Introducción al Lenguaje de programación
Java IDE Apache Netbeans
Algoritmos y Taller de Programación
Introducción
El lenguaje de programación Java que es una aplicación destinada a la
construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que
comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y
procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema
informático real, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su
comunicación con el usuario humano.
Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas, expresadas en forma de
instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código
fuente de una aplicación o pieza de software determinado.
Modelo del proyecto
Al finalizar el curso, el docente a cargo preparará un
proyecto con los temas del silabo para implementar
un proyecto comercial que permita al estudiante
reforzar sus conocimientos en programación
estructura utilizando algoritmos y código del
lenguaje de programación IDE Apache Netbeans.
El docente formará grupo de 4 estudiantes para
implementar el proyecto que será expuesto en la
semana 9.
Máquina Virtual de Java
La Java Virtual Machine o JVM toma el código
Byte Code resultante de compilar tu
aplicación Java y lo compila a su vez a código
nativo de la plataforma en la que se está
ejecutando. La ventaja principal de este
esquema es que es muy fácil crear un
programa en Java y que luego éste se pueda
ejecutar en cualquier sistema operativo para
el cual exista una implementación de la JVM
Palabras reservadas en Java
Las palabras reservadas son identificadores
predefinidos que tienen un significado para el
compilador y por tanto no pueden usarse
como identificadores creados por el usuario
en los programas. Tiene 57 palabras
reservadas que son las siguientes.
“De estas 57 palabras clave, 55 están en uso y
2 no están en uso.
Tipos de datos en Java
Los datos informáticos son un conjunto de
atributos y valores que definen las
operaciones de los datos que se van a
procesar en una computadora y/o
programador. Si se les quiere dar un valor
ajeno al grupo se generará un error.
Tipos de datos en Java
Tipos de datos enteros.
En Java los representan los tipos: byte, short,
int, long.
El tipo de dato numérico entero es un
subconjunto finito de los números enteros del
mundo real. Pueden ser positivos o negativos.
Tipos de datos en Java
Tipo de dato carácter.
En Java se utiliza el código Unicode para la
representación de caracteres. Este código
actualmente representa los caracteres de la
mayoría de los idiomas escritos en todo el
mundo
Tipos de datos en Java
Tipo de dato lógico.
Se representan con el tipo boolean.
Los datos de este tipo sólo pueden contener
dos valores: true (verdadero) ó false (falso).
Definición de variables y constantes en Java
Variable.
Una variable es un lugar en memoria donde
almacenaremos un dato que podrá cambiar o
no a lo largo de la ejecución de nuestros
programas. Todas las variables tienen que ser
de un determinado tipo y tener un nombre.
Por convenio las variables tienen al menos el
primer caracter de su nombre en minúsculas.
Definición de variables y constantes en Java
Constante.
Las constantes deben tener un determinado
tipo y deben tener un nombre. Por convenio
el nombre de las constantes se escribe en
mayúsculas. En java para definir una
constante lo haremos exactamente igual que
si definiéramos una variable, pero las
constantes deben ser precedidas por la
palabra reservada final.
Procedimiento para crear un proyecto en Java
Paso 1: Clic en New Project o Proyecto Nuevo
Procedimiento para crear un proyecto en Java
Paso 2: Seleccionar Java with Maven y Java
Application. Clic en Next o Siguiente
Procedimiento para crear un proyecto en Java
Paso 3: Colocar un nombre al
proyecto, elegir la ubicación y
cambiar el nombre al paquete
Procedimiento para crear un proyecto en Java
Paso 4: El proyecto ya está creado
Entorno de desarrollo de Java
IDE Apache Netbeans es un
entorno de desarrollo gratuito y
de código abierto que en el
momento de escribir este artículo
está en su versión 15.
Estructura de una aplicación.
Al empezar a desarrollar aplicaciones
en Java, se debe entender el contexto
en el cual se empezará a desarrollar
aplicaciones. No importando el IDE
utilizado para programar aplicaciones,
la estructura de una aplicación en Java
es la siguiente:
Procedimiento para guardar y abrir y guardar un proyecto.
El procedimiento para abrir un
archivo es el siguiente:
 Clic en file (archivo)
 Clic de open Project (abrir proyecto)
 Seleccionamos la ubicación del
proyecto
 Seleccionamos el nombre del
archivo del proyecto
Procedimiento para guardar y abrir y guardar un proyecto.
 Los proyectos en Java se guardan al
momento de crear el proyecto.
 Si no elegiste la ubicación para
guardar tu proyecto, java por defecto
lo guarda en la siguiente dirección: C:
UserDocumentsNetBeansProjects
Referencias
Alarcon J. (2022). ¿Qué es la máquina virtual de Java o Java Virtual Machine?. Recuperado
https://www.campusmvp.es/recursos/post/que-es-la-maquina-virtual-de-java-o-java-virtual-
machine.aspx
Catedu. (2022). Constantes y variables Recuperado
https://catedu.github.io/poo-java/constantes_y_variables.html
Roldan A. (2022) Palabras Reservadas en Java. Recuperado de
https://www.ciberaula.com/cursos/java/palabras_reservadas_java.php
GRACIA
S

Introducción al Lenguaje de programación Java Ide Apache Netbeans (2).pptx

  • 1.
    Introducción al Lenguajede programación Java IDE Apache Netbeans Algoritmos y Taller de Programación
  • 2.
    Introducción El lenguaje deprogramación Java que es una aplicación destinada a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático real, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano. Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado.
  • 3.
    Modelo del proyecto Alfinalizar el curso, el docente a cargo preparará un proyecto con los temas del silabo para implementar un proyecto comercial que permita al estudiante reforzar sus conocimientos en programación estructura utilizando algoritmos y código del lenguaje de programación IDE Apache Netbeans. El docente formará grupo de 4 estudiantes para implementar el proyecto que será expuesto en la semana 9.
  • 4.
    Máquina Virtual deJava La Java Virtual Machine o JVM toma el código Byte Code resultante de compilar tu aplicación Java y lo compila a su vez a código nativo de la plataforma en la que se está ejecutando. La ventaja principal de este esquema es que es muy fácil crear un programa en Java y que luego éste se pueda ejecutar en cualquier sistema operativo para el cual exista una implementación de la JVM
  • 5.
    Palabras reservadas enJava Las palabras reservadas son identificadores predefinidos que tienen un significado para el compilador y por tanto no pueden usarse como identificadores creados por el usuario en los programas. Tiene 57 palabras reservadas que son las siguientes. “De estas 57 palabras clave, 55 están en uso y 2 no están en uso.
  • 6.
    Tipos de datosen Java Los datos informáticos son un conjunto de atributos y valores que definen las operaciones de los datos que se van a procesar en una computadora y/o programador. Si se les quiere dar un valor ajeno al grupo se generará un error.
  • 7.
    Tipos de datosen Java Tipos de datos enteros. En Java los representan los tipos: byte, short, int, long. El tipo de dato numérico entero es un subconjunto finito de los números enteros del mundo real. Pueden ser positivos o negativos.
  • 8.
    Tipos de datosen Java Tipo de dato carácter. En Java se utiliza el código Unicode para la representación de caracteres. Este código actualmente representa los caracteres de la mayoría de los idiomas escritos en todo el mundo
  • 9.
    Tipos de datosen Java Tipo de dato lógico. Se representan con el tipo boolean. Los datos de este tipo sólo pueden contener dos valores: true (verdadero) ó false (falso).
  • 10.
    Definición de variablesy constantes en Java Variable. Una variable es un lugar en memoria donde almacenaremos un dato que podrá cambiar o no a lo largo de la ejecución de nuestros programas. Todas las variables tienen que ser de un determinado tipo y tener un nombre. Por convenio las variables tienen al menos el primer caracter de su nombre en minúsculas.
  • 11.
    Definición de variablesy constantes en Java Constante. Las constantes deben tener un determinado tipo y deben tener un nombre. Por convenio el nombre de las constantes se escribe en mayúsculas. En java para definir una constante lo haremos exactamente igual que si definiéramos una variable, pero las constantes deben ser precedidas por la palabra reservada final.
  • 12.
    Procedimiento para crearun proyecto en Java Paso 1: Clic en New Project o Proyecto Nuevo
  • 13.
    Procedimiento para crearun proyecto en Java Paso 2: Seleccionar Java with Maven y Java Application. Clic en Next o Siguiente
  • 14.
    Procedimiento para crearun proyecto en Java Paso 3: Colocar un nombre al proyecto, elegir la ubicación y cambiar el nombre al paquete
  • 15.
    Procedimiento para crearun proyecto en Java Paso 4: El proyecto ya está creado
  • 16.
    Entorno de desarrollode Java IDE Apache Netbeans es un entorno de desarrollo gratuito y de código abierto que en el momento de escribir este artículo está en su versión 15.
  • 17.
    Estructura de unaaplicación. Al empezar a desarrollar aplicaciones en Java, se debe entender el contexto en el cual se empezará a desarrollar aplicaciones. No importando el IDE utilizado para programar aplicaciones, la estructura de una aplicación en Java es la siguiente:
  • 18.
    Procedimiento para guardary abrir y guardar un proyecto. El procedimiento para abrir un archivo es el siguiente:  Clic en file (archivo)  Clic de open Project (abrir proyecto)  Seleccionamos la ubicación del proyecto  Seleccionamos el nombre del archivo del proyecto
  • 19.
    Procedimiento para guardary abrir y guardar un proyecto.  Los proyectos en Java se guardan al momento de crear el proyecto.  Si no elegiste la ubicación para guardar tu proyecto, java por defecto lo guarda en la siguiente dirección: C: UserDocumentsNetBeansProjects
  • 20.
    Referencias Alarcon J. (2022).¿Qué es la máquina virtual de Java o Java Virtual Machine?. Recuperado https://www.campusmvp.es/recursos/post/que-es-la-maquina-virtual-de-java-o-java-virtual- machine.aspx Catedu. (2022). Constantes y variables Recuperado https://catedu.github.io/poo-java/constantes_y_variables.html Roldan A. (2022) Palabras Reservadas en Java. Recuperado de https://www.ciberaula.com/cursos/java/palabras_reservadas_java.php
  • 21.