phone como su interfaz de usuario, entrada de texto, navegador web, búsqueda, hubs, contactos, imágenes y cámara, música y video, suite Office, juegos y Marketplace. También cubre el desarrollo de aplicaciones, actualizaciones y la evolución de Windows Phone a través de las versiones.
El documento describe brevemente los sistemas operativos Windows, Linux, Mac OS y Android. Windows es el sistema operativo más utilizado para computadoras personales, mientras que Linux es un sistema operativo gratuito y de código abierto. Mac OS es el sistema operativo creado por Apple para sus computadoras Macintosh. Android es un sistema operativo principalmente para teléfonos inteligentes basado en Linux.
Este documento trata sobre cinco sistemas operativos para dispositivos móviles: Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone OS y Android. Describe brevemente la historia, características y estado actual de cada sistema operativo. También incluye información sobre una simulación del problema de los filósofos y una aplicación Bluetooth.
Este documento trata sobre cinco sistemas operativos para dispositivos móviles: Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone OS y Android. Describe brevemente la historia, características y estado actual de cada sistema operativo. También incluye información sobre una simulación del problema de los filósofos usando Bluetooth y sobre la tecnología Bluetooth.
Los tres principales sistemas operativos son Windows, Mac OS X y Linux. Cada uno tiene una interfaz gráfica de usuario diferente pero fácil de usar, y todos permiten interactuar con el computador mediante clics con el ratón. La interfaz de Windows ha cambiado a lo largo del tiempo para ser más colorida y personalizable.
El documento describe los principales entornos de desarrollo para aplicaciones móviles, incluyendo Android, iOS, Windows Mobile y otros. Explica las ventajas e inconvenientes de las aplicaciones nativas frente a las aplicaciones web. También analiza entornos multiplataforma como PhoneGap que permiten desarrollar aplicaciones para múltiples sistemas operativos. Finalmente, plantea preguntas sobre una comparación de iOS y Android y sobre sus modelos de licenciamiento.
El documento describe varios sistemas operativos para dispositivos móviles como Symbian, iOS, Android, BlackBerry y Windows Phone. Detalla las características principales de cada uno y menciona aplicaciones populares para cada plataforma como reproductores de música, navegadores y juegos.
Este documento discute varias opciones para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, incluyendo PhoneGap, Titanium, y Rhodes, destacando sus ventajas y desventajas para crear aplicaciones nativas que funcionen en Android, iOS y otras plataformas móviles de una sola vez.
Boya.ca - Introducción a Windows PhoneSorey García
Sorey García es un líder de investigación y desarrollo en LineaDatascan y líder en la comunidad Avanet. El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, incluyendo las herramientas de desarrollo como Visual Studio y Expression Blend, los requisitos para publicar aplicaciones en la Windows Store, y las novedades de Windows Phone 8 como el soporte para código nativo y mejoras en multitarea y gráficos.
Este documento proporciona información sobre una compañía dedicada a la venta de smartphones y tablets, incluyendo los nombres de sus cuatro miembros. Además, presenta conceptos básicos sobre smartphones y tablets, sus especificaciones clave y sistemas operativos principales.
Android es una plataforma móvil de código abierto que combina una plataforma de desarrollo libre y sin pagar royalties, software libre como Linux y bases de datos SQL, y una máquina virtual Java optimizada. El documento describe la arquitectura de Android, incluyendo su kernel Linux, máquina virtual Dalvik, librerías nativas y entorno de aplicaciones. También cubre la instalación del entorno de desarrollo de Android basado en Eclipse e incluye pasos para crear un dispositivo virtual Android.
Seminario "Desarrollo para entornos móviles. Comparativas y tendencias&q...CLEFormación
Este documento compara las principales plataformas para desarrollo móvil, como iOS, Android y Windows Phone. Explica las tendencias actuales de mercado con Android aumentando su cuota y iOS disminuyendo. También revisa las herramientas y lenguajes de programación para cada plataforma, así como opciones multiplataforma y formas de crear aplicaciones sin código.
El documento proporciona información sobre varios programas populares como Google Chrome, QuickTime Player, Java, Ares, Movie Maker, Firefox, WinRAR, DeejaySystem MK-II, WinZip, Flash Player, Internet Explorer y Nero, describiendo brevemente las funciones y características de cada uno. El documento está dirigido a estudiantes de undécimo grado como una guía de programas útiles después de instalar Windows y Microsoft Office.
