3. VIDEO BEAM
Es un proyector de imágenes que trabaja como
una pantalla y se proyecta en la pared o en una
superficie de tela clara, el lugar donde se
proyecta debe ser oscuro para que se vea.
4. VIDEO BEAM
La señal de vídeo de entrada puede provenir de
diferentes fuentes, como un sintonizador de
televisión (terrestre o vía satélite), un ordenador
personal.
5. VIDEO BEAM
Los proyectores de vídeo
son mayoritariamente
usados en salas de
presentaciones o
conferencias, en aulas
docentes, aunque también
se pueden encontrar
aplicaciones para cine en
casa.
6. PROYECTOR DE ACETATOS
Permite mediante un sistema simple de
superposición de hojas de acetato, bien
proyectar una imagen ya acabada, o bien,
construir, poco a poco, ante un grupo de
espectadores las informaciones gráficas
sucesivas que se pretenden mostrar.
Consta de dos partes diferenciadas: la base o
caja de luz y la cabeza, que se puede deslizar
a lo largo de un soporte.
7. PROYECTOR DE ACETATOS
Para enfocar bien la imagen, todos los aparatos
poseen un tornillo o rueda de fricción que
permite ajustar la altura de la cabeza, la cual se
desliza sobre el soporte.
8. PROYECTOR DE ACETATOS
Depende de la marca y modelo, pero en general:
tienen brillo de 2000 a 3000 volúmenes, área de
25 a 75 cms, lente de 1 a 3 elementos, lámparas
de 10 a 50 horas, protección por calentamiento,
peso de 4 a 10 kg, ventilador, brazo fijo o
movible, etc.
9. PROYECTOR DE OSCUROS
Es un dispositivo opto-mecánico empleado para
mostrar películas al proyectarlas en una
pantalla. La mayoría de los componentes ópticos
y mecánicos, excepto los concernientes a la
iluminación y al sonido.
10. PROYECTOR DE OSCUROS
La persistencia de la visión debería compararse
con el fenómeno relacionado del Movimiento
beta y el Fenómeno phi. Una parte crítica de la
comprensión del fenómeno de la percepción
visual es que el ojo no es una cámara, es decir,
que no hay "imágenes por segundo" en el ojo.
11. PROYECTOR DE FILMINAS
• A diferencia del proyector de diapositivas y del
proyector de opacos, el proyector de filminas
permite una proyección sin tener que
oscurecer el aula y permite además que el
proyector se coloque al frente de la clase (y no
al fondo del salón) por lo que el profesor
puede dar la cara al salón al mismo tiempo
que realiza su presentación.
13. PROYECTOR DE FILMINAS
Las filminas pueden ser usadas como un
sustituto del pizarrón. Utilizando métodos de
copiado o fotográficos puede sustituir
igualmente, aunque con una calidad inferior, el
uso de diapositivas. A continuación se muestran
algunas reglas que deben respetarse para la
presentación de filminas y el diseño de texto y
gráficos en este medio
15. IPAD
Es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple Inc. La primera
generación fue anunciada el día 27 de enero de
2010, mientras que el 2 de marzo de 2011
apareció la segunda generación. Se sitúa en una
categoría entre un "teléfono inteligente" y
una computadora portátil, enfocado más al
acceso que a la creación de aplicaciones y
temas.
16. IPAD
Las funciones son similares al resto de
dispositivos portátiles de Apple, como es el caso
del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es
más grande y su hardware más potente.
17. I PHONE
Es una línea de teléfonos inteligentes diseñado y
comercializado por Apple Inc. Ejecuta
el iOS sistema operativo móvil, antes conocido
como "iPhone OS" hasta mediados de 2010. El
iPhone dispone de una cámara de fotos de
8 megapíxeles y un reproductor de música
(equivalente al del iPod) además
de software para enviar y recibir mensajes de
texto y mensajes de voz.
19. I PHONE
La primera generación de teléfonos
eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE;
la segunda generación ya
incluía UMTS con HSDPA ; la sexta generación ya
incluía LTE.
20. TABLETA
Es un tipo de computadora portátil, de mayor
tamaño que un teléfono inteligente o una PDA,
integrado en una pantalla táctil (sencilla
o multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o
una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad
de teclado físico ni ratón.
22. TABLETA
El término puede aplicarse a una variedad
de formatos que difieren en la posición de la
pantalla con respecto a un teclado. El formato
estándar se llama pizarra (slate) y carece de
teclado integrado aunque puede conectarse a
uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante
un cable USB (muchos sistemas operativos
reconocen directamente teclados y ratones
USB).
23. TABLETA
Los primeros ejemplos del concepto tableta de
información se originaron en el siglo XX,
principalmente como prototipos e ideas
conceptuales, de los cuales el más prominente
fue el Dynabook de Alan Kay en 1972.Los
primeros dispositivos electrónicos portátiles
basados en el concepto aparecieron a finales del
siglo XX.