Este documento presenta una encuesta sobre un juego educativo de viajes que enseña sobre tendencias, geografía, comunicación visual, tecnología e innovación. La encuesta evalúa si el juego enseña sobre nuevas tendencias y geografía a través de casillas y un tablero, su interfaz intuitiva, el funcionamiento de la tecnología dentro del juego, su facilidad de uso en diferentes plataformas y niveles de dificultad, y si es entretenido y útil para diferentes edades.