El documento describe un juego de rompecabezas con figuras geométricas donde el objetivo es armar una figura colocando las piezas en lugares específicos. Se mencionan algunas dificultades como que las figuras no siempre quedan como se planea y hay que desarmar y volver a intentar. El juego sirve para ejercitar el pensamiento rápido y la resolución de problemas. También se compara brevemente con un juego de guitarra eléctrica en línea y se concluye que ambos tienen un grado medio de dificultad