3. TEMA(S.O)
Primera Parte
I. Introducción
II. Conceptos Generales Marcos Teóricos
III. Conclusiones
IV. Bibliografías
4. I. INTRODUCCIÓN : HISTORIA
El proyecto GNU, que se inició en
1983 por Richard Stallman; tiene
como objetivo el desarrollo de un
sistema operativo Unix completo y
compuesto enteramente de
software libre. La historia del
núcleo Linux está fuertemente
vinculada a la del proyecto GNU.
En 1991 Linus Torvalds empezó a
trabajar en un reemplazo no
comercial para MINIX que más
adelante acabaría siendo Linux
5. CONCEPTO GENERAL
GNU/LINUX (más conocido como Linux,
simplemente) es un sistema operativo, compatible
Unix.
Dos características muy peculiares lo diferencian
del resto de los sistemas que podemos encontrar
en el mercado: la primera, es que es libre, esto
significa que no tenemos que pagar ningún tipo de
licencia a ninguna casa desarrolladora de software
por el uso del mismo, la segunda, es que el
sistema viene acompañado del código fuente.
6. II.MARCO TEÓRICO
Características :
El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un
gran número de programas y librerías que hacen posible su
utilización.
Linux se distribuye bajo la Licencia Pública General GNU
(GPL), por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre
accesible.
El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de
programadores alrededor del mundo. El núcleo del sistema
sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus
Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto,
en 1991.
Linus, por aquel entonces un estudiante de informática de la
Universidad de Helsinki, empezó (como proyecto de fin de
carrera y sin poder imaginar en lo que se llegaría convertir) a
programar las primeras líneas de código de este sistema
operativo llamado LINUX.
7. COMPONENTES
Entorno Grafico:
Linux puede funcionar tanto en
entorno gráfico como en modo
consola.
Un escritorio es un conjunto de
elementos conformado por
ventanas, iconos y similares que
facilitan la utilización del
computador. Los escritorios más
populares en Linux, en orden
alfabético son Android (debido a su
éxito comercial en teléfonos
móviles y tablets), GNOME, KDE,
LXDE y Xfce. Intel anunció
productos de consumo basados en
MeeGo para mediados del 2011,
por lo que es probable que este
entorno tenga una creciente
importancia en los próximos años.
8. COMO SISTEMA DE PROGRAMACIÓN
La colección de utilidades para la programación de GNU es con
diferencia la familia de compiladores más utilizada en este sistema
operativo. Tiene capacidad para compilar C, C++, Java, Ada, entre otros
muchos lenguajes. Además soporta diversas arquitecturas mediante la
compilación cruzada, lo que hace que sea un entorno adecuado para
desarrollos heterogéneos.
Hay varios entornos de desarrollo integrados disponibles para
GNU/Linux incluyendo, Anjuta, KDevelop, Ultimate++, Code::Blocks,
NetBeans IDE y Eclipse. También existen editores extensibles como
Emacs o Vim. GNU/Linux también dispone de capacidades para
lenguajes de guion (script), aparte de los clásicos lenguajes de
programación de shell, o el de procesado de textos por patrones y
expresiones regulares llamado awk, la mayoría de las distribuciones
tienen instalado Python, Perl, PHP y Ruby.
9. Aplicaciones de usuario
Escritorio KDE 4.6
Escritorio GNOME 3.0.1
Escritorio XFCE 4.4
Escritorio LXDE 0.5.0
Las aplicaciones para Linux se distribuyen principalmente en
los formatos.deb y.rpm, los cuales fueron creados por los
desarrolladores de Debian y Red Hat respectivamente.
También existe la posibilidad de instalar aplicaciones a partir
de código fuente en todas las distribuciones.
Software de código cerrado para GNU/Linux
Durante la etapa temprana había pocas aplicaciones de
código cerrado para GNU/Linux. Con el tiempo se fueron
portando programas no libres al sistema GNU/Linux, entre
ellos Adobe Reader, Adobe Flash, Google Picasa, Opera,
entre otros
10. III. CONCLUSIONES
Después de haber realizado este trabajo y haber visto la evolución de este
sistema operativo, no dudamos en concluir que estamos ante un sistema
operativo de futuro, abriéndose paso a través de otros sistemas comerciales,
que, teóricamente, deberían ofrecer características mejores a las que ofrece
Linux.
El único inconveniente que hemos encontrado a este sistema es que para un
usuario de nivel bajo-medio, puede que sea un golpe un poco duro
encontrarse con un sistema operativo por línea de comandos, con multitarea
real, cosas poco usuales en el resto de sistemas que suelen emular la
multitarea desde un entorno visual.
11. IV. BIBLIOGRAFIA
Glyn Moody (en inglés). Glyn Moody:
Rebel Code: Linux and the Open
Source Revolution. Perseus Publishing.
ISBN 0-7139-9520-3.
http://slashdot.org/books/01/01/29/2037
257.shtml. Consultado en 2009.
Gedda, R. (2004). «Linux breaks
desktop barrier in 2004: Torvald» (en
inglés).
Mackenzie, K. (2004). «Linux Torvalds
Q&A».
Marcinkowski, A. (2003). «Linux needs
reconsideration» (en inglés).