El documento presenta una introducción al desarrollo y gestión de aplicaciones móviles corporativas. Se discutirán conceptos como UX, UI y diseño de experiencia de usuario, así como tipos de aplicaciones, tamaños de pantalla, flujos de usuario y tendencias actuales en diseño visual para aplicaciones móviles. El objetivo es proporcionar recomendaciones para el desarrollo exitoso de aplicaciones móviles.
El documento resume las características principales del sistema operativo Android. En 3 oraciones:
Android es un sistema operativo móvil de código abierto creado originalmente por Andy Rubin y comprado por Google. Tiene características como ser de código abierto, multitarea, compatibilidad con hardware y actualizaciones a través de la tienda Play Store. Su arquitectura incluye componentes como el kernel Linux, librerías, un marco de aplicaciones y las aplicaciones mismas.
Este documento proporciona definiciones y descripciones de varios sistemas operativos populares, incluyendo MS-DOS, Windows, Linux, Mac, Symbian, Android, Windows Mobile y Java. Resume los tipos, características e historia de cada sistema operativo en 1-2 oraciones.
Cape Town MS Developer User Group: Xamarin Community ToolkitJavier Suárez Ruiz
In this session we are going to talk about the Xamarin Community Toolkit, a collection of Animations, Behaviors, Converters Effects and Controls for mobile development with Xamarin.Forms.
We will see what it gives us, how to use it and also how you can contribute!
Tech Club Asturias: Un vistazo al presente y futuro de Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
Xamarin.Forms es un framework de código abierto de Microsoft para crear aplicaciones multiplataforma para iOS, Android y Windows desde una base de código común en C#. .NET MAUI es la evolución de Xamarin.Forms que permitirá crear interfaces de usuario nativas para múltiples dispositivos desde un solo proyecto de código con acceso a las API nativas de cada plataforma.
Monkey Conf 2020: Xamarin Community Toolkit: More possibilities with Xamarin....Javier Suárez Ruiz
In this session we are going to know the Xamarin Community Toolkit (XCT) along with all the options it offers like controls, converters, behaviors, etc.
In this session we are going to see in depth the new .NET MAUI handlers, a comparison with the Xamarin.Forms renderers as well as other related aspects such as the possibilities when extending or customizing a handler, performance, etc.
Este documento presenta una introducción a la creación de controles personalizados en Xamarin.Forms. Explica cómo crear controles utilizando Custom Renderers, permitiendo personalizar la apariencia y comportamiento de controles existentes en cada plataforma. También explica cómo crear controles utilizando SkiaSharp, dibujando directamente en un canvas para obtener un alto rendimiento de forma multiplataforma. Finalmente, cubre aspectos como la creación de propiedades enlazables y el rendimiento al crear controles.
Este documento presenta las novedades y mejoras recientes en Xamarin.Forms y las herramientas de Xamarin. Entre las novedades se incluyen mejoras en las herramientas como Hot Reload y Hot Restart para reducir los tiempos de iteración, la introducción de Shell para simplificar la navegación, y nuevos controles como CarouselView y CollectionView. También se discuten las mejoras planificadas como soporte para GIFs, gradientes y nuevos controles.
Crear interfaces de usuario atractivas con Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
This document discusses creating attractive interfaces with Xamarin.Forms. It covers current mobile app design trends, using resources and styles to customize themes, animations and transitions, using Lottie for simple animations, gradients as a current design trend, using the SkiaSharp graphics engine, new Xamarin.Forms controls, and third party libraries with common design templates. The document includes code examples and links to resources and the speaker's GitHub projects. It concludes with asking if there are any questions.
This document contains a summary of presentations for a Xamarin UI event in July. It lists over 30 presenters who will be sharing topics like creating banking apps, Uber clones, custom controls, animations, data entry, maps, and more using Xamarin Forms. The event will take place from July 1-31.
A la hora de desarrollar aplicaciones con Xamarin.Forms el rendimiento suele ser un factor a tener en cuenta. En Xamarin.Forms, ¿sabes el ciclo de vida de un Layout?, ¿qué opciones de Layout son más óptimas?, ¿cómo afectan los Bindings al rendimiento y como tratarlos?, ¿qué debemos hacer para optimizar el trabajo con imágenes?, ¿ListView o CollectionView?, ¿y qué ocurre con Shell? A estas y otras preguntas habituales de rendimiento daremos solución, con datos y pruebas en forma de sencillos consejos a tener en cuenta a la hora de desarrollar una aplicación con Xamarin.Forms.
Xamarin.Forms Shell introduce una nueva jerarquía para la organización de la interfaz de usuario de las aplicaciones móviles que maximiza la reutilización de código y facilita la creación de diseños consistentes entre plataformas. La nueva API de navegación basada en URLs mejora la experiencia de usuario y permite funcionalidades como deep linking. Además, Shell proporciona nuevas opciones de diseño visual para conseguir la misma apariencia en iOS y Android sin necesidad de código específico de plataforma.
El documento presenta las nuevas características y mejoras de .NET Core, incluyendo el soporte para Windows Desktop, IoT y AI en .NET Core 3, así como nuevas tecnologías como Blazor, ML.NET y Azure DevOps. También destaca el crecimiento continuo de la plataforma .NET y C# con más de un millón de nuevos desarrolladores .NET activos en el último año.
Analizando interfaces de usuario avanzadas con Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
Este documento presenta las características avanzadas de interfaz de usuario que se pueden lograr con Xamarin.Forms, incluyendo interfaces compartidas entre plataformas, lógica de negocios compartida y renderizadores personalizados. También muestra varios ejemplos de aplicaciones como My Trip Countdown, Pulse Music y Netflix.
Este documento describe un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin.Forms empleando Machine Learning. El taller mostrará cómo crear la estructura de un proyecto Xamarin, diseñar interfaces de usuario, acceder a código específico de plataforma, realizar peticiones HTTP y más. La aplicación que se construirá podrá tomar fotos y analizarlas con Custom Vision para identificar si contienen perros calientes. El taller resolverá dudas y proporcionará recursos adicionales.
Este documento presenta sobre Xamarin.Forms y sus nuevas características en Xamarin.Forms 3.0. Ahora se puede crear aplicaciones para nuevas plataformas como Linux (usando GTK#), WPF, y la web. También hay soporte para nuevos dispositivos como wearables y Internet de las Cosas. Con nuevas características como SkiaSharp, FlexLayout y VisualStateManager es posible crear aplicaciones con una interfaz más atractiva.
Este documento presenta las nuevas características de Xamarin.Forms 3.0, incluyendo FlexLayout, VisualStateManager, estilos con CSS, soporte para RTL y nuevas plataformas como Linux y WPF. FlexLayout permite diseños flexibles mediante propiedades como dirección, envuelto y alineación. VisualStateManager facilita la gestión de estados visuales. Los estilos CSS permiten aplicar estilos a elementos mediante selectores y propiedades. También se mejora el soporte para idiomas de derecha a izquierda y se añaden Linux y WPF como
El documento habla sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin. Explica que Xamarin permite crear aplicaciones nativas multiplataforma para iOS, Android y Windows. También menciona algunas herramientas de Xamarin como Xamarin Profiler e Inspector que ayudan a depurar y probar aplicaciones, y App Center que facilita el despliegue y gestión de las apps.
El documento presenta una introducción a Xamarin.Forms, un framework que permite desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma compartiendo código C# entre iOS, Android y Windows. Xamarin.Forms incluye más de 40 controles y layouts preconstruidos, data binding bidireccional, navegación y animaciones. Permite escribir la interfaz de usuario una sola vez y ejecutarla en múltiples plataformas de forma nativa.
El documento introduce Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Xamarin usa C# y Visual Studio para escribir una vez el código compartido y ejecutarlo en múltiples plataformas, dando acceso a las APIs nativas de cada sistema. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la experiencia de desarrollo integrada en Visual Studio y la capacidad de compartir grandes porciones de código entre plataformas.
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
4. Windows Phone. Un poco de historia.
Primer
Vistazo
Feb, 2010 (MWC)
1
SDK
Abr, 2010
(MIX 10)
2
Lanzamient
o
Oct, 2010
(Europa)
3
Lanzamient
o
Nov, 2010
(America)
4
Relación
con Nokia
Feb, 2011
5
No-Do &
Mango
Revelado
Feb, 2011(MWC)
6
No-Do
Actualización
Mar, 2011
7
Mango
Mostrado
Abr, 2011(MIX)
8
Mango
Actualización
Jul, 2011
9
Tango
Actualización
2012 Q1
10
WINDOWS
PHONE 8
Mostrado
Junio, 2012
11
5. .NET
C#, VB
Windows Phone 7.x
Direct3D,
XAudio2, MF,
WASAPI, WIN32,
COM
C++
Windows Phone 8
Windows Phone
Runtime
C#, VB, C++
6. Framework de desarrollo.
Windows Core Services
WinPRT (Windows Phone RunTime)
C / C++ C# / VB.NET
XAML
Comm. & Data Graphics & Media Devices & Printing
Application Model
7. Novedades en el SDK
Nuevas
herramientas
Comunicaciones
Wallet Speech
Pantallade
Bloqueo Tiles Mapas
Nuevas
resoluciones
AppModel
Direct3D-
JuegosCámaraMedia
Localización
Store
Nuevos
controles
8. ¿Qué necesita para desarrollar?
Herramientas principales:
• Visual Studio 2012. Nuevas
herramientas como el editor de
manifiesto o el Dashboard.
• Microsoft Blend. Pensado para
facilitar la tarea a diseñadores.
Exclusivo para XAML.
• Emuladores. Contamos con cuatro
emuladores para Windows Phone
8. Máquinas virtuales en HyperV
(SLAT).
Herramientas de desarrollo. Windows Phone Developer Tools.
10. Nuevas herramientas
Nuevas herramientas
• Simulation Dashboard. Nueva
herramienta que nos permitirá
probar aquellos casos que hasta
ahora nos eran imposibles
(bloqueo de pantalla, problemas
de conexión, etc.).
Simulation Dashboard
12. Nuevos emuladores (si en plural)
Nuevos emuladores
Cuatro emuladores para Windows Phone 8
• WVGA (480x800) 512MB RAM
• WVGA (480x800) 1GB RAM
• WXGA (768x1280) 1GB RAM
• 720P (720x1280) 1GB RAM
Máquinas virtuales de HyperV
Requisitos:
• Win8 x64 Pro o superior
• Procesador con soporte SLAT
Emulador Windows Phone 8
13. Nuevos Tiles. Tamaños y plantillas.
– Flip – Gira entre una cara frontal y
una posterior(similar al Tile de WP
7.1)
– Iconic – Principios diseño interfaz
Windows Phone.
– Cycle – Va “cíclicamente”
cambiando hasta 9 imágenes.
14. – El usuario puede elegir tu aplicación para
mostrar información detallada en la pantalla de
bloqueo.
– Puede seleccionar tu aplicación para ser una
de las 5 que muestren información (icono y
contadores).
– Además, el usuario puede elegir tu aplicación
para ser proveedor de imágenes de la pantalla
de bloqueo.
Lock Screen en Windows Phone 8
16. Ah, se me olvidaba, más rápido!
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
IE10 (W P8) HTML5 APP (W P8) IPHONE 5 SAFARI IPHONE 5 HTML5 APP
SUNSPIDER 0.9.1 SCORE
RESULTADOS MÁS BAJOS SON MEJORES
17. Mapas
• Mapas de Nokia
110 países , mapas vectoriales, puntos de referencia en 3D,
nuevos modos (satélite, híbrida o terreno).
• Mapas sin conexión
Descargables por el usuario, MapsDownloader tasks para
desarrolladores.
• Control Mapas
Superposición de elementos, rotaciones, inclinaciones, etc.
• Rutas
Se puede mostrar fácilmente rutas vía Map Services.
18. Mapas
• MapsDirectionsTask
• MapsTask
• MapDownloaderTask
• MapUpdaterTask
Contamos con cuatro nuevos lanzadores. Nos permiten
obtener posiciones, direcciones, trabajar sin conexión, etc.
20. Tracking en Background
App manifest:
<BackgroundExecution>
<Execution<defaultTask Name="_default"
NavigationPage="MainPage.xaml" >
Type Name="LocationTracking" />
</BackgroundExecution >
</defaultTask>
• Permite ejecución en background.
• Cambios de localización.
• Nuevos eventos: Obscured / Unobscured
21. Reconocimiento de voz
• Texto to Speech. Es decir,
sintetizar texto en voz.
Utilizamos
SpeechSynthesizer.
• Speech to Text. Lo contrario a
lo anterior, voz a texto.
Utilizamos
SpeechRecognizerUI.
• Voice Commands. Comandos
de voz. Utilizamos
InstallCommandSetsFromFile
Async.
Contamos con las siguientes APIs de reconocimiento de voz
(Windows.Phone.Speech):
22.
23.
24. Wallet NFC
Cards & Deals
Apps
Store
Tap to Share
Tap to Pair
Tag Reading
Tap to Pay
“Secure” “Proximity”
31. • La agrupación requiere un IList de
un IList .
• Cuenta con UI virtualization.
• La propiedad IsGroupingEnabled es
de las más importantes.
LongListSelector
40. Microsoft Design Language
¿Qué es el estilo Microsoft Design Language?
1. Swiss Style
Estilo Tipográfico
Internacional
2. Escuela
Bauhaus
Simplicidad y
Minimalismo
3. Kinetic
Typography
How maecenas dignissim
placerat varius
Metro Microsoft
Design
Language
Microsoft Design Language plantea las
bases fijadas por Microsoft de la nueva
experiencia de usuario y está basada en
3 principios:
• Lenguaje de diseño moderno y limpio.
• Rápido y en movimiento.
• Basado en contenido y tipografía.
41. Modelo de ejecución
• Una aplicación Windows Store se
ejecuta dentro de un contenedor de
ejecución del shell.
• El contenedor de ejecución crea un
Sandbox para la App.
• El Sandbox es un entorno limitado. No
tiene acceso recursos del sistema.
• Una aplicación Windows Store no tiene
acceso tampoco a servicios locales.
• Una aplicación Windows Store no
puede ser un servicio.
• Contamos con la posiblidad de contar
con notificaciones push.
• Podemos realizar tareas en
Background.
Sandbox execution model
42. Resoluciones
Tablets / Convertibles
• 10.1” y 11.6”
• Resoluciones (1366x768px, 1920x1080px,
2560x1440px)
PCs
• 12”, 14” y 15.6”
• Resoluciones (1280x800px, 1366x768px,
1920x1080px)
Family Hub
• 23” y 27”
• Resoluciones (1920x1080px, 2560x1440px)
Múltiples Resoluciones
44. ViewState
Tipos
• FullScreen. Pantalla Completa. Es
la usada por defecto.
• Filled. Si hay una aplicación en
modo Filled, la App rellena el resto
del espacio disponible.
• Snapped. La aplicación se acopla
a un lateral de la pantalla.
50. Contenido
Características
• 140 px con respecto a la parte
superior.
• 120 px con respecto a la parte
izquierda.
• Márgen flexible con respecto a la
parte inferior.
Contenido
51. Pantalla de Inicio (Splash
Screen) Características
• Imagen mostrada al arranque de la
aplicación.
• Esta prohibido añadir botones de
contacto, acerca de u otro tipo.
• Tampoco se permite añadir
publicidad en esta pantalla.
• Tamaños:
• 620x300 px
• 868x420 px
• 1116x540 px
Splash Screen
52. Estado de ejecución
Características
• Al arrancar una aplicación esta se
inicia (Running) mostrando la
pantalla de inicio (Splash Screen)
durante 5 segundos.
• Una aplicación en ejecución
(Running) puede ser suspendida
(Suspending) y viceversa.
• Cuando el usuario cambia de una
App a otra, permenece en estado de
ejecución durante 10s antes de que
Windows la suspende.
53. Notificaciones
Características
• Avisa al usuario sobre algo
relevante.
• Son configurables, se pueden omitir.
• Al pulsarlas lleva al usuario al área
concreta de la aplicación que lanza
la notificación.
Avísame!
54. Contratos
Características
• Barra lateral que permite realizar
acciones comunes en toda
aplicación:
• Buscar
• Compartir
• Inicio
• Dispositivos (Impresoras,
segundo monitor, etc.)
• Configuración.
Charms
55. 55
• Características
• Dos posiciones únicas, parte superior o parte inferior.
• Oculta por defecto.
• Contiene los botones que realizan las acciones principales
de la aplicación.
• Aparece al hacer clic derecho o al hacer un suave gesto
deslizando el dedo en el extremo inferior o superior.
ApplicationBar
65. Windows Store
• Es necesaria una cuenta de
desarrollador para publicar aplicaciones
en la Windows Store.
• Los costes son 49$ para particulares y
99$ para empresas.
• Al publicar se configura la aplicación.
Desde el precio hasta metadatos muy
útiles.
• Se envía la aplicación para pasar un
proceso de certificación.
• Las aplicaciones se organizan en la
Windows Store por categorías.
• Contamos con un buscador de
aplicaciones.
• Las aplicaciones Windows Store sólo se
pueden obtener desde la tienda de
aplicaciones.
Distribución de Aplicaciones.
69. Modelo de negocio
• Aplicaciones gratuitas.
• Aplicaciones de pago.
• Pagos dentro de
Aplicaciones (In-App
Purchases).
• Modo Trial.
• Publicidad.
¿Formas de obtener beneficios?
72. Estrategias para compartir código
Separar la UI de la lógica de la aplicación (Model-View-
ViewModel).
Compartir código .NET en Portable Class Library.
Use common Windows Runtime API (Añadir como enlace).
Language interop. Windows Runtime Components.
73. Separar UI de la lógica de la
App
UI
Lógica
General Model-View-ViewModel (MVVM)
Vista de pantalla completa (usada por defecto, rellena toda la pantalla)
Vista acoplada (la aplicación se acopla en una región de la pantalla)
Vista rellena (la aplicación rellena el resto de la pantalla si hay otra acoplada)