Este documento presenta las reglas e instrucciones de un juego educativo sobre conceptos tecnológicos. El juego se juega de a dos concursantes que deben responder preguntas sobre temas como bits, bytes, kilobytes y más. Cada jugador tiene tres oportunidades para responder antes de ser eliminado. El objetivo del juego es que los participantes aprendan sobre estos conceptos a través de la competencia y diversión